□過去 路西斯·福爾摩斯
我生於英國倫敦。
父母並非資產家,亦非貴族,但也不是貧民。
雖說如此,他們也絕不普通。
父親是專門處理未解決事件的征信社經營者——偵探。
母親是專門盜取美術品的竊盜犯——怪盜。
我是偵探與怪盜生下的孩子,這並非玩笑話,而是純粹的事實。
父親就像推理小說裏的主角,是位能解開未解決事件之謎的名偵探;母親則如同電影與古典小說般,是名在世界各地暗自活動的女怪盜。
父母彼此的家族在前幾代就一直持續偵探與怪盜的工作。我聽說福爾摩斯這個姓氏,是父親的曾祖父開始從事偵探業時,仿效世界最為知名的名偵探更改的。
他們兩人是在何處相遇,進而結婚,而有了我這個小孩,到現在還是永遠的謎。
以前當我問父親「你不逮捕媽媽嗎?」時,他回答我「偵探的工作並非逮捕犯罪者,而是讓真相水落石出」。當時我覺得很奇怪,想著「是這樣嗎?」。
另外母親在盜取美術品並玩賞完畢後,就會在一個月內返還。若還要加以補充,就是若持有人是以非法手段獲得該美術品,她大多會交還警察。
母親曾說過「怪盜的工作是偷竊,而不是賣掉物品」。她竊盜的目的似乎並非為了金錢,而是竊盜本身就是目的。若要說句真心話,我當時覺得怪盜不能算一份工作。
他們兩人都喜愛自己的工作並埋首其中,我們家三個人很少聚在一起。
也許是因為雙親都是發揮自己才能並活躍於其領域的人物,他們兩人在我還小的時候就察覺了一件事。
——路西斯擁有超乎想象的才能。
洞察力、觀察力、想像力、靈巧度、運動神經,以及外貌。
這些是偵探所需的才能,也是怪盜所求的才能。雙親都向我掛保證,說我繼承了兩者的才能,而且青出於藍,更勝於藍。
於是,如前所述,熱衷於自己本行的雙親,開始思考起來。
——若這樣的才能無法發揮,實在太可惜了。
——希望他能發展偵探(怪盜)的才能。
——然而也不能忽視愛妻〈夫〉的願望。
所以兩人有了個提議。
他們輪流對我施予英才教育。
父親教授觀察的手法、讀唇術、世界各國的語言與風俗習慣,以及人類的心理。
母親傳授解除機關的技術、找出人類視覺死角的方法,與魅惑他人並加以操縱的手腕。
以及兩人一同規劃的基礎學習與身體鍛煉。
在我尚幼時,將這些技術傳授給我就成了決定事項。
不過雙親從未要求我將來要當一名偵探或是怪盜。他們在我還小時,就說過好幾次「我們會培育你的才能,但要過著怎樣的生活得由你自己思考」。
說到底,在他們授予我這些技術時,我未來的職業大概就是鎖定於偵探或是怪盜了,但也不知算是幸還是不幸,我一點都不覺得學這些功夫是件辛苦的事。
到了今日,我才能冷靜客觀地回顧人生。仔細想想,既然從我懂事時就被如此教育,那樣的生活自然就成了普通的情況,並化為自身的基準。
所幸英才教育中也要學習一般常識與社會學,以及「國內的普遍價值基準」,因此我才明白自身的基準與世間一般情況有所差異。
我理解自己身處的狀態絕稱不上普通。
即使如此,我經思考後,還是得出了最終結論:『在我家,這樣就是普通情況,在有不同價值觀的對象麵前,就配合他說話,掩飾過去就好了。』看來我真的是父親與母親的孩子。
就這樣,我從五歲起接受長達十年的英才教育,幾乎吸收了雙親擁有的一切技術。
我也透過自主學習的方式獲得其他知識,我這時的綜合能力應該已經勝過了雙親。
到了再過幾年就將成人的一年,正當我開始想著「到時我會選擇什麽樣的未來呢?」時,發生了一件事。
——雙親於空難事故中身亡。
那次他們罕見地一同出國,當時飛機墜落的消息傳了過來。
我對雙親的死亡感到悲傷,不過同時也冷靜地思考「他們兩人會因為這種小事死掉嗎?」。我並不是想否定現實,而認為憑雙親的能力,即使飛機墜落,他們應該也能平安無事地脫險。
然而到了隔天,我看到新聞報導,數名孩童穿戴著降落傘與救生衣在海上獲救。
每一位孩童,都曾經坐在那架令我的雙親亡故的飛機上。
在新聞的采訪影片中,孩童們表示「一位很高的叔叔和一位漂亮的姐姐幫我們裝了降落傘」。
於是我就明白了。看來我的雙親將可能性賭在讓孩童們從墜落的飛機中存活,而非讓自己逃生。
雖然我有種心情——「希望他們為了將被留在世上的我著想,優先保護自己的性命」,但同時胸中也有些許引以為傲的感覺。
對雙親能做出這種行動的尊敬之情,湧現心胸。
不知為何,淚水也落了下來。
雙親去世之後,我處理好身邊的事情,鬆了一口氣。
雙親已教導過我辦理各種事務的手續與手法,因此我能毫無問題地繼續使用現有的土地、宅邸與財產。
若隻有我一人,這些東西可以讓我無拘無束地生活,直到死亡,但總不能什麽也不做。
是的,我……我…………?
「…………啊。」
就在這時,我……終於發覺了。
現在的自己——對於未來沒有任何願景。
我學到了雙親教授的所有一切,甚至被譽為天才……卻傻到於此時才發現這件事。
我遵從雙親的教誨,磨煉自己的技術,並受他們疼愛,我安於這樣的生活……自己卻從未做過任何選擇。
我總是沿著雙親鋪好的道路行走,並克服他們提出的課題,以這樣的方式生活至今。
所以,我完全沒有靠自己選擇生存方式的經驗。
縱使未來總有一天會到來,也是「總有一天」,並非「現在」。
過去都是懵懂地想著未來的自己將會作出選擇,現在的我卻沒有任何引路指針。
在雙親的愛護中被動地活過來的我,沒有任何「想得到這種結果」的未來藍圖。
「我……以後到底該怎麽活下去才好?」
簡直像孤身一人被丟棄在荒野中央。
有水,有糧食,有指南針,也有生存下去的智慧。
但是……唯獨完全不知自己的目的地。
縱使從東西南北選出一個方向前進,也不知道該處存在著什麽。
就算知道前方有些什麽,也不知道該怎麽做。
我迷惘至極……但還是無法作出選擇。
啊,這可不好。
這樣下去,我到最後……將會變成行屍走肉。
「好啦,該怎麽辦呢?」
我冷靜地思考著,卻不知如何是好。
我心想雙親也許會遺留某些訊息給我,於是決定搜索他們的房間。
「雙親去世後,竟然還向雙親尋求自己該何去何從」心中似乎有自責之聲,但我無視這樣的聲音。
我先從母親的房間開始找。
母親的房間設有陷阱,隻要弄錯一步,房間就會整間被燒掉,以便湮滅證據。
盡管我解開了陷阱,但還事不關己地想著「要是房子落到別人手上,那可不得了」。
放在母親房間裏的隻有工作的道具。
沒有美術品。我自然認為她總不至於把美術品放在有自燃機關的房間,不過閱讀了母親留下的日記後,如今她手上似乎確實沒有任何贓物。
要是母親還有尚未歸還的美術品,我還得代替她交還,這下也省去了麻煩。
不過若真的尚有贓物倒也不錯——因為如此一來,我就找到接下來要做的事了。
除了工作道具以外,隻有件縫到一半的手織毛衣。
再來是父親的房間。
這裏僅有普通的門鎖,沒什麽特別的陷阱,不過一般來說,房間本來就不會有陷阱。
接著我立刻察覺,父
親的書桌上有個沒看過的物體。
是個頭罩式的電子儀器。
「……這是〈infinite dendrogram〉的設備?」
我知道這款遊戲,這算是我學習的一般常識範圍。
這是款流行於全世界的知名潛行型vrmmo,不過我忙著訓練與學習而無暇遊玩,就算要玩遊戲,平時頂多隻和父親下西洋棋,所以對這個也沒興趣。
「爸爸有玩這個遊戲嗎?」
我心生中冒出了疑問,父親想必都把時間花在偵探的工作與我的教育上,他有閑空玩遊戲嗎?
我先將這問題拋到腦後並翻找物品,於是發現父親的書桌抽屜裏有一封信。
一開始我以為是寫給我的遺囑之類的文件,但稍微讀了內容後,便發現這是寫給父親的信。
我本想停止閱讀,但在文中瞄到了〈infinite dendrogram〉這個字眼,不小心好奇地繼續看了下去。
父親似乎接受了某位匿名人物的委托,委托內容則與遊戲〈infinite dendrogram〉有關。
簡單來說,這封信希望父親探查這款遊戲的秘密。似乎有某個人懷疑這款遊戲背後存在著什麽陰謀,並以豐厚的金錢報酬委托父親調查。
另外幾天後,我整理郵遞物品時,又發現一封看似那封信的寄件者所寄的信。
信裏內容寫著對父親的吊唁、撤回委托,以及訂金不需歸還等事項。看來委托人是位個性耿直的人。
無論如何,我的眼前有父親遺留的〈infinite dendrogram〉遊戲主機。
這款遊戲甚至讓人委托身為名偵探的父親尋找真相。
我對它非常有興趣……更重要的是,我心中湧現了「我想選擇這個」的欲求。
說不定它會在迷失道路的我麵前,展示一條新的道路。
「我記得這款遊戲的廣告文宣是……」
——〈infinite dendrogram〉所要提供的就是一個新世界,以及專屬於您的可能性。
……這句話是算計好的。
對迷失了目的的人而言,沒有比這更有魅力的話語了。
而於此刻,迷失的人……就是我自己。
「那麽,就請給我吧。」
提供我新世界。
「要是能稍微展現出來就好了。」
展現我的可能性。
「……來玩吧。」
我在父親的書齋戴上頭罩——踏入了〈infinite dendrogram〉的世界。
◇◇◇
□決鬥都市基甸西門 【人口販子】路克·福爾摩斯
『《動力斬切》。』
『vamooooooooooo!!』
冰之〈魔齒輪〉這次以左手劈出前刻用過的斬擊,瑪麗蓮則以物理攻擊技能《三重衝角上勾刺》迎擊。
——接著,〈魔齒輪〉快速扣下右手大型槍械的扳機,發射榴彈。
巴比,《小型閃焰》。
「收——到——!」
『唔。』
巴比之前學到的下級火屬性魔法,與剛射出的榴彈撞個正著。
爆發的衝擊使槍口破損了,之後〈魔齒輪〉便無法再以該槍械進行攻擊。
——接著,〈魔齒輪〉的右腳踏向前,以左臂刀刃使出上挑斬。
「(麗茲,移動。)」
我沒有說出話,隻以喉嚨做出些微震動。
如此透過骨頭傳導震動,就能充分將自己的意思傳達給與我緊貼的麗茲,實在方便。
不過最便利的還是光是心想就能與自己聯手行動的巴比。
『……!』
這是對手看不見的死角。麗茲從我的背後沿著小腿肚流竄到阿基裏斯腱,彈向地麵,靠反作用力引領我的身體跳到後方,避開了刀刃。
我就這樣跳到對手無法直接追擊的位置,並且著地。
——有破綻,右後方,兩秒內。
「瑪麗蓮,攻擊。」
『vamoooooooo!!』
『唔——好煩哦。』
在瑪麗蓮的突擊即將命中時,〈魔齒輪〉轉過頭,以雙手的刀刃為盾,將其擋了下來。也因為助跑距離不夠,隻能給予對手些微的傷害。
『很難施展手腳呢,簡直像預測到我的動作似的……不,就是預測了吧。』
答對了。
以機械組裝而成的人型兵器〈魔齒輪〉,動作範圍比人體或其他生物更易於明了。
比與奧黛麗打空中戰時看得更清楚。
能預測對手會做出什麽動作的「動態觀察」……是父親還是母親教我的啊?
「是的,你既然不會像特別強化速度的超級職業那般以超音速戰鬥,那我就能看清楚了。」
『嗬,你的口氣好像自己和超級職業戰鬥過似的。』
確實戰鬥過,連續十次慘敗。
不過多虧了那位——能以地球的物理法則不可能產生的速度做出動作,我的「動態觀察」比過去更加精準了。
『這樣下去,會是我比較不利……』
「是啊,憑借【高級操縱士】持有的強化技能,〈魔齒輪〉的規格很高,但畢竟也隻是強化後的亞龍級而已。」
那麽靠身為亞龍的瑪麗蓮就多少可與其抗衡。〈魔齒輪〉與瑪麗蓮火拚,進而產生空隙時,巴比再以五花八門的技能——前幾天練功時靠著《吸精學習術》所學——趁虛而入。
巴比持有的技能,雖然幾乎都是從我們也能打倒的弱小怪物學來的,但已經遠遠超過五○種。單看數量甚至比任職超級職業的瑪麗小姐還多。
至於我……可能是對手在〈魔齒輪〉裏的影響,使得【魅惑】不管用,所以我也隻能當靶了。
不過隻要避開針對我而來的攻擊,對手又會因此產生破綻。
縱使攻擊幾乎全被躲開,對手還是不得不把目標優先放在我身上。
因為巴比是我的〈創胎〉,而瑪麗蓮是我的從魔。
隻要打倒我,一切就結束了。我本身就好比一個暴露在外的要害。
所以我不叫麗茲攻擊,讓她專心補助我的回避運動。
我也備妥了麗茲的攻擊手法,所以現在還不能讓對手知道她的存在。
『若持續這樣下去,我會先耗盡力量……』
從單一個體的能力值看,是對手較為優異,但將「動態觀察」與我們的所有力量整合,也絕非打不贏對方。然而問題是……
『不過……在《地獄門》之下,你還能撐多久不被凍結呢?』
——我的左臂,手肘到指尖的部分已經被【凍結】了。
毫無疑問地,這狀況與立於此處的數十座冰像——比我還老練的〈主宰〉所受的是一樣的攻擊。
若還要多做補充……我一叫出奧黛麗後,她就被凍結了一半,於是我立刻將她收回寶珠裏。
【凍結】的範圍慢慢擴大,就像預告著我遲早也會變成冰像。
並非是以秒為單位一點一點地擴散,而是以幾十秒到一百多秒的間隔時間,一次一口氣拉大範圍。
最初是手腕到指尖,接著是下臂的一半,再來是手肘。每次的凍結範圍都差不多,但間隔時間卻很零散。從最初的【凍結】過了三十九秒後發生了第二次【凍結】,而第二次【凍結】過了一三○秒後,產生第三次【凍結】。
最大公因數為十三。從《地獄門》這個技能名,以及對手的〈創胎〉似乎名叫科塞塔斯來看,十三秒會隱含著什麽意義嗎?
『為什麽十三秒會有意義——?』
巴比,那是因為啊,在但丁的《神曲》中,科塞塔斯位於地獄的最下層,是背叛者所墜入的冰結地獄。基督的第十三位門徒,也是基督教圈中最惡劣的背叛者——猶大就在那裏承受刑罰。
也有人說是因為猶大背叛基督前夕,在最後的晚餐中坐於第十三個位子。
而且十三在基督教圈是個不吉利的數字。
『哼——嗯,那就是個很不吉利的〈創胎〉呢——』
至少對現在的我來說是挺不吉利的。
若是現況持續下去,我們有很高的機率最後
能獲勝。
然而……若現況得以持續之前,我就先被凍結,便無法得到獲勝的結果了。
所以我也必須拿出殺手鐧,但這招《地獄門》卻是個問題。也許拿出殺手鐧後……我就會這些冰像一樣,全身立即變成冰塊。
那麽……就先來解開這個技能的秘密吧。
「(麗茲,我要花點時間集中思考,你專心回避與防禦。隻要不讓對手看見你,之後就交給你了。)」
話一說完,我的身體立刻隨著纏在身上的麗茲不斷左右飛躍。雖然很搖晃,但不會影響到思考。
好啦,來思索吧。
在眼花繚亂的視野中,最醒目的還是蒼白色的冰塊。
關於〈主宰〉被凍結而成的冰像,有一點讓我在意之處。
就是他們在冰塊下靜止的臉孔。從其表情來看……他們完全沒察覺自己受到攻擊,就被凍結住了。在最初一次的凍結,就凍住了全身。
若是如此,【凍結】的程度就分為四種類……不,是三種類。
慢慢凍結的我,以及一次就凍結一半的奧黛麗——漸進式的【凍結】。
那些全身都變成冰塊的冰像——一瞬間就凍住全身的【凍結】。
以及像巴比與瑪麗蓮那樣……沒有被【凍結】。
是根據什麽來識別對象,使其威力有所變化呢?
若無法得知其中條件,就不能使用有風險的那招,而我全身也遲早會凍住。
隻有自己所選的人會排除於對象之外,其他對象全都會凍住?
否定。若是那樣,巴比、瑪麗蓮與麗茲沒被凍住就很怪了。
隻有人類會被凍結?
否定。奧黛麗也受到了凍結。
那是對象的等級與能力值愈高,威力也會隨之提升?
否定。這無法說明同級數的瑪麗蓮與奧黛麗的差別。
或者是威力會隨機變化?
否定。並非隨機。若這是種隨機凍住對手,純看運氣的技能……就難以用在防衛重要據點上,也無法在戰鬥中對付大量強者。
一定存在著某種規則與法則。
『哦哦哦哦哦哦哦!!』
「哎呀。」
〈魔齒輪〉穿過了瑪麗蓮與巴比的攻勢,舉起右臂的刀刃向我逼近。
啊,被拉近距離了。沒有下指示果然就無法完全預測對手的動作,這也沒辦法。
麗茲似乎打算提升大衣部位——由她擬態而成——的強度,但從威力的概算、麗茲的防禦準備,以及我自身的hp與end考量……死亡與否的機率為七:三吧。
再過兩秒就會受到攻擊,我沒有任何能做的事。
那就用這兩秒來思考吧,我若活了下來,說不定就能打破現況。
『《動……』
改變一下思考的方向好了。
〈創胎〉的名字與技能並非無關。就像玲先生的天遣神〈涅墨西斯〉特別強化反擊,而瑪麗小姐的彩虹則是發射數種顏色的子彈。
那就從對手的〈創胎〉之名思索吧。
對手的〈創胎〉名叫科塞塔斯。
是希臘神話中的「歎息之河」,也是但丁《神曲》裏的地獄中位於最下層的「冰結地獄」。
從現狀與《地獄門》的技能名來看,能推理出其原形是以後者為主體。
科塞塔斯是《神曲》中製裁最嚴重的罪行「背叛」的地獄。在這地獄裏,被凍結的魔王會持續不斷地囓殺以猶大為首的背叛者。
那麽,除了十三秒的倍數時間與冰結以外,還有其他受到其名影響之處嗎?
『力……』
舉例來說,對行使過背叛行為者能起巨大的效果。若是如此,本為【加德婪韃】騎獸的奧黛麗,在我們之中受到最大傷害的理由就能……否定。
要是那樣,就無法說明那些變成冰像的〈主宰〉。
他們總不可能所有人皆是連猶大都臉色發白的背叛者。
那麽就來點地獄的風格,假設有個業障值。會不會是能力值列表中,其實有個看不到的隱藏參數,會測定能力值對象累積的惡行並加以反映,而【地獄門】就是參照這個參數發動的呢?
否定。這還是無法說明所受傷害的差異。與背叛者的情況相同,聚集在這裏的〈主宰〉,不可能全都累積了會在一瞬間被凍住全身的業障。
『斬……』
我不明了的是——
這座地獄是為了什麽而存在,又是依循什麽認定為背叛。
若是有個得以明示數值,能夠反映背叛就罷了……
……得以明示的數值?
我知道的,這樣的數值的確存在。
符合背叛這個概念,又能區別效果強弱。
我明白了,這就是對手技能的真麵目,是參照「這個數值」決定效果的強弱。
巴比與瑪麗蓮是○,我剛才累積了一些,奧黛麗則在昨天練功時累積到數十。
而若是以基甸為根據地的老練〈主宰〉,這數值將會不隻一兩百。
『擊。』
是的,《地獄門》的計數對象是——
兩秒。
《動力斬切》在如我預測的時機直接擊中了我。
我在些微銀發飛散的同時被擊飛出去,猛地撞上基甸的外壁。
◇◇◇
這是我過去的記憶。
從父親的書齋登入〈infinite dendrogram〉的我,不知為何又身處於書齋。
這間書齋比父親的書齋還古老幾分。
「好的——歡迎您來到這裏——」
書齋裏有一隻會說話的貓。
「我是管理ai柴郡唷……你怎麽了——?」
我直直地盯著那隻貓——柴郡,感到明顯的不自然。
曆經雙親的教育之後,使得我看待人事物的方法與一般人相異,也與雙親皆為不同。我隻要一觀察人,無論是對方藏匿於心中的真實還是隱藏在話裏的秘密,都能看透。
我也能知道眼前人物在說著表麵話的同時,背地裏思考的事。
若是熟識的對象,一百次中有九十九次能看穿對方的想法。
即使是初次見麵的對象或動物,也能夠多少觀察出其情緒。
然而,眼前的柴郡卻讓我完全讀取不到這些訊息。在討論它是人還是貓之前,它仿佛連生物都不是——柴郡給我的印象,就像是某種人類智慧所不能及的存在,正扮著一隻貓。
「……不過若是管理ai,這樣應該是正常的吧?」
「請問——你怎麽了——?」
「我沒事。我是路西斯·福爾摩斯,多指教囉。」
柴郡為我解說起新手教學。
接著到製作角色的階段時……
「你的名字就直接用路西斯·福爾摩斯嗎——?」
「不行嗎?」
「是可以,但不推薦——」
那就取其他名字吧……正當我這麽想時,放在書齋裏的某樣東西映入眼裏。
是西洋棋棋盤。
猶如對弈中途棋手突然消失似的,棋盤上有個已經叫將的棋子。
那是顆城堡棋〈rook〉。
「那就改叫路克〈rook〉·福爾摩斯吧。」
西洋棋是我和父親的回憶,我覺得從中取名也不錯。
「好的好的——那接下來是外貌——」
我讓外貌保持原來的樣子。
我長年接受的訓練,皆以此外貌行動為前提,要是改變了,會感覺不太對勁。
我唯獨將遺傳自父親的金黃發色,改為與母親一樣的銀色。
就這樣,我開始遊戲了。
柴郡最後說了,我在這世界是自由的,要做什麽都是自由的。
要解開這款遊戲的真相?還是竊取其秘密?
是要單純地遊玩?抑或在遊戲中生活?
對於如何選擇人生,我想這會是個很好的練習。
我進入〈infinite dendrogram〉的第一天。
移植在我左臂上的〈創胎〉孵化了,巴比於焉誕生。
「呀嗬——多指教囉——路克——」
巴比從最一開始到現在都是同一個樣子。
唯一感到疑問的,是從我的〈創胎〉裏誕生的是巴比一事。
我聽說〈創胎〉
是因應我的人格與經驗誕生,並加以變化而成。
在這過程中誕生的為何是巴比?從最初開始遊戲時,我就產生了這個到現在都還未能解答的疑問。
接著是進入〈infinite dendrogram〉的第二天。
我在這世界裏還未持有技能,但我發覺在現實持有且經常使用的技術,於〈infinite dendrogram〉的世界裏,即使沒有技能也照樣可以運用。
我的技術相當於《心理分析》等感官技能,但我認為這些感官技能,與在現實中真的擁有該技術的人所再現的成果相比,是較為遜色的。
無論如何,既然不是隔著畫麵的遊戲,而是由本人操縱能與真人做出同樣動作的造型人偶,那就能以我的技術判斷人心。
現實中的我就是靠著這種技術觀察他人的外在與內在,借以決定對方是否值得信任。
外在行為與內在心理。有許多人外在表現得開朗,但內心其實十分陰暗。
但這也是難免的,內外在有所不同是件理所當然的事。
……所以當我初次見到玲先生時,老實說我很驚訝。
因為玲先生表裏如一。
在第一次見麵時,玲先生其實比涅墨西斯小姐還讓我還吃驚。
因為一般來說,這是令人難以置信的事。在〈infinite dendrogram〉裏,外在行為〈造型人偶〉與內在心理〈玩家〉不可能沒有差異。
因為在〈infinite dendrogram〉是遊戲的前提之下。
玩家與其扮演的造型人偶存有差異是天經地義的事。
然而無論是讓自己看起來更好、扮演某個角色、或是隱藏現實中的自卑感,這些要素在玲先生身上都找不到。
一開始我以為是我的技術在〈infinite dendrogram〉中受到影響而有失精準。
所以……我想解開玲先生身上對我而言有如謎團的現象。
但意外地,這塊謎團很快地解開了。
在我與玲先生交談、再度見麵、一同戰鬥,並與【哥布林】集團和【加德婪韃】交戰時,就真相大白了。
玲先生就是玲先生。
他率直得表裏如一。
在他心裏,這一邊與另一邊——兩個世界並沒有區別。
在他與成群的【哥布林】和【加德婪韃】搏鬥時所展現的決心是貨真價實的,在他敘說自己與岣茲嵋茲山賊團的戰鬥時,談到犧牲的孩童流露出的憂鬱與悲傷也是貨真價實的。
而他現在對富蘭克林所抱的憤怒……一樣千真萬確。
玲先生在這裏並非扮演著「玲·斯特林」玩遊戲。
這裏的玲先生就是他自己……他全心全力地專注於遊戲。
無論碰到何種狀況,他都會在當時、該地選擇自己該做的事並勇於麵對。
縱使有再多苦難,即使可能性多麽微薄,他都毫不在意。
比任何人都率直,比任何人要認真……那個人真真切切地活著。
玲先生不同於迷惘的我,他總是坦然麵對自己內心的答案。
——因為,會讓人心裏不是滋味嘛。
玲先生一直做出不讓自己後悔的選擇,以率直的心展開行動。
我想幫助這樣的玲先生。
我雖然連自己的將來都無法選擇,但我的心訴說著……我想幫助全心全意麵對困難的那個人。
是的,現在的我……為了玲先生,想與他一起在〈infinite dendrogram〉裏戰鬥。
所以……
◇◇◇
「我要在這裏……打倒你。」
眨眼間流逝腦海的回想已經結束。
現在的我,從崩塌的外壁殘垣中站起身,對眼前的〈魔齒輪〉——雨果·雷賽布與其〈創胎〉科塞塔斯——發出宣言。
『……以【人口販子】來說,你未免過於耐打了。受到剛才那擊還能全身完好地站起來,實在出乎我預料。』
是啊,我自己估計的生存機率是三成,即使如此,傷害僅僅這樣的程度也在我的意料之外。
其中原因多半在於……那架〈魔齒輪〉的右臂。
隻要一看便可得知,冰之裝甲內側的骨架已經歪斜了。
那是因玲先生的《我即複仇》所受的傷害。
這樣的影響就使技能的威力減弱,降低了我承受的傷害。
「……我可不能輸啊。」
『嗬,你隻是好運撐過一次罷了,不會再有下次。再說……』
我知道。【凍結】的進行狀況已經到達我的肩口了。
被凍結的部分沒有因為剛才那一擊粉碎,算是僥幸。
『《地獄門》確實地在侵蝕你的身體。』
「是啊,我可以說是被你的技能叫將〈check〉了。」
我說到這裏時停了下來,調整呼吸。
「因為我在中央廣場擊退pk時——也打倒了幾個人類。」
我將解答的一部分說出口。
『……你在說什麽?』
在些微的間隔之後,他才回話……
這樣一來,我之後的推理就成了單純的確認事實了。
「這招就是這樣的技能對吧?」
是的,確認事實。我打開選單,展示給雨果看並再次確認。
我給他看的,是形成這個叫《地獄門》的技能……其根基的畫麵。
「戰曆畫麵附注事項裏的種族類別討伐計數。《地獄門》是……會隨著『與自己相同種族之計數』而變動其效果的技能對吧?」
種族類別討伐計數裏,記載著不死生物、魔獸、怪鳥、龍、惡魔、元素、惡鬼,以及人類等種族名……還有至今為止打倒的各個對應種族的數量。
「打倒與自己同種族對象的數量,就是你的冰結地獄〈科塞塔斯〉所定義的『背叛』,也是裁定你的《地獄門》威力的準則。」
『…………』
「我的『人類』討伐數為七。原來如此,是七呀。是啊,我的身體【凍結】一次的程度,也是七%左右呢。」
從我的戰曆裏,也能看到奧黛麗的種族類別討伐計數。
奧黛麗是隻怪鳥,她在昨天練功時打倒了許多與她同為怪鳥的怪物,其數量為五十八,這樣就可以明白她為何會一次被凍結一半以上了。
我們目前都沒有與惡魔和龍戰鬥過,所以巴比和瑪麗蓮都是「○」……凍結範圍當然就是○%了。
還有……
——在類似這裏的決鬥都市結界裏打倒的份也會計算進去。
——若是常常來這裏參賽的人,等於已經殺了好幾百人了呢——
聚集於這座決鬥都市基甸,每天都在鬥技場的結界裏不斷打倒人類的老手〈主宰〉們,其計數可能都超過了一○○。
「若再加以補充,還有每十三秒發生的判定,也是基於相同的準則對吧?」
我有時候沒有受到凍結,而其他〈主宰〉則在最初的一次就完全凍結了。
「《地獄門》的技能說明為:
『每十三秒以x%的機率,將所選擇對象的肉體之x%予以【凍結】。
x為對象的種族類別討伐計數中,與效果對象相同種族之值。』
是這樣吧?」
意即若以我為例,就是每過十三秒,身體的七%會有七%的機率遭到【凍結】。
若同種族的計數超過一○○,全身便會以一○○%的機率受到【凍結】。
如果再多加說明……就是某種程度能無視對手的抗性吧。
因為還是有人會下功夫預防【凍結】這種異常狀態。
「就因為持有這樣的技能……才會由你負責當這裏的看門人。待在這座決鬥都市基甸的王國〈主宰〉,幾乎都是為了鬥技場而來的。你的技能對他們來說,除了天敵以外沒有別的說法。會將你配置在逃脫路線上,也就能夠理解了。」
縱使再強大,有再多的對戰經驗……都會適得其反地變成冰塊。
能使「背叛者」……同族殺手凍結的冰結地獄。
『……很了不起的推理,但這些隻能算是間接證據。也可能是偶然同時符合這個條
件不是嗎?』
「哈哈哈,聽到你的聲音,我就更加確定了。你很不善於說謊與敷衍。」
甚至到了即使看不到他的臉,也能理解其心中想法的程度。
「所以我才討厭你。」
『你剛才也這麽說呢,但「所以」是什麽意思?我不善於說謊與敷衍算是什麽理由?你喜歡善於說謊的人嗎?』
我不禁歎了一口氣。
他還不明白……不,其實是已經明白了吧。
「我並不是喜歡善於說謊的人……但我討厭像你這樣,將內心的迷惘與蒙蔽迷惘的心思表現於外的人。」
『……什麽?』
怎麽辦呢,要說出來嗎?
要是挑釁得太過火,時間就……不,稍微說得刻薄而冗長些反而比較好。
因為他這樣的人,八成聽我講完話才會冒火。
「你應該也和玲先生一樣,不認為『這個世界』是遊戲,而是『這個世界』吧。然而你的行動……唉,真令人煩躁。」
『……令人煩躁?』
我將心中對眼前對象所懷抱的若幹抑鬱情緒,訴諸言語:
「參與這次富蘭克林的遊戲,成為製造悲劇的一份子……卻又以『這是沒辦法的』、『我隻能這麽做』這類想法蒙蔽自己,你的聲音與態度皆流露這樣的心態,實在令人煩躁;製造出不得不做的理由自我辯護,同時卻以『我真是個過分的人』作為前提,連自我辯護都要找借口,實在令人煩躁;再加上你剛才和玲先生的互動——明明自己都迷惘著該不該做,還要扯玲先生的後腿,實在令人煩躁;自己實際做了,也感受到罪惡感,還以『這也是我的罪過』這般想法陷入自我陶醉,實在令人煩躁;說到自我陶醉,你那陶醉於自己的角色而投注過多演技的說話方式也很令人煩躁。唉,真的讓人好煩躁。」
說出口之後,我才發覺自己的情緒比想象中還厭煩焦躁呢。
結果話就綿延不絕地說出口了。
「像教會一樣的外觀設計也很令人煩躁——!根本『完了』,沒得救啦——!」
巴比也跟著接話。
『你、你……!』
『殺……殺……』
……這樣呀,已經「完了」啊。
那說到這裏就行了,再講完最後一句。
「真的是受夠了……迷惘於自己前進的方向,卻自我蒙蔽,還陶醉於悲劇性的自己……你那仿佛要讓『我自己〈某人〉』更加迷醉的態度,真的讓人好煩躁,我討厭死你了。」
講到這個地步後,接下來要向對方……向她說的是這句話。
「你迷惘過頭了——『這位小姐』。」
『————』
我所說的話成了導火線,讓蒼白色的〈魔齒輪〉激烈地噴射而出。
想必它將憑著氣勢衝過來,以將我納入刀刃的攻擊距離之內吧。
它八成會就這樣揮下左臂的刀刃,將我粉碎。
預測三秒後,我將會從頭頂往下被剖成兩半。
其攻擊威力並非麗茲的防禦所能抵擋,要躲可能也來不及。
但沒有躲的必要。
「集氣」已經完畢了。
「《聯合旗幟》。」
念出這個詞匯,連兩秒都不需要。
◇◇◇
□決鬥都市基甸·西門周邊
在此稍微回溯時間。
決鬥都市基甸的西門,是連係決鬥都市基甸與原野地圖〈薑德草原〉的出入口。要脫離籠罩整個城鎮的對空結界,就得靠僅有四個的出口,西門則是其中一。
而西門現在聳立著幾十座〈主宰〉冰像,【人口販子】路克·福爾摩斯與【高級操縱士】雨果·雷賽布也正在那裏展開戰鬥。
不過,在西門發生的戰鬥不僅如此。
「霞!當肉盾的召喚怪物被打倒了!」
「再構成的所需時間,尚需……五十五秒。」
還有與玲和路克同行的三位少女——新手〈主宰〉霞、伊歐、藤乃兒她們三人的戰鬥。
與她們對峙的是——一頭像肉食恐龍的怪物。
『vaguuaaaaaaaaaa!!』
標示名稱為【pbs〈preparative brute saurus〉】的怪物,正齜牙咧嘴地向擔任前鋒的伊歐突進。
「暴、龍……?」
「真要說的話,我覺得比較像異特龍耶。」
「現在不是聊這種事的時候啦——!這家夥絕對很恐怖啦——!也絕對比亞龍級還要強啦——!藤乃兒你想個辦法啦——!」
「了解,我來阻止它……至大論〈almagest〉。」
位於伊歐後方的藤乃兒,舉起了前端嵌入旋轉球體的魔杖——〈創胎〉至大論。
「《泥土劇變》,並三重展開《星象謄本〈star printer〉》。」
藤乃兒發出宣言後,她的腳下出現了一個魔法陣。
以該魔法陣為中心,又出現有如衛星般旋繞的三個魔法陣。
「啟動〈click〉。」
隨著她的號令,其中一個衛星魔法陣迸裂飛散,【pbs】腳下的石磚與泥土便有如黏液般動了起來,抓住它的腳。
正在突進的【pbs】受到拘束其足部的力量拉扯,無法保持平衡,猛地跌倒在地。
「啟動、啟動、啟動。」
剩下的兩個衛星魔法陣和藤乃兒腳下的魔法陣也迸裂開來。
【pbs】倒下之處的周圍地麵,立即有三處位置同時黏液化,束縛住【pbs】。
藤乃兒的〈創胎〉至大論。
是魔杖型的type:武裝,魔杖上附著象征星球的球體。
其能力特性為將自身使用的魔法「複製與貼上」。能夠將自身使用的魔法以衛星魔法陣最多複製三個,並於任意的時間點放出。
缺點則為在展開衛星魔法陣的狀態,本人無法移動。實在是很像冠以天動說的代名詞——至大論為名的〈創胎〉會有的缺點。
藤乃兒使用的《泥土劇變》是地屬性的下級拘束魔法,但隻要同時施展數次,即使是亞龍級的強化改造怪物【pbs】,也能抑止其動作數秒鍾。
讓對手出現空隙後……
「伊歐!」
「ok!要狠狠砍下去囉——!五輪,【斷碎】模式!!」
——伊歐手持單刃大斧發動突擊。那大斧具有五共尺以上的斧柄,與推估有數噸重的巨大斧刃。
「喝呀——!!」
伊歐將超重巨斧朝著【pbs】的延腦,以渾身力量揮下。
有如中世紀的劊子手或神話裏的怪物般,斧刃斬裂了肉食恐龍的脖子,並粉碎其頸椎,通過喉嚨,順勢朝石磚地麵造成廣範圍的破壞。
即使是那般可怕的改造怪物,脖子被切斷後也無法存活。它立即化為塵埃,留下掉落道具後就消滅了。
「小伊歐,你背後的上方……!」
「我剛才就知道啦!!【粉碎】模式!!」
伊歐轉過頭來,將視線移至自己的後方上空——乘著暗夜飛來,貌似無齒翼龍的怪物。
同一時間,伊歐緊緊握著的武器——〈創胎〉五輪變形了。
握柄的長度縮減為原來的五分之一,相對地,約有二○共尺長的鎖鏈從握柄的前端延伸而出,鎖鏈前端則形成一個體積遠遠超過伊歐自身的帶刺鐵球。
伊歐的〈創胎〉五輪,是能變形為數種形態的超重武器型type:武裝,可變形為【斷碎】模式的單刃斧、【粉碎】模式的巨大鐵球等等超重超硬武器。
具有與玲的涅墨西斯一樣的特性,使用者感覺不到其重量,是種針對純粹的攻擊力特別強化的〈創胎〉。
缺點則為由於是巨大武器,即使使用者感受不到重量,動作依然遲緩,因此命中率低落。
伊歐將變形為巨大鐵球的五輪,朝逼近自己的無齒翼龍型怪物揮出。
無齒翼龍型怪物試圖躲過鐵球,卻突然在空中被某種東西抓住。
『bobobobobo……』
抓住無齒翼龍的是狀似棉花糖的氣球巨人,它是在〈infinite dendrogram〉中被喚為【氣球魔像〈ba
lloon golem〉】的召喚怪物。
「架住它……巴倫倫。」
霞任職的職業是【召喚師】。每當有戰鬥時,召喚師便以自身魔力幻化怪物並加以使役。巴倫倫是霞持有的其中一種召喚怪物,具有《物理攻擊抗性》與《浮遊能力》,適合擔任肉盾。
因此光是呼喚它出來並沒什麽不可思議,不可思議之處……在於巴倫倫唐突地出現在無齒翼龍背後。
而這是霞的〈創胎〉太極圖的能力。
太極圖是能搜尋〈主宰〉位置的雷達型type:武裝。
其缺點為不具備任何直接戰鬥能力。
然而太極圖除了雷達功能外,還有一項固有能力,能夠將自己從屬容量內的從魔,或是召喚的怪物瞬間移動至地圖內的任意地點。移動地點離自己愈遠,消耗的mp就會愈多,但若是五○共尺以內則沒什麽明顯的消耗。
當無齒翼龍被巴倫倫架住而無法動彈時……
「給我——中——!!」
就被伊歐的流星錘直接擊中,全身的骨骼都被打碎,肌肉也化成了爛泥。
在這一擊之下,無齒翼龍即刻死亡,與【pbs】一樣,留下道具後回歸為塵埃。
「這樣就是第五隻了——!」
「成功……了……」
霞與藤乃兒全力拘束以及止住敵人的動作,接著讓攻擊力媲美上級職業的伊歐打出暴擊。
她們三人靠這樣的合作方式,已經討伐了五隻聚集在西門的亞龍級怪物。
亞龍級的戰力相當於一支由六個下級職業組成的隊伍,從這點來看,她們可說十分了得。
若是由〈主宰〉挑戰,由於還會加上〈創胎〉的能力,所以對付亞龍級並非一定要湊到六個下級職業的〈主宰〉。
即使如此,她們的戰果還是非常豐碩。
這是她們三人都熟知彼此的特性,掩護對方缺點的同時發揮每個人的優點,才會有這樣的成果。扣除玲與路克這樣的例外,從中央鬥技場中出陣的新手之中,她們的綜合戰鬥力是最優異的。
若非如此,她們也無法擊退陸續聚集於西門的改造怪物。
「呼——終於可以喘一口氣了——!」
「不行……還沒……路克……正在戰鬥……援護……」
是的,在路克與雨果開始戰鬥時,她們本來是要出手援護的。
然而怪物卻接連不斷地從西門現身,所以她們至今都不得不對付它們。
「對哦——!現在情況如何了!?」
「他們好像站在原地交談。從這裏聽不到談話的內容。」
「好!就用我的【爆碎】模式……」
伊歐說完,就打算將五輪變形為第三形態,但霞與藤乃兒阻止了她。
「不……行……」
「現在攻擊恐怕是著壞棋,再觀察一下吧。霞,周圍還有其他〈主宰〉的反應嗎?」
「沒有……哦。在門外的玲先生也……還沒有問題……雖然……富蘭克林也在。」
「這樣啊。」
「好——!那就趁現在撿寶囉!亞龍級一定會掉一堆好道具,讓我賺飽荷包——!」
伊歐說完,就跑去撿拾掉落周遭的道具。
「小伊歐……說不定……還會有怪物過來……要小心……」
「就以巿場販賣金額每人平分吧——!啊,要是頭目寶箱裏有我能裝備的鎧甲之類的武具,也許我會很想要呢——!【蠻戰士】能裝備的東西可少得很——!」
「都沒……在聽……我說話。」
霞以泛淚的雙眼看著光顧著撿寶的伊歐。
而隻有藤乃兒想到了某個問題。
「掉落道具……?慢著,說到底為何……會出現道具?按照遊戲的係統,應該就算打倒馴化怪物,也不會有道具掉落吧?」
藤乃兒的疑問,是針對本來不可能發生的事而產生。
〈infinite dendrogram〉的係統準則之一,就是即使打倒了被馴化過而由人類支配的怪物,也不會有道具掉落。
「而且在此之前還有一個問題。一般來說,〈主宰〉都會設定讓馴化怪物受到致命傷害前會回到寶珠,縱使刻意取消這個設定,也還是沒有掉落道具的理由……」
那些怪物是富蘭克林親手製造,並置於其支配下的怪物,這點毫無疑問。
所以它們才會對身為王國〈主宰〉的藤乃兒等人出手。
「莫非,那些怪物並不是馴化怪物,甚至沒有對其下命令……而是在製作階段就已如此設定……若真是如此,那富蘭克林要做的就是……不會吧,要是那麽做了……」
正當藤乃兒腦內的某個推測即將成形時……
——————■■!!
讓三人回過頭的,是仿佛連空氣都要衝破,響徹周遭的碰撞聲。
這是由冰之地獄……《地獄門》的內部發出的轟聲。激烈噴射的〈魔齒輪〉發出動作,朝路克全力揮下刀刃,才產生了這樣的衝擊聲。
聲音傳出之後,在那地獄的任何一處都看不到銀發美少年……路克的身姿。
不隻他而已,他帶在身邊的〈創胎〉巴比,以及從魔瑪麗蓮也消失了蹤影。
路克被打倒了,連帶他的〈創胎〉與從魔也一並消失。
正當三人這麽想的時候,她們察覺到一件事。
「誰?」
霞充滿疑問的聲音,飄蕩在靜寂的世界裏。
路克等三者的身影已經不複存在。
取而代之的是——有位陌生的人物站在那裏。
◇◇◇
『發生……什麽事了?』
在這局麵下,雨果抱持的疑問比誰都強烈。
與他敵對的路克所說的話讓自己激烈地動怒,並揮下了刀刃。
然而,朝路克劈下的刀刃卻被擋住了。
眼前的某人靠右手上的長柄武器,擋下了〈魔齒輪〉以超越人類的力量所揮出的刀刃。
眼前的某人——並非路克的某位人物。
他的背上長著惡魔的翅膀,身體被龍鱗覆蓋,頭上則有惡魔的角。
右手拿著以三隻龍角組成的銀色突擊槍。
是一個長相仿佛那位銀發美少年數年後容貌的……陌生美男子。
『你……是誰!?』
雨果一發問,那人就微微地揚起嘴角……答道:
「《聯合旗幟——『龍魔人』》。」
美男子——「龍魔人」報上名號後,便接近〈魔齒輪〉踢飛了它。
重量理應超過一○噸的〈魔齒輪〉。
其腳部從地麵浮起,被踢飛到後方數共尺。
『咕……!』
雨果意圖在驚愕與物理性衝擊之下重整旗鼓,但著地的同時,「龍魔人」已經欺入〈魔齒輪〉的懷中,他的左手觸摸到了〈魔齒輪〉的胸部裝甲。
「《小型閃焰》。」
在零距離之下放射的火屬性魔法,溶解了〈魔齒輪〉胸部的冰結裝甲,使其內部也受到了衝擊。
『這是……那個〈創胎〉使用過的魔法技能!!』
不過「龍魔人」的《小型閃焰》,比巴比施展過的威力更高數階。
「《三重衝角上勾刺》。」
「龍魔人」再度拉近距離,將手中的龍角槍往上揮動。
雨果也曾看過這招,雖有角與槍的不同,但確實就是瑪麗蓮曾對〈魔齒輪〉使用過的技能。
雨果打算以右臂的刀刃彈開攻擊,但刀刃卻承受不住而從中折斷。
『再這樣下去……!!』
雨果立刻啟動裝設在腰部的【煙霧發射器】。具有視覺阻礙效果的煙幕瞬間噴射而出,使「龍魔人」的動作稍稍變得遲緩。
『《動力斬切》!!』
雨果雖以剩餘的左臂刀刃放出貫注渾身力量的一擊,但「龍魔人」卻仿佛早已知道他會施展這招,跳到後方躲過了攻擊。
那樣的躲避動作,雨果在這場戰鬥中已經看過了好幾次。
『原來如此……是這麽回事啊。』
雨果看到「龍魔人」的動作後確信了,開口說道:
『你……就是他吧,你現在和〈創胎〉與怪物融合。你最後使出的技能,就具有這樣的效果對吧?
』
「龍魔人」——路克以微笑回以雨果的問題。與先前的雨果一樣,縱使被說中技能的詳情,也沒必要回答「你答對了」。
但事實上,雨果所說的就是正確答案。
這就是〈創胎〉巴比倫在第三形態所獲得的技能——《聯合旗幟》,是讓〈主宰〉、〈創胎〉與從魔三身融合的技能。
由於路克受到玲的影響,對他們兩人「結合彼此的力量並肩作戰」的身姿懷抱憧憬之念,於是誕生了這般與他們相比似是而非的姿態。
《聯合旗幟》能合並三者的能力值與技能為一體,進而衍生出魔人。
意即可以同時擁有龍〈瑪麗蓮〉的能力值、魔〈巴比〉的技能,以及人〈路克〉的智慧。
因此其稱號便為「龍魔人」,是路克目前所能行使的最強殺手鐧。
『這樣的技能……能夠在沒有任何準備的狀況下發動嗎?』
雨果的疑問十分正確。
除了《聯合旗幟》以外也存在著融合、合體類的技能,但這些技能有的在融合前需要一定程度的集氣時間,有的則是合體本身就很費時,以致發揮效果之前,時間方麵會有所延遲。這便是融合、合體類技能的缺點,不過……
「技能的發動準備?我一直都在準備哦。」
路克這次並非隻是微笑,而是直接回答雨果的疑問。
而當他察覺〈魔齒輪〉駕駛艙內的雨果聽到回答後,無意識地開始將其思考挪為回想之用時,便趁隙再度近身,並發動攻擊。
『唔!』
「比剛才……看得更清楚呢。」
路克不但躲過刀刃的迎擊,還將長槍朝著〈魔齒輪〉的腳部關節突刺。
〈魔齒輪〉的裝甲本來硬度便極高,又以冰結裝甲提升了其耐久度,因此沒有立刻被破壞。
然而路克透過《聯合旗幟》將三者的能力值加總後,得到了比瑪麗蓮還強大的肌力,冰結裝甲在他的攻擊之下,也逐漸開始破碎。
「那麽,會是什麽時候呢?我是從何時開始準備的呢?請你好好想想吧。」
「龍魔人」路克以溫柔的語氣說著話,同時施展劇烈的攻擊。
若要揭曉正確答案,就是當路克說出「叫將〈check〉」時,巴比就開始集氣準備使用《聯合旗幟》了。
而當巴比說出「『完了』」這個代表結束的詞匯時,就表示已經集氣完畢。這是他們兩人事前決定好的暗號。
身體已經逐漸遭到【凍結】的路克,之所以會長篇大論地向對方說出自己的推理,就是為了確認事實以及爭取《聯合旗幟》的聚氣時間。
他在與瑪麗打模擬戰使用這招時,是於第九戰與第十戰之間的間歇時間做好準備的。
路克本來擔心在實戰時要如何挪出這段時間……但這次他憑著些許策略與話術克服了問題。
「我想你已經發覺,《地獄門》再也無法對我起作用了。」
就如路克所說,他在化為「龍魔人」之後,左臂便已從冰之咒縛中解放了。
不僅如此,他也沒有任何受到凍結的跡象。
「我現在的種族不是人類,也不是我的討伐計數中的種族吧。所以《地獄門》無法發揮效果。」
路克與龍和惡魔融合後的結果,使他現在的種族成了奇美拉(混合獸)。
對於沒打倒過奇美拉的路克而言,《地獄門》的冰結地獄現在隻是個單純的背景。
路克透過改變自己的種族,逃過了《地獄門》的裁定。
「從現在開始……就是單純的比拚力量,雨果·雷賽布。」
『《地獄門》已經毫無意義,你獨自作戰的力量也追上了我,所以才會變成比拚力量的局麵……好,我就接受吧,路克·福爾摩斯。』
路克飛身後退,以保持距離。
他並不是為了逃跑,而是為了取得施展瑪麗蓮的突進攻擊技能——在目前保有的攻擊用技能中擁有最大的威力——必要的助跑距離。
與其對峙的雨果與科塞塔斯——〈魔齒輪〉也擺出了架勢。
雨果將施展的,並非《動力斬切》或使用槍械的攻擊。
而是科塞塔斯的固有技能中,唯一的直接攻擊型技能。其消耗mp極大,雨果本來為了長時間維持結界而避免使用這項技能,但事已至此,比起維持結界,他決定優先避免讓眼前的敵手活著前往富蘭克林身邊。
是的,雨果已確信眼前的對手過於危險,絕不能讓他去支援玲。
(……他很危險,並非隻是強弱的問題。不可以讓能徹底看穿人心的他與「那個人」見麵。就由我在此……葬送他。)
寂靜悄然到訪,猶若傳導振動的空氣都被凍結了。
在無聲的冰結地獄之中,「龍魔人」與〈魔齒輪〉麵對麵靜止著。
在聳立著無數冰像的現場,他們的站姿,仿佛自身也是其中一具異形藝術品。
緊繃的空氣——被從西門遙遠的另一頭傳來的爆炸聲撕裂。
那爆炸聲是由何人引起,現在身處於此的兩人無從得知。
不過兩人並沒有將頭轉向聲音傳來的方向,也沒有看向西門一眼。
然而傳導爆炸聲的空氣振動成了契機——他們衝了出去。
「龍魔人」舉起銀色的龍角槍,以像是要與地麵摩擦般的低姿勢奔馳於石磚地麵上。
因融合而上升的能力值與巴比擁有的被動技能,使得亞龍瑪麗蓮的突進受到多重強化,其威力更上一層樓。
已經不僅止於亞龍的領域,連純龍都能貫穿的必殺擊槍。
——《三重衝角·大地猛衝〈trihorn grand dasher〉》。
〈魔齒輪〉再度構築出失去的左臂刀刃。
然而這刀刃卻與先前以冰塊所造之物有所不同。
透過因高溫使所見之物歪斜扭曲的空氣,能微微窺見的,是以純粹的熱量構成的刀刃。
將《地獄門》吸收的熱量轉換為攻擊能量,就是科塞塔斯的殺手鐧。
——《煉獄閃》。
於是兩者交錯而過——西門的戰鬥就此分出勝負。
◇
看到最後結果的,有三個人。
隻有霞、伊歐、藤乃兒這三人,當場目睹了兩人的戰鬥。
「啊……」
交錯之後,倒在地上的人……是路克。
彼此以威力最高的技能互相轟擊的結果,就是「龍魔人」的槍在貫穿〈魔齒輪〉的駕駛艙之前,「龍魔人」更早到達極限。
由於受到了瀕死傷害,「龍魔人」的變身解除,巴比與瑪麗蓮都倒在地上。
路克自己也滿身瘡痍。
「威力……拚輸了啊。」
一言以蔽之,就是路克運氣不好。在成為《地獄門》餌食的〈主宰〉之中,若是沒有王國最強的火焰使役者彼修麥,吸收熱量化為招式的《煉獄閃》之威力,就不會躍升到這種地步了吧。
若是如此,說不定就能以巴比持有的抗性,以及「龍魔人」超過亞龍的能力值硬吃下這招。
『…………』
相對地,雨果他們也絕非毫發無傷。機體前方的冰結裝甲已經破碎散裂,〈魔齒輪〉的胸部裝甲也大幅扭曲,開了一個直達駕駛艙的大洞。
雨果自身也看到銀色的槍尖衝進了自己的視野。要是再晚一點擊破對手,內部的雨果毫無疑問地會受到死亡懲罰。
然而,【元帥2號改】依然健在。既然做為科塞塔斯之觸媒的〈魔齒輪〉尚存,他就能繼續展開《地獄門》。
恢複為人類而倒在地上的路克又開始逐漸遭受【凍結】,就證明了此事。
『接下來……是那三人吧。』
接著雨果將視線移向霞等三人。
——這小小的動作,正是雨果今晚所犯的最大錯誤。
——比起確認狀況或是其他任何事,他都應該先踏碎路克的頭才對。
——因為路克這名少年……
「既然你剩下的體力不足以直接打倒他,那就請你把艙門打開吧……『麗茲』。」
——總是同時準備了好幾道計謀。
路克說完後,【元帥2號改】的艙門便大大地打了開來。
「什麽……啊!?」
驚愕的雨果眼中所看到的,是在艙門的開關按鈕上晃動的銀色液態金屬。
它就是秘銀武裝史萊姆麗茲。從決鬥開始、互報名號時,路克就隱瞞著它的存在,戰鬥中也在不讓雨果發覺的情況下秘密地使用著它。
龍角槍表麵的銀色塗漆其真麵目正是麗茲,當路克以長槍在〈魔齒輪〉上開洞的同時,它就潛入了駕駛艙裏。路克本來打算讓麗茲直接將內部的雨果開膛破肚,但《煉獄閃》的熱量使它的大半體積蒸發,剩餘的力量不足以做到此事。
所以麗茲能做的……就隻有按下【元帥2號改】的艙門開關。
這樣就行了。隻要艙門打開,讓雨果與他們之間沒有任何隔閡……
「——《雄性的誘惑》。」
「——《小淫魔的誘惑》。」
就能發揮【人口販子】與淫魔的真正價值。
「checkmate。」
西門的戰鬥便隨著這句話,劃下了休止符。
我生於英國倫敦。
父母並非資產家,亦非貴族,但也不是貧民。
雖說如此,他們也絕不普通。
父親是專門處理未解決事件的征信社經營者——偵探。
母親是專門盜取美術品的竊盜犯——怪盜。
我是偵探與怪盜生下的孩子,這並非玩笑話,而是純粹的事實。
父親就像推理小說裏的主角,是位能解開未解決事件之謎的名偵探;母親則如同電影與古典小說般,是名在世界各地暗自活動的女怪盜。
父母彼此的家族在前幾代就一直持續偵探與怪盜的工作。我聽說福爾摩斯這個姓氏,是父親的曾祖父開始從事偵探業時,仿效世界最為知名的名偵探更改的。
他們兩人是在何處相遇,進而結婚,而有了我這個小孩,到現在還是永遠的謎。
以前當我問父親「你不逮捕媽媽嗎?」時,他回答我「偵探的工作並非逮捕犯罪者,而是讓真相水落石出」。當時我覺得很奇怪,想著「是這樣嗎?」。
另外母親在盜取美術品並玩賞完畢後,就會在一個月內返還。若還要加以補充,就是若持有人是以非法手段獲得該美術品,她大多會交還警察。
母親曾說過「怪盜的工作是偷竊,而不是賣掉物品」。她竊盜的目的似乎並非為了金錢,而是竊盜本身就是目的。若要說句真心話,我當時覺得怪盜不能算一份工作。
他們兩人都喜愛自己的工作並埋首其中,我們家三個人很少聚在一起。
也許是因為雙親都是發揮自己才能並活躍於其領域的人物,他們兩人在我還小的時候就察覺了一件事。
——路西斯擁有超乎想象的才能。
洞察力、觀察力、想像力、靈巧度、運動神經,以及外貌。
這些是偵探所需的才能,也是怪盜所求的才能。雙親都向我掛保證,說我繼承了兩者的才能,而且青出於藍,更勝於藍。
於是,如前所述,熱衷於自己本行的雙親,開始思考起來。
——若這樣的才能無法發揮,實在太可惜了。
——希望他能發展偵探(怪盜)的才能。
——然而也不能忽視愛妻〈夫〉的願望。
所以兩人有了個提議。
他們輪流對我施予英才教育。
父親教授觀察的手法、讀唇術、世界各國的語言與風俗習慣,以及人類的心理。
母親傳授解除機關的技術、找出人類視覺死角的方法,與魅惑他人並加以操縱的手腕。
以及兩人一同規劃的基礎學習與身體鍛煉。
在我尚幼時,將這些技術傳授給我就成了決定事項。
不過雙親從未要求我將來要當一名偵探或是怪盜。他們在我還小時,就說過好幾次「我們會培育你的才能,但要過著怎樣的生活得由你自己思考」。
說到底,在他們授予我這些技術時,我未來的職業大概就是鎖定於偵探或是怪盜了,但也不知算是幸還是不幸,我一點都不覺得學這些功夫是件辛苦的事。
到了今日,我才能冷靜客觀地回顧人生。仔細想想,既然從我懂事時就被如此教育,那樣的生活自然就成了普通的情況,並化為自身的基準。
所幸英才教育中也要學習一般常識與社會學,以及「國內的普遍價值基準」,因此我才明白自身的基準與世間一般情況有所差異。
我理解自己身處的狀態絕稱不上普通。
即使如此,我經思考後,還是得出了最終結論:『在我家,這樣就是普通情況,在有不同價值觀的對象麵前,就配合他說話,掩飾過去就好了。』看來我真的是父親與母親的孩子。
就這樣,我從五歲起接受長達十年的英才教育,幾乎吸收了雙親擁有的一切技術。
我也透過自主學習的方式獲得其他知識,我這時的綜合能力應該已經勝過了雙親。
到了再過幾年就將成人的一年,正當我開始想著「到時我會選擇什麽樣的未來呢?」時,發生了一件事。
——雙親於空難事故中身亡。
那次他們罕見地一同出國,當時飛機墜落的消息傳了過來。
我對雙親的死亡感到悲傷,不過同時也冷靜地思考「他們兩人會因為這種小事死掉嗎?」。我並不是想否定現實,而認為憑雙親的能力,即使飛機墜落,他們應該也能平安無事地脫險。
然而到了隔天,我看到新聞報導,數名孩童穿戴著降落傘與救生衣在海上獲救。
每一位孩童,都曾經坐在那架令我的雙親亡故的飛機上。
在新聞的采訪影片中,孩童們表示「一位很高的叔叔和一位漂亮的姐姐幫我們裝了降落傘」。
於是我就明白了。看來我的雙親將可能性賭在讓孩童們從墜落的飛機中存活,而非讓自己逃生。
雖然我有種心情——「希望他們為了將被留在世上的我著想,優先保護自己的性命」,但同時胸中也有些許引以為傲的感覺。
對雙親能做出這種行動的尊敬之情,湧現心胸。
不知為何,淚水也落了下來。
雙親去世之後,我處理好身邊的事情,鬆了一口氣。
雙親已教導過我辦理各種事務的手續與手法,因此我能毫無問題地繼續使用現有的土地、宅邸與財產。
若隻有我一人,這些東西可以讓我無拘無束地生活,直到死亡,但總不能什麽也不做。
是的,我……我…………?
「…………啊。」
就在這時,我……終於發覺了。
現在的自己——對於未來沒有任何願景。
我學到了雙親教授的所有一切,甚至被譽為天才……卻傻到於此時才發現這件事。
我遵從雙親的教誨,磨煉自己的技術,並受他們疼愛,我安於這樣的生活……自己卻從未做過任何選擇。
我總是沿著雙親鋪好的道路行走,並克服他們提出的課題,以這樣的方式生活至今。
所以,我完全沒有靠自己選擇生存方式的經驗。
縱使未來總有一天會到來,也是「總有一天」,並非「現在」。
過去都是懵懂地想著未來的自己將會作出選擇,現在的我卻沒有任何引路指針。
在雙親的愛護中被動地活過來的我,沒有任何「想得到這種結果」的未來藍圖。
「我……以後到底該怎麽活下去才好?」
簡直像孤身一人被丟棄在荒野中央。
有水,有糧食,有指南針,也有生存下去的智慧。
但是……唯獨完全不知自己的目的地。
縱使從東西南北選出一個方向前進,也不知道該處存在著什麽。
就算知道前方有些什麽,也不知道該怎麽做。
我迷惘至極……但還是無法作出選擇。
啊,這可不好。
這樣下去,我到最後……將會變成行屍走肉。
「好啦,該怎麽辦呢?」
我冷靜地思考著,卻不知如何是好。
我心想雙親也許會遺留某些訊息給我,於是決定搜索他們的房間。
「雙親去世後,竟然還向雙親尋求自己該何去何從」心中似乎有自責之聲,但我無視這樣的聲音。
我先從母親的房間開始找。
母親的房間設有陷阱,隻要弄錯一步,房間就會整間被燒掉,以便湮滅證據。
盡管我解開了陷阱,但還事不關己地想著「要是房子落到別人手上,那可不得了」。
放在母親房間裏的隻有工作的道具。
沒有美術品。我自然認為她總不至於把美術品放在有自燃機關的房間,不過閱讀了母親留下的日記後,如今她手上似乎確實沒有任何贓物。
要是母親還有尚未歸還的美術品,我還得代替她交還,這下也省去了麻煩。
不過若真的尚有贓物倒也不錯——因為如此一來,我就找到接下來要做的事了。
除了工作道具以外,隻有件縫到一半的手織毛衣。
再來是父親的房間。
這裏僅有普通的門鎖,沒什麽特別的陷阱,不過一般來說,房間本來就不會有陷阱。
接著我立刻察覺,父
親的書桌上有個沒看過的物體。
是個頭罩式的電子儀器。
「……這是〈infinite dendrogram〉的設備?」
我知道這款遊戲,這算是我學習的一般常識範圍。
這是款流行於全世界的知名潛行型vrmmo,不過我忙著訓練與學習而無暇遊玩,就算要玩遊戲,平時頂多隻和父親下西洋棋,所以對這個也沒興趣。
「爸爸有玩這個遊戲嗎?」
我心生中冒出了疑問,父親想必都把時間花在偵探的工作與我的教育上,他有閑空玩遊戲嗎?
我先將這問題拋到腦後並翻找物品,於是發現父親的書桌抽屜裏有一封信。
一開始我以為是寫給我的遺囑之類的文件,但稍微讀了內容後,便發現這是寫給父親的信。
我本想停止閱讀,但在文中瞄到了〈infinite dendrogram〉這個字眼,不小心好奇地繼續看了下去。
父親似乎接受了某位匿名人物的委托,委托內容則與遊戲〈infinite dendrogram〉有關。
簡單來說,這封信希望父親探查這款遊戲的秘密。似乎有某個人懷疑這款遊戲背後存在著什麽陰謀,並以豐厚的金錢報酬委托父親調查。
另外幾天後,我整理郵遞物品時,又發現一封看似那封信的寄件者所寄的信。
信裏內容寫著對父親的吊唁、撤回委托,以及訂金不需歸還等事項。看來委托人是位個性耿直的人。
無論如何,我的眼前有父親遺留的〈infinite dendrogram〉遊戲主機。
這款遊戲甚至讓人委托身為名偵探的父親尋找真相。
我對它非常有興趣……更重要的是,我心中湧現了「我想選擇這個」的欲求。
說不定它會在迷失道路的我麵前,展示一條新的道路。
「我記得這款遊戲的廣告文宣是……」
——〈infinite dendrogram〉所要提供的就是一個新世界,以及專屬於您的可能性。
……這句話是算計好的。
對迷失了目的的人而言,沒有比這更有魅力的話語了。
而於此刻,迷失的人……就是我自己。
「那麽,就請給我吧。」
提供我新世界。
「要是能稍微展現出來就好了。」
展現我的可能性。
「……來玩吧。」
我在父親的書齋戴上頭罩——踏入了〈infinite dendrogram〉的世界。
◇◇◇
□決鬥都市基甸西門 【人口販子】路克·福爾摩斯
『《動力斬切》。』
『vamooooooooooo!!』
冰之〈魔齒輪〉這次以左手劈出前刻用過的斬擊,瑪麗蓮則以物理攻擊技能《三重衝角上勾刺》迎擊。
——接著,〈魔齒輪〉快速扣下右手大型槍械的扳機,發射榴彈。
巴比,《小型閃焰》。
「收——到——!」
『唔。』
巴比之前學到的下級火屬性魔法,與剛射出的榴彈撞個正著。
爆發的衝擊使槍口破損了,之後〈魔齒輪〉便無法再以該槍械進行攻擊。
——接著,〈魔齒輪〉的右腳踏向前,以左臂刀刃使出上挑斬。
「(麗茲,移動。)」
我沒有說出話,隻以喉嚨做出些微震動。
如此透過骨頭傳導震動,就能充分將自己的意思傳達給與我緊貼的麗茲,實在方便。
不過最便利的還是光是心想就能與自己聯手行動的巴比。
『……!』
這是對手看不見的死角。麗茲從我的背後沿著小腿肚流竄到阿基裏斯腱,彈向地麵,靠反作用力引領我的身體跳到後方,避開了刀刃。
我就這樣跳到對手無法直接追擊的位置,並且著地。
——有破綻,右後方,兩秒內。
「瑪麗蓮,攻擊。」
『vamoooooooo!!』
『唔——好煩哦。』
在瑪麗蓮的突擊即將命中時,〈魔齒輪〉轉過頭,以雙手的刀刃為盾,將其擋了下來。也因為助跑距離不夠,隻能給予對手些微的傷害。
『很難施展手腳呢,簡直像預測到我的動作似的……不,就是預測了吧。』
答對了。
以機械組裝而成的人型兵器〈魔齒輪〉,動作範圍比人體或其他生物更易於明了。
比與奧黛麗打空中戰時看得更清楚。
能預測對手會做出什麽動作的「動態觀察」……是父親還是母親教我的啊?
「是的,你既然不會像特別強化速度的超級職業那般以超音速戰鬥,那我就能看清楚了。」
『嗬,你的口氣好像自己和超級職業戰鬥過似的。』
確實戰鬥過,連續十次慘敗。
不過多虧了那位——能以地球的物理法則不可能產生的速度做出動作,我的「動態觀察」比過去更加精準了。
『這樣下去,會是我比較不利……』
「是啊,憑借【高級操縱士】持有的強化技能,〈魔齒輪〉的規格很高,但畢竟也隻是強化後的亞龍級而已。」
那麽靠身為亞龍的瑪麗蓮就多少可與其抗衡。〈魔齒輪〉與瑪麗蓮火拚,進而產生空隙時,巴比再以五花八門的技能——前幾天練功時靠著《吸精學習術》所學——趁虛而入。
巴比持有的技能,雖然幾乎都是從我們也能打倒的弱小怪物學來的,但已經遠遠超過五○種。單看數量甚至比任職超級職業的瑪麗小姐還多。
至於我……可能是對手在〈魔齒輪〉裏的影響,使得【魅惑】不管用,所以我也隻能當靶了。
不過隻要避開針對我而來的攻擊,對手又會因此產生破綻。
縱使攻擊幾乎全被躲開,對手還是不得不把目標優先放在我身上。
因為巴比是我的〈創胎〉,而瑪麗蓮是我的從魔。
隻要打倒我,一切就結束了。我本身就好比一個暴露在外的要害。
所以我不叫麗茲攻擊,讓她專心補助我的回避運動。
我也備妥了麗茲的攻擊手法,所以現在還不能讓對手知道她的存在。
『若持續這樣下去,我會先耗盡力量……』
從單一個體的能力值看,是對手較為優異,但將「動態觀察」與我們的所有力量整合,也絕非打不贏對方。然而問題是……
『不過……在《地獄門》之下,你還能撐多久不被凍結呢?』
——我的左臂,手肘到指尖的部分已經被【凍結】了。
毫無疑問地,這狀況與立於此處的數十座冰像——比我還老練的〈主宰〉所受的是一樣的攻擊。
若還要多做補充……我一叫出奧黛麗後,她就被凍結了一半,於是我立刻將她收回寶珠裏。
【凍結】的範圍慢慢擴大,就像預告著我遲早也會變成冰像。
並非是以秒為單位一點一點地擴散,而是以幾十秒到一百多秒的間隔時間,一次一口氣拉大範圍。
最初是手腕到指尖,接著是下臂的一半,再來是手肘。每次的凍結範圍都差不多,但間隔時間卻很零散。從最初的【凍結】過了三十九秒後發生了第二次【凍結】,而第二次【凍結】過了一三○秒後,產生第三次【凍結】。
最大公因數為十三。從《地獄門》這個技能名,以及對手的〈創胎〉似乎名叫科塞塔斯來看,十三秒會隱含著什麽意義嗎?
『為什麽十三秒會有意義——?』
巴比,那是因為啊,在但丁的《神曲》中,科塞塔斯位於地獄的最下層,是背叛者所墜入的冰結地獄。基督的第十三位門徒,也是基督教圈中最惡劣的背叛者——猶大就在那裏承受刑罰。
也有人說是因為猶大背叛基督前夕,在最後的晚餐中坐於第十三個位子。
而且十三在基督教圈是個不吉利的數字。
『哼——嗯,那就是個很不吉利的〈創胎〉呢——』
至少對現在的我來說是挺不吉利的。
若是現況持續下去,我們有很高的機率最後
能獲勝。
然而……若現況得以持續之前,我就先被凍結,便無法得到獲勝的結果了。
所以我也必須拿出殺手鐧,但這招《地獄門》卻是個問題。也許拿出殺手鐧後……我就會這些冰像一樣,全身立即變成冰塊。
那麽……就先來解開這個技能的秘密吧。
「(麗茲,我要花點時間集中思考,你專心回避與防禦。隻要不讓對手看見你,之後就交給你了。)」
話一說完,我的身體立刻隨著纏在身上的麗茲不斷左右飛躍。雖然很搖晃,但不會影響到思考。
好啦,來思索吧。
在眼花繚亂的視野中,最醒目的還是蒼白色的冰塊。
關於〈主宰〉被凍結而成的冰像,有一點讓我在意之處。
就是他們在冰塊下靜止的臉孔。從其表情來看……他們完全沒察覺自己受到攻擊,就被凍結住了。在最初一次的凍結,就凍住了全身。
若是如此,【凍結】的程度就分為四種類……不,是三種類。
慢慢凍結的我,以及一次就凍結一半的奧黛麗——漸進式的【凍結】。
那些全身都變成冰塊的冰像——一瞬間就凍住全身的【凍結】。
以及像巴比與瑪麗蓮那樣……沒有被【凍結】。
是根據什麽來識別對象,使其威力有所變化呢?
若無法得知其中條件,就不能使用有風險的那招,而我全身也遲早會凍住。
隻有自己所選的人會排除於對象之外,其他對象全都會凍住?
否定。若是那樣,巴比、瑪麗蓮與麗茲沒被凍住就很怪了。
隻有人類會被凍結?
否定。奧黛麗也受到了凍結。
那是對象的等級與能力值愈高,威力也會隨之提升?
否定。這無法說明同級數的瑪麗蓮與奧黛麗的差別。
或者是威力會隨機變化?
否定。並非隨機。若這是種隨機凍住對手,純看運氣的技能……就難以用在防衛重要據點上,也無法在戰鬥中對付大量強者。
一定存在著某種規則與法則。
『哦哦哦哦哦哦哦!!』
「哎呀。」
〈魔齒輪〉穿過了瑪麗蓮與巴比的攻勢,舉起右臂的刀刃向我逼近。
啊,被拉近距離了。沒有下指示果然就無法完全預測對手的動作,這也沒辦法。
麗茲似乎打算提升大衣部位——由她擬態而成——的強度,但從威力的概算、麗茲的防禦準備,以及我自身的hp與end考量……死亡與否的機率為七:三吧。
再過兩秒就會受到攻擊,我沒有任何能做的事。
那就用這兩秒來思考吧,我若活了下來,說不定就能打破現況。
『《動……』
改變一下思考的方向好了。
〈創胎〉的名字與技能並非無關。就像玲先生的天遣神〈涅墨西斯〉特別強化反擊,而瑪麗小姐的彩虹則是發射數種顏色的子彈。
那就從對手的〈創胎〉之名思索吧。
對手的〈創胎〉名叫科塞塔斯。
是希臘神話中的「歎息之河」,也是但丁《神曲》裏的地獄中位於最下層的「冰結地獄」。
從現狀與《地獄門》的技能名來看,能推理出其原形是以後者為主體。
科塞塔斯是《神曲》中製裁最嚴重的罪行「背叛」的地獄。在這地獄裏,被凍結的魔王會持續不斷地囓殺以猶大為首的背叛者。
那麽,除了十三秒的倍數時間與冰結以外,還有其他受到其名影響之處嗎?
『力……』
舉例來說,對行使過背叛行為者能起巨大的效果。若是如此,本為【加德婪韃】騎獸的奧黛麗,在我們之中受到最大傷害的理由就能……否定。
要是那樣,就無法說明那些變成冰像的〈主宰〉。
他們總不可能所有人皆是連猶大都臉色發白的背叛者。
那麽就來點地獄的風格,假設有個業障值。會不會是能力值列表中,其實有個看不到的隱藏參數,會測定能力值對象累積的惡行並加以反映,而【地獄門】就是參照這個參數發動的呢?
否定。這還是無法說明所受傷害的差異。與背叛者的情況相同,聚集在這裏的〈主宰〉,不可能全都累積了會在一瞬間被凍住全身的業障。
『斬……』
我不明了的是——
這座地獄是為了什麽而存在,又是依循什麽認定為背叛。
若是有個得以明示數值,能夠反映背叛就罷了……
……得以明示的數值?
我知道的,這樣的數值的確存在。
符合背叛這個概念,又能區別效果強弱。
我明白了,這就是對手技能的真麵目,是參照「這個數值」決定效果的強弱。
巴比與瑪麗蓮是○,我剛才累積了一些,奧黛麗則在昨天練功時累積到數十。
而若是以基甸為根據地的老練〈主宰〉,這數值將會不隻一兩百。
『擊。』
是的,《地獄門》的計數對象是——
兩秒。
《動力斬切》在如我預測的時機直接擊中了我。
我在些微銀發飛散的同時被擊飛出去,猛地撞上基甸的外壁。
◇◇◇
這是我過去的記憶。
從父親的書齋登入〈infinite dendrogram〉的我,不知為何又身處於書齋。
這間書齋比父親的書齋還古老幾分。
「好的——歡迎您來到這裏——」
書齋裏有一隻會說話的貓。
「我是管理ai柴郡唷……你怎麽了——?」
我直直地盯著那隻貓——柴郡,感到明顯的不自然。
曆經雙親的教育之後,使得我看待人事物的方法與一般人相異,也與雙親皆為不同。我隻要一觀察人,無論是對方藏匿於心中的真實還是隱藏在話裏的秘密,都能看透。
我也能知道眼前人物在說著表麵話的同時,背地裏思考的事。
若是熟識的對象,一百次中有九十九次能看穿對方的想法。
即使是初次見麵的對象或動物,也能夠多少觀察出其情緒。
然而,眼前的柴郡卻讓我完全讀取不到這些訊息。在討論它是人還是貓之前,它仿佛連生物都不是——柴郡給我的印象,就像是某種人類智慧所不能及的存在,正扮著一隻貓。
「……不過若是管理ai,這樣應該是正常的吧?」
「請問——你怎麽了——?」
「我沒事。我是路西斯·福爾摩斯,多指教囉。」
柴郡為我解說起新手教學。
接著到製作角色的階段時……
「你的名字就直接用路西斯·福爾摩斯嗎——?」
「不行嗎?」
「是可以,但不推薦——」
那就取其他名字吧……正當我這麽想時,放在書齋裏的某樣東西映入眼裏。
是西洋棋棋盤。
猶如對弈中途棋手突然消失似的,棋盤上有個已經叫將的棋子。
那是顆城堡棋〈rook〉。
「那就改叫路克〈rook〉·福爾摩斯吧。」
西洋棋是我和父親的回憶,我覺得從中取名也不錯。
「好的好的——那接下來是外貌——」
我讓外貌保持原來的樣子。
我長年接受的訓練,皆以此外貌行動為前提,要是改變了,會感覺不太對勁。
我唯獨將遺傳自父親的金黃發色,改為與母親一樣的銀色。
就這樣,我開始遊戲了。
柴郡最後說了,我在這世界是自由的,要做什麽都是自由的。
要解開這款遊戲的真相?還是竊取其秘密?
是要單純地遊玩?抑或在遊戲中生活?
對於如何選擇人生,我想這會是個很好的練習。
我進入〈infinite dendrogram〉的第一天。
移植在我左臂上的〈創胎〉孵化了,巴比於焉誕生。
「呀嗬——多指教囉——路克——」
巴比從最一開始到現在都是同一個樣子。
唯一感到疑問的,是從我的〈創胎〉裏誕生的是巴比一事。
我聽說〈創胎〉
是因應我的人格與經驗誕生,並加以變化而成。
在這過程中誕生的為何是巴比?從最初開始遊戲時,我就產生了這個到現在都還未能解答的疑問。
接著是進入〈infinite dendrogram〉的第二天。
我在這世界裏還未持有技能,但我發覺在現實持有且經常使用的技術,於〈infinite dendrogram〉的世界裏,即使沒有技能也照樣可以運用。
我的技術相當於《心理分析》等感官技能,但我認為這些感官技能,與在現實中真的擁有該技術的人所再現的成果相比,是較為遜色的。
無論如何,既然不是隔著畫麵的遊戲,而是由本人操縱能與真人做出同樣動作的造型人偶,那就能以我的技術判斷人心。
現實中的我就是靠著這種技術觀察他人的外在與內在,借以決定對方是否值得信任。
外在行為與內在心理。有許多人外在表現得開朗,但內心其實十分陰暗。
但這也是難免的,內外在有所不同是件理所當然的事。
……所以當我初次見到玲先生時,老實說我很驚訝。
因為玲先生表裏如一。
在第一次見麵時,玲先生其實比涅墨西斯小姐還讓我還吃驚。
因為一般來說,這是令人難以置信的事。在〈infinite dendrogram〉裏,外在行為〈造型人偶〉與內在心理〈玩家〉不可能沒有差異。
因為在〈infinite dendrogram〉是遊戲的前提之下。
玩家與其扮演的造型人偶存有差異是天經地義的事。
然而無論是讓自己看起來更好、扮演某個角色、或是隱藏現實中的自卑感,這些要素在玲先生身上都找不到。
一開始我以為是我的技術在〈infinite dendrogram〉中受到影響而有失精準。
所以……我想解開玲先生身上對我而言有如謎團的現象。
但意外地,這塊謎團很快地解開了。
在我與玲先生交談、再度見麵、一同戰鬥,並與【哥布林】集團和【加德婪韃】交戰時,就真相大白了。
玲先生就是玲先生。
他率直得表裏如一。
在他心裏,這一邊與另一邊——兩個世界並沒有區別。
在他與成群的【哥布林】和【加德婪韃】搏鬥時所展現的決心是貨真價實的,在他敘說自己與岣茲嵋茲山賊團的戰鬥時,談到犧牲的孩童流露出的憂鬱與悲傷也是貨真價實的。
而他現在對富蘭克林所抱的憤怒……一樣千真萬確。
玲先生在這裏並非扮演著「玲·斯特林」玩遊戲。
這裏的玲先生就是他自己……他全心全力地專注於遊戲。
無論碰到何種狀況,他都會在當時、該地選擇自己該做的事並勇於麵對。
縱使有再多苦難,即使可能性多麽微薄,他都毫不在意。
比任何人都率直,比任何人要認真……那個人真真切切地活著。
玲先生不同於迷惘的我,他總是坦然麵對自己內心的答案。
——因為,會讓人心裏不是滋味嘛。
玲先生一直做出不讓自己後悔的選擇,以率直的心展開行動。
我想幫助這樣的玲先生。
我雖然連自己的將來都無法選擇,但我的心訴說著……我想幫助全心全意麵對困難的那個人。
是的,現在的我……為了玲先生,想與他一起在〈infinite dendrogram〉裏戰鬥。
所以……
◇◇◇
「我要在這裏……打倒你。」
眨眼間流逝腦海的回想已經結束。
現在的我,從崩塌的外壁殘垣中站起身,對眼前的〈魔齒輪〉——雨果·雷賽布與其〈創胎〉科塞塔斯——發出宣言。
『……以【人口販子】來說,你未免過於耐打了。受到剛才那擊還能全身完好地站起來,實在出乎我預料。』
是啊,我自己估計的生存機率是三成,即使如此,傷害僅僅這樣的程度也在我的意料之外。
其中原因多半在於……那架〈魔齒輪〉的右臂。
隻要一看便可得知,冰之裝甲內側的骨架已經歪斜了。
那是因玲先生的《我即複仇》所受的傷害。
這樣的影響就使技能的威力減弱,降低了我承受的傷害。
「……我可不能輸啊。」
『嗬,你隻是好運撐過一次罷了,不會再有下次。再說……』
我知道。【凍結】的進行狀況已經到達我的肩口了。
被凍結的部分沒有因為剛才那一擊粉碎,算是僥幸。
『《地獄門》確實地在侵蝕你的身體。』
「是啊,我可以說是被你的技能叫將〈check〉了。」
我說到這裏時停了下來,調整呼吸。
「因為我在中央廣場擊退pk時——也打倒了幾個人類。」
我將解答的一部分說出口。
『……你在說什麽?』
在些微的間隔之後,他才回話……
這樣一來,我之後的推理就成了單純的確認事實了。
「這招就是這樣的技能對吧?」
是的,確認事實。我打開選單,展示給雨果看並再次確認。
我給他看的,是形成這個叫《地獄門》的技能……其根基的畫麵。
「戰曆畫麵附注事項裏的種族類別討伐計數。《地獄門》是……會隨著『與自己相同種族之計數』而變動其效果的技能對吧?」
種族類別討伐計數裏,記載著不死生物、魔獸、怪鳥、龍、惡魔、元素、惡鬼,以及人類等種族名……還有至今為止打倒的各個對應種族的數量。
「打倒與自己同種族對象的數量,就是你的冰結地獄〈科塞塔斯〉所定義的『背叛』,也是裁定你的《地獄門》威力的準則。」
『…………』
「我的『人類』討伐數為七。原來如此,是七呀。是啊,我的身體【凍結】一次的程度,也是七%左右呢。」
從我的戰曆裏,也能看到奧黛麗的種族類別討伐計數。
奧黛麗是隻怪鳥,她在昨天練功時打倒了許多與她同為怪鳥的怪物,其數量為五十八,這樣就可以明白她為何會一次被凍結一半以上了。
我們目前都沒有與惡魔和龍戰鬥過,所以巴比和瑪麗蓮都是「○」……凍結範圍當然就是○%了。
還有……
——在類似這裏的決鬥都市結界裏打倒的份也會計算進去。
——若是常常來這裏參賽的人,等於已經殺了好幾百人了呢——
聚集於這座決鬥都市基甸,每天都在鬥技場的結界裏不斷打倒人類的老手〈主宰〉們,其計數可能都超過了一○○。
「若再加以補充,還有每十三秒發生的判定,也是基於相同的準則對吧?」
我有時候沒有受到凍結,而其他〈主宰〉則在最初的一次就完全凍結了。
「《地獄門》的技能說明為:
『每十三秒以x%的機率,將所選擇對象的肉體之x%予以【凍結】。
x為對象的種族類別討伐計數中,與效果對象相同種族之值。』
是這樣吧?」
意即若以我為例,就是每過十三秒,身體的七%會有七%的機率遭到【凍結】。
若同種族的計數超過一○○,全身便會以一○○%的機率受到【凍結】。
如果再多加說明……就是某種程度能無視對手的抗性吧。
因為還是有人會下功夫預防【凍結】這種異常狀態。
「就因為持有這樣的技能……才會由你負責當這裏的看門人。待在這座決鬥都市基甸的王國〈主宰〉,幾乎都是為了鬥技場而來的。你的技能對他們來說,除了天敵以外沒有別的說法。會將你配置在逃脫路線上,也就能夠理解了。」
縱使再強大,有再多的對戰經驗……都會適得其反地變成冰塊。
能使「背叛者」……同族殺手凍結的冰結地獄。
『……很了不起的推理,但這些隻能算是間接證據。也可能是偶然同時符合這個條
件不是嗎?』
「哈哈哈,聽到你的聲音,我就更加確定了。你很不善於說謊與敷衍。」
甚至到了即使看不到他的臉,也能理解其心中想法的程度。
「所以我才討厭你。」
『你剛才也這麽說呢,但「所以」是什麽意思?我不善於說謊與敷衍算是什麽理由?你喜歡善於說謊的人嗎?』
我不禁歎了一口氣。
他還不明白……不,其實是已經明白了吧。
「我並不是喜歡善於說謊的人……但我討厭像你這樣,將內心的迷惘與蒙蔽迷惘的心思表現於外的人。」
『……什麽?』
怎麽辦呢,要說出來嗎?
要是挑釁得太過火,時間就……不,稍微說得刻薄而冗長些反而比較好。
因為他這樣的人,八成聽我講完話才會冒火。
「你應該也和玲先生一樣,不認為『這個世界』是遊戲,而是『這個世界』吧。然而你的行動……唉,真令人煩躁。」
『……令人煩躁?』
我將心中對眼前對象所懷抱的若幹抑鬱情緒,訴諸言語:
「參與這次富蘭克林的遊戲,成為製造悲劇的一份子……卻又以『這是沒辦法的』、『我隻能這麽做』這類想法蒙蔽自己,你的聲音與態度皆流露這樣的心態,實在令人煩躁;製造出不得不做的理由自我辯護,同時卻以『我真是個過分的人』作為前提,連自我辯護都要找借口,實在令人煩躁;再加上你剛才和玲先生的互動——明明自己都迷惘著該不該做,還要扯玲先生的後腿,實在令人煩躁;自己實際做了,也感受到罪惡感,還以『這也是我的罪過』這般想法陷入自我陶醉,實在令人煩躁;說到自我陶醉,你那陶醉於自己的角色而投注過多演技的說話方式也很令人煩躁。唉,真的讓人好煩躁。」
說出口之後,我才發覺自己的情緒比想象中還厭煩焦躁呢。
結果話就綿延不絕地說出口了。
「像教會一樣的外觀設計也很令人煩躁——!根本『完了』,沒得救啦——!」
巴比也跟著接話。
『你、你……!』
『殺……殺……』
……這樣呀,已經「完了」啊。
那說到這裏就行了,再講完最後一句。
「真的是受夠了……迷惘於自己前進的方向,卻自我蒙蔽,還陶醉於悲劇性的自己……你那仿佛要讓『我自己〈某人〉』更加迷醉的態度,真的讓人好煩躁,我討厭死你了。」
講到這個地步後,接下來要向對方……向她說的是這句話。
「你迷惘過頭了——『這位小姐』。」
『————』
我所說的話成了導火線,讓蒼白色的〈魔齒輪〉激烈地噴射而出。
想必它將憑著氣勢衝過來,以將我納入刀刃的攻擊距離之內吧。
它八成會就這樣揮下左臂的刀刃,將我粉碎。
預測三秒後,我將會從頭頂往下被剖成兩半。
其攻擊威力並非麗茲的防禦所能抵擋,要躲可能也來不及。
但沒有躲的必要。
「集氣」已經完畢了。
「《聯合旗幟》。」
念出這個詞匯,連兩秒都不需要。
◇◇◇
□決鬥都市基甸·西門周邊
在此稍微回溯時間。
決鬥都市基甸的西門,是連係決鬥都市基甸與原野地圖〈薑德草原〉的出入口。要脫離籠罩整個城鎮的對空結界,就得靠僅有四個的出口,西門則是其中一。
而西門現在聳立著幾十座〈主宰〉冰像,【人口販子】路克·福爾摩斯與【高級操縱士】雨果·雷賽布也正在那裏展開戰鬥。
不過,在西門發生的戰鬥不僅如此。
「霞!當肉盾的召喚怪物被打倒了!」
「再構成的所需時間,尚需……五十五秒。」
還有與玲和路克同行的三位少女——新手〈主宰〉霞、伊歐、藤乃兒她們三人的戰鬥。
與她們對峙的是——一頭像肉食恐龍的怪物。
『vaguuaaaaaaaaaa!!』
標示名稱為【pbs〈preparative brute saurus〉】的怪物,正齜牙咧嘴地向擔任前鋒的伊歐突進。
「暴、龍……?」
「真要說的話,我覺得比較像異特龍耶。」
「現在不是聊這種事的時候啦——!這家夥絕對很恐怖啦——!也絕對比亞龍級還要強啦——!藤乃兒你想個辦法啦——!」
「了解,我來阻止它……至大論〈almagest〉。」
位於伊歐後方的藤乃兒,舉起了前端嵌入旋轉球體的魔杖——〈創胎〉至大論。
「《泥土劇變》,並三重展開《星象謄本〈star printer〉》。」
藤乃兒發出宣言後,她的腳下出現了一個魔法陣。
以該魔法陣為中心,又出現有如衛星般旋繞的三個魔法陣。
「啟動〈click〉。」
隨著她的號令,其中一個衛星魔法陣迸裂飛散,【pbs】腳下的石磚與泥土便有如黏液般動了起來,抓住它的腳。
正在突進的【pbs】受到拘束其足部的力量拉扯,無法保持平衡,猛地跌倒在地。
「啟動、啟動、啟動。」
剩下的兩個衛星魔法陣和藤乃兒腳下的魔法陣也迸裂開來。
【pbs】倒下之處的周圍地麵,立即有三處位置同時黏液化,束縛住【pbs】。
藤乃兒的〈創胎〉至大論。
是魔杖型的type:武裝,魔杖上附著象征星球的球體。
其能力特性為將自身使用的魔法「複製與貼上」。能夠將自身使用的魔法以衛星魔法陣最多複製三個,並於任意的時間點放出。
缺點則為在展開衛星魔法陣的狀態,本人無法移動。實在是很像冠以天動說的代名詞——至大論為名的〈創胎〉會有的缺點。
藤乃兒使用的《泥土劇變》是地屬性的下級拘束魔法,但隻要同時施展數次,即使是亞龍級的強化改造怪物【pbs】,也能抑止其動作數秒鍾。
讓對手出現空隙後……
「伊歐!」
「ok!要狠狠砍下去囉——!五輪,【斷碎】模式!!」
——伊歐手持單刃大斧發動突擊。那大斧具有五共尺以上的斧柄,與推估有數噸重的巨大斧刃。
「喝呀——!!」
伊歐將超重巨斧朝著【pbs】的延腦,以渾身力量揮下。
有如中世紀的劊子手或神話裏的怪物般,斧刃斬裂了肉食恐龍的脖子,並粉碎其頸椎,通過喉嚨,順勢朝石磚地麵造成廣範圍的破壞。
即使是那般可怕的改造怪物,脖子被切斷後也無法存活。它立即化為塵埃,留下掉落道具後就消滅了。
「小伊歐,你背後的上方……!」
「我剛才就知道啦!!【粉碎】模式!!」
伊歐轉過頭來,將視線移至自己的後方上空——乘著暗夜飛來,貌似無齒翼龍的怪物。
同一時間,伊歐緊緊握著的武器——〈創胎〉五輪變形了。
握柄的長度縮減為原來的五分之一,相對地,約有二○共尺長的鎖鏈從握柄的前端延伸而出,鎖鏈前端則形成一個體積遠遠超過伊歐自身的帶刺鐵球。
伊歐的〈創胎〉五輪,是能變形為數種形態的超重武器型type:武裝,可變形為【斷碎】模式的單刃斧、【粉碎】模式的巨大鐵球等等超重超硬武器。
具有與玲的涅墨西斯一樣的特性,使用者感覺不到其重量,是種針對純粹的攻擊力特別強化的〈創胎〉。
缺點則為由於是巨大武器,即使使用者感受不到重量,動作依然遲緩,因此命中率低落。
伊歐將變形為巨大鐵球的五輪,朝逼近自己的無齒翼龍型怪物揮出。
無齒翼龍型怪物試圖躲過鐵球,卻突然在空中被某種東西抓住。
『bobobobobo……』
抓住無齒翼龍的是狀似棉花糖的氣球巨人,它是在〈infinite dendrogram〉中被喚為【氣球魔像〈ba
lloon golem〉】的召喚怪物。
「架住它……巴倫倫。」
霞任職的職業是【召喚師】。每當有戰鬥時,召喚師便以自身魔力幻化怪物並加以使役。巴倫倫是霞持有的其中一種召喚怪物,具有《物理攻擊抗性》與《浮遊能力》,適合擔任肉盾。
因此光是呼喚它出來並沒什麽不可思議,不可思議之處……在於巴倫倫唐突地出現在無齒翼龍背後。
而這是霞的〈創胎〉太極圖的能力。
太極圖是能搜尋〈主宰〉位置的雷達型type:武裝。
其缺點為不具備任何直接戰鬥能力。
然而太極圖除了雷達功能外,還有一項固有能力,能夠將自己從屬容量內的從魔,或是召喚的怪物瞬間移動至地圖內的任意地點。移動地點離自己愈遠,消耗的mp就會愈多,但若是五○共尺以內則沒什麽明顯的消耗。
當無齒翼龍被巴倫倫架住而無法動彈時……
「給我——中——!!」
就被伊歐的流星錘直接擊中,全身的骨骼都被打碎,肌肉也化成了爛泥。
在這一擊之下,無齒翼龍即刻死亡,與【pbs】一樣,留下道具後回歸為塵埃。
「這樣就是第五隻了——!」
「成功……了……」
霞與藤乃兒全力拘束以及止住敵人的動作,接著讓攻擊力媲美上級職業的伊歐打出暴擊。
她們三人靠這樣的合作方式,已經討伐了五隻聚集在西門的亞龍級怪物。
亞龍級的戰力相當於一支由六個下級職業組成的隊伍,從這點來看,她們可說十分了得。
若是由〈主宰〉挑戰,由於還會加上〈創胎〉的能力,所以對付亞龍級並非一定要湊到六個下級職業的〈主宰〉。
即使如此,她們的戰果還是非常豐碩。
這是她們三人都熟知彼此的特性,掩護對方缺點的同時發揮每個人的優點,才會有這樣的成果。扣除玲與路克這樣的例外,從中央鬥技場中出陣的新手之中,她們的綜合戰鬥力是最優異的。
若非如此,她們也無法擊退陸續聚集於西門的改造怪物。
「呼——終於可以喘一口氣了——!」
「不行……還沒……路克……正在戰鬥……援護……」
是的,在路克與雨果開始戰鬥時,她們本來是要出手援護的。
然而怪物卻接連不斷地從西門現身,所以她們至今都不得不對付它們。
「對哦——!現在情況如何了!?」
「他們好像站在原地交談。從這裏聽不到談話的內容。」
「好!就用我的【爆碎】模式……」
伊歐說完,就打算將五輪變形為第三形態,但霞與藤乃兒阻止了她。
「不……行……」
「現在攻擊恐怕是著壞棋,再觀察一下吧。霞,周圍還有其他〈主宰〉的反應嗎?」
「沒有……哦。在門外的玲先生也……還沒有問題……雖然……富蘭克林也在。」
「這樣啊。」
「好——!那就趁現在撿寶囉!亞龍級一定會掉一堆好道具,讓我賺飽荷包——!」
伊歐說完,就跑去撿拾掉落周遭的道具。
「小伊歐……說不定……還會有怪物過來……要小心……」
「就以巿場販賣金額每人平分吧——!啊,要是頭目寶箱裏有我能裝備的鎧甲之類的武具,也許我會很想要呢——!【蠻戰士】能裝備的東西可少得很——!」
「都沒……在聽……我說話。」
霞以泛淚的雙眼看著光顧著撿寶的伊歐。
而隻有藤乃兒想到了某個問題。
「掉落道具……?慢著,說到底為何……會出現道具?按照遊戲的係統,應該就算打倒馴化怪物,也不會有道具掉落吧?」
藤乃兒的疑問,是針對本來不可能發生的事而產生。
〈infinite dendrogram〉的係統準則之一,就是即使打倒了被馴化過而由人類支配的怪物,也不會有道具掉落。
「而且在此之前還有一個問題。一般來說,〈主宰〉都會設定讓馴化怪物受到致命傷害前會回到寶珠,縱使刻意取消這個設定,也還是沒有掉落道具的理由……」
那些怪物是富蘭克林親手製造,並置於其支配下的怪物,這點毫無疑問。
所以它們才會對身為王國〈主宰〉的藤乃兒等人出手。
「莫非,那些怪物並不是馴化怪物,甚至沒有對其下命令……而是在製作階段就已如此設定……若真是如此,那富蘭克林要做的就是……不會吧,要是那麽做了……」
正當藤乃兒腦內的某個推測即將成形時……
——————■■!!
讓三人回過頭的,是仿佛連空氣都要衝破,響徹周遭的碰撞聲。
這是由冰之地獄……《地獄門》的內部發出的轟聲。激烈噴射的〈魔齒輪〉發出動作,朝路克全力揮下刀刃,才產生了這樣的衝擊聲。
聲音傳出之後,在那地獄的任何一處都看不到銀發美少年……路克的身姿。
不隻他而已,他帶在身邊的〈創胎〉巴比,以及從魔瑪麗蓮也消失了蹤影。
路克被打倒了,連帶他的〈創胎〉與從魔也一並消失。
正當三人這麽想的時候,她們察覺到一件事。
「誰?」
霞充滿疑問的聲音,飄蕩在靜寂的世界裏。
路克等三者的身影已經不複存在。
取而代之的是——有位陌生的人物站在那裏。
◇◇◇
『發生……什麽事了?』
在這局麵下,雨果抱持的疑問比誰都強烈。
與他敵對的路克所說的話讓自己激烈地動怒,並揮下了刀刃。
然而,朝路克劈下的刀刃卻被擋住了。
眼前的某人靠右手上的長柄武器,擋下了〈魔齒輪〉以超越人類的力量所揮出的刀刃。
眼前的某人——並非路克的某位人物。
他的背上長著惡魔的翅膀,身體被龍鱗覆蓋,頭上則有惡魔的角。
右手拿著以三隻龍角組成的銀色突擊槍。
是一個長相仿佛那位銀發美少年數年後容貌的……陌生美男子。
『你……是誰!?』
雨果一發問,那人就微微地揚起嘴角……答道:
「《聯合旗幟——『龍魔人』》。」
美男子——「龍魔人」報上名號後,便接近〈魔齒輪〉踢飛了它。
重量理應超過一○噸的〈魔齒輪〉。
其腳部從地麵浮起,被踢飛到後方數共尺。
『咕……!』
雨果意圖在驚愕與物理性衝擊之下重整旗鼓,但著地的同時,「龍魔人」已經欺入〈魔齒輪〉的懷中,他的左手觸摸到了〈魔齒輪〉的胸部裝甲。
「《小型閃焰》。」
在零距離之下放射的火屬性魔法,溶解了〈魔齒輪〉胸部的冰結裝甲,使其內部也受到了衝擊。
『這是……那個〈創胎〉使用過的魔法技能!!』
不過「龍魔人」的《小型閃焰》,比巴比施展過的威力更高數階。
「《三重衝角上勾刺》。」
「龍魔人」再度拉近距離,將手中的龍角槍往上揮動。
雨果也曾看過這招,雖有角與槍的不同,但確實就是瑪麗蓮曾對〈魔齒輪〉使用過的技能。
雨果打算以右臂的刀刃彈開攻擊,但刀刃卻承受不住而從中折斷。
『再這樣下去……!!』
雨果立刻啟動裝設在腰部的【煙霧發射器】。具有視覺阻礙效果的煙幕瞬間噴射而出,使「龍魔人」的動作稍稍變得遲緩。
『《動力斬切》!!』
雨果雖以剩餘的左臂刀刃放出貫注渾身力量的一擊,但「龍魔人」卻仿佛早已知道他會施展這招,跳到後方躲過了攻擊。
那樣的躲避動作,雨果在這場戰鬥中已經看過了好幾次。
『原來如此……是這麽回事啊。』
雨果看到「龍魔人」的動作後確信了,開口說道:
『你……就是他吧,你現在和〈創胎〉與怪物融合。你最後使出的技能,就具有這樣的效果對吧?
』
「龍魔人」——路克以微笑回以雨果的問題。與先前的雨果一樣,縱使被說中技能的詳情,也沒必要回答「你答對了」。
但事實上,雨果所說的就是正確答案。
這就是〈創胎〉巴比倫在第三形態所獲得的技能——《聯合旗幟》,是讓〈主宰〉、〈創胎〉與從魔三身融合的技能。
由於路克受到玲的影響,對他們兩人「結合彼此的力量並肩作戰」的身姿懷抱憧憬之念,於是誕生了這般與他們相比似是而非的姿態。
《聯合旗幟》能合並三者的能力值與技能為一體,進而衍生出魔人。
意即可以同時擁有龍〈瑪麗蓮〉的能力值、魔〈巴比〉的技能,以及人〈路克〉的智慧。
因此其稱號便為「龍魔人」,是路克目前所能行使的最強殺手鐧。
『這樣的技能……能夠在沒有任何準備的狀況下發動嗎?』
雨果的疑問十分正確。
除了《聯合旗幟》以外也存在著融合、合體類的技能,但這些技能有的在融合前需要一定程度的集氣時間,有的則是合體本身就很費時,以致發揮效果之前,時間方麵會有所延遲。這便是融合、合體類技能的缺點,不過……
「技能的發動準備?我一直都在準備哦。」
路克這次並非隻是微笑,而是直接回答雨果的疑問。
而當他察覺〈魔齒輪〉駕駛艙內的雨果聽到回答後,無意識地開始將其思考挪為回想之用時,便趁隙再度近身,並發動攻擊。
『唔!』
「比剛才……看得更清楚呢。」
路克不但躲過刀刃的迎擊,還將長槍朝著〈魔齒輪〉的腳部關節突刺。
〈魔齒輪〉的裝甲本來硬度便極高,又以冰結裝甲提升了其耐久度,因此沒有立刻被破壞。
然而路克透過《聯合旗幟》將三者的能力值加總後,得到了比瑪麗蓮還強大的肌力,冰結裝甲在他的攻擊之下,也逐漸開始破碎。
「那麽,會是什麽時候呢?我是從何時開始準備的呢?請你好好想想吧。」
「龍魔人」路克以溫柔的語氣說著話,同時施展劇烈的攻擊。
若要揭曉正確答案,就是當路克說出「叫將〈check〉」時,巴比就開始集氣準備使用《聯合旗幟》了。
而當巴比說出「『完了』」這個代表結束的詞匯時,就表示已經集氣完畢。這是他們兩人事前決定好的暗號。
身體已經逐漸遭到【凍結】的路克,之所以會長篇大論地向對方說出自己的推理,就是為了確認事實以及爭取《聯合旗幟》的聚氣時間。
他在與瑪麗打模擬戰使用這招時,是於第九戰與第十戰之間的間歇時間做好準備的。
路克本來擔心在實戰時要如何挪出這段時間……但這次他憑著些許策略與話術克服了問題。
「我想你已經發覺,《地獄門》再也無法對我起作用了。」
就如路克所說,他在化為「龍魔人」之後,左臂便已從冰之咒縛中解放了。
不僅如此,他也沒有任何受到凍結的跡象。
「我現在的種族不是人類,也不是我的討伐計數中的種族吧。所以《地獄門》無法發揮效果。」
路克與龍和惡魔融合後的結果,使他現在的種族成了奇美拉(混合獸)。
對於沒打倒過奇美拉的路克而言,《地獄門》的冰結地獄現在隻是個單純的背景。
路克透過改變自己的種族,逃過了《地獄門》的裁定。
「從現在開始……就是單純的比拚力量,雨果·雷賽布。」
『《地獄門》已經毫無意義,你獨自作戰的力量也追上了我,所以才會變成比拚力量的局麵……好,我就接受吧,路克·福爾摩斯。』
路克飛身後退,以保持距離。
他並不是為了逃跑,而是為了取得施展瑪麗蓮的突進攻擊技能——在目前保有的攻擊用技能中擁有最大的威力——必要的助跑距離。
與其對峙的雨果與科塞塔斯——〈魔齒輪〉也擺出了架勢。
雨果將施展的,並非《動力斬切》或使用槍械的攻擊。
而是科塞塔斯的固有技能中,唯一的直接攻擊型技能。其消耗mp極大,雨果本來為了長時間維持結界而避免使用這項技能,但事已至此,比起維持結界,他決定優先避免讓眼前的敵手活著前往富蘭克林身邊。
是的,雨果已確信眼前的對手過於危險,絕不能讓他去支援玲。
(……他很危險,並非隻是強弱的問題。不可以讓能徹底看穿人心的他與「那個人」見麵。就由我在此……葬送他。)
寂靜悄然到訪,猶若傳導振動的空氣都被凍結了。
在無聲的冰結地獄之中,「龍魔人」與〈魔齒輪〉麵對麵靜止著。
在聳立著無數冰像的現場,他們的站姿,仿佛自身也是其中一具異形藝術品。
緊繃的空氣——被從西門遙遠的另一頭傳來的爆炸聲撕裂。
那爆炸聲是由何人引起,現在身處於此的兩人無從得知。
不過兩人並沒有將頭轉向聲音傳來的方向,也沒有看向西門一眼。
然而傳導爆炸聲的空氣振動成了契機——他們衝了出去。
「龍魔人」舉起銀色的龍角槍,以像是要與地麵摩擦般的低姿勢奔馳於石磚地麵上。
因融合而上升的能力值與巴比擁有的被動技能,使得亞龍瑪麗蓮的突進受到多重強化,其威力更上一層樓。
已經不僅止於亞龍的領域,連純龍都能貫穿的必殺擊槍。
——《三重衝角·大地猛衝〈trihorn grand dasher〉》。
〈魔齒輪〉再度構築出失去的左臂刀刃。
然而這刀刃卻與先前以冰塊所造之物有所不同。
透過因高溫使所見之物歪斜扭曲的空氣,能微微窺見的,是以純粹的熱量構成的刀刃。
將《地獄門》吸收的熱量轉換為攻擊能量,就是科塞塔斯的殺手鐧。
——《煉獄閃》。
於是兩者交錯而過——西門的戰鬥就此分出勝負。
◇
看到最後結果的,有三個人。
隻有霞、伊歐、藤乃兒這三人,當場目睹了兩人的戰鬥。
「啊……」
交錯之後,倒在地上的人……是路克。
彼此以威力最高的技能互相轟擊的結果,就是「龍魔人」的槍在貫穿〈魔齒輪〉的駕駛艙之前,「龍魔人」更早到達極限。
由於受到了瀕死傷害,「龍魔人」的變身解除,巴比與瑪麗蓮都倒在地上。
路克自己也滿身瘡痍。
「威力……拚輸了啊。」
一言以蔽之,就是路克運氣不好。在成為《地獄門》餌食的〈主宰〉之中,若是沒有王國最強的火焰使役者彼修麥,吸收熱量化為招式的《煉獄閃》之威力,就不會躍升到這種地步了吧。
若是如此,說不定就能以巴比持有的抗性,以及「龍魔人」超過亞龍的能力值硬吃下這招。
『…………』
相對地,雨果他們也絕非毫發無傷。機體前方的冰結裝甲已經破碎散裂,〈魔齒輪〉的胸部裝甲也大幅扭曲,開了一個直達駕駛艙的大洞。
雨果自身也看到銀色的槍尖衝進了自己的視野。要是再晚一點擊破對手,內部的雨果毫無疑問地會受到死亡懲罰。
然而,【元帥2號改】依然健在。既然做為科塞塔斯之觸媒的〈魔齒輪〉尚存,他就能繼續展開《地獄門》。
恢複為人類而倒在地上的路克又開始逐漸遭受【凍結】,就證明了此事。
『接下來……是那三人吧。』
接著雨果將視線移向霞等三人。
——這小小的動作,正是雨果今晚所犯的最大錯誤。
——比起確認狀況或是其他任何事,他都應該先踏碎路克的頭才對。
——因為路克這名少年……
「既然你剩下的體力不足以直接打倒他,那就請你把艙門打開吧……『麗茲』。」
——總是同時準備了好幾道計謀。
路克說完後,【元帥2號改】的艙門便大大地打了開來。
「什麽……啊!?」
驚愕的雨果眼中所看到的,是在艙門的開關按鈕上晃動的銀色液態金屬。
它就是秘銀武裝史萊姆麗茲。從決鬥開始、互報名號時,路克就隱瞞著它的存在,戰鬥中也在不讓雨果發覺的情況下秘密地使用著它。
龍角槍表麵的銀色塗漆其真麵目正是麗茲,當路克以長槍在〈魔齒輪〉上開洞的同時,它就潛入了駕駛艙裏。路克本來打算讓麗茲直接將內部的雨果開膛破肚,但《煉獄閃》的熱量使它的大半體積蒸發,剩餘的力量不足以做到此事。
所以麗茲能做的……就隻有按下【元帥2號改】的艙門開關。
這樣就行了。隻要艙門打開,讓雨果與他們之間沒有任何隔閡……
「——《雄性的誘惑》。」
「——《小淫魔的誘惑》。」
就能發揮【人口販子】與淫魔的真正價值。
「checkmate。」
西門的戰鬥便隨著這句話,劃下了休止符。