一個優秀的指揮,是要時不時的主動切進戰場,可以成為擾亂棋局的殺手卒。
從紛亂的環境中,摘出來有用的信息,找出當下最合理的運營方式。
這種打法,是需要一定的個人能力和冷靜思維支撐的。
karrigan就是這樣的指揮。
對於csgo越來越快的攻防節奏,是更貼合的一種方式。
現在的csgo技戰術,在前期默認控圖道具非常固定,也非常好解讀的情況下,操縱中段運營的能力,才是各個指揮的主戰場。
astralis的指揮1ve,也算是一個拚中段策略的高手。
隻不過astralis每個人的角色分工,還有道具管理和道具儲備更好一些。
所以他們的中段策略,看上去更像是演練好的一樣。
其實大部分都是1ve臨時呼叫出來的。
胖球boombl4,也是這樣的指揮,隻不過現在還沒有顯現出這樣的才能。
可是現在的很多指揮,還都停留在老派的打法中。
總覺得自己是個運籌帷幄的將軍,掌控棋局的執棋者。
甚至本身就是一個偏向指揮加自由人的角色。
把過多的火力分配到回合的中前段流程中,一旦受挫進入到劣勢殘局階段,回合落敗率極高。
msl是這樣的,zeus其實也是這樣的。
隻不過zeus已經稍微向著現代指揮的風格轉變了。
還不夠徹底,也不夠驚豔而已。
還有另外一種指揮,就是所謂的鋼槍指揮。
在自身有輸出基礎的情況下,還要給出一些合理的局中指令。
這種指揮看似壓力偏小,但是很難把握好。
北美指揮,大部分都是這樣的。
tyloo也是這樣的。
他們知道自己沒辦法進行歐洲式的精細化流程,也沒有像1ve和karrigan一樣的中段運營高手。
那麽他們就隻能走鋼槍指揮的路線。
所以隊內的輸出大戶bntet,既是指揮,也是主力步槍。
像他們這樣的隊伍,如果隊內有一到兩把跟bntet火力一樣,甚至還要更猛一些的步槍。
那麽tyloo就可以走的更遠,更具有頂級競爭力。
liquid就是tyloo這種隊伍的理想形態。
nitr0是一把非常穩定的步槍。
隊內還有twistzz和elige這樣更猛一些的雙火力點。
所以他們這套體係一旦熟練之後,成為頂級隊伍幾乎是必然的。
……
視線回歸到第三個比賽日的對決上。
主辦方很懂整活兒。
今天的比賽安排,一上來就是那種很有話題性的較量。
第一組出場的四個隊伍,一對晉級局,一對回家局。
faze對陣tyloo。
cloud9對陣hellraisers。
很多看比賽cs粉絲,根本就不知道對位匹配規則的存在。
他們都在大罵主辦方,為什麽要把tyloo和faze放在一起打晉級局。
所以,在比賽開啟之前,各個直播間裏,解說們的主要任務,就是向大家解釋為什麽是這樣的對位局麵。
“觀眾朋友們,不要帶主辦方的節奏,更不要帶逆流哥的節奏。”
“啊,西巴嘍馬!助理!把這個說逆流哥可以選對手的人封掉!”
“就會在這裏胡說亂帶節奏,米飯都吃到頭頂了。”
馬西西看到彈幕裏的不友善言論,也繃不住了,趕緊使出手段,遏製一下這種串子。
“衛冕冠軍可以選最菜的當對手?你當major是草台班子嗎?”
“我們要理性看待2-0組的問題。tyloo確實是這四個隊伍裏,實力最弱的。”
“tyloo提前碰faze,我認為是一件好事。不論輸贏,先上一上強度,讓tyloo和我們看比賽的粉絲們,都清醒一點。”
“2-0組不好打,你們以為tyloo進入2-1組就好打了嗎?”
“被faze好好上一課,對吧!大家擺正心態,保持清醒頭腦,這樣在2-1組,機會反而更大。”
“看看人家faze的節奏和時機把握,回去好好複盤一下,多學點東西。”
“總比跟a隊拚流程,或者跟液體拚火力,要來的更有收獲一些。”
“另外,我跟大家解釋一下。小組賽的頭兩輪,都是抽簽決定對手。第三輪,開始用排名匹配機製。”
“tyloo是2-0組裏排名最低的,肯定要碰目前的top1隊伍。”
“並不是faze挑選的tyloo,而是規則使然。”
“所以各位觀眾不要再說逆流哥主動選了個最菜的。”
“說逆流哥為了順利晉級,情分都不要了。根本就不是這樣的好不好。”
“都已經到了晉級階段,大家都不要再有那種賭徒心態了,tyloo還想靠著運氣來,是不太現實的。”
“比賽終究還是要回歸到實力本身的。”
……
雙方的比賽地圖,落在了煉獄小鎮上。
很符合tyloo的預期,而faze也非常樂得於此。
karrigan想法很簡單,tyloo就是一個簡配版的北美鋼槍隊。
而這個時期的北美鋼槍隊,特別愛選煉獄小鎮,來弱化對方狙擊手的作用,強化自己步槍手的發揮。
karrigan就是想利用tyloo,提前試煉一下北美隊伍的節奏風格。
所以,faze就好像是要幫著tyloo模擬教學一樣。
不停的讀取著tyloo的所有漏洞,總是在他們的失誤點發起交火。
整個比賽裏,幾乎所有的殺傷,都是從tyloo的痛點開始的。
tyloo想要壓一壓節奏,在前期鋪墊一下流程的時候。
劉風就從他們的缺失處冒出來了,哐哐的一頓偷人,打亂tyloo的預定流程。
當tyloo想要快速貼近,進行區域開團的時候。
雙方一火力對峙,不管是niko、rain,還是劉風和ropz。
總能找到tyloo架點分配的失誤處,狠狠的戳一下,拿到人頭互換的優勢。
當tyloo自以為前期運營很神秘,想要突然爆彈圍攻一個區的時候。
突然又被faze貼臉推反製道具,然後擺出警察局一般的鐵桶陣去防守。
整個比賽過程中,faze就像教科書一樣,演示了一遍該怎麽反製北美隊伍。
比賽之後,劉風還很貼心的把自己隊內語音文件,也發給了captainmo一份。
讓他們配合著demo一起複盤。
這一下,tyloo全明白了,自己到底是在哪個環節被faze解讀了。
faze到底是如何完成溝通,專門挑著tyloo的軟肋打的。
timing到底是如何被捕捉到的。
captainmo他們在這一刻,全都了解到了。
這就是跟好兄弟當對手的好處。
tyloo輸了個明白,比對陣astralis或者liquid收獲可大多了。
……
一回到訓練室內,劉風的手機就不停的叮咚叮咚響。
全是來自tyloo體係內的感謝短信。
【jasonp:小劉,感謝的話不多說了,你哥我都放心裏了。】
【馬西西:tyloo那邊說,你給他們提供了很多複盤素材,格局!(大拇指)】
【117榮爺:什麽時候來指導一下我們的青訓呀?】
【kindy:懂你!tyloo燒進傳奇組了,有你一把柴!】
【somebody:回國了,我安排!別帶女友!(你懂的)】
【bntet:謝謝!這對我幫助很大。】
……
從紛亂的環境中,摘出來有用的信息,找出當下最合理的運營方式。
這種打法,是需要一定的個人能力和冷靜思維支撐的。
karrigan就是這樣的指揮。
對於csgo越來越快的攻防節奏,是更貼合的一種方式。
現在的csgo技戰術,在前期默認控圖道具非常固定,也非常好解讀的情況下,操縱中段運營的能力,才是各個指揮的主戰場。
astralis的指揮1ve,也算是一個拚中段策略的高手。
隻不過astralis每個人的角色分工,還有道具管理和道具儲備更好一些。
所以他們的中段策略,看上去更像是演練好的一樣。
其實大部分都是1ve臨時呼叫出來的。
胖球boombl4,也是這樣的指揮,隻不過現在還沒有顯現出這樣的才能。
可是現在的很多指揮,還都停留在老派的打法中。
總覺得自己是個運籌帷幄的將軍,掌控棋局的執棋者。
甚至本身就是一個偏向指揮加自由人的角色。
把過多的火力分配到回合的中前段流程中,一旦受挫進入到劣勢殘局階段,回合落敗率極高。
msl是這樣的,zeus其實也是這樣的。
隻不過zeus已經稍微向著現代指揮的風格轉變了。
還不夠徹底,也不夠驚豔而已。
還有另外一種指揮,就是所謂的鋼槍指揮。
在自身有輸出基礎的情況下,還要給出一些合理的局中指令。
這種指揮看似壓力偏小,但是很難把握好。
北美指揮,大部分都是這樣的。
tyloo也是這樣的。
他們知道自己沒辦法進行歐洲式的精細化流程,也沒有像1ve和karrigan一樣的中段運營高手。
那麽他們就隻能走鋼槍指揮的路線。
所以隊內的輸出大戶bntet,既是指揮,也是主力步槍。
像他們這樣的隊伍,如果隊內有一到兩把跟bntet火力一樣,甚至還要更猛一些的步槍。
那麽tyloo就可以走的更遠,更具有頂級競爭力。
liquid就是tyloo這種隊伍的理想形態。
nitr0是一把非常穩定的步槍。
隊內還有twistzz和elige這樣更猛一些的雙火力點。
所以他們這套體係一旦熟練之後,成為頂級隊伍幾乎是必然的。
……
視線回歸到第三個比賽日的對決上。
主辦方很懂整活兒。
今天的比賽安排,一上來就是那種很有話題性的較量。
第一組出場的四個隊伍,一對晉級局,一對回家局。
faze對陣tyloo。
cloud9對陣hellraisers。
很多看比賽cs粉絲,根本就不知道對位匹配規則的存在。
他們都在大罵主辦方,為什麽要把tyloo和faze放在一起打晉級局。
所以,在比賽開啟之前,各個直播間裏,解說們的主要任務,就是向大家解釋為什麽是這樣的對位局麵。
“觀眾朋友們,不要帶主辦方的節奏,更不要帶逆流哥的節奏。”
“啊,西巴嘍馬!助理!把這個說逆流哥可以選對手的人封掉!”
“就會在這裏胡說亂帶節奏,米飯都吃到頭頂了。”
馬西西看到彈幕裏的不友善言論,也繃不住了,趕緊使出手段,遏製一下這種串子。
“衛冕冠軍可以選最菜的當對手?你當major是草台班子嗎?”
“我們要理性看待2-0組的問題。tyloo確實是這四個隊伍裏,實力最弱的。”
“tyloo提前碰faze,我認為是一件好事。不論輸贏,先上一上強度,讓tyloo和我們看比賽的粉絲們,都清醒一點。”
“2-0組不好打,你們以為tyloo進入2-1組就好打了嗎?”
“被faze好好上一課,對吧!大家擺正心態,保持清醒頭腦,這樣在2-1組,機會反而更大。”
“看看人家faze的節奏和時機把握,回去好好複盤一下,多學點東西。”
“總比跟a隊拚流程,或者跟液體拚火力,要來的更有收獲一些。”
“另外,我跟大家解釋一下。小組賽的頭兩輪,都是抽簽決定對手。第三輪,開始用排名匹配機製。”
“tyloo是2-0組裏排名最低的,肯定要碰目前的top1隊伍。”
“並不是faze挑選的tyloo,而是規則使然。”
“所以各位觀眾不要再說逆流哥主動選了個最菜的。”
“說逆流哥為了順利晉級,情分都不要了。根本就不是這樣的好不好。”
“都已經到了晉級階段,大家都不要再有那種賭徒心態了,tyloo還想靠著運氣來,是不太現實的。”
“比賽終究還是要回歸到實力本身的。”
……
雙方的比賽地圖,落在了煉獄小鎮上。
很符合tyloo的預期,而faze也非常樂得於此。
karrigan想法很簡單,tyloo就是一個簡配版的北美鋼槍隊。
而這個時期的北美鋼槍隊,特別愛選煉獄小鎮,來弱化對方狙擊手的作用,強化自己步槍手的發揮。
karrigan就是想利用tyloo,提前試煉一下北美隊伍的節奏風格。
所以,faze就好像是要幫著tyloo模擬教學一樣。
不停的讀取著tyloo的所有漏洞,總是在他們的失誤點發起交火。
整個比賽裏,幾乎所有的殺傷,都是從tyloo的痛點開始的。
tyloo想要壓一壓節奏,在前期鋪墊一下流程的時候。
劉風就從他們的缺失處冒出來了,哐哐的一頓偷人,打亂tyloo的預定流程。
當tyloo想要快速貼近,進行區域開團的時候。
雙方一火力對峙,不管是niko、rain,還是劉風和ropz。
總能找到tyloo架點分配的失誤處,狠狠的戳一下,拿到人頭互換的優勢。
當tyloo自以為前期運營很神秘,想要突然爆彈圍攻一個區的時候。
突然又被faze貼臉推反製道具,然後擺出警察局一般的鐵桶陣去防守。
整個比賽過程中,faze就像教科書一樣,演示了一遍該怎麽反製北美隊伍。
比賽之後,劉風還很貼心的把自己隊內語音文件,也發給了captainmo一份。
讓他們配合著demo一起複盤。
這一下,tyloo全明白了,自己到底是在哪個環節被faze解讀了。
faze到底是如何完成溝通,專門挑著tyloo的軟肋打的。
timing到底是如何被捕捉到的。
captainmo他們在這一刻,全都了解到了。
這就是跟好兄弟當對手的好處。
tyloo輸了個明白,比對陣astralis或者liquid收獲可大多了。
……
一回到訓練室內,劉風的手機就不停的叮咚叮咚響。
全是來自tyloo體係內的感謝短信。
【jasonp:小劉,感謝的話不多說了,你哥我都放心裏了。】
【馬西西:tyloo那邊說,你給他們提供了很多複盤素材,格局!(大拇指)】
【117榮爺:什麽時候來指導一下我們的青訓呀?】
【kindy:懂你!tyloo燒進傳奇組了,有你一把柴!】
【somebody:回國了,我安排!別帶女友!(你懂的)】
【bntet:謝謝!這對我幫助很大。】
……