雖然輸掉了自己翻盤後的一個回合,但是西方隊上一回合中存活率特別高,還把東方隊掉的槍全回收利用了。


    所以他們在經濟維持上,還是很不錯的。


    反觀東方隊這邊,其實也就一般。


    上一回合,隻有劉風一個人存活,最多也就是鳥狙扔掉換回自己上回合掉落的m4a1。


    所以說,東方隊的經濟也不是很樂觀,甚至還有點醜陋呢。


    這場表演賽,其實更像是一場頂分天梯對決,fpl比賽的視感。


    大家開始的幾分,看似你來我往的,其實都沒有太認真,表演的心思更多一些。


    至少劉風和西方明星隊的幾個人,都是這麽想的。


    剩下四個東方隊的隊友嘛……劉風就不確定了。


    因為他們四個看起來很嚴肅,也跟平時玩法並無兩樣。


    劉風想的很簡單,就是想盡量給現場幾千cs玩家秀一下,來回報大家的支持。


    他的很多操作和走位,在平時的正常比賽中,是不會用的。


    因為容錯率太低了。


    要是放在平時,他隻會快速積攢經濟,然後用狙擊槍擴大控製範圍,盡量把對麵一下摁死。


    他和現在這四個前tyloo隊友,也隻剩嘴上說的經典而已。


    從整體實力層級上,並沒有多少的看點。


    大家早就沒有了往昔的體係和默契。


    2016年初期,包括tyloo城管戰術在內的那一套東西,放在2018年中也沒有多少殺傷力。


    相反,西方明星隊那邊的陣容,可以說非常合理。


    新老搭配,要火力有火力,要狙擊有狙擊,還有兩個的頂級老油條能自由人一下。


    所以說,劉風心裏很清楚,他們上來這幾板斧,都是精準的切進了對方那種不算很認真的心態。


    如果對方一旦認真起來,開始交流溝通起來。


    那麽劉風這邊的其他幾個人,大概率是抵擋不住的。


    這不,在第四回合就顯現出來了。


    東方隊這邊依舊是用最經典的,又或者說是最常規的陣型變換策略。


    劉風上來先輔助fancy1和captainmo去搶a門。


    然後留captainmo在a門值守。


    fancy退回a斜坡,劉風給出a小道煙霧彈後,就跑去防守中門。


    他需要把somebody解放出來,去b區和attacker雙人防守。


    鏡頭給到西方隊這邊的時候,simple頂著略紅的臉蛋,嘴巴一直在不停的動。


    他明顯是和臨時隊友們交流起來了。


    西方隊這邊,也是一個經典的默認走位。


    rain被配出了ak47,和niko一起走b洞。


    他倆共享一把ak47。


    simple也被配出了ak47,先留在匪家,觀察中門b洞一層有沒有進人。


    forest和get_right在中遠防止東方隊利用simple的視野盲區前壓,順便聽一下a門的信息。


    他們僅憑在第二時間聽到的道具信息,從交防守道具的時間節點上,就大概能判斷出東方隊的走位情況。


    在第二時間,forest憑借get_right的兩顆組合閃,直接強吃了a門值守的captainmo。


    a門的支點一掛,在中門的劉風,自然要被調度回a區協防。


    人數上有劣勢,他們防守陣型,肯定要變得更稀疏一些,或者直接放掉某些位置。


    原來兩個人能幹的事情,現在就落在了一個人身上。


    在b區的somebody和attacker,在防守煙霧彈散開的瞬間,也要主動壓進去拿信息,同時想辦法找回人頭劣勢。


    他們的結果就是,被niko的沙鷹兩槍兩個頭,直接斷死了。


    西方隊完成陣型解讀和誘捕之後,直接封警家煙夾擊b區得手。


    這就是整體個人能力不如對麵造成的劣勢。


    東方隊總在區域人頭互換的時候吃虧,讓防守陣型得不到保持。


    劉風都被調動麻了。


    這同樣也是炙熱沙城這張地圖攻防博弈中的常見形態。


    進攻方總是在四處嚐試,頻繁調動防守方的時候,找到對方的薄弱點。


    就這樣,雙方的比分一路來到了4比6。


    西方隊利用壓迫感很強的控圖策略連續拿分,反而領先了東方隊兩分。


    一拿到領先優勢和經濟優勢後,笑容也回到了西方隊的臉上,simple臉上的紅溫也慢慢褪去了。


    他們終於想起來,這是一場表演賽啊。


    大家不老實的心理,又開始顯現出來了。


    simple拿到了心愛的大狙,forest和get_right兩個連狙仙人,也是直接清空存款一人一把。


    他們的目的很簡單,就是不想讓b區過一個人。


    rain和niko也早早的往b區跑了,隻要中門一截到人,他倆立刻強攻。


    東方隊這邊,劉風在刻意積攢之下,這一回合也終於拿起了狙擊槍。


    “臥槽!起啦!”


    “紅線大狙!”


    “要來咯!”


    “中門對狙!”


    “對一槍!對一槍!”


    “幹起來!”


    …


    現場的觀眾們,從大屏幕上看劉風端起了標誌性的紅線大狙,立刻跟著興奮起來。


    sak:“哦呦!我們看到逆流哥終於起狙啦!紅線大狙。”


    alex:“是呀!職業圈裏,好像隻有逆流哥喜歡用紅線大狙吧。


    其他的狙擊手,要麽是雷擊,要麽是嘣,要麽是二西莫夫,最好的是龍狙,用的人也很多。


    除了逆流哥之外,好像沒有見到過有人用紅線大狙的。”


    sak:“唉!老帥哥你這麽一說還真是。


    好像除了幾把熱門皮膚之外,每個頂級狙擊手都有自己標誌性的槍皮。


    逆流哥的標誌,就是紅線大狙。


    有他的珠玉在前呢,其他人估計很默契的選擇不用。”


    alex:“怕社死被人噴唄。


    一打不好的話,被人家噎一句,你以為你是backflow哇,那很難受的。


    我看很多西方社區裏,都把逆流哥的紅線大狙稱作黑色幽靈。


    我們看看這一回合,黑色幽靈能不能控製住對麵。”


    sak:“可是逆流哥的出生位不是很好啊,他真的要去中門嘛?”


    alex:“唉?小波!你不專業咯!炙熱沙城這個地圖,不管警察怎麽出生,都沒有匪快啊!”


    sak:“噢!對咯!我差點忘咯。匪一出生就是對槍位,永遠都是架點。警察一出生就靠後,要打中門的話,永遠都是在peek。”


    alex:“難道說?”


    sak:“我懂你的意思了!難道說戰勝顯卡圖形計算的男人要來了嗎?”


    alex:“可是這兩把連狙,一把大狙,這怎麽破啊!戰勝顯卡圖形計算,也不可能一下算死三個吧。”


    sak:“是呀!這種點對點的單線架槍,也沒有角度變化,很難拆打的。”


    alex:“當初那個法國的apex,想法跟我們差不多。他覺得單線對槍,怎麽可能有多個人同時起狙直架呢。”


    sak:“結果就是留了個羞恥的logo在牆上。”


    alex:“不管正麵的還是反麵的,人家也算是有塗鴉的男人嘛。”


    sak:“好的!讀秒結束,要來咯!看看他們怎麽對這一槍。”


    ……


    這畢竟是表演賽,劉風也確實打算中門跟對麵搞一下。


    要是換成平時的話,他不會在對麵也有頂級狙擊手的情況下,直接就去幹拉。


    這不牽扯自信的問題。


    所謂的戰勝顯卡圖形計算,是個玩笑話。


    這個東西,受服務器、網絡和狀態的影響太大了。


    劉風不會僅僅為了好看,就直接去把整回合局勢全都賭博在那幾十毫秒的優勢之下。


    所以他的幹拉peek,在比賽裏並不是隨時都用的。


    現在,既然是表演賽,現場設備又很頂級,自己的心態也很好,那來一下倒也無妨。


    ……

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