林久當場就選擇花費了1萬樂園幣,學會了【雷霆意誌】這個被動技能。一種特殊雷電出現在他身體內,不斷遊走,強化著神經,隻是持續了一小會,雷電便消失不見。


    強化結束的瞬間,周圍的環境在林久眼裏頓時放慢了無數倍,在旁邊飄落的灰塵也被林久清晰地捕捉在眼中。這種狀態也就強化後持續了兩秒,便退出。


    也就僅僅是這兩秒就讓林久承受了巨大的精神壓力。


    才剛剛從睡眠中醒來,現在又感覺到精神有些疲倦。


    不過現在可不是繼續睡的時候,林久用冷水洗了把臉,打起精神。


    從儲蓄空間中取出到現在為止,已經攢到的20顆靈魂結晶(中),再花費樂園幣,提升了劍術大師的等級。


    “走吧。”林久還需要去屬性強化大廳強化一波屬性,打算帶著滾滾出門。


    “嗷嗷……”滾滾一副有氣無力的模樣,衝著林久喊道。


    “知道了,知道了。等強化完馬上就去幹飯。”林久點點頭,他現在也餓。不過不至於餓死鬼那麽餓,所以打算先去強化屬性,之後再去吃飯。


    林久也知道滾滾那有氣無力的樣子都是裝出來的,這麽一會兒不吃,對他而言完全沒問題。隻是嘴饞罷了。這可不是什麽好事,像布布汪那樣轉化為正常生物才是正途。


    滾滾現在隻達到了一半,所以在衍生世界時,漸漸有些跟不上林久的戰鬥節奏。有幾場戰鬥,都沒能讓它加入其中。


    屬性強化大廳內,交納100樂園幣,林久獲得一間屬性強化倉的使用權。


    【歡迎使用屬性強化倉,你的裸裝屬性如下。】


    力量:52


    敏捷:52


    體力:50


    智力:49


    魅力:16


    【獵殺者可自由分配屬性點:32點。】


    【滴,檢測到獵殺者主屬性為力量、敏捷、體力、智力,請優先提升四種主屬性。】


    斟酌一番之後,林久選擇的分配方式是:力量+8,敏捷+8,智力+6,體力+10。


    【屬性分配完畢,強化開始。】


    由於林久的體力屬性很高,現在強化基本沒有多少疼痛。不過林久心裏清楚,等到屬性突破80點這個關口,轉化為真實屬性之後,疼痛等級就會有所進步。


    強化很快結束,林久活動了一下身軀,雖然身上的肌肉線條並不明顯,但其中卻蘊含著恐怖的力量。


    契約者號(為保護獵殺者,此為虛假編號,任何手段無法鎖定獵殺者)


    姓名:林久(獵殺者)


    職業:輪回者


    等級:lv.10 (一階)


    生命值:100%


    血量:6200


    法力值:1250(+70)


    靈魄值:1170


    力量:60


    敏捷:60(+6裝備)


    體力:60(+2競技天王)


    智力:55(+7裝備)


    魅力:16(+2競技天王)


    幸運:15


    注:成年男性的標準屬性為5點,幸運為1點。


    技能1:聚氣lv.max


    效果:常態(被動),動態視力提升50%,更容易看出敵人破綻,攻擊要害捕捉提升40%。


    極限(主動),常態基礎之上反應力提升20%,要害捕捉提升10%。


    技能2:劍術大師lv.24(被動)


    技能效果:提升劍類武器攻擊力102%,劍術技巧大幅度提升。


    lv.10附加能力


    心之刃:此能力無法在輪回樂園強化,僅能憑借獵殺者自身體悟。


    lv.20附加能力


    斬魂劍勢:攻擊將造成強度不等的靈魂傷害,無間隔使用。


    技能3:雷霆意誌lv.1(被動)


    效果:意誌力+5,神經反射速度+6%。


    技能4:鬥者之心:lv.max(被動技能)


    效果1:近戰傷害提升10%,感知能力提升20%。


    效果2:意誌力+15。


    技能5:原罪域場lv.10(被動\/主動)【詳情展開】


    技能6:靜悟lv.5(被動)【詳情展開】


    職業技能:……【詳情展開】


    ……


    原本林久意誌力不會低,再有鬥者之心的加成,現在又多了雷霆意誌,無法用屬性點加的意誌力屬性已經被他疊了起來。


    意誌力的進步跟原本進入樂園前的經曆就有關。林久從小父母都沒見過,年紀輕輕就一個人在外打拚,同時還兼顧學業,遇到的困難那都是咬著牙堅持下去。


    蘇曉屬於另外一種,幾年殺手生涯,讓他習慣受傷、戰鬥。


    而從小嬌生慣養受人寵溺,那意誌屬性就會很低。例如蘇曉有次在現實世界幫清道夫處理過外國契約者,救的一個有背景的女孩,後麵也成為契約者。在林久看來,死在樂園裏的概率比較大。


    輪回樂園內戰鬥不是遊戲,不是誰的攻擊力高,誰的血量多就能贏,戰鬥中有很多因素。戰鬥中的意誌力作用都在無形之中。


    比如要麵不改色的承受林久靈魂斬擊、蘇曉青鋼影能量侵噬這種程度的疼痛,意誌力絕對不會低。


    而且意誌力還有其他作用,比如抵抗精神類控製技能。


    掃了一眼自己掌握的技能,基本都是被動技能。以劍術為主的戰鬥體係,太陽焰火作為輔助。


    劍術體係中劍術大師的技法等級一直在提升,而其中輔助劍術的感知技能、靈魄技能都需要靈魂結晶資源才能升級。


    升級完劍術大師的等級,林久現在手裏那是一顆靈魂結晶都沒有了。在輪回樂園靈魂結晶有價無市的情況下,樂園內暫時是別想提升了。


    兩個特殊技能,靜悟需要自己領悟,也沒有辦法。原罪域場那得看進入的衍生世界是否合適,沒有那環境也無法提升。


    職業技能中也就隻有靈魄的技能效果可以輔助戰鬥,其他技能都無法增加戰鬥力,這讓林久比較難受,希望能有一個可以輔助戰鬥體係的能力。


    再者就是次級戰鬥體係,太陽體係。主要就是通過對太陽焰火的各種塑造所形成的能力體係。核心就是手腕上的太陽神鳥印記,提升需要高質量的太陽之力,或者收集其他碎片。


    現在來看,還是前者比較靠譜,但林久現在也沒能力去找高質量的太陽之力,隻能順其自然了。


    要是就這樣再過幾個衍生世界,還沒有進展,太陽焰火的優勢也就沒那麽大了。


    林久在火影世界的確實收獲不小,主要是這次居然沒有臉黑,不過要想將收獲的資源轉化為實力,還要忙碌一段時間。感覺腹中有些饑腸轆轆,所以從屬性強化大廳出來直奔夏的餐廳

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