台下很多人一臉懵。


    這不是《霜雪計劃》的展台嗎?


    《戰爭之王》是什麽?


    ——信息繭房存在於社會和互聯網的每一個角落,各種類型的玩家既是一個集體,也有各種隔閡。


    築夢在出雲也才剛開始聚攏用戶基礎,很多人不清楚情況,並不讓人意外。


    但因為大戰sbi的事情,築夢畢竟當過一陣子當紅炸子雞。


    現在也還有很多人期待著《戰爭之王》大戰《concordagent》。


    出雲玩家認識築夢、知道《戰爭之王》的人還是有不少的。


    他們的驚訝比不了解的人大多了!


    “這也太快了!”這是他們的一致感受。


    還有一些心思更細膩的夏國玩家,注意到了另一個細節——


    “築夢遊戲平台”?


    這是什麽!!


    可惜盧聰並沒有展開解釋太多,宣布完這個消息後就收起手卡,繼續比賽。


    ——他手裏還有很多張卡片,等著玩家們抽中大獎呢。


    幻月和英勇狙基手終於走到電腦前。


    幻月再次按住英勇狙基手的肩膀說道:“別想《戰爭之王》的事了!給我收收心!”


    “一定要打贏!”


    “不然你賠我10個老婆!”


    “哦哦,好。”感受到幻月話語中的“殺意”,英勇狙基手老老實實點頭稱是。


    也沒敢問他哪來的自信,能蒙中0.6%的概率……


    ——


    在築夢的展台對麵,《鏡世界物語》項目主管鞏豐,臉色複雜地看著築夢這邊的熱鬧場景。


    在築夢搞出“真人coser抽卡”這種騷招數後,築夢的展台人氣直線飆升,迅速蓋過魔芋的展台。


    連原本在《鏡世界物語》這邊排隊的玩家,也被吸引,當場脫離隊伍跳反到築夢那邊。


    人氣被吸走的同時,玩家氛圍也遠不如對麵熱鬧。


    鞏豐目瞪口呆地看著這個變化,又驚又怒,腦子裏不斷回響著一句話——


    “還他媽能這樣???”


    驚怒之後,便是焦急!


    《鏡世界物語》現在不容許失敗!


    尤其是對他這個項目主管來說。


    前兩天大贏特贏的局麵,讓他有點失掉了警惕心,現在看到築夢的反擊,才終於回想起來——


    築夢一開始起死回生,靠的可不是現在的技術,而是許夢動不動上熱搜、有事沒事兒就在玩家圈引起轟動的營銷能力!


    他意識到,現在有兩件緊迫的事要做——


    第一:想辦法扭轉這個局麵!


    《鏡世界物語》在氣勢上必須壓《霜雪計劃》一頭!


    最差也要看上去勢均力敵。


    不然對後續的宣傳攻勢十分不利。


    第二:怎麽跟傻逼老板交代?


    因為前兩天的連續“大勝”,公司裏都已經在開香檳了。


    被緊急拚湊捏合起來的開發團隊,矛盾也終於舒緩了不少。


    這個時候,他真不太想往回傳壞消息。


    至少也要等團隊裏的員工多輕鬆幾天,緩解一下瘋狂加班積累的壓力吧?


    正發愁的時候,盧聰宣布了《戰爭之王》正式發售的消息。


    鞏豐眼前一亮——


    這不就是好消息嗎?!


    《鏡世界物語》付費測試在10月,《戰爭之王》發售在11月,完美錯開!


    為了11月的遊戲發售,築夢——尤其是最能搞事兒的許夢,10月一定會全力準備這件事,自然也就沒精力針對《鏡世界物語》了!


    《鏡世界物語》將得到一個不受幹擾的測試月。


    這是大大的好消息啊!


    鞏豐點點頭,決定就這麽向老板匯報。


    ——


    幻月和英勇狙基手畢竟玩了很久《霜雪計劃》,對地圖機製、角色技能、紙化技巧等等都非常嫻熟,打起沒怎麽玩過《霜雪計劃》的出雲玩家,著實沒什麽難度。


    在幻月打消英勇狙基手整活兒的想法後,倆人配合起來,幾乎是追著對手暴揍。


    毫無懸念地帶領隊友拿下勝利,進入抽卡環節。


    幻月和英勇狙基手特意留在最後,希望前麵的出雲玩家可以幫自己墊個刀。


    “墊刀”結束後,幻月還十分虔誠地雙手合十,左拜拜右拜拜。


    臨時抱佛腳地拜完各路神佛後,他終於用力才按下大紅按鈕。


    熟悉的音效和鼓點後,燈光停在了第二層第四格。


    兔女郎布爾希施施然收腹挺胸、身體前傾,凹了個性感的造型出來。


    幻月十分失望。


    但還是保持著禮貌,跟coser合影留念,最後讓開位置。


    英勇狙基手接替位置,隨手一拍按鈕。


    音效由快至慢,光影躍動,然後——


    燈光大亮,鼓樂齊鳴!


    10麵玻璃同時透明,10位coser同時舒展身姿!


    “恭喜!”盧聰第一時間走上前來恭賀。


    英勇狙基手心中一喜,隨後又一驚,緩緩扭頭看向已經站在台下的幻月。


    幻月在懷疑人生。


    很好,英勇狙基手點點頭。


    沒有暴力傾向。


    於是放心地從盧聰手中抽出一張卡片。


    交給盧聰之前,他低頭看了一眼,上麵的信息有漢語、日語和英語三種版本。


    漢語寫的是——


    [《完蛋!我被惡鬼包圍了!》確定登錄築夢遊戲平台。]


    英勇狙基手腦袋裏問號更多了。


    又是築夢遊戲平台。


    這個“惡鬼”又是什麽情況?


    盧聰接過卡片,向所有人宣布了這個消息。


    同時又多補充了一句:“這款遊戲是靈舟工作室處女作,預計將在11月中旬正式發售,喜歡恐怖題材遊戲的玩家可以關注一下。”


    英勇狙基手沒等人請,立刻不聲不響地溜了。


    他賊怕恐怖遊戲!


    ……


    第三次有人抽中大獎,已經是下午——


    [築夢將建立基於幻景遊戲套件的沉浸式vr遊戲平台,統合所有vr資源,並接納優秀作品入駐。]


    然後是第四次:


    [《霜雪計劃》所有角色都將升級到vr版本,暫定目標為:每月升級兩位角色。]


    第五次:


    [熾焰對抗賽將在10月開啟集訓,11月1日開放玩家娛樂賽,11月2日進行正賽]


    ……


    一條條或炸裂、或新鮮的消息,以這樣一種堪稱離奇的方式被隨機公開。


    不論是“真人coser抽卡”這神奇的腦洞和炸裂的畫麵表現力,還是隨後公布出來的消息,都在夏國玩家圈引發了大量討論。


    硬生生在魔芋遊戲花費巨量營銷資金,才創造出的《鏡世界物語》宣發潮汐中,搶回了大量關注。


    但築夢所花費的,卻隻是一些請coser和製作“真人抽卡模擬器”的費用。


    相比於魔芋遊戲的營銷投入,不過是九牛一毛。


    但就是這九牛一毛的投入,卻逼得魔芋遊戲不得不投入更多宣發資金,來確保自己的聲量占據顯著優勢。


    因為《鏡世界物語》的付費測試,已經近在眼前。


    對二遊來說,開局又太過重要。


    哪怕肉痛,這錢也不得不花!


    最後的結果,就是《鏡世界物語》開測之時,營銷成本已經比開發成本高了數倍有餘!


    也就費誌遠這樣魄力十足的人,才能毫不猶豫地下此重注!


    好在這一切投入,終於獲得了回報——


    在不限號付費測試開啟首日,《鏡世界物語》的流水便青雲直上,一舉衝上手遊暢銷榜第三位!


    不論是自家的《神鳥》,還是曾經的對手《列國》,都被尺度爆表、流量拉滿、促銷力度也給足的《鏡世界物語》一舉超越!


    這幾乎是奇跡般的壯舉。


    因為在此之前,從未有哪家公司,敢在遊戲正式上線前如此毫無顧忌地開放氪金渠道。


    但費誌遠敢。


    借著新政策的東風,他勇敢地當了第一個吃螃蟹的人。


    (3/3)三更求月票!


    ——


    感謝【路過的小紅帽】500點打賞。

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