海桐眼睛一亮。


    他終於反應過來,原來是娜拉已經不知不覺的摸到了突襲這個技能的一些施展原理!


    突襲技能的效果,是在對方攻擊之前,就提前發動反擊,屬於一種後發先製技,惡屬性物理類技能。


    聯盟方麵,是有著一份精靈技能升級學習表,也就是一隻精靈到達多少等級時,就會學會某些成長技能。


    可它不是固定的,比如記載中,拉達29級能學會突襲,但這不是定律。


    而是聯盟數據庫收錄大量訓練家的拉達們“何時學會突襲”的數據信息,平均計算下來,得到這樣的一個標準數據。


    天資優秀的拉達,又有父母教導,也許能在20幾級就學會。


    腦瓜愚笨,又身體素質差的拉達,可能30幾級還學不會。


    但通常情況下,拉達也必須要在20級以後,才能掌握突襲這個技能。


    因為使出突襲,對於身體素質有最低底限要求,它是一種技巧、心態與力量俱全的高級技能。


    心裏暗自記下這一點,海桐轉而看向兩個小家夥。


    它們贏了戰鬥,都很高興,特別是蚊香蝌蚪,小小的嘴巴和眼睛都笑得彎成月牙兒。


    隻可惜兩個小家夥身上都多少有傷,不然肯定要玩起轉圈圈的追逐遊戲。


    已經想通教育大方針的海桐,現在心情好了起來。


    “這次做得很棒,大家都很棒。”


    黑發少年也是笑得眉眼彎彎,長長濃密睫毛下的褐黑眼睛,溫柔看著它們。


    以後,至少漫長的半生,可是都要和它們一起日夜渡過。


    ……


    離開原始森林,回到精靈中心。


    由於海桐有時間做及時的簡易治療,它們身上的傷勢,並不影響身體健康。


    雖然光是幾支噴霧藥劑,已經花了上千聯盟幣,可是他認為值得。


    一般訓練家,窮些的孩子都是用口水加野生草藥,不是有錢人家子弟,哪裏舍得買高科技的噴霧藥劑。


    有些普通家庭的訓練家,也會買幾支,但往往是緊急狀態時,才肯動用的珍貴物資。


    海桐把精靈球們遞給精靈中心的喬伊小姐,又到右邊區域的商店區,買了兩支基礎款式的低級噴霧藥劑。


    現代社會,自然是直接用網絡轉帳。


    這個世界沒有社交軟件來提供二維碼,由九洲聯盟官方的旗下各大銀行組成的銀聯,提供二維碼的官方掃描,極其便利,哪怕是在深山老林裏的居民,也基本沒怎麽用現金了。


    整個九洲人類社會裏,紙質或者實物貨幣,已經漸漸成為了應急儲備,隻在手機沒電或者沒網絡的時候,才會用得上。


    “……”


    海桐看了一下手機短信提醒,餘額還有:146520。


    如果不出意外,再過些時間,花田事件結束之後的各方麵獎金,包括花田鎮的鎮公告上的賞金,也會發到他的帳戶。


    海桐不是很擔心這個,他幫了市長一個大忙,送了一份政績大禮包,有著市長關照,沒有人敢暗扣獎勵。


    這就是抱大腿的舒服之處了。


    回到旅館時,小蘭已經在等他了。


    倆人吃了晚飯,夜裏,在大學城的夜裏逛了一圈,也看了看夜景。


    後天開學,現在這裏的學生已經很多了。


    道路上人來人往,大多數身邊也都有精靈陪伴,頗為繁華。


    海桐沒有什麽需要買的,象征性陪小蘭吃了些小吃,他通常不會在正餐外過多進食。


    如果不是小蘭在,他現在肯定是在捧著書本,或者打開筆記本電腦,在學習著。


    學習使他快樂!


    特別是有計劃、有目標的學習,把學習計劃做成遊戲任務獎勵表的格式。


    每一小階段的學習完結,獲得積分。


    積分累積起來,可以在獎勵表上,兌換不同級別的獎勵,或者是獎勵自己吃一頓好的,放縱一段時間旅遊,購買心儀很久的昂貴遊戲、漂亮衣服……


    回去之後,平靜的夜晚。


    曖昧什麽的,比如浴室裏昆蟲驚魂尖叫闖入之類的福利,小蘭也沒有發給他。


    海桐也沒那個心思,大晚上的,他正沉迷整理資料,為自家精靈們的訓練計劃,做各種準備。


    ……


    翌日,海桐依然是挑選拉達一家做為對手。


    從上午打到下午,太陽落山前,他才回到精靈中心,結束了白天的實戰訓練。


    比起和其他訓練家比賽,海桐更青睞和野生精靈進行實戰。


    治療結束後,他又在精靈中心的測試房間裏,替精靈們做了一輪數據更新。


    等級提升了!


    聯盟的精靈信息數據庫中心,對於精靈等級的計算公式,非常複雜。


    首先是分成三個基本塊。


    一,是身體狀況,這一點可以直接通過檢測身體數據來更新,比如像人類去醫院抽個血什麽的,就能檢測身體大部分的健康情況。


    二,是機體能力展現,體質方麵已經由第一基本塊檢測完畢,剩下的五大類,是物理攻擊力、抗物理打擊能力、特殊能量攻擊力、特殊能量抵抗能力和速度。


    通過朝機器靶子全力打一擊,或者凝聚全部能量轟擊靶子,測試最大攻擊威力,以及測試最快攻擊頻率,後者的數據,會同時用來計算身體能力的速度一項。


    速度包括移動速度和攻擊速度,權重不同,以移動速度為主,攻擊速度也占有部分權重。


    抗擊打能力,由於精靈中心方麵也不願意承擔責任,通常直接采用第一基本塊的體質檢測數據,身體越強壯,就算抵抗能力更強大。


    三,是技能掌握數量與質量,做為衡量等級計算裏的重要一項權重。


    與其說是等級計算,不如說是戰鬥力計算,不過九洲聯盟利用人工智能和雲網絡大數據來建立這一套精靈等級係統,原本就是為了更好的掌握所有訓練家的精靈實力信息,增加聯盟對訓練家這種特殊個體的控製深度。


    經過兩天實戰訓練下來,三隻精靈的等級,都有所變化。


    畢竟根據等級計算的機製,殘酷實戰訓練過後,蚊香蝌蚪和熊寶寶都已經能發揮出本身就具有、隻是之前發揮不出來的隱藏能力。


    由於隻測兩項擊打和最大力度和頻率,以及跑步機上測移動速度,簡單來說,就是打四輪靶子和跑步一段時間,每隻精靈測試得快的話,幾分鍾就能完成。


    “這個倒是挺合理的,一隻懦弱的格鬥屬性精靈,怕傷害別人,出拳力度就比不害怕的同身體能力的同類要力量輕一半,代表戰鬥力的等級計算起來,就要低不少。”


    海桐回到旅館後,仔細看著精靈圖鑒上精靈們的數據變化,心裏認同這套等級係統的計算機製。


    攻擊力強弱會由使用者的主觀意願變化,可是防禦力不會,畢竟身體擺在哪裏,能挨幾拳是幾拳,最多是早點自行痛昏和遲點強製昏死的差別。

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