楊乾以前對g胖很羨慕,做了那麽爛的一個遊戲平台,就能躺著賺錢。
現在心態完全不一樣了。
天權技術公司旗下隨便一個業務都能吊打g胖的公司,也就對做遊戲平台沒有那麽大執念。
但公司的員工可沒有因為這個業務不算太賺錢就放過,平台早就研發出來了。
這段時間一直等公司的遊戲積累到一定程度,不然上線之後隻有三五款遊戲,實在是顯得寒酸。
現在將近年尾,遊戲業務部門已經完成的遊戲數量高達上百款,每款都超越了國際上的3a標準。
回到家監督侄子寫了會作業,吃完飯就早早回到自己的臥室。
到了晚上八點,繁星遊戲平台正式上線,玩家可以通過智能助手、《洪荒·凶獸量劫》登錄端或遊戲內鏈接、官方網站、pc操作係統或手機操作係統應用商城下載。
還有國內外各種提供資源下載的網站,也上傳了下載資源。
楊乾下載完畢,使用自己的賬戶登錄,首先映入眼簾的就是平台界麵。
不得不說,國內在美學設計上確實很出色,整個布局讓人很舒服,而且遊戲分類清晰明了,遊戲簡介圖文視頻都有。
甚至下麵還有簡單的遊戲攻略,以及詳細的遊戲故事背景敘述,讓玩家能很快融入遊戲世界中。
整個遊戲平台提供了數字解壓縮技術,讓遊戲安裝包變得很小,用戶下載不需要等很長時間。
平台還提供了智能化服務,幫助用戶尋找自己喜歡的遊戲。
現在遊戲庫裏麵的遊戲比較少,這個功能優勢還不明顯,等到將來遊戲庫龐大之後,對用戶來說就很實用。
以上說的這些點做的雖然不錯,但和其他遊戲平台並沒有拉開差距。
真正厲害的地方在於,平台提供的遊戲後端托管服務,底層采用了《洪荒·凶獸量劫》的智能分布式計算和存儲技術。
這意味著如果後端願意給平台托管,全球所有玩家都可以在一個遊戲區內玩,這對玩家有很大的吸引力。
不過想要使用這個功能,需要額外支付平台服務費,一般按照遊戲收入的10%收取,這筆費用不計算在平台分發費用裏麵。
平台分發費用一般是按照遊戲收入的20%到25%收取,遊戲收入不超過1000萬則免除平台分發費用。
遊戲收入越高,平台分發收費比例也越高,最高達到25%,目的就是扶持獨立遊戲創作者或小遊戲工作室。
除此之外,平台還提供遊戲優化服務,經過平台智能優化,遊戲的畫麵質量會提升一個台階,遊戲適配硬件需要更低,能擴大玩家群體。
現在的大型遊戲對遊戲硬件要求太高了,導致很多想要玩大型遊戲的玩家隻能選擇放棄。
但通過優化之後,就是手機也能玩3a遊戲作品。
這項服務也是額外收費的,而且還不便宜,一般按照遊戲收入的20%左右收費。
但這項服務不是完全固定的,平台會根據遊戲優化程度確定收費比例,例如遊戲本來很精良,可能會按照遊戲收入的15%收取。
但能達到這種級別的遊戲,本身就是3a級遊戲。
如果一款遊戲想要全部使用這些服務的話,意味著遊戲收入的50%要交給繁星遊戲平台。
楊乾看完這些,也不得不為運營部的賺錢手段所折服。
但他也不覺得這些收費服務很過分,通過這些服務能大幅提升玩家的體驗度,擴大遊戲的目標人群數量,增加遊戲的附加值。
例如本來隻能賣幾十元的普通遊戲,經過一番優化之後,就可以賣上百元,多出來的收入就足夠抵消多繳納的服務費。
繁星遊戲平台並不隻是pc端遊戲平台,它還是一款手機端遊戲平台和主機遊戲平台。
玩家可以將這個平台安裝在電腦上、手機上,甚至是遊戲主機上。
平台上發布的遊戲,如果經過平台優化,就能適應電腦端、手機端或遊戲主機端。
這也是為什麽繁星遊戲平台幹將自己的優化服務收費那麽高,因為使用這項服務,意味著遊戲的受眾群體大幅增加。
說句實在話,如果遊戲製作公司想要適配這三個硬件平台,付出的成本都比給平台繳納的優化服務費高。
針對玩家提供的服務,基本和g胖那個平台差不多。
但也有兩點不同,首先就是積分係統,用戶在平台上花的錢都會給予積分獎勵,積分平時沒用,隻會參與積分排名。
排名高的用戶,可以獲得很多遊戲內測資格,還可以參加各種平台主辦或遊戲公司主辦的活動。
積分每年會清零一次,倒也不用怕有人長期霸占積分榜。
其次就是提供了智能精靈服務,玩家購買遊戲之後,可以選擇是否購買智能精靈,協助自己玩這款遊戲。
智能精靈是隻適用這款遊戲,如果玩其他遊戲,想要使用智能精靈還需要再次購買。
這裏麵又分為單機類型和網遊類型,單機類型智能精靈隻需要支付9.9元,在這款遊戲中無期限使用。
網遊類型的智能精靈則是包月服務,收費價格根據遊戲評級而定,像《洪荒·凶獸量劫》這種級別的網遊,一個月的費用是38元。
換成其他普通網遊,每個月的收費也就9.9元,很難有超過38元的包月服務費。
智能精靈提供的服務根據每款遊戲而不同,但基本服務卻是一樣的,例如文字和語音翻譯,這是讓全球玩家在同一個區服玩遊戲的基礎。
在盡量維持遊戲玩法的基礎上給玩家帶來便利,讓玩家能容易融入遊戲世界,為玩家提供指導意見。
甚至還能以遊戲背景為題材,以玩家為主角創作小說,僅限一部,如果想要創作更多小說,那就需要額外付費。
楊乾看完這些增值服務,都不得不佩服手下那幫人賺錢的思路。
特別是為玩家量身定製的遊戲小說,讓玩家不僅在遊戲裏成為主角,還能在小說裏成為主角。
而且生成的小說,會將玩家的遊戲曆程編撰進去,代入感滿滿。
生成的遊戲小說,玩家還可以選擇發布在繁星遊戲平台小說頻道,讓其他玩家也能閱讀。
這種選擇自娛自樂,給玩家帶來更多的樂趣,會有相當多的玩家願意掏錢付費。
而生成的小說發布到平台上,其他玩家觀看又能收廣告費,怎麽看都像是賺麻了。
現在心態完全不一樣了。
天權技術公司旗下隨便一個業務都能吊打g胖的公司,也就對做遊戲平台沒有那麽大執念。
但公司的員工可沒有因為這個業務不算太賺錢就放過,平台早就研發出來了。
這段時間一直等公司的遊戲積累到一定程度,不然上線之後隻有三五款遊戲,實在是顯得寒酸。
現在將近年尾,遊戲業務部門已經完成的遊戲數量高達上百款,每款都超越了國際上的3a標準。
回到家監督侄子寫了會作業,吃完飯就早早回到自己的臥室。
到了晚上八點,繁星遊戲平台正式上線,玩家可以通過智能助手、《洪荒·凶獸量劫》登錄端或遊戲內鏈接、官方網站、pc操作係統或手機操作係統應用商城下載。
還有國內外各種提供資源下載的網站,也上傳了下載資源。
楊乾下載完畢,使用自己的賬戶登錄,首先映入眼簾的就是平台界麵。
不得不說,國內在美學設計上確實很出色,整個布局讓人很舒服,而且遊戲分類清晰明了,遊戲簡介圖文視頻都有。
甚至下麵還有簡單的遊戲攻略,以及詳細的遊戲故事背景敘述,讓玩家能很快融入遊戲世界中。
整個遊戲平台提供了數字解壓縮技術,讓遊戲安裝包變得很小,用戶下載不需要等很長時間。
平台還提供了智能化服務,幫助用戶尋找自己喜歡的遊戲。
現在遊戲庫裏麵的遊戲比較少,這個功能優勢還不明顯,等到將來遊戲庫龐大之後,對用戶來說就很實用。
以上說的這些點做的雖然不錯,但和其他遊戲平台並沒有拉開差距。
真正厲害的地方在於,平台提供的遊戲後端托管服務,底層采用了《洪荒·凶獸量劫》的智能分布式計算和存儲技術。
這意味著如果後端願意給平台托管,全球所有玩家都可以在一個遊戲區內玩,這對玩家有很大的吸引力。
不過想要使用這個功能,需要額外支付平台服務費,一般按照遊戲收入的10%收取,這筆費用不計算在平台分發費用裏麵。
平台分發費用一般是按照遊戲收入的20%到25%收取,遊戲收入不超過1000萬則免除平台分發費用。
遊戲收入越高,平台分發收費比例也越高,最高達到25%,目的就是扶持獨立遊戲創作者或小遊戲工作室。
除此之外,平台還提供遊戲優化服務,經過平台智能優化,遊戲的畫麵質量會提升一個台階,遊戲適配硬件需要更低,能擴大玩家群體。
現在的大型遊戲對遊戲硬件要求太高了,導致很多想要玩大型遊戲的玩家隻能選擇放棄。
但通過優化之後,就是手機也能玩3a遊戲作品。
這項服務也是額外收費的,而且還不便宜,一般按照遊戲收入的20%左右收費。
但這項服務不是完全固定的,平台會根據遊戲優化程度確定收費比例,例如遊戲本來很精良,可能會按照遊戲收入的15%收取。
但能達到這種級別的遊戲,本身就是3a級遊戲。
如果一款遊戲想要全部使用這些服務的話,意味著遊戲收入的50%要交給繁星遊戲平台。
楊乾看完這些,也不得不為運營部的賺錢手段所折服。
但他也不覺得這些收費服務很過分,通過這些服務能大幅提升玩家的體驗度,擴大遊戲的目標人群數量,增加遊戲的附加值。
例如本來隻能賣幾十元的普通遊戲,經過一番優化之後,就可以賣上百元,多出來的收入就足夠抵消多繳納的服務費。
繁星遊戲平台並不隻是pc端遊戲平台,它還是一款手機端遊戲平台和主機遊戲平台。
玩家可以將這個平台安裝在電腦上、手機上,甚至是遊戲主機上。
平台上發布的遊戲,如果經過平台優化,就能適應電腦端、手機端或遊戲主機端。
這也是為什麽繁星遊戲平台幹將自己的優化服務收費那麽高,因為使用這項服務,意味著遊戲的受眾群體大幅增加。
說句實在話,如果遊戲製作公司想要適配這三個硬件平台,付出的成本都比給平台繳納的優化服務費高。
針對玩家提供的服務,基本和g胖那個平台差不多。
但也有兩點不同,首先就是積分係統,用戶在平台上花的錢都會給予積分獎勵,積分平時沒用,隻會參與積分排名。
排名高的用戶,可以獲得很多遊戲內測資格,還可以參加各種平台主辦或遊戲公司主辦的活動。
積分每年會清零一次,倒也不用怕有人長期霸占積分榜。
其次就是提供了智能精靈服務,玩家購買遊戲之後,可以選擇是否購買智能精靈,協助自己玩這款遊戲。
智能精靈是隻適用這款遊戲,如果玩其他遊戲,想要使用智能精靈還需要再次購買。
這裏麵又分為單機類型和網遊類型,單機類型智能精靈隻需要支付9.9元,在這款遊戲中無期限使用。
網遊類型的智能精靈則是包月服務,收費價格根據遊戲評級而定,像《洪荒·凶獸量劫》這種級別的網遊,一個月的費用是38元。
換成其他普通網遊,每個月的收費也就9.9元,很難有超過38元的包月服務費。
智能精靈提供的服務根據每款遊戲而不同,但基本服務卻是一樣的,例如文字和語音翻譯,這是讓全球玩家在同一個區服玩遊戲的基礎。
在盡量維持遊戲玩法的基礎上給玩家帶來便利,讓玩家能容易融入遊戲世界,為玩家提供指導意見。
甚至還能以遊戲背景為題材,以玩家為主角創作小說,僅限一部,如果想要創作更多小說,那就需要額外付費。
楊乾看完這些增值服務,都不得不佩服手下那幫人賺錢的思路。
特別是為玩家量身定製的遊戲小說,讓玩家不僅在遊戲裏成為主角,還能在小說裏成為主角。
而且生成的小說,會將玩家的遊戲曆程編撰進去,代入感滿滿。
生成的遊戲小說,玩家還可以選擇發布在繁星遊戲平台小說頻道,讓其他玩家也能閱讀。
這種選擇自娛自樂,給玩家帶來更多的樂趣,會有相當多的玩家願意掏錢付費。
而生成的小說發布到平台上,其他玩家觀看又能收廣告費,怎麽看都像是賺麻了。