安排完這些事宜,楊乾需要考慮接下來的問題。


    首先北極星控股旗下能源有關的產業,不會和個人資本和企業資本進行合作,而是和國家資本進行合作。


    理由有兩個,第一個就是和國家資本合作更具穩定性,個人資本和企業資本太過於貪婪,很容易搞到一半就垮了。


    第二個就是避免財富過於集中,國家資本意味著全民所有,雖然不一定平均分給該國每個人,但確實更容易讓每個人獲益。


    財富相對均衡,有利於社會長治久安,更有利於經濟持續發展,不然必然會麵臨崩潰時刻。


    其次就是如何合作的問題,天璣實業已經擁有太陽能轉化效率高達80%的太陽能電池技術和產品。


    隻是國內已經有了黑樹,不僅效率高,而且綜合成本更低,鋪設太陽能電池板的意義不大。


    更何況還有對土地要求更低的可控核聚變技術,所以將來太陽能電池板出口將是主要合作項目之一。


    針對這塊業務,楊乾不打算采取股份合作的模式,而是直接出口產品,不分享生產能源獲得的利益。


    這對一些想要掌控力的國家和資本來說,相對比較友好。


    但生產能源的成本會比較高,雖然不至於虧本,但絕對算不上暴利,毛利率能達到20%以上就很不錯了。


    另一個就是黑樹,楊乾不打算敝帚自珍,也會拿出來和各國的國家資本合作,采用股份製模式。


    玉衡生物提供樹種和技術支持,獲得51%以上的股份,所在國家的國家資本提供土地和資金,占股最高49%。


    管理上要以玉衡生物為主,讓高階機器人擔任管理層,所在國家資本可以派遣董事進行監督。


    在這方麵的合作,楊乾並不擔心對方會反悔,因為黑樹在設計的時候,最長生長壽命是99年。


    如果終斷合作,就算玉衡生物不做小動作,99年後他們再也無法從中獲益,而且還會被玉衡生物列入永久禁止合作名單。


    至於可控核聚變,楊乾沒打算拿出來合作。


    之所以要推出能源貨幣,一方麵確實存在想要穩定國際經濟的想法,促進國際貿易和經濟發展。


    另一方麵則是想要利用全球資源獲得大量能源,現在看似能源太多用不完,等到將來技術再次提升,對能源的需求會提升一個量級。


    他從來不嫌棄能源過多。


    特別是進入宇宙時代,每一艘太空艦船都將是耗能大戶,如果是星球改造,對能量的消耗更是難以估量。


    可控核聚變對土地的要求很低,自己就能做,何必和其他國家合作?


    以上是北極星控股和各國之間的利益分配思路。


    楊乾還要考慮他們內部的分配思路,以及各地區生產能源的資源稟賦差距問題。


    看似這些不應該由楊乾來思考,但長此以往,全球依然會充滿紛爭,這是他不願意看到的。


    希望通過另外一套體係,能夠較為自然且無爭議的相對平均分配資源。


    經過一番苦思冥想,楊乾覺得可以利用虛擬遊戲實現這個目標。


    辦法也很簡單,就是將遊戲劃分為幾個大區,例如將三哥和袋鼠分配在一個區服,一個擁有廣袤的土地,一個擁有龐大的人口。


    雙方經過協商,各自為這個區域注入多少能源幣作為貨幣兌換總量,他們的人可以通過遊戲內的勞動,獲得遊戲幣。


    然後將遊戲幣兌換成能源幣,在現實中使用。


    當然,作為占便宜的一方,需要額外付出其他東西,這就不是楊乾能管得了,需要他們彼此協商。


    將歐羅巴和整個北美劃入一個區,這樣就能解決歐羅巴人均土地相對不足的問題,資源具有相互流通的可能。


    按照這個思路,將整個非洲大陸各國劃入一個區,將整個中東地區各國劃入一個區,將北極熊和整個東南亞、日韓等國劃入一個區,將整個南美劃入一個區。


    而華夏獨屬於一個區。


    如果是普通的遊戲,這麽幹根本就不行,但全息虛擬遊戲則不同,遊戲就是另外一個真實的世界。


    人在裏麵除了不能享受實實在在的物質之外,其他任何服務都能在遊戲世界完成。


    說是在一個區服內遊戲,實際上是讓人均資源少的國家百姓,在遊戲裏麵為人均資源較多的國家提供相關服務。


    隻是相比現實世界,虛擬世界提供的服務更多而已。


    本以為這樣劃分,應該可以達到目的,但仔細一想,這樣劃分顯得零碎,何不將海外所有國家劃到一個區域。


    然後讓各國協商注入多少資金進去,對人均注入能源幣較多的國家,要麽現實中給予一些好處,要麽在遊戲中給予一些好處。


    例如給予更好的天賦,讓其國民在遊戲中更容易獲得資源。


    從國家的角度來說,通過遊戲分配資源相對更和平一些,總比發生戰爭要好得多。


    而且隨著物質高度發達,總要給普通人找事做,不然整天遊手好閑,遲早會出問題。


    而現實世界,隨著機器人數量增多,人類能工作的機會越來越少,總有一部分人隻能領福利。


    相比之下,通過遊戲讓每個人努力上進,看似無用,實際上對保持社會的積極一麵很重要。


    不然就會變成一潭死水。


    當然,也可以努力學習,爭取成為行業頂尖人物,獲得現實工作機會,就不用在遊戲裏麵努力爭資源。


    楊乾將這些思考整理成文檔,看看將來能不能實行。


    反正這些都不急,能源貨幣還沒發行,能源合作還沒開展,談論分配還為時尚早。


    就算這些都具備了,楊乾也要看看情況再說,不會一上來就這麽搞。


    對資源豐富的國家來說,肯定是不願意的,自己過得好好的,憑什麽要給別人分資源,哪怕是通過遊戲分配也不行。


    就在楊乾一邊絞盡腦汁想這些,一邊修煉的時候,國內網絡上關於文物回國的消息,已經成了新聞熱門。


    有些不明真相的人,不知道為什麽這些國家突然轉了性子,竟然願意乖乖將掠奪走的文物還回來。


    當然也有一群人在講解背後的原因,不過都是一鱗半爪的消息和猜測。


    但不可否認,這件事情肯定和發生在中東的戰爭有關,也就是說是搖光軍事服務公司讓這些國家歸還文物。


    原本國內對政府同意搖光軍事服務公司存在的人,這時候也沒了怨念。


    僅僅因為這件事情,搖光軍事服務公司就足以在國內再入史冊,成為民族英雄般的存在。


    出乎意料,國外網絡上也普遍支持自家政府的決定,似乎世界突然變的和諧了起來。

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