賀代萱想要裝比打臉的想法很快就泡湯了,認識她的人不少,就算有人故意瞞著不說,也會有人主動上前找她攀談。


    她享受著眾星捧月的待遇,賀正誠在裝傻充愣,降低自己在他人眼中的威脅感,還有維持自己的親民形象。所圖甚大的他,可不是某些得誌便猖狂的小醜。


    中途將宋玉珍叫了過來,和香江的各路影帝認識一下,這小妞學習漢語有兩年了,放慢速度居然可以正常進行口語交流,也是奇了怪了。想想當初,他可是學了十幾年,最後還是啞巴英語。


    後來聊了什麽閑話,他也不記得了,兩人重溫舊夢,有了一個非常美好的夜晚。


    李秀滿到香江找他,是為了公司後續的發展與合作,寰亞入股傻帽,帶來的好處並沒有他想象的那麽多,傻帽公司現在推出的偶像也就一個寶兒比較出名,其他偶像組合也就那樣,和寰亞推出的f4,twins一比,沒有一個能打的。


    昨晚和李秀滿也聊了一會,無非就是繼續堅持。油管這個視頻網站還沒有成立,傳統媒體主導著明星偶像的曝光率,所以不管是sm,還是寰亞音樂的藝人,其實都受製於人。寰亞音樂還有寰亞集團亞視和成報集團做依靠,傻帽可沒有這麽幸運。


    至於sm到香江活動,想要得到寰亞的配合,那也簡單,他也需要傻帽給寰亞音樂一些壓力。


    帶著宋玉珍去了寰亞電影和發行部門,發行不說了,反正就是廣告宣傳,這東西說起來簡單,實際操作的專業性很強。他對這個時代的電影宣傳一竅不通,也就到了互聯網時代,他才有一些經驗。比如某個知名作家的電影上映前特意為十幾年前的抄襲行為道歉。


    寰亞電影一直缺少一個專業的電影人,所以2002年除了《無間道》,也就拍了幾個他沒有印象的電影作品,成本還不高。


    焦立輝本人對電影製作不熟悉,所以寧願錢在賬上生鏽,也沒有亂來,這是賀某人對焦保持信任的原因之一。


    “施小姐你好。”賀正誠在寰亞等來了施南笙,早考慮了很多個人,溝通過多次之後,他還是選擇了徐老怪的老婆。


    “賀生……”施楠笙客氣道


    “你說寰亞要想在華語電影市場有所作為,我們該做些什麽?”賀正誠直接問


    “除了北上大陸,尋找機會,沒有其他辦法。”施楠笙


    電影的質量和投入有非常直接的關係,而電影的投入和電影市場有直接關係,現在香江電影的本土和海外市場收入萎縮,也隻有在大陸還能看到希望。


    “但大陸電影院的數量也就2000多個,我們要等到什麽時候才能進去?”


    “寰亞不是進去了嗎?”施楠笙覺得賀正誠明知故問


    “《無間道》是特例。”


    “那就隻能等,等到大陸電影市場對香江開放。”


    “那我們現在就不拍電影了?”


    “當然要拍,而且還不能像以前那樣粗製濫造……”施楠笙來之前,對賀正誠進行過一番了解,說話很有針對性。


    “如果寰亞每年投入一億,是拍十部電影好,還是隻拍一部電影好?”


    “現在的市場環境,小成本電影的意義不大,但投資5000萬的風險已經很大了,投資一個億,隻有寄希望於海外市場。但香江電影要想重新獲得海外市場的信任,需要做很多努力。”


    “好萊塢電影周邊收入和票房收入相當,有的甚至是兩倍票房收入,我們可以在電影周邊想辦法嗎?”


    “很難,不管是亞視還是tvb,都不會在電影版權上投入太多,至於其他dvd版權收入,在華語地區一直都不多。”


    “可是我想讓寰亞成為華語電影的中流砥柱。”


    “這……很難……”


    “你看看,這是我們目前的布局。”賀正誠很傾向於她了,給了她一份初略版本的規劃方案。


    施楠笙看了看,紙上就一個圖,很新穎,從寰亞集團這個名字上引出了很多不同顏色的線,每一根線後麵又有不少線條連接。


    這是賀正誠常用的思維導圖,用來理清思路,也是後來的打工人在學習工作中廣泛使用的一種工具。對賀某這樣的普通人來說,效果很顯著。


    影視音樂、動畫特效、偶像經紀、戲劇創作,傳媒電視還有周邊遊戲,寰亞的布局和迪士尼太像了,施楠笙從中看到了勃勃的野心。原來寰亞是亞視的第三大股東,難怪……


    亞視在2001~2002年給了tvb巨大的衝擊,兩個現象級的綜藝,寰亞的《香江偶像》和他們從歐洲購買版權的《百萬富翁》,再加上《流行花園》的火爆,在很長一段時間亞視的收視率都超過了tvb。


    不過遊戲是什麽鬼東西,影視公司做遊戲?施楠笙這次被難住了,下意思的思考起這其中的意義。她想到了東瀛的生化危機,這既是遊戲改編電影的成功案例,難道寰亞也想,但隔行如隔山,他真能夠做好?


    賀正誠既然敢畫出來給她看,自然是有把握,寰亞遊戲工作是沒有在香江,而是在泡菜國收購了一個團隊整合而來的,穀學林因此常駐泡菜國負責開發賀正誠敲定的兩款網絡遊戲,還要培養人才,將香江總部撐起來。


    兩款遊戲,第一款泡泡堂已經公測,寰亞遊戲在大陸選擇的合作夥伴是企鵝,是的,西山居的《傳奇》,讓企鵝很眼紅,而這個時候的企鵝,因為用戶暴增,成本增加很快,移動夢網帶來的收入並不能覆蓋成本的上升。


    這時候mih還是找到了企鵝,想要投資,堅持了幾個月,寰亞遊戲的泡泡堂完成開發,賀正誠讓他們直接找企鵝,缺錢的小馬哥聯係了mih。


    順便說一句,當時渣浪創始人被趕出公司董事會,小馬哥或許是有了擔心,所以不希望弘毅參與這輪融資。


    可以,當然可以,弘毅不行,寰亞總可以吧。


    於是一番折騰之後,企鵝的股權結構發生了變化,創始人團隊50%,股權激勵池5%,弘毅25%,mih10%,寰亞集團10%。從此以後,企鵝享有寰亞遊戲在大陸地區的優先代理權。

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