萬眾矚目下,lplvslck的決勝局開始,隨著係統遊戲音響起,兩邊十人迅速進入到召喚師峽穀中。


    一字長蛇陣的防守站位裏,雙方隔道相望,沒有多餘的入侵動作。


    “廠,你得去找那頭死豬啊,皇子前期刷野打架可比他強多了。”


    林若的聲音在對戰席響起。


    小兵上線過後,兩邊下路雙人組都沒有出現在視野中,足以確定打野都是下半區開野式的上刷。


    而近些版本以來,隨著上路逐漸擺脫三幻神束縛,轉向打線單帶流,為了確保單線上優勢,當前的打野大多也是選擇下開。


    那無疑就有碰麵的契機。


    “我中路前幾級肯定不會被推線的。”


    scout很自信表示,龍王這英雄前期論推線速度絕不比岩雀弱,被動行星環繞能有效擴大清兵範圍。


    不論是換血還是搶線都能起到較大的積極作用。


    廠長應了聲:“可以,我等下去找找他。”


    快速在配合下打掉紅buff升二,而後吃掉對於皇子來說好打的f6,廠長當即操縱直勾勾往上藍區走。


    下路這邊雙方回到線上。


    憑借著錘石獨有的手長平a優勢,edg快速清兵搶二成功前壓。


    大灘虛空淤泥吐出減速到後退的卡莉斯塔,林若硬頂著布隆的冰塊砸臉,連打了兩下普攻壓低血量。


    對田野頗為了解的deft極限走位扭過了致命的鉤鎖。


    得以小損耗安全後退。


    此時上半區打藍速三的廠長已經朝著河道而去,動作極快拿下河蟹擴散視野,目標放到野區入口。


    如果豬妹選擇下半區全刷上來,那當前的位置顯然是在f6區域,反之就是在紅怪處待命。


    心下判斷完畢的廠長直挺挺入侵野區,當看到豬妹正在與整窩小雞纏綿,不由得露出一抹得逞笑容。


    “逮到你了。”


    廠長操控著皇子壓了上去。


    範圍內的score臉色一驚,邊打邊引著大鳥朝草叢裏退。


    但下一秒他又停步改變了想法,因為大鳥的血量在冰霜效果被動猛a下即將見底,他若不在進草前迅速打掉,估摸著以皇子靠近eq二連的技能傷害,很容易就會從他的平a手裏搶到野怪。


    畢竟大鳥又不能走位。


    心頭慌張的scorea了下,緊接著又a出第二下,若是有紅怪燙傷效果在,大鳥早就該被他收入囊中。


    可惜他身上附帶的是藍怪。


    而就在a出最後一下之際。


    彭!


    伴隨著旗子插下的慷鏘聲傳來,皇子一往無前挑起了沉甸甸的豬妹。


    而score心心念念的大鳥更是早就死在旗子插下的傷害中。


    廠長把握住最後一點血量分秒間搶到了大鳥。


    f6之魂在燃燒,你野區的也是我的。


    “啊啊啊!”


    輪不到score痛叫,lck官方直播間的咆哮帝已經吼了起來。


    這波大鳥讓他感覺很傷,但更傷的一點在於,豬妹的血量。


    皇子連貫的eq二連落地接被動猛地一記平a傷害爆表,w吸收傷害的黃金聖盾打開,配上紅怪減速。


    豬妹的血量頃刻間掉半,且還在持續下降,慢移速下沒有技能位移根本逃不脫皇子的追殺到底。


    score非常清楚。


    他得犧牲一下召喚師技能了。


    w技能向後揮動鏈條減速,伴隨著金光閃現,過牆走出草叢的豬妹在血量無多的情況下交閃回到二塔之下。


    距離a死豬妹起碼還得兩下平a,廠長非常見好就收留閃後退。


    冷汗直流的score終於鬆了口氣。


    這波雖然避免了差點在野區裏被當豬殺掉,但該虧的蕩然無存。


    辛苦半天拱的大鳥沒了。


    至於上麵的紅怪…


    不敢多想的score無奈回城,他發覺今年的cearlove變化很大,至少在前期的決策上,開始偏向於肉食性打法,能入侵抓人就絕不吃野。


    難不成真是7的意誌?


    作為偶爾會觀看lpl賽事的選手,score自然知道這個新興梗。


    心裏想著大家都是老將,自己回去後要不要也來個score7。


    兩邊支援的中路在河道互相小打小鬧鬧騰了下,見野區勝負已分,各自回頭重新回到線上。


    pawn眼看著老隊友插進去後沒再出來,再出來時已經是嶄新的紅怪加身。


    成功反野的廠長心有所念,第一想法下來就是看望一眼離開對隊伍影響不大的中路老兄弟。


    可惜謹慎的pawn並沒有給到絲毫走位上的破綻。


    eq二連位移趕路,廠長決定先行返回野區刷一手蛤蟆加經驗。


    就是這點間隙時間,上路的阿光遭了老罪,開啟e技能搖風扇q上去想暈一手,卻被早已識破的semb青鋼影鉤牆拉開,隨後卡著技能消失時間返身追著打了一套。


    最後兵線是推過去了。


    但人卻是過不去了。


    被操作的阿光縮在後麵聞著經驗,迫不得已呼叫起了大爹。


    上單粗糙的對線讓廠長忍不住搖了搖頭,也顧不上下去pk三狼,趕緊離開野區趕路護駕一手。


    提防河道草有眼,廠長卡著龍坑視野隔牆上岸來到敵方三角草中。


    抓青鋼影不好說。


    但以武器當前的血量,保不齊死豬要上來逮一手。


    他在這裏反蹲是最為合適的。


    回城整補上線的score此時剛打掉野區裏僅存的石甲蟲,隻是卻並沒有如廠長所想過來三角草視察,而是徑直下走朝中路而去。


    河道視野偵測到了龍王在f6處插眼的動向。


    ping著信號,score果敢出擊,帶豬過牆發起逮捕。


    反應很快的scout在看到岩雀靠過來一刻就開啟了e技能星流橫溢,起飛離開紛擾之地,順利穿牆回到自家塔前。


    還是慢了一步的score滿眼失望。


    “豬妹在中路。”


    scout提醒了一句。


    收到的廠長放棄反蹲,選擇原地回城。


    然而就在此時,semb意外朝河道草叢回城的武器發起了先手。


    青鋼影先前有過插眼,所以完全能偵查到武器進入河道的動向。


    阿光也知道這點。


    他或許存著故意勾引一手的心思,但更多還是想早點回城傳送下來,避免虧損更多兵線。


    隻是誰能料到semb偏偏就這麽純純動手了。


    第一時間開啟電風扇抵消大部分傷害,維持住本不健康的血量。


    眼前一亮的廠長出草就是閃現起手,eq二連直指準備頂起青鋼影。


    鉤鎖掛牆控到一刻,semb才剛a出一下,掃興的皇子就從對麵三角草冒了出來。


    不敢怠慢的他在旗子插下瞬間當即反應過來閃現後退,避開擊飛。


    但緊隨其後的武器跟閃。


    電風扇一舞,青鋼影還是避無可避被定在了原地。


    上前開盾減速加普攻補充傷害,稍稍追擊,武器成功拿下了一血。


    比賽4分半。


    edg上野聯動,先拔頭籌。


    “還是讓廠長逮到了,本來都相安無事了,結果禁不住semb硬要上來踩一腳啊。”


    lms解說上,叉燒跟進說道。


    球z在旁點了點頭:“其實mouse被先打出傳送是有點炸線的,不過這樣一來,那可就不炸了。”


    這波影響還是不小。


    一如semb懊惱的神色就能清晰可見地看出來。


    score也很難受。


    好不容易打位置差去反手f6,結果還被騷擾的龍王喝退。


    我兄弟都死了,反個f6彌補都不行是吧。


    5分鍾過去,兩邊下路對線相當平穩,完全遊離在了遊戲之外,edg雙人組小被推線壓製在塔前,但補刀數仍然近乎相差無幾。


    反倒是互相傳送上線的單人路,一言不合又是一頓拳打腳踢。


    在沒有合適的拉扯下,與武器正麵碰撞,青鋼影血量顯然損失更重。


    對線出現失誤的semb強推兵線過去被卡在了藍方塔前。


    他能做的就隻有早點回城,將殘留的兵線交給遊走而來的岩雀推進塔中,避免後麵損失更多的經驗。


    一來一回,上路拉開了近12刀的對線差距。


    再度上線時,青鋼影身後的草叢中暗地裏蹲了頭豬。


    打不過就叫爹不寒磣,更何況還是edg先幹的。


    semb絲毫沒有愧疚之意。


    連續兩次把青鋼影幹回家,阿光也是飄了,原來輸出上單a人這麽爽,頓時感覺操刀武器天下無敵。


    看到青鋼影過來二話不說就是開電風扇上去接榔錘。


    “我讓你吃兵了嗎,你就吃?”


    “啊,對不起,對不起。”


    兩次語言藝術的轉移完美印證了張狂的mouse現如今糟糕的處境。


    剛升6的青鋼影大招一蓋。


    豬豬朝胯下一頂。


    武器大師死得比誰都安詳。


    自覺冒失辜負了隊友幫忙的阿光像犯了錯的孩子一樣偷瞥了眼旁。


    還好廠長沒有對他開炮的意思。


    他很慶幸,因為此時的廠長正在對敵人開炮,沒有空對他開嘴炮。


    紅方藍buff背麵小草叢中,蹲守的edg野輔成功逮到了回城前來做視野的mata布隆。


    田野操縱錘石上前厄運鍾擺踉蹌回扯,緊接著鉤鎖貼臉控住,忙不迭側向後遞出燈籠,準備將下路趕來的大嘴接引過來。


    廠長eq二連同時挑起,邊a邊跟著退,保持著始終比布隆快一點後退的腳步,最後甚至懶得a了,直接返身過去踩掉三狼背麵的爆炸果實反彈回來。


    閃現踩果實逃生的戲也落空了。


    mata老老實實把人頭送到了趕來的大嘴嘴裏。


    林若沒有點燈籠,而是隔牆兩口從天而降的活體炮彈輕描淡寫收下人頭,而後趕緊回去下路。


    “推線,拿一血塔。”


    “額,一血塔可能沒了,拿二塔吧。”阿光摳了摳鼻,不好意思說道。


    青鋼影聯合豬妹已經快人一步對上一塔動起了手。


    edg動作慢了不少。


    不過優勢在於他們有四人。


    野區繞後逼退卡莉斯塔,scout空中飛行穿牆而過趕到下路。


    四人抱團狂拆下一塔。


    眼見不妙的pawn石牆趕路,也來到上路幫著拆。


    憑借著時間優勢,kt還是先發製人拿下了一血塔。


    緊接著各自掃蕩對方野區一遍先後撤去。


    “這波說實話,感覺kt接受不了啊,這樣對換明顯不賺,edg反倒得到了很多發育時間,而且大嘴先前還拿到了人頭。”


    叉燒像在說一個很恐怖的消息。


    球z深感認同:“因為上路青鋼影對線有點劣加上前期的野區入侵,不得不扶持一手的豬妹前期是沒有給到edg下路足夠威脅的,戰術上kt的步驟顯然是失敗了。”


    此時上帝視角的數據中。


    10分鍾過去,雙方的經濟差對比顯著,甚至於edg成了小有領先的一方。


    下一塔掉落。


    心裏有數的score更沒有去幫忙的打算了,而是全心全意將錯就錯選擇把重心放在上路。


    上一塔沒了。


    相應逮捕武器的行動也就會更方便許多。


    11分鍾剛到,score就通過過牆進入龍坑,規避上河道草叢視野,轉從一塔後方的三角草出擊。


    武器被逮了正著。


    熟悉的青鋼影蓋大鎖人,阿光感到了索然無味的死亡氣息。


    豬豬一拱丟大。


    廠長趕來之時,semb已經穩當拿下了第二個人頭。


    eq二連挑起青鋼影,利索天崩地裂蓋下去打低血量,廠長操縱皇子一股腦傾瀉出技能。


    感受到危機的semb閃現後退。


    龍王穿牆而來,跟閃猛地噴吐大招星火,直線距離的傷害灌出,造成傷害並減速,開啟w技能將小行星推向外軌,緊隨著收下人頭。


    青鋼影也倒下了。


    此時的廠長已經被豬妹被動定在原地猛打了一套。


    回身支援的scoutq技能放出圓形的星核引爆眩暈住豬妹。


    局勢正朝edg方傾斜之際。


    河道的mata布隆及時趕來,閃現摸隊友舉盾開大,預判住皇子閃現逃跑的落點擊飛成功,冰塊減速打出被動。


    眼見救不了隊友。


    scout利索轉身跑路。


    最終kt打出1換2,雙方人頭比來到了3比3。


    “mata來得太及時了,他是回城後直接過來的,所以動作很快,作為一名非常擅長遊走的輔助果然是名不虛傳呀。”


    對於及時到來的布隆,不止edg眾人,解說席上的叉燒也尤為驚訝,感慨之餘看向中路:“其實林若和meiko在推完線也趕上來了,不過速度還是慢了很多,但他們很聰明選擇在中路推線,從而留住了想要支援的岩雀,否則edg這波情況隻會更炸。”


    球z讚同接上話:“是的,武器問題是已經很炸了,不過scout拿到人頭算是大利好,edg雙c當前人手一個頭,他們並沒有陷入到劣勢之中。”


    解說的話語聲中。


    林若回到下路時正趕上卡莉斯塔推線進塔,從而也就虧了小波兵數量,算上中路吃的線,賺得又是盆滿缽滿。


    kt這5分鍾來雖然小節奏不斷,加上隨後又利用下路推線優勢拿下火龍。


    即便如此,卻也仍舊沒在局麵上拉開較大差距。


    這樣下去,於kt顯然不利。


    2分鍾後,雙方在野區再度交手。


    廠長挑起豬妹企圖搶藍,結果遭到了草叢裏的布隆反蹲,雖然有錘石在野區口的燈籠接引,但還是在落地後被score向前甩出的範圍大招冰凍住。


    上前的布隆敲擊地麵,冰川裂縫凸起擊飛皇子,輔助後來的卡莉斯塔進行輸出。


    龍坑裏的一對tp驟然亮起。


    青鋼影和武器先後傳送在了相近的位置落下。


    岩雀的石牆也從中河道蔓延斜向堵住了龍坑口。


    知道卡莉斯塔還存在大招的情況下自己大概率難以逃脫製裁。


    廠長選擇返身蓋住三人打掩護。


    落地後的青鋼影鉤牆出擊控住外圍的龍王,立馬又扭頭釋放大招朝旁邊的大嘴禁錮而下。


    龍王大招有喝退效果,擊殺難度大,semb顯然做出了更為聰明的判斷。


    而沒有遠距離位移技能的武器則一時被石牆限製在了龍坑之內。


    開啟電風扇,阿光果斷朝剛落地的岩雀下手。


    團戰爆發一刻。


    廠長就已經不可避免死在了kt圍攻之中。


    scout大招喝退還想繼續進攻的的kt正麵三人,再次拖延撤退時間。


    在錘石的諸多控製技能下,青鋼影的傷害起不到實質作用,反倒被林若利索的三連噴打掉大半血。


    semb不得不暫時閃現後退。


    布隆的身影緊接著砸了過來,deft開啟大招吸附隊友,mata自主操縱朝edg雙人組現形而去。


    沒有任何猶豫。


    金光閃閃中,林若和田野同時交閃後退躲避。


    在沒被作為攻擊目標下,scout也安然實現了後退。


    正麵戰場的阿光也閃現回到龍坑,摸眼過牆撤出戰場。


    在這波團中,edg損失一人,連丟了三個閃現。


    安全回到塔下的林若扭頭黑臉:“廠你再這麽勇我是要錘你的,入侵也得看著點啊,布隆都不知道在哪就胡亂隔牆eq進去,我們是後期陣容,前麵入侵打亂一下豬妹gank順序就好了,怎麽都快15分鍾了還想著入。”


    “沒辦法,藍buff快沒了,我動作快所以搶到了。”


    廠長還試圖狡辯,但後果擺在麵前,果斷咳了咳服軟:“我的,下波一定聽指揮,不入侵就不入了。”


    或許是前期殺豬殺爽了。


    讓廠長上一波的操作才敢這麽義無反顧去搶藍。


    這一波過後,算是徹底冷靜下來。


    他們是後期陣容,死保雙c發育才是重中之重。


    團戰過後的kt除去卡莉斯塔繼續留在下路推線,其餘人紛紛湧入上河道,趁機拿下峽穀先鋒。


    kt眾人難得看到了起節奏的機會。


    “先不要著急放啊,等我有大招後斷路後配合推一波中塔。”


    pwan在語音裏開口道。


    岩雀前期大招cd較長,苦等下去,所需要耗費的時間同樣很長。


    mata搖了搖頭,否決道:“不著急,青鋼影拿先鋒下去帶,看有沒有機會,有就直接推掉下一塔就好。”


    在他看來,中路即便有岩雀大招配合也很難拔掉,主要是防禦塔血量太過健康,並不是一頭就能做到的事。


    相反下一塔則很容易獲取。


    與其在中路互耗,mata選擇提早幫助自家上單打開單帶節奏。


    青鋼影的發育已經是比武器領先了不少,加強扶持力度最好。


    score也是存在如此的想法。


    他這局是鐵了心尾隨在青鋼影後麵保駕護航。


    不過由於廠長這段時間也在下路緣故,豬妹很難找到實質的機會。


    score剛扭頭去上野區,就如願在河道逮到了下走的錘石。


    上路清完線的pawn大招開啟石牆及時趕路而來,第一目標就是尋找大嘴的蹤跡。


    大嘴是在上路吃線,但他清完線後並沒有看到其動向。


    留在線上單獨吃線風險高,pawn很容易就能判斷是和錘石一同下走,打算去中路看一眼,而後再回到二塔前吃安全線。


    隻是直到錘石身亡,pwan都沒有尋找到大嘴所處位置。


    此刻也沒在中上任何一處露麵。


    “難道一開始就沒下來,而是直接後退回城了?”


    pawn作罷繼續回去推線。


    龍坑裏一角,心緒平靜的林若安全實現了回城。


    “啊,西巴也太聰明了吧。”


    lck演播廳的咆哮帝一驚一乍。


    “這波如果能逮死大嘴,絕對比殺掉錘石兩次都賺的,可惜pawn的位置是在藍方buff背麵野區小道口外麵堵路,根本沒注意到上麵的龍坑。”


    “大龍坑正處過渡期,峽穀先鋒被打掉,大龍還處於刷新的cd中,kt在裏麵沒有存留一株眼啊。”


    隨同的lck解說點了點頭,疑惑開口道:“的確很可惜,不過他是怎麽預判到危險,提前在岩雀大招照亮大部分視野時躲進龍坑的?”


    如果是按照正常下行跟著錘石走中。


    沒閃的大嘴被岩雀逮到,幾乎是必死無疑。


    “我還說你怎麽走著走著就莫名其妙進了龍坑,合著是猜到危險了是吧。”


    黑屏的田野也很是懵逼。


    他完全沒有預料到接下來會碰到的情況。


    不過ad沒死算是不幸中的萬幸了。


    edg在紅方野區不存在視野,林若當然不可能知道豬妹出現的時間,隻是當他看到岩雀推完線第一時間向河道位置靠攏,轉而不清繼續上來的兵線就大概猜測到了情況。


    豬妹肯定靠攏進河道人肉開始照視野了,一有情況岩雀就能準時進場。


    如此之下。


    扭頭躲進龍坑是最為正確的決定。


    有錘石正麵吸引火力,岩雀很難注意到他的動向所屬。


    不過這也得慶幸岩雀大招的行駛位置是朝著藍方野區口堵路,而不是沿著龍坑區域開路。


    否則就真的很糟糕了。

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