當烈雀已經拍不動翅膀,趴在地上不願意動彈後,少年看著那隻還是悠然自得的吉利蛋,終於忍不住怒氣爆發,衝著對麵的對手大喊:“你也太賴皮了吧!這樣打有什麽意思嗎!”


    海桐也和小福一樣表情神態悠然自得,舉起右手兩根指頭,晃了晃,微笑道:“你現在有兩個選擇,一是放出第二隻精靈,二是直接投降認輸。”


    少年聽了,氣得不行,梗著脖子,叫嚷道:“你得意什麽!沒贏過嗎!”


    海桐覺得對方挺可愛的,笑著答道:“今天還真沒贏過,剛才第一把就輸了。”


    “!”


    少年氣呼呼的不說話了,被懟得幹幹脆脆拿出第二顆精靈球,用力的拋了出去。


    一隻喵喵。


    海桐看到了,頓時臉上笑意止不住。


    果然,這才是正常的普通訓練家難度嘛!


    “喵喵,瘋狂亂抓!”


    “吉利蛋,加油!”


    海桐沒法說別的,隻能讓小福加油。


    挨打,還是挨打!


    小福已經習慣了挨打,畢竟從接受訓練以來,她提升戰鬥經驗值的最大來源因素,就是不斷挨打。


    至於通過攻擊打敗敵人的提升,其實占比很小。


    因為吉利蛋的物攻種族值太低了,隻有可憐的5點,


    做為一種很特殊的精靈,它的種族值是體力:250、物攻:5、物防:5、特攻:35、特防:105:、速度:50,相當的特化。


    特化這個詞,本意是指某物種為了適應某一獨特的生活環境,形成了局部器官、能力過於發達的一種特異適應。


    在描述精靈時,往往是用在像吉利蛋這樣的精靈身上。


    吉利蛋是典型的特防特化型,驚人的體力和特殊能量防禦能力,使它對抗各種特殊能量的攻擊時,哪怕是明明效果拔群的技能,比如真氣彈或者波導彈之類的特殊格鬥屬性技能,也很難僅僅用兩三擊將它擊倒。


    優秀的特防身板,還得益於驚人的體力種族值,使吉利蛋在刻意鍛煉過物防能力後,再使用變圓的話,盡管物理防禦能力天生低下,可依然可能通過後天努力來顯著提升這方麵能力,這個就叫做努力值。


    海桐很清楚這一點,那就是吉利蛋一家的努力值,在遊戲裏必須要拉物防!


    所以在海島洞窟的那段進化特訓期間,他一直在著重培養吉利蛋的物理防禦能力。


    這是它做為肉盾坦克精靈的唯一短板,隻要把這塊短板提升了,收益極大。


    而在進化成幸福蛋後,吉利蛋的種族值,則會變化成體力:255、物攻:10、物防:10、特攻:75、特防:135:、速度:55。


    進化後的特殊攻擊能力顯著提升,隻要超過60,就可以擔任一名合格的特攻手,這使得它在學習較廣打擊的幾種特殊攻擊技能後,就可以任何一隻專門針對那些無克製手段的特攻手的頂尖王牌。


    目前小福在海桐對隊伍未來的考慮中,她就是一張特化牌,現在前期是奶媽輔助定位,到了中、後期,學習了足夠多的特攻技能後,就可以做為通用的特盾,專門用來擋下那些強力特攻手。


    不過這些未來對現在的小福來說幫助不大,該挨打還是得挨打。


    喵喵給吉利蛋的壓力,比那隻烈雀大一點。


    主要是瘋狂刮抓是一種連擊技能,它有更高的概率可以擊中要害,帶來更大的傷害。


    這是小福最為害怕的,那就是不夠穩定。


    受隊和攻隊的一個顯著差別,在於更高“容錯率”。


    容錯率,是指訓練家在指揮中,或者在對戰中出現像“概率性事件”後,仍然可以通過後續操作來穩定彌補上漏洞的容納錯誤並修複的幾率。


    暴擊,就是一個不穩定因素。


    對於受隊來說,隻要對手輸出永遠是固定,那麽這一邊隻要計算好承受傷害值,就可以一點點的毫無風險磨死對手。


    現在吉利蛋對抗攻擊能力更強、更不穩定的喵喵,圍觀的人們,都能清楚的察覺得到,那名黑發少年讓吉利蛋使用生蛋來恢複體力的頻率明顯提升了。


    要保證高容錯率,海桐就必須保證吉利蛋血量長期保持在比對抗烈雀時更高的一個安全線,把體力安全線給往上提高一截,用來容納暴擊可能出現的致死的錯誤概率。


    結局依然沒有太大的懸念,喵喵並沒有學會像劍舞或者健美這一類的強化物理攻擊能力的技能,並不能打破利用變圓強化過物理防禦力的吉利蛋的防禦。


    喵喵打得累了。


    喵喵躺在地上了。


    喵喵不想動了。


    喵喵覺得很無奈,回頭看向訓練家。


    少年呆若木雞,怔怔看回去。


    精靈和它的訓練家,兩相顧,竟無言。


    “嘖嘖,這小子有點可憐了啊。”


    “要我遇上,我也可憐!”


    “哈哈!”


    “還是他的隊伍不行,哪怕至少有一隻精靈會強化技能,都不至於這樣。”


    “這話倒沒錯,我看那些厲害的訓練家,精靈隊伍能力都很全麵。”


    在這場約戰結束後,路人看眾們,紛紛開啟事後假如的評論模式。


    “你贏了!開心了吧!”


    少年抹了一把眼淚,抱起累得動彈不了的喵喵,撒淚奔跑離開這裏。


    海桐很想喊對方還沒有付錢呢!


    可是眼下這情況,他要是還追上去,怕不是會被路人們罵死。


    自由精靈對戰廣場,既然是對戰,自然有賞金。


    賞金是雙方默認是出同樣的金錢,然後贏的一方通吃掉。


    對戰開始前,雙方各自把錢,轉到一個九洲聯盟官方建立的網絡平台上,由平台代管這一筆對戰賞金。


    然後對戰結束後,勝者點擊一下我贏了的選項,而敗者會收到一條確認的消息通知。


    當敗者點擊了消息通知跳轉頁麵的我輸了的選項,這筆平台代管的對戰賞金,就會自動轉到對手的帳戶裏。


    在整個過程中,對戰平台會抽取0.1%的服務費用。


    雖然有點同情那個少年,可海桐還是拿出手機,殘忍無情的點下了選項。


    十幾秒後,消息通知來了。


    “用戶……你的對戰單號……成功處理通過……獲取賞金……50聯盟幣……已自動轉入……”

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