那麽名偷襲張玉汝的暗影類能力者很有刺客的風範——一擊不成遠遁千裏。
但張玉汝又怎麽會輕易放過他呢?
張玉汝的劍鋒刺入燭台,迸濺的火星在黑暗的空間裏劃出金色裂痕。
他旋身後撤三步,殘破的衣服下擺掃過地麵流動的陰影,那些粘稠的暗物質立刻蛇形纏繞上來。
錚!
長劍斜劈斬斷暗影鎖鏈的刹那,三點寒芒自頭頂墜落。
張玉汝混沌色的瞳孔驟然收縮,視野中浮現出七道重疊的殘影——每個暗影分身的心髒位置都跳動著幽藍光斑。
“太慢了!”他低語,劍尖輕顫如風中蘆葦。
當匕首離張玉汝咽喉僅剩半寸時,劍身突然爆發出清越龍吟,回風拂柳的劍式卷起層疊氣浪。
陰影中傳來悶哼,黑袍人踉蹌現形,胸口綻開十字血痕。
暗影能量開始沸騰,彩繪玻璃上的天使畫像扭曲成猙獰鬼麵。
張玉汝感覺腳下地麵化作泥潭,無數漆黑手臂攀上小腿。
他並指抹過劍脊,霜色劍氣如新月乍現,張玉汝再次揮劍,在斬斷束縛的瞬間突然折腰後仰。
六枚淬毒棱鏢擦著他的鼻尖掠過,釘入身後受難像的眼窩。
腐化的聖像竟發出淒厲哀嚎,暗紅血淚順著石雕麵頰汩汩流淌。
“真是個鬼地方。”張玉汝啐了一口。
“你的能量波動比剛才弱了一些。”張玉汝劍指輕彈,震開從地底突刺的影刃。
“每一次改變位置都需要消耗不少能量吧。”張玉汝說話間突然旋身橫斬,劍氣在虛空劃出完美圓弧。
黑袍人被迫現形格擋,淬毒的匕首與長劍相撞迸發刺目火花。
在對方被逼無奈,不得不現身之後,張玉汝絲毫沒有給對手喘息之機,他腳下生風,步伐緊湊而有力,一步步地向著那名敵人逼近過去。
隻見那人身形狼狽,不斷地向後退卻著,仿佛一隻受驚的兔子般,想要逃離張玉汝這頭凶猛的獵豹。
此時此景,這名暗影類能力者本應占據極大的優勢。
畢竟,在這樣複雜多變、光線昏暗的環境之中,對他而言簡直就是如魚得水。
每一處陰暗的角落,每一堵斑駁的牆壁背後,甚至是地麵上那些看似不起眼的陰影處,都可能成為他絕佳的藏身之所。
而且,充裕的暗影能量更是猶如他手中最鋒利的武器,可以隨心所欲地操控這些黑暗力量來幹擾和阻礙張玉汝的視線,讓自己的行蹤變得越發難以捉摸。
如果今天麵對他的是其他普通能力者,或許對方早就已經在這重重迷霧之中迷失方向,跟丟了目標。
但很可惜,他這次所遇到的敵手乃是擁有「造化之眼」的張玉汝。
那雙神奇的眼眸,仿佛混沌初開時的力量,能夠洞悉世間萬物的細微變化。
無論是多麽精妙的偽裝,還是如何隱匿的行動軌跡,在張玉汝的眼中都無所遁形。
對於那些不懂得變化之道精髓的人來說,他們根本無從察覺這些微妙的變化痕跡,自然也就更談不上加以掩飾或者利用了。
就在這時,大地突然劇烈震顫,十三雕像傀儡同時開啟。
張玉汝瞳孔中光芒暴漲,視野裏無數能量絲線正在匯向祭壇——對方想要利用場地特性,啟動暗影傀儡。
張玉汝腳踏七星步避開攔路的暗影風暴,劍尖點地借力騰空,衣袂翻飛間竟踩著流動的陰影逆勢而上。
當黑衣人從梁柱的陰影中探出時,等待他的是早已蓄勢待發的長劍,這一劍猶如天隙流光。
長劍貫穿心髒的瞬間,張玉汝看到對方破碎的麵具下,嘴角竟帶著詭異的笑。
“你真的看清了嗎?”黑袍人化作黑霧消散,沙啞的餘音在穹頂回蕩。
劍尖垂落,血珠在地麵綻開妖異的曼陀羅。
張玉汝拭去長劍上的血跡,望著祭壇上逐漸暗淡的陣法紋路。
彩色玻璃透進的月光突然變得猩紅,他握劍的手猛然收緊——倒映在血月中的教堂尖頂,不知何時變成了扭曲的利爪。
“真是個鬼地方!”張玉汝忍不住低聲咒罵道。
他平日裏可是出了名的情緒穩定之人,但此刻,在這接二連三地遭遇對自己不利的場地狀況時,再好的脾氣恐怕也要被消磨殆盡了。
他僅僅隻是情緒相對穩定罷了,並不能像毫無感情的機器人那樣始終保持冷靜和漠然。
況且就算是那些號稱高端的 ai 係統,實際上不也有著屬於它們自身的情感波動嗎?
自兩人交手以來,盡管張玉汝憑借著自己的實力給對手造成了一些傷害,可這些攻擊並沒有帶來任何實質性的收獲。
哪怕他身懷那神奇無比的「造化之眼」,卻依舊難以洞悉對方的真實狀態。
不得不說,每種類型的能力都具備其獨特的優勢與特點。
就拿暗影類能力來說吧,它最為擅長的領域之一便是隱匿。
不管是巧妙地隱藏起自己的行動蹤跡,還是將自身的實際狀態完美遮掩起來,對於暗影類能力者而言都是輕而易舉之事。
對於那些經常沉浸於各類遊戲世界中的玩家們而言,想必他們心裏都十分明白這麽一件事情:那些無法看見血條的敵人往往才是最為令人感到棘手與苦惱的存在。
搞不清對手的狀態,就很難確定自己接下來的方案,而這樣被人拖延消耗時間,是會耽誤事情的。
對於張玉汝來說,如果他現在所麵臨的僅僅隻是一場普通的比賽較量,那他完全能夠泰然自若地與對方展開持久消耗戰。
畢竟論及耐心程度,他可是絲毫不缺的。
然而需要特別注意的是,這場“一日戰爭”可並非尋常賽事可比。
因為在這場激烈角逐之中,參賽者最終取得的成績不僅僅取決於每場戰鬥的勝負結果,同時還跟參與戰鬥的總數緊密相關聯。
在“一日戰爭”裏一旦落敗便會慘遭無情淘汰出局。
如此一來,假如某個人在每場戰鬥時都故意拖延冗長的時間,直至最後關頭方才艱難戰勝敵手。
那麽即使在相同的一整天比賽日程內,當其他人已經成功擊敗七八個甚至更多對手的時候,這個人很可能僅僅隻完成了兩三次對決而已。
誠然,從表麵上來看,此人確實保持住了百分之百的全勝紀錄。
但明眼人都能瞧得出來,區區兩三場勝利的含金量與七八場乃至十幾場連勝相比,簡直就是天壤之別。
正因如此,為了有效防止某些別有用心之人妄圖利用此種規則漏洞來謀取不正當利益,“一日戰爭”針對此情況特意設置了相應限製條件。
那就是——倘若某位選手的獲勝場次過於稀少,那麽即便他未曾遭遇敗績,他依然會被淘汰。
現實世界的治理智慧往往建立在辯證平衡之上。
經曆過實務操作的人深有體會,任何決策方案在化解既有矛盾的同時,往往如同投入湖心的石子,總會激起層層漣漪。
解決一個問題的方案總會引發新的一係列問題。
以林木係能力者為例,其力量本源與植物生長周期深度契合,戰鬥模式天然需要能量蓄積的過程,這在強調速戰速決的現行規則框架下,便形成了結構性矛盾。
這種困境恰似古羅馬雙麵神雅努斯的隱喻:每個解決方案都同時麵向過去與未來。
曆史經驗昭示我們,苛求絕對公平如同追逐海市蜃樓。
戰國時期墨家“兼愛”理想的實踐困境,古希臘柏拉圖“哲學王”構想的現實落差,都在印證著管理科學的鐵律——完美主義往往導向係統性僵化。
現代治理哲學強調“帕累托改進”原則,正如管理學家赫伯特·西蒙所言:“不求最優解,但求滿意解。”
人類文明的進程始終伴隨著理想主義與現實主義的角力。
從《烏托邦》的空想社會實驗到區塊鏈技術的去中心化嚐試,我們在不斷逼近那個“終極答案”的過程中,逐漸領悟到管理藝術的真諦。
正如道家“陰中有陽”的太極哲學,真正的進步或許不在於消除所有矛盾,而在於構建矛盾共生的彈性機製。
這種認知飛躍,或許正是先賢老子“治大國若烹小鮮”的現代詮釋:在精準調控與自然演化之間,尋找那微妙而永恒的動態平衡。
當然了,以上這些也可以說是廢話。
對於目前的張玉汝來說,以上的這一大段話都沒有多大的意義。
對於他而言最關鍵的事情在於——如果那個暗影類的狗比就是拖時間惡心他的話,他會很麻煩。
大家都很清楚一日戰爭的規則,所以在知道自己取勝無望之後,也會有不少選手選擇惡心對方。
雖然我打不過你,但是能夠拖著你的時間,讓你也因為勝場太少被淘汰。
所有的事物都不是單一的,它都會有兩麵性。
例如在原先規則上吃虧的林木類能力者,在持久作戰延長時間上就是一把好手也。
事實上每一屆選拔賽當中,都有一些能力者在知道自己勝場達不到之後,索性選擇惡心對方,和對方拖下去,讓大家都沒有好果子吃。
雙輸大於單贏,對於幾乎所有能力者來說都是適用的。
張玉汝現在疑似就遇到了這種家夥。
“晦氣!”張玉汝再次啐了一口。
但張玉汝又怎麽會輕易放過他呢?
張玉汝的劍鋒刺入燭台,迸濺的火星在黑暗的空間裏劃出金色裂痕。
他旋身後撤三步,殘破的衣服下擺掃過地麵流動的陰影,那些粘稠的暗物質立刻蛇形纏繞上來。
錚!
長劍斜劈斬斷暗影鎖鏈的刹那,三點寒芒自頭頂墜落。
張玉汝混沌色的瞳孔驟然收縮,視野中浮現出七道重疊的殘影——每個暗影分身的心髒位置都跳動著幽藍光斑。
“太慢了!”他低語,劍尖輕顫如風中蘆葦。
當匕首離張玉汝咽喉僅剩半寸時,劍身突然爆發出清越龍吟,回風拂柳的劍式卷起層疊氣浪。
陰影中傳來悶哼,黑袍人踉蹌現形,胸口綻開十字血痕。
暗影能量開始沸騰,彩繪玻璃上的天使畫像扭曲成猙獰鬼麵。
張玉汝感覺腳下地麵化作泥潭,無數漆黑手臂攀上小腿。
他並指抹過劍脊,霜色劍氣如新月乍現,張玉汝再次揮劍,在斬斷束縛的瞬間突然折腰後仰。
六枚淬毒棱鏢擦著他的鼻尖掠過,釘入身後受難像的眼窩。
腐化的聖像竟發出淒厲哀嚎,暗紅血淚順著石雕麵頰汩汩流淌。
“真是個鬼地方。”張玉汝啐了一口。
“你的能量波動比剛才弱了一些。”張玉汝劍指輕彈,震開從地底突刺的影刃。
“每一次改變位置都需要消耗不少能量吧。”張玉汝說話間突然旋身橫斬,劍氣在虛空劃出完美圓弧。
黑袍人被迫現形格擋,淬毒的匕首與長劍相撞迸發刺目火花。
在對方被逼無奈,不得不現身之後,張玉汝絲毫沒有給對手喘息之機,他腳下生風,步伐緊湊而有力,一步步地向著那名敵人逼近過去。
隻見那人身形狼狽,不斷地向後退卻著,仿佛一隻受驚的兔子般,想要逃離張玉汝這頭凶猛的獵豹。
此時此景,這名暗影類能力者本應占據極大的優勢。
畢竟,在這樣複雜多變、光線昏暗的環境之中,對他而言簡直就是如魚得水。
每一處陰暗的角落,每一堵斑駁的牆壁背後,甚至是地麵上那些看似不起眼的陰影處,都可能成為他絕佳的藏身之所。
而且,充裕的暗影能量更是猶如他手中最鋒利的武器,可以隨心所欲地操控這些黑暗力量來幹擾和阻礙張玉汝的視線,讓自己的行蹤變得越發難以捉摸。
如果今天麵對他的是其他普通能力者,或許對方早就已經在這重重迷霧之中迷失方向,跟丟了目標。
但很可惜,他這次所遇到的敵手乃是擁有「造化之眼」的張玉汝。
那雙神奇的眼眸,仿佛混沌初開時的力量,能夠洞悉世間萬物的細微變化。
無論是多麽精妙的偽裝,還是如何隱匿的行動軌跡,在張玉汝的眼中都無所遁形。
對於那些不懂得變化之道精髓的人來說,他們根本無從察覺這些微妙的變化痕跡,自然也就更談不上加以掩飾或者利用了。
就在這時,大地突然劇烈震顫,十三雕像傀儡同時開啟。
張玉汝瞳孔中光芒暴漲,視野裏無數能量絲線正在匯向祭壇——對方想要利用場地特性,啟動暗影傀儡。
張玉汝腳踏七星步避開攔路的暗影風暴,劍尖點地借力騰空,衣袂翻飛間竟踩著流動的陰影逆勢而上。
當黑衣人從梁柱的陰影中探出時,等待他的是早已蓄勢待發的長劍,這一劍猶如天隙流光。
長劍貫穿心髒的瞬間,張玉汝看到對方破碎的麵具下,嘴角竟帶著詭異的笑。
“你真的看清了嗎?”黑袍人化作黑霧消散,沙啞的餘音在穹頂回蕩。
劍尖垂落,血珠在地麵綻開妖異的曼陀羅。
張玉汝拭去長劍上的血跡,望著祭壇上逐漸暗淡的陣法紋路。
彩色玻璃透進的月光突然變得猩紅,他握劍的手猛然收緊——倒映在血月中的教堂尖頂,不知何時變成了扭曲的利爪。
“真是個鬼地方!”張玉汝忍不住低聲咒罵道。
他平日裏可是出了名的情緒穩定之人,但此刻,在這接二連三地遭遇對自己不利的場地狀況時,再好的脾氣恐怕也要被消磨殆盡了。
他僅僅隻是情緒相對穩定罷了,並不能像毫無感情的機器人那樣始終保持冷靜和漠然。
況且就算是那些號稱高端的 ai 係統,實際上不也有著屬於它們自身的情感波動嗎?
自兩人交手以來,盡管張玉汝憑借著自己的實力給對手造成了一些傷害,可這些攻擊並沒有帶來任何實質性的收獲。
哪怕他身懷那神奇無比的「造化之眼」,卻依舊難以洞悉對方的真實狀態。
不得不說,每種類型的能力都具備其獨特的優勢與特點。
就拿暗影類能力來說吧,它最為擅長的領域之一便是隱匿。
不管是巧妙地隱藏起自己的行動蹤跡,還是將自身的實際狀態完美遮掩起來,對於暗影類能力者而言都是輕而易舉之事。
對於那些經常沉浸於各類遊戲世界中的玩家們而言,想必他們心裏都十分明白這麽一件事情:那些無法看見血條的敵人往往才是最為令人感到棘手與苦惱的存在。
搞不清對手的狀態,就很難確定自己接下來的方案,而這樣被人拖延消耗時間,是會耽誤事情的。
對於張玉汝來說,如果他現在所麵臨的僅僅隻是一場普通的比賽較量,那他完全能夠泰然自若地與對方展開持久消耗戰。
畢竟論及耐心程度,他可是絲毫不缺的。
然而需要特別注意的是,這場“一日戰爭”可並非尋常賽事可比。
因為在這場激烈角逐之中,參賽者最終取得的成績不僅僅取決於每場戰鬥的勝負結果,同時還跟參與戰鬥的總數緊密相關聯。
在“一日戰爭”裏一旦落敗便會慘遭無情淘汰出局。
如此一來,假如某個人在每場戰鬥時都故意拖延冗長的時間,直至最後關頭方才艱難戰勝敵手。
那麽即使在相同的一整天比賽日程內,當其他人已經成功擊敗七八個甚至更多對手的時候,這個人很可能僅僅隻完成了兩三次對決而已。
誠然,從表麵上來看,此人確實保持住了百分之百的全勝紀錄。
但明眼人都能瞧得出來,區區兩三場勝利的含金量與七八場乃至十幾場連勝相比,簡直就是天壤之別。
正因如此,為了有效防止某些別有用心之人妄圖利用此種規則漏洞來謀取不正當利益,“一日戰爭”針對此情況特意設置了相應限製條件。
那就是——倘若某位選手的獲勝場次過於稀少,那麽即便他未曾遭遇敗績,他依然會被淘汰。
現實世界的治理智慧往往建立在辯證平衡之上。
經曆過實務操作的人深有體會,任何決策方案在化解既有矛盾的同時,往往如同投入湖心的石子,總會激起層層漣漪。
解決一個問題的方案總會引發新的一係列問題。
以林木係能力者為例,其力量本源與植物生長周期深度契合,戰鬥模式天然需要能量蓄積的過程,這在強調速戰速決的現行規則框架下,便形成了結構性矛盾。
這種困境恰似古羅馬雙麵神雅努斯的隱喻:每個解決方案都同時麵向過去與未來。
曆史經驗昭示我們,苛求絕對公平如同追逐海市蜃樓。
戰國時期墨家“兼愛”理想的實踐困境,古希臘柏拉圖“哲學王”構想的現實落差,都在印證著管理科學的鐵律——完美主義往往導向係統性僵化。
現代治理哲學強調“帕累托改進”原則,正如管理學家赫伯特·西蒙所言:“不求最優解,但求滿意解。”
人類文明的進程始終伴隨著理想主義與現實主義的角力。
從《烏托邦》的空想社會實驗到區塊鏈技術的去中心化嚐試,我們在不斷逼近那個“終極答案”的過程中,逐漸領悟到管理藝術的真諦。
正如道家“陰中有陽”的太極哲學,真正的進步或許不在於消除所有矛盾,而在於構建矛盾共生的彈性機製。
這種認知飛躍,或許正是先賢老子“治大國若烹小鮮”的現代詮釋:在精準調控與自然演化之間,尋找那微妙而永恒的動態平衡。
當然了,以上這些也可以說是廢話。
對於目前的張玉汝來說,以上的這一大段話都沒有多大的意義。
對於他而言最關鍵的事情在於——如果那個暗影類的狗比就是拖時間惡心他的話,他會很麻煩。
大家都很清楚一日戰爭的規則,所以在知道自己取勝無望之後,也會有不少選手選擇惡心對方。
雖然我打不過你,但是能夠拖著你的時間,讓你也因為勝場太少被淘汰。
所有的事物都不是單一的,它都會有兩麵性。
例如在原先規則上吃虧的林木類能力者,在持久作戰延長時間上就是一把好手也。
事實上每一屆選拔賽當中,都有一些能力者在知道自己勝場達不到之後,索性選擇惡心對方,和對方拖下去,讓大家都沒有好果子吃。
雙輸大於單贏,對於幾乎所有能力者來說都是適用的。
張玉汝現在疑似就遇到了這種家夥。
“晦氣!”張玉汝再次啐了一口。