隨著一聲巨響,哈勞斯一拳揮出,前方超過二十具骷髏瞬間被擊得支離破碎,那拳風所帶的餘波更是驚人,將近五十隻骷髏被強勁的拳風席卷,如殘敗的落葉般紛紛散開


    一拳隻能擊碎二十具不是哈勞斯的極限,隻是前方那些骷髏脆弱不堪,根本承受不住拳力的傳遞,以至於拳風的威力未能波及到更多的骷髏


    又是一拳迅猛揮出,超過百具骷髏在這一拳之下,直接化為齏粉,四處飄散


    這些骷髏魔物,就是和哥布林一樣的下級魔物,對於哈勞斯而言,就算他站在原地,任由這些骷髏砍上一天,也不會在他身上留下哪怕一道細微的傷口


    然而,單純地用拳頭錘擊,顯然無法將這無窮無盡的骷髏消滅幹淨


    於是哈勞斯再次揮出一拳,拳風所過之處,骷髏皆為碎骨


    這些碎骨包裹著拳風,逐漸凝聚成了一頭骨獅,風壓為血肉,澎湃的風壓在其體內湧動,碎骨為皮膚,堅硬無比,不可摧毀


    骨獅陡然發力,一爪揮出,那些被打碎的骷髏瞬間融入它的爪子,化為更加鋒利的利爪,更加尖銳的獠牙


    甩出的尾巴由骨頭一節節拚接然後不斷變長,宛如一條兩米有餘的白色鞭子,半徑之內的骷髏根本無法近身


    與此同時,剛才哈勞斯騎著的風獅正在和一頭巨大的骷髏角力


    哈勞斯對氣息的感知度很高,可以通過氣息的不同去判斷事物,所以他從四五米高的骷髏身上看到了許多生物混雜在一起的氣息


    其中,就有一個似曾相識的氣息,s級的君主級鼠人——日蝕暴君的氣息


    這是十年前在這片平原上,被哈勞斯一拳打爆頭顱的魔物的氣息,


    當年的日蝕暴君所屬隻有一米八出頭,在兩米多高的哈勞斯麵前完全不夠看,而現在的日蝕暴君吞噬了更多生物的亡骸,已經遠遠超出它們鼠人屬該有的身高


    兩米多高的風獅雙腳直立,立起的身子也有四米出頭,它用前腳掌和日蝕暴君的雙手相互角力,風獅前掌的風壓和日蝕暴君雙手不斷蔓延的黑霧相互抗衡


    黑霧因為風壓不斷帶動著,無法有效的包裹住風獅,風獅則是要一邊避免自己被日蝕暴君壓倒,一邊要控製的著風去避免自己被黑霧包裹


    骨獅和風獅都是哈勞斯能力創造出來的,它們屬於召喚物的範疇,追根溯源,這其實是自然魔法的一個分支


    因為自然界中存在著各種生物,所以哈勞斯就將自然魔法專注於研究動物這一方麵,也就是獨屬於他的魔法


    【獸魔法—鑄獸—獅鬃】


    哈勞斯是先學會的掌控氣息,然後才學會的【獸魔法】,這得益於他強大的身體素質和對氣息超乎常人的敏感度,輔以自然魔法對自然界高度的感知


    在能夠清晰分辨不同氣息的基礎上,他深入研究各種動物的氣息,並將這些動物的氣息統稱為【獸】,借著他再通過改變魔力的性質,成功地用氣息創造出了形態各異,能力不同的【獸】


    說了很多的【氣息】,但是【氣息】這個概念相對抽象,最簡單的說法,就是一種可視的特殊粒子


    比如說武器的氣息,是施法者對武器的熟練度的具體意象組成的粒子氣流


    把抽象的事物名詞,變成具象的粒子氣流


    【劍氣】就是釋放一種由將劍類武器熟練度的具體意象組成的【氣息】,有威懾力,有顏色,有傷害


    【爆氣】則是將實力這一抽象概念變成可視有氣流有壓力存在的粒子氣流


    有人說這種粒子氣流也是魔力的一種,有人說魔法和武技被區分開來,就是因為這兩種技能所消耗的事物不一樣


    不過有人發現了氣息是有顏色的,因為有人的劍氣是藍色的,有人的劍氣是黃色的,經過有心(wu liao)之人的嚐試,發現了隻要在釋放氣息時追加一點魔力就可以讓氣息的顏色發生改變


    不加入的話,劍氣一類則是會根據不同的人出現白藍黃三種默認顏色,弓則是多了綠色,每種武器的熟練度粒子都有一些變化,至於默認顏色的選擇原因尚未查明,隻能默認是天生適合這種顏色


    至於【爆氣】的顏色則是會根據主修的屬性,比如主修火元素的人爆氣就會默認出現紅色,主修水元素的是藍色,主修冰元素的則是一種更為透明的藍色


    不過爆氣並不是人人都會的,身體素質不夠的人則是無法進行爆氣這種高端操作,不過有的魔法師會選擇用【魔力】代替【氣息】假裝自己也會爆氣


    還有像是【殺氣】也是一樣的概念,不過不同的是【殺氣】通常不可見,對氣息比較敏感的人則是會看見一些波動,比如哈勞斯剛才就發現莉莉身旁有著一絲詭異黑紅波動,這是殺氣的意象表現


    人的喜怒哀樂等不同情緒所表現出來的氣息波動各不相同,哈勞斯憑借對氣息的敏銳感知,能夠輕易分辨出一個人的情緒


    此刻,他能清晰地感覺到自己身上氣息的劇烈變化,那是焦急與憤怒交織的表現


    他現在心急如焚,恨不得立刻殺回城內,去確認洛萊蕾是否安然無恙


    他已經失去了一位兒子,不能再失去女兒了


    當時艾爾文怒斥他是在把洛萊蕾當誘餌,哈勞斯沒敢正麵回答這個問題


    他又何嚐不是在賭呢?賭這是一個可以同時解決洛萊蕾的恐懼症和為亞瑟斯報仇的機會


    他怎麽可能不知道最近出現了不死者蘇生事件,自然也能猜到這背後定然與邪神脫不了幹係


    勇者降臨,不死者蘇生,洛萊蕾突然就遇到一位自己不害怕的人(指麵具大人)


    這一係列事情的時間節點如此接近,任誰都無法不懷疑這是有人在刻意謀劃


    就好像一切都是專門等到小雪到來之後才開始的行動


    不,更準確地說,是在等著【勇者】的到來


    當年的邪神被亞瑟斯和勇者重創,對亞瑟斯下了死手,波及到了洛萊蕾,這麽多年來,邪神毫無聲息,很可能就是在養精蓄銳,等待那位襲擊過祂的勇者再次出現


    身為一國之君,他應該對自己的國民負責,他不能因為害怕女兒受傷甚至送命,就置國民的生死於不顧


    所以他選擇了忍耐,試圖以此將邪神引出暗處


    他也相信著自己的女兒多年的曆練終會有結果,他這些年都在努力打壓邪神的勢力,邪神是不可能在沒有教徒準備的情況下讓化身出現的


    隻要邪神是通過其他媒介降臨,洛萊蕾、小雪以及王都內部的警戒部隊,都有能力保證洛萊蕾的安全


    隻是,身為洛萊蕾的父親,他真的沒有辦法狠下心說出真的把自己的女兒當做誘餌這種事情


    他不敢反駁艾爾文,選擇把話題轉向正事,就是因為他自己內心搖擺不定


    他知道艾爾文再多說幾句,哪怕隻是多一個字,他就會瞬間改變主意,哪怕貿然行動會打草驚蛇


    這也是為什麽他在看到那從未見過的黑霧時,會毫不猶豫地一馬當先衝上前去


    哪怕是陷阱,自己踩進去也總好過讓女兒陷入危險


    事情發展到現在,邪神的幹預已經是板上釘釘的事情,這必然又是邪神的一次複仇行動


    早在得知不死者蘇生事件發生時,哈勞斯就已經與冒險者公會以及一些信得過的貴族打過招呼


    除了加強了夜間巡邏,進行了宵禁,減少冒險者們的委托,讓更多的冒險者處於待業狀態外,更多的是讓艾爾文的情報部門收集情報,並進行分析


    昨天哈勞斯,艾爾文,艾克特,德華和小雪開了一個小會,聊的事情也很簡單,邪神相關


    簡而言之就是邪神有可能因為勇者的降臨而開始了行動,讓德華的騎士團加強巡邏,讓小雪保護好自己和洛萊蕾,讓艾爾文收集情報,讓艾克特集結多方力量


    艾爾文的辦事效率極高,僅僅離開一天,就帶回了重要消息


    其實在哈勞斯下令之前,艾爾文的情報部門就已經在暗中收集情報了


    這次,艾爾文借著送艾絲來王城的機會,進行了一次詳細的匯報


    也就通過這一次匯報,倆人就成功把邪神引出來了


    倒不如說,哈勞斯和艾爾文都在賭,賭邪神會像十年前一樣,試圖將戰局分割開來


    十年前,邪神將哈勞斯引出城外,在城中製造混亂,最終得以集結兵力全力進攻亞瑟斯


    而如今,哈勞斯同樣離開了王城,邪神便立刻展開了行動


    不過,與十年前不同的是,這次城內早已做好了充分準備,王城內還添加了防禦魔法,專門用以保護洛萊蕾


    哈勞斯對自己女兒的行動軌跡很是了解,洛萊蕾平時不會出城,也隻有白天會去後山澆水,現在有了小雪在身旁,小雪下午都會進行訓練或者是研讀魔法,兩人更是不可能無緣無故的前往後山


    隻是這次的做法太過於似曾相識,似曾相識到哈勞斯已經產生了不詳的預感


    但是也和當年一樣,如果不把城外的威脅清除,一樣會威脅到城內的百姓,他隻求速戰速決,早點回到城裏

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