比賽節奏重新回到faze手裏,讓眾人稍微鬆了一口氣。


    連續兩個長槍局的圍剿,讓astralis前幾回合積攢的經濟,已經被清空了。


    剛才那一回合,faze其實也算刀尖上跳舞。


    要是外場非常規沒能整過astralis的話,那就更凶險了。


    劉風之前鐵板四殺創造的勝局,就會成為反射向自己的刀。


    因為勝一局輸一局經濟就會被重置。


    1400塊錢的安慰獎,需要光板eco兩個回合,才能養回來。


    現在faze又麵臨一個新問題,就是怎麽收取剩下的所有分數。


    始終把astralis一直押在5分。


    到目前為止,隻見到了astralis兩套既定戰術。


    他們肯定還遠不止這麽點手段。


    所以這個暫停時間裏,faze眾人也要討論一下,怎麽來打後續回合。


    如果隻是看到device剛才那一回合的狼狽,認為他就是這樣,那就大錯特錯了。


    劉風現在的任務,大概可以分為兩大類。


    第一個,就是根據隊友的信息,推算device的位置,去抓他的正麵。


    第二個,就是在device利用槍械優勢,突然推掉自己這邊人頭後,劉風怎麽找回人頭,打亂對方的後續運營。


    麵對同樣聯動很好的astralis,這就是一個麻煩事。


    ……


    接下來的幾個回合。


    劉風一邊提醒karrigan和ropz,小心內場和鐵板的突然速提,一邊繼續聯動niko或者rain,在外場給astralis製造麻煩。


    faze這邊已經打定了主意。


    不要過多去想後續的回合,先給astralis打到外場不敢做動作為止。


    這種一直抓重點的打法,確實讓astralis產生了一些不適應的情況。


    連帶剛才的兩分,faze打出了7比0的小高潮,將比分反超至7比5。


    劉風、niko和rain三個人,一到長槍局就變著花樣的去外場找astralis麻煩。


    從開局落位,一直到回合結束,都處於戰鬥和遊走的狀態。


    別看忙碌,其實最輕鬆的,反而是他們。


    倒是守內場的karrigan和守鐵板的ropz,一直全程處於精神緊繃狀態。


    這種長時間的靜默架點和晃身偵察,是最頭疼的。


    需要盡可能的保證不露致命timing,還要在對方突然搶攻的時候,拖住並活下來。


    可不管是多麽強的選手,都做不到這一點,劉風也不行。


    最先出錯的,還是karrigan和ropz。


    上半場的倒數第三回合,karrigan回頭往鐵門補道具的timing,被magisk抓住,直接一波占了內場。


    上半場的倒數第二回合,ropz在鐵板箱子的頭皮位架累了,想換到晃身位去舉道具偵察。


    這個timing也剛好被device抓住,掐著這個時間差,正好架住了ropz重新出來的地方。


    astralis就這麽又在faze手裏偷了兩回合。


    果然是csgo裏玄學的事不過七,連拿七分之後,就很容易出事兒。


    劉風、niko和rain,屬於是在外場打嗨了,完全沒考慮節奏的問題。


    karrigan其實也難啊。


    隊裏麵這三個爹,正是高興的時候,他也不好叫個什麽風格迥異的戰術打斷。


    當然,他也是思維慣性了,覺得就這樣能直接把對方打崩。


    而ropz呢,本身就是幹靜默陰暗工作的,也沒有call陽謀的意識。


    正常情況下,連吃兩三次astralis的外場之後,劉風就該意識到了。


    應該突然變節奏和重點,來一波a b go,強拿一下匪廳的控製權。


    這樣的話,astralis就會摸不到faze的防守規律。


    而且劉風在外場打得一直是掩護位,第一對槍位始終是rain和niko。


    這倆貨光顧著懟了,也沒告訴劉風更多的信息。


    如果是劉風打第一位的話,他就能感覺出來,astralis突然減弱在外場的磕槍強度,必然是要在別的地方做文章。


    僅憑一個人的思路,果然不可能完全掌控全局。


    以後的訓練中,還是要提點一下rain和niko,讓這倆炮台稍微細膩敏感一些。


    上半場的最後一個回合。


    劉風出生位最好。


    正常情況下,大狙拿到這個出生位,肯定是要去外場抓首殺的。


    劉風偏偏不這樣。


    他還是讓rain和niko延續之前的外場策略。


    自己一個人甩著小蝴蝶刀,一馬當先的直奔三樓下。


    一個大跳,用側身掛住梯子,飛速直上。


    三樓上,劉風就跟突然長出的蘑菇一樣,嘣的一下就彈出來了。


    他借著梯子的加速,雙腳點了一下,直接二段加速就躍上了內場反應堆。


    整個動作一氣嗬成,顯示出身法大帝紮實的功底。


    選手活動區的觀賽卡座裏,navi眾人和liquid眾人,看見劉風賞心悅目的身法,感覺渾身舒暢。


    乳腺和前列腺瞬間都通暢了。


    側身掛梯上,是能搶到多一點時間的,這一點大家都知道。


    但是做到像劉風在整個路線裏如此銜接順暢,不在kz圖裏泡進去大把時間,是完全練不成的。


    觀賽的這幾個內行人都知道,劉風這麽搶時間,肯定是要對匪廳動手了。


    果然!劉風在反應堆上疾跑兩步,一個長距離加速跳,空中拐著彎就鑽進了黃房。


    落地的瞬間,收刀掏狙開鏡推預瞄,依舊賞心悅目般的順暢。


    視野一打開,劉風就看到了匪口準備炸門扔欺騙道具的magisk。


    嘭!紮急停,甩鼠標,一幀定位,直接收掉。


    magisk手中的手雷還沒扔出去呢,就鬆鬆垮垮的落在了地上。


    轟!


    還給後麵緊跟的xyp9x炸了個七葷八素。


    完成擊殺後,劉風並沒有閃身退回黃房。


    他再橫錯一步,直接一仰頭,側身掛著梯子上了匪家三樓。


    視野再次打開。


    劉風一眼就看到了dupreeh。


    他也是剛收到信息,正準備收回表情,逃離油罐區域。


    這時候,鐵門的karrigan和b通道的ropz也拍馬趕到了。


    他倆也收到了劉風的信息,準備去抓匪口的xyp9x。


    劉風故意沒硬等xyp9x,如果對方一直不露,timing就全都等沒了。


    他就是要拉快節奏,搶時間打對方的其他人。


    magisk被劉風打死之後,隻有一個短暫的死亡視角,他也不確定劉風到底會突到哪個位置。


    所以dupreeh的響應,才會慢了半拍。


    腦子正在處理眾多反饋信息的1ve,反應就更慢了。


    直到劉風狙死dupreeh後,在匪家對一線煙的1ve,才堪堪反應過來,急忙撤回動作。


    他也是萬萬沒想到啊!tmd匪家都變得不安全了。


    劉風也沒辦法,打死dupreeh後,大狙cd沒轉完,隻能掏出usp手槍,對著1ve就開點。


    當的一聲。


    被usp敲了一槍腦袋的1ve,渾身都緊繃起來了,急忙大跳著四處找掩體。


    唉?臥槽!


    此刻的他,腳下有一點拌蒜。


    從來沒感覺到匪家卡車的平台這麽高,怎麽就是蹦不上去呢。


    還有啊!匪家口這半截牆,怎麽就不能再設計高一點呢,完全擋不住我這個大臉。


    看著原地蹦蹦跳跳的1ve,劉風也有點小懵逼。


    嘶……你就是這麽躲我槍線的?看不起誰啊?


    壓住節奏回歸冷靜,劉風用usp慢慢一槍一槍的點過去。


    當又是一聲。


    1ve終於被點倒了。


    同一時間,匪廳口的捷報也傳來,karrigan和ropz聯手搞死了xyp9x。


    外場又剩“蘭波”了,又是準備冒著槍林彈雨撤離戰場了。


    本來這一回合,astralis依舊打算外場用device和dupreeh給點強度,勾著faze的外場三爹。


    然後其他三個人圍繞著內場或者b通道做點文章。


    萬萬沒想到,faze不按套路出牌。


    或者說是劉風不按套路出牌。


    直接大狙領頭,跟astralis搞a b go。


    大狙打第一槍位,前期是沒有任何預兆的。


    有槍械優勢,劉風不用call隊友幫他打道具,所以astralis眾人才捕捉不到任何前兆。


    device再次被niko和rain的傷害性道具逼退。


    這次雖然他有防備後路的包抄,但是劉風站在匪家最高點掃描全場。


    device連凹槽都沒得躲了。


    捋著牆根,順著劉風的視野盲區,device還想要躲躲藏藏,繼續遊龍一下。


    可是這是上半場的最後一個回合。


    faze根本不用擔心掉槍的問題,直接外場和匪家口聯動,全都一臉凶悍氣的撲向device。


    劉風也很懂,壓根就不用大狙。


    一直踩著大腳步在房頂來回跑,舉著手裏的usp,一下一下的敲房簷,勾device的注意力。


    device在牆根兒,抬頭低頭,左邊右邊的,就是沒辦法判定到底哪會先出人。


    喀嚓!


    device剛回頭去看匪家,就被niko一記背刀砍了。


    ……

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