電競圈內的人們在議論紛紛而圈外的消息同樣依舊也是在於一個比較恐怖的速度發酵。


    外界在官方公布出去了之後,其餘各大媒體也是瘋狂的報道,在他們剛剛得到這個消息之後,看到國內如今恐怖的熱度和輿論,大家就已經知道這一次兩支戰隊在國際上取得的地位。


    這和以往任何時候都不一樣,這不是普通的比賽,而是奧運會。


    一時間各種千萬粉絲的營銷號,包括一些知名的媒體賬號也是全部都出動了一個接著一個消息在網上聞番轟炸,哪怕是不知道的人也知道了,現在華夏電子競技英雄聯盟代表戰隊,在今年的東京奧運會下,以非常優秀的成績出現,成功的晉級到了正賽。


    而隨著華夏電競體育代表隊出現的消息傳出之後不久的時候,官方也同樣是一連串有選擇性的公布了這一次奧運會上預選賽期間的一些情況。


    其中其他國家隊不談,華夏國家代表隊這邊則是放出了三場替補戰隊,也就是現在華夏二隊的比賽視頻,在這三場的比賽視頻裏麵比賽質量也都比較高,對手也都是相對而言比較強勁的戰隊,像是英國戰隊,挪威戰隊等等。


    最終的話也都是以華夏戰隊獲勝而結束。


    同時華夏戰隊的戰績也堪稱是一片碾壓,直到這個時候大家才意識到,先前在國內看到三場比賽,也是官方特意挑選出來給觀眾們增加士氣的。


    奧運會不同於普通的電競比賽,他在麵相上更加的廣泛,他的受眾群體也是全國的所有觀眾,其實很多人之前都不是特別的了解電競,而這一次的話華夏電子競技代表隊也是算是在全國觀眾的麵前小小的出了一把風頭。


    同時在當天晚上華夏的電視台某5頻道也是特地的放出了關於華夏戰隊這一次在奧運會上的一段采訪。


    采訪當中一切都跟以前的電子競技比賽賽後的采訪不太一樣,這一次央視媒體的主持人在麵對選手的時候突出的是一個正經和嚴肅。


    “電子競技誕生至今也已經有了20多個年頭,如今已經逐漸演變成為了一個產業,今年電子競技項目已經納入到了奧運會的比賽項目當中,電競比賽正在走向一個專業化和競技體育化的發展下麵,請看關於這一屆東京奧林匹克運動會電子競技項目英雄聯盟比賽的報道。”


    畫麵一轉便來到了華夏戰隊這幾個小夥子的身上,鏡頭給到了廠長。


    此時廠長身穿的是華夏的比賽隊服,秀著一個鮮豔的五星旗,看上去格外的端莊和嚴肅。這一刻的他,不僅僅是一名職業選手,更是一名代表國家出戰的體育運動員。


    麵對鏡頭,他笑著說:


    “我覺得對於電子競技這一行來說,身體狀態和心理素質的要求都很重要,也非常的高,因為關注的人太多了,你要能夠承受住,也要習慣這樣的壓力,並且將壓力化成動力,至於說我們每天訓練的話,其實還是比較辛苦的,每天大概需要訓練10個小時左右,也全都是按照運動員的標準去做,主要的話也是在私下裏還要和自己的隊伍磨合。因為我們都是在不同的戰隊湊到一起的,所以磨合是非常關鍵的。”


    “奧運會的話我已經準備好了,身穿五星紅旗的戰袍,我非常的自豪。”


    廠長的這一番話還是引起了很多職業選手的共鳴,他們在職業賽場上的奮鬥,其實說白了不僅僅是為了他們的夢想,同樣的也是為了能給整個電子競技正名。不僅僅是成長自己,所有能夠進入到奧運會名單中的職業選手們也都非常的自豪。


    這個采訪片段一出來也是被人迅速的傳到了各大論壇貼吧,圈子內的人同樣也是精神一振,廠長,居然就這樣上了央視的媒體。


    廠長的粉絲們更是瞬間起飛,簡直是要橫著走了,突出一個排麵,而且廠長采訪的最後那一句話更是讓所有人都沸騰。


    奧運會我已經準備好了。


    這句話不僅僅代表了廠長自己的信心,同時也是給觀眾們樹立起了一個強大的意識。壓抑了一個多月的情緒,也全部都在此刻宣泄出來。


    不過作為當事人的奧運國家隊,卻並沒有外界眾人所想象的那麽開心和激動。


    也沒有說特別的自豪和驕傲。


    因為每天對於他們來說除了訓練就是訓練。


    而且因為磨合上的問題,大家也都非常的頭疼。


    事實上這一群頂尖的小夥子們聚集在一起,感覺打的也是有一點不舒服的,在磨合上出了很大的問題。


    包括廠長在內也同樣如此,他在訓練賽當中打的也是有一些束手束腳,無論是哪一條線廠長都需要幫忙照顧到,畢竟都是頂尖的職業選手都想要發育,都想要carry,這讓他完全沒有了,在當時的舒暢。


    與此同時,教練阿布也緊鎖著眉頭,眼見著這一幕,他也是並不陌生,因為在最近的一個月當中,幾乎是每天都在上演這種磨合不到位的事情,現在其實還好一些,大家可以有著一些配合,在剛剛開始的時候,大家的打法更是以個人為主,完全融合不到一起。


    首發站隊倒是好一點點,而替補戰隊也就是華夏戰隊的話,因為當時也是在預選賽的時候,又是因為磨合的原因出現了問題,導致整個戰隊在比賽中就好像是在各打各的一樣,這讓他們在麵對強勁的對手的時候輸了一場。這也讓他們的排名在第4名的位置。


    因為按道理來說的話,如果是全勝的戰績,除了華夏和南韓兩隻首發戰隊直接晉級到最終的正賽之外,那麽華夏戰隊全勝戰績可以排在第3名,而正是因為輸了一把並沒有超過南韓的二隊,隻能夠排在第4名。


    當然了,南韓戰隊這邊也同樣也會有一定的磨合問題,不過如今一個多月已經過去,華夏戰隊這邊的教練,阿布還是更加擔心自己家戰隊接下來的奧運會正賽。


    有的時候麵對這樣的情況,作為教練的他也沒有太好的辦法,因為倒不是說大家的關係鬧得很僵,導致誰也不配合誰,相反因為大家私下裏的關係都非常的好,也沒有任何的矛盾,因為大家基本上年齡都是相仿的原因的,私下裏也關係都非常的不錯,之所以造成這種氛圍和局麵的,完全就是在選手們打法上的一個風格問題,導致他們難以兼容到一起。


    選手們也都知道這個問題,也都在積極的響應著自家的其他隊友們,但是有一些習慣上和風格上的問題,不是一朝一夕就能夠通過訓練來改變。


    日子一天天的過去,正賽的日子也很快就要到來。


    相對於其他的賽事來說,奧運會上的正賽比起其他的賽事強度上還是很大的,因為整個奧運會本身就沒有多少天。而又要在這一些時間裏麵將所有的比賽都打完,這對於整個電子競技來說,還是一件比較有考驗的事情。


    值得一提的是。在奧委會的官方也是知道電子競技的一個比較漫長的賽製過程,所以為了能夠讓這一次電子競技最大化的利用這一次奧運會的時間,也是將奧運會的賽製從奧運會開始的第1天一直到結束的倒數第2天。


    這不僅僅是為了讓大家能夠最大程度上的通過賽製的時間來感受電子競技的魅力,同樣的也是為了選手們的比賽強度來考慮。


    如果再壓縮的話,那麽選手很有可能在一天之內要打兩場bo5,這種強度大的比賽,如果一天打兩場的話,對整個職業選手們來說都是身體上的摧殘。畢竟這種事情是有先例的,當年蛇隊就是因為打了兩場比賽,結果最後ad選手直接送往了醫院。


    很快到了奧運會開幕式。


    在隆重的開幕式結束之後便迎來了電子競技項目第1天的比賽。


    這一天所有人都是精神萬分,尤其是電子競技的觀眾們,大家早就已經激動難耐。


    這第1天的話主要是以小組賽為主。


    和世界賽的比賽差不多,一共有16支的戰隊,一天會有8場bo1的對決。


    一共有兩個小組,每個小組的前三名會直接晉級到六強賽當中。


    因為也是考慮到有一個雙敗製的原因,也是為了最大程度上的,讓這一次的奧運會公平,所以最後采取了淘汰賽6支隊伍的雙敗製模式。


    而在華夏戰隊的第1天,兩支戰隊全部都是有比賽的,一大清早眾人就已經起了床,昨夜連夜鏖戰的教練隊伍們也已經分別按照兩支戰隊不同的打法和風格,給他們每支戰隊單獨的安排各一份最佳的bp陣容和戰術打法。


    廠長他們看到教練團隊一個個都是頂著黑眼圈的時候,也是心中有些動容,因為奧運會的賽程是比較緊張的導致根本沒有時間進行一個提前的準備,教練們完全是趕夜趕工。


    別看好像是訓練了一個多月的時間,好像看起來時間是比較充足的,但是這個訓練可不是訓練奧運會的版本。


    直到正賽的前兩天的時候,奧運會的版本才正式的給到了每個選手。


    所以對於這一次參賽的戰隊們來說,這樣的壓力可想而知。


    在一場隆重而盛大的奧運會開幕式結束之後,2021年東京奧林匹克運動會電子競技英雄聯盟項目也是正式的拉開了帷幕,首場比賽的就是華夏一隊對戰北美戰隊。


    北美戰隊的選手們也是非常的強勢的。


    尤其是他的幾個隊員們,在世界上也都是數得上號的。


    不過華夏一隊也不負眾望,盡管他們在最近的磨合當中還是有著一些的問題,但是他們的個人選手都是整個世界最頂尖的水平,所以盡管北美戰隊比較強悍,可是在鏖戰了30多分鍾之後,依舊還是被華夏一隊推平了基地,至此華夏一隊也是幫助了華夏拿到了第1個積分,同樣也是一個開門紅。


    要知道這正賽可是會直接在直播間當中進行播出的,包括會在央視的媒體上也都會有轉載,所以當華夏伊對這邊獲得勝利的時候,整個網絡也是刹那沸騰。


    畢竟大家打敗的,可是北美戰隊對於圈內來說可能不以為然,覺得北美戰隊本來就不過如此,但是如果放眼整個華夏在跟北美有很多摩擦之後,有著這樣的一次勝利在某種情結上來說也是非常的有震撼力的。緊接著便是第2場比賽,是華夏的二隊對戰,歐洲的瑞士戰隊。


    作為發達國家的瑞士戰隊。電子競技項目上同樣也是不弱,畢竟能夠進入到正賽當中,每一個戰隊都是有兩把刷子的,但是這個薄弱也隻是在歐洲所有的國家當中,瑞士這邊能夠排在前列,但是在跟華夏戰隊這邊相提並論的話,還是略遜一籌。


    不過盡管是略勝一籌,但是在職業賽場上,在奧運賽場上的表現,瑞士戰隊還是發揮出了驚人的實力。


    華夏戰隊和瑞士戰隊兩邊不斷的拉扯將近40分鍾,最後憑借著華夏戰隊這邊的個人,選手的能力,還是在最終成功的翻盤。


    這一場比賽也讓所有的觀眾們都看出了電子競技比賽的驚險和刺激程度同時也展示出了任何一支戰隊都不容小覷,就算是從紙麵實力上來看,並不如自家的戰隊和選手,但是一旦放鬆警惕或者是在遊戲當中出現了一些小的失誤,都很容易的會被對方抓住機會,導致最終不好的結果。


    好在接下來華夏戰隊這邊的表現都不錯,再有了上一場驚險刺激的翻盤之後,之後的比賽全部都贏了下來。


    很快便打到了最後一天,這段期間裏麵除了華夏二隊在麵對南韓戰隊的時候輸了一場比賽之外,其他的時間所有的比賽也都全部贏了下來。


    至於說華夏一隊依舊還是保持著全勝的戰績,雖然同樣在麵對南韓戰隊的時候,會有一些失誤的情況出現,但是最終還是頑強的走到了最後。


    至此小組賽的成績也是徹底的確定。

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