此時,身處休息通道的astralis眾人,竟然都有一絲恍惚。


    特別是指揮1ve,就感覺自己好像回到了2017年的亞特蘭大。


    當然也隻是感覺而已,他的心態永遠回不到2017年的亞特蘭大major了。


    也並不想讓亞特蘭大的一幕重現。


    那個時候,是剛剛形成頂級競爭力的astralis,麵對著同樣開始攀登山頂的faze。


    初次抓到靈感的他們,仍舊敢於在1ve的指令下,四處亂莽。


    麵對faze的時候,他們五個人端著tec9,就敢直接衝擊列車站台的外場。


    也確實給當時的外場三爹製造了一些麻煩。


    現在呢,astralis已經走向了成熟,或者說是成長了。


    戰術更合理,道具運用更純熟,隊員們的配合也更默契。


    可他們碰到的,還是faze,是已經在山頂看風景的faze。


    對於1ve來說,那種亂打亂衝的青春無敵戰術,就不會再出現了。


    本來這一次,1ve的信心還挺足的,他認為自己可以和faze掰掰手腕了。


    可是第一張地圖的結果,完全違背了他的預想。


    此時的他站在休息通道內,聽著教練zonic擰繩的話,感覺耳朵好像帶了一層濾網似的,完全塞不進去這些很鼓舞的話語。


    高負荷的訓練和思考,讓他的頭發比2017年的時候少了很多。


    他確實變禿了,也變強了。


    可輸掉第一張地圖的1ve,除了有一些恍惚,更有一些迷茫。


    1ve一直覺得,現在的astralis,就像是一台精密的機器。


    很多隊伍看到一台精密機器撞過來的時候,都自然會產生很大的壓力。


    他一直想不太明白,怎麽成長之後的astralis,反正不像2017年那樣,給faze製造出一些慌亂的場麵。


    作為服務器裏博弈的主角,1ve是能感覺到,faze在心態上遠不如2017年那麽緊張。


    雖然karrigan出現了一些抽象指揮的場麵,但那不是緊張。


    隻是一種想要快速碾死自己的急躁心態作祟而已,並不等同於2017年那種對等博弈的窒息感。


    想到此處,1ve無奈的一笑。


    也許所謂的成長,本來就是一個偽命題而已。


    如果條件允許,沒有人願意長大,隻想一直把意氣風發的少年模樣保持下去。


    看似成熟和成長後的自己,表現出來的外在形式,就是更畏首畏尾而已。


    1ve現在有點後悔了。


    剛剛在炙熱沙城上,要是不執行那些所謂的成熟戰術。


    而是像2017年初進亞特蘭大major決賽一樣,碰到自己腦力過載的時候,直接就莽過去的話。


    也許第一張地圖的結果,就不太一樣了。


    過度追求精密是這樣的。


    隻要隨便壞掉一兩顆螺絲釘,很可就是大散架,處處行不通的感覺。


    遠不如一招機械大棒直接掄下來,哪怕掉了一兩個零件,它的動能依舊還在,殺傷力依舊還有。


    “盧卡斯,時間到了,我們走。”


    xyp9x過來拍了拍1ve的肩膀,打斷了他亂飛的思緒。


    1ve笑了一下,算作回應,跟著xyp9x往賽場裏走。


    就這短短的幾步路,還不忘提醒一下xyp9x在手槍局的注意事項。


    作為一個指揮來說,1ve算是很優秀的了。


    剛才炙熱沙城的表現,隻是讓他有所思考,有所迷茫而已。


    他還沒陷入自我懷疑的境地。


    特別是核子危機的戰術,是他們推敲演練了無數個日夜的結果。


    不知道上了多少個早八,嗑了多少心理教練,才得到的最終答案。


    他沒有理由質疑的。


    ……


    此時正在進場的faze眾人,也都逐漸收回了剛才放鬆的表情,慢慢的轉向了嚴肅。


    第二張地圖核子危機的比賽,馬上就要開始了。


    自打astralis練出了核子危機之後,faze在這張地圖上沒有一次和他們交過手。


    僅僅從錄像上去看,根本感受不到astralis的強度。


    faze眾人就算再自信,也不會傻到完全不把未知情況當回事。


    他們可以在核子危機上橫掃navi,astralis也同樣做到過。


    simple在賽前就告訴過劉風,他們和astralis打過核子危機的訓練賽。


    他們當時打得很認真,可還是被平推了。


    上下半場都是搶十五,navi防守端拿到7分,進攻端拿到3分。


    也就是說,他們是以10比30輸掉的。


    如果沒有防守端的7分找回顏麵,而是正常和astralis比賽的話,他們也是個小分被平推的局麵。


    當然了,csgo的職業賽,並不是推導等號左右的算術題。


    不是說faze能以小分贏navi,astralis也能以這個比分贏下來,他們就算是實力對等的。


    隻能說明他們在核子危機上,同樣都是頂級競爭力。


    賽場上還有一些其他相生相克的東西在裏麵。


    比如一個隊伍裏,除了明星哥之外,還有一個其他的點爆了,完全能攪動全局勝負。


    這種情況比比皆是。


    faze先拿防守端,等待對手主動出牌,並不算是一個絕對優勢的場麵。


    就因為情況未知,即便是大ct圖,雙方也都很有可能把寶押在進攻端上。


    反而把一張大ct圖,打成了大t圖。


    所以先拿到防守方的faze眾人,才在入場的時候表情突然轉成了嚴肅。


    作為職業圈的老油條,他們都明白這個道理。


    教練robban一手一個,右手捏著niko的肩膀,左手捏著rain的肩膀。


    他的肢體語言很反映問題,這倆人就是防守端的關鍵點位。


    主辦方的攝像師,從選手們離開休息區之後,就一直在跟拍場外的動態。


    兩支隊伍的畫麵,也通過直播流傳向了全世界,進入到每一個與csgo有關的直播間。


    除了faze的鐵粉之外,大家都認為faze不一定會直接橫掃第二張地圖,拿到最終的冠軍。


    因為核子危機是astralis的自選圖。


    mr15賽製之下,自選圖的優勢,是不容忽視的。


    回合數的增多,容錯率的增高,也讓一張專精地圖變得門檻很高。


    如果想把一張地圖練成絕活兒,戰術本上肯定不會隻是寥寥幾頁而已。


    並不是準備兩三套可靠戰術,拿捏兩個長槍局,然後保住經濟局,就能拔高勝率的。


    那是mr12經常發生的事情。


    ……

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