第215章 落葉進軍
方寸之間,重現華夏千年 作者:玄塵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
也許對於魏武卒來說,這一次不過是又一場類似的戰鬥,但對於成功進階的秦銳士而言,這可不是什麽萍水相逢,而是仇人相見分外眼紅。
對於魏武卒來說,所有手下敗將都長得差不多,他們贏的次數太多了,他們傲氣無雙,也有著傲世天下的資本。
哪怕眼前這支軍隊,同樣達到,甚至還隱隱有壓製他們氣勢的意思,可這對他們而言,根本不算什麽。
他們隻相信自己的鎧甲以及手中的長刀。
可對於這支秦銳士而言,眼前的人是屠戮他們同袍的血仇,是從未戰勝過的夢魘。
“豈曰無衣?與子同袍。
豈曰無衣?與子同澤。
豈曰無衣?與子同裳”
一句句悲涼中帶著希望的軍歌聲由率先衝鋒的千餘秦銳士呐喊而出,聲透天弈內外,這不僅僅是秦軍戰前衝鋒的戰歌,同樣是這些最終幸存的戰士,帶著他們袍澤的那一份希望、仇恨凝聚成的強大戰意。
也正是這份戰意,讓這支秦銳士有了靈魂,一支有了靈魂的軍隊就能出現兵魂!
隻見,刹那間,那血色的軍煞開始衍變,軍煞凝靈,出現軍煞之靈非常常見,一般的名將都可以做到。
包括吳起在內,隻要他們不斷和自己的軍隊磨合,打磨軍煞,就能凝聚屬於這支軍隊的軍煞之靈。
但此時在中央羅蘭解說詳細解釋之後,在觀眾的期待之中,果然這血色軍煞形成了不一樣的東西!
非獸非禽,亦非山川樹草,而是一個個生動的人形!
以人形為靈的軍煞,即為軍煞之魂,而它有一個專屬於自己的名稱,名為“兵魂”!
一旦軍煞之靈形成,最大的好處就是軍隊在補充新生力量時,更容易同化和提高。
比如同樣十萬紫階軍煞大軍,如果沒有軍煞之靈,犧牲九萬之後,再度用類似等階的新兵補齊,這時候的軍煞幾乎是百分百的下跌,好一點跌到虛紫,多一點的直接跌至黃階,甚至統帥能力差一點或者更換統帥後跌破紅階也不是什麽稀奇事。
但生成軍煞之靈後就不一樣了,同樣的情況,這支新組建的軍隊隻要軍煞之靈沒有被打散,那麽這支軍隊重新組建時最次也會在第一時間維持在虛紫位階,不會快速跌落位階。
而此刻,以秦銳士牽頭引動的血煞兵魂,在遇到相同情的情況之下,隻需要兵魂不滅,軍隊的軍煞就不會出現任何減弱。
原先是紫階,隻要兵魂不滅,重組之後依舊是紫階,不會因為統帥或者將位的變更而導致軍隊軍煞品質變弱。
想要打碎這支軍隊的軍煞,隻有一個辦法,那就是散了這支軍隊的兵魂,不然哪怕主將生死,近乎全軍覆沒,兵魂在,這支軍隊就可以卷土重來。
甚至一次次重新凝聚的新戰士,將會不斷繼承著先烈的遺誌,不斷砥礪前行。
雖然這代價就是無論棋手如何努力,他的棋風都會徹底烙印下這支擁有兵魂的軍隊的風格,可對於絕大多數,乃至於近乎所有兵家棋手而言,這不是值不值得的問題,而是能不能得到的天賜。
也就是此時,伴隨著低沉的秦風唱徹,一個個魏武卒驚駭著看著自己被刺穿的甲胄,第一輪交鋒,魏武卒大敗!
不是他們實際差距有多大,而是身穿數重甲胄的他們,從來沒有想到竟然有人可以穿透他們的防禦。
隻不過這一認知的不足帶來的卻是重創!
幾乎沒有受到過重大傷亡的魏武卒,在第一輪交鋒中就戰死接近千人,近乎三分之一魏武卒徹底葬送。
這可僅僅是一個交鋒!
當然,秦銳士也僅有這麽一次機會,反應過來的吳起和魏武卒再也沒有給予秦銳士那麽再次輕易刺穿甲胄的機會,之前是不設防,但當魏武卒重新以重盾為屏,緩緩推進時,一開始一麵倒的戰鬥也不再出現。
剩下的魏武卒和秦銳士形成了拉鋸,可這對於秦軍而言,已經足夠!
敵軍王牌被阻截,剩餘的士卒在白起和這支被兵魂影響的秦軍看來,那不過是殺雞屠狗,雖然雙方這一場戰鬥的慘烈度同樣讓雙方統帥都為止皺眉。
可這種情況下的秦軍,近乎不敗,且越戰越勇。
“兵魂特性,果然形成了兵魂特性,這應該是銳利之特性,特殊兵種銳不可當,這種特性之下,正常的甲胄哪怕再厚重,也難以抵擋,這是近乎於兵之大道規則的體現。”、
這種情況,羅蘭幾乎脫口而出,如果之前她還看不出,但兵魂特性她自然不會不了解,那可是兵家的利器,是兵家棋道中可以打破規則的存在。
兵魂之所以被追捧,也和這些兵魂特性有著直接關係,正如現在的天弈世界中一般,占據絕對鎧甲優勢的魏武卒被一個銳利特性直接捅穿。
當然這些特性並非兵魂專屬,隻不過就羅蘭所知,在國士之前,也隻有兵魂可以觸發這足以打破規則的特性。
當然其實當白起整個憑借俘虜的困局,采取坑殺的方式追到此刻開始,吳起的失敗就已經注定了,至於代價僅僅是對於白起而言無關痛癢的蒼生怨恨罷了。
前有雄兵攔路,後有秦軍堵截,吳起縱然是一代用兵大家,也終究難以抵擋接連半個月的前後夾擊。
放在他的麵前的道路僅有兩條,進城或者棄城!
此時城樓之上的孫臏與大帳中的吳起遙遙相視,兩人很默契的做出了一個抉擇,一個最後的選擇。
一爭天下九十回合,孫正奇在黑三州最後一座郡城被攻破,秦軍和天竺軍隊在搶奪改郡城時發生激烈廝殺,最終以秦軍圍殲滅天竺軍四萬而告終。
當然也因為這次交鋒,最後合計不到五萬孫正奇所屬軍團,在兩位統帥的帶領下,連夜逃離,不知所終。
諸葛一和夏爾瑪並不知道這兩人到底去了哪裏,甚至吳起和孫臏自己也沒有在一開始就決定去向。
最終還是孫臏將一片落葉於無風處落下,葉落的方向就是他們這次行軍的終點!
在場的棋手並不知道,但觀眾看的清清楚楚,這支五萬人的軍隊沒有退守中七其他城市,雖然此時同樣被天竺軍進攻,但中七州並沒有完全糜爛。
他們選擇了一條向死而生的道路,北上攻秦,那個方向,正是黑一州鹹陽城所在!
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《天弈百科》高級術語篇:“兵魂特性”,兵魂出現後,會在棋手掌握到一定程度或者兵種強大到一定程度是出現專屬特性,一般而言,每一個擁有兵魂的兵種會對應一個特性,常見的有銳利、厚重、急速等。
對於魏武卒來說,所有手下敗將都長得差不多,他們贏的次數太多了,他們傲氣無雙,也有著傲世天下的資本。
哪怕眼前這支軍隊,同樣達到,甚至還隱隱有壓製他們氣勢的意思,可這對他們而言,根本不算什麽。
他們隻相信自己的鎧甲以及手中的長刀。
可對於這支秦銳士而言,眼前的人是屠戮他們同袍的血仇,是從未戰勝過的夢魘。
“豈曰無衣?與子同袍。
豈曰無衣?與子同澤。
豈曰無衣?與子同裳”
一句句悲涼中帶著希望的軍歌聲由率先衝鋒的千餘秦銳士呐喊而出,聲透天弈內外,這不僅僅是秦軍戰前衝鋒的戰歌,同樣是這些最終幸存的戰士,帶著他們袍澤的那一份希望、仇恨凝聚成的強大戰意。
也正是這份戰意,讓這支秦銳士有了靈魂,一支有了靈魂的軍隊就能出現兵魂!
隻見,刹那間,那血色的軍煞開始衍變,軍煞凝靈,出現軍煞之靈非常常見,一般的名將都可以做到。
包括吳起在內,隻要他們不斷和自己的軍隊磨合,打磨軍煞,就能凝聚屬於這支軍隊的軍煞之靈。
但此時在中央羅蘭解說詳細解釋之後,在觀眾的期待之中,果然這血色軍煞形成了不一樣的東西!
非獸非禽,亦非山川樹草,而是一個個生動的人形!
以人形為靈的軍煞,即為軍煞之魂,而它有一個專屬於自己的名稱,名為“兵魂”!
一旦軍煞之靈形成,最大的好處就是軍隊在補充新生力量時,更容易同化和提高。
比如同樣十萬紫階軍煞大軍,如果沒有軍煞之靈,犧牲九萬之後,再度用類似等階的新兵補齊,這時候的軍煞幾乎是百分百的下跌,好一點跌到虛紫,多一點的直接跌至黃階,甚至統帥能力差一點或者更換統帥後跌破紅階也不是什麽稀奇事。
但生成軍煞之靈後就不一樣了,同樣的情況,這支新組建的軍隊隻要軍煞之靈沒有被打散,那麽這支軍隊重新組建時最次也會在第一時間維持在虛紫位階,不會快速跌落位階。
而此刻,以秦銳士牽頭引動的血煞兵魂,在遇到相同情的情況之下,隻需要兵魂不滅,軍隊的軍煞就不會出現任何減弱。
原先是紫階,隻要兵魂不滅,重組之後依舊是紫階,不會因為統帥或者將位的變更而導致軍隊軍煞品質變弱。
想要打碎這支軍隊的軍煞,隻有一個辦法,那就是散了這支軍隊的兵魂,不然哪怕主將生死,近乎全軍覆沒,兵魂在,這支軍隊就可以卷土重來。
甚至一次次重新凝聚的新戰士,將會不斷繼承著先烈的遺誌,不斷砥礪前行。
雖然這代價就是無論棋手如何努力,他的棋風都會徹底烙印下這支擁有兵魂的軍隊的風格,可對於絕大多數,乃至於近乎所有兵家棋手而言,這不是值不值得的問題,而是能不能得到的天賜。
也就是此時,伴隨著低沉的秦風唱徹,一個個魏武卒驚駭著看著自己被刺穿的甲胄,第一輪交鋒,魏武卒大敗!
不是他們實際差距有多大,而是身穿數重甲胄的他們,從來沒有想到竟然有人可以穿透他們的防禦。
隻不過這一認知的不足帶來的卻是重創!
幾乎沒有受到過重大傷亡的魏武卒,在第一輪交鋒中就戰死接近千人,近乎三分之一魏武卒徹底葬送。
這可僅僅是一個交鋒!
當然,秦銳士也僅有這麽一次機會,反應過來的吳起和魏武卒再也沒有給予秦銳士那麽再次輕易刺穿甲胄的機會,之前是不設防,但當魏武卒重新以重盾為屏,緩緩推進時,一開始一麵倒的戰鬥也不再出現。
剩下的魏武卒和秦銳士形成了拉鋸,可這對於秦軍而言,已經足夠!
敵軍王牌被阻截,剩餘的士卒在白起和這支被兵魂影響的秦軍看來,那不過是殺雞屠狗,雖然雙方這一場戰鬥的慘烈度同樣讓雙方統帥都為止皺眉。
可這種情況下的秦軍,近乎不敗,且越戰越勇。
“兵魂特性,果然形成了兵魂特性,這應該是銳利之特性,特殊兵種銳不可當,這種特性之下,正常的甲胄哪怕再厚重,也難以抵擋,這是近乎於兵之大道規則的體現。”、
這種情況,羅蘭幾乎脫口而出,如果之前她還看不出,但兵魂特性她自然不會不了解,那可是兵家的利器,是兵家棋道中可以打破規則的存在。
兵魂之所以被追捧,也和這些兵魂特性有著直接關係,正如現在的天弈世界中一般,占據絕對鎧甲優勢的魏武卒被一個銳利特性直接捅穿。
當然這些特性並非兵魂專屬,隻不過就羅蘭所知,在國士之前,也隻有兵魂可以觸發這足以打破規則的特性。
當然其實當白起整個憑借俘虜的困局,采取坑殺的方式追到此刻開始,吳起的失敗就已經注定了,至於代價僅僅是對於白起而言無關痛癢的蒼生怨恨罷了。
前有雄兵攔路,後有秦軍堵截,吳起縱然是一代用兵大家,也終究難以抵擋接連半個月的前後夾擊。
放在他的麵前的道路僅有兩條,進城或者棄城!
此時城樓之上的孫臏與大帳中的吳起遙遙相視,兩人很默契的做出了一個抉擇,一個最後的選擇。
一爭天下九十回合,孫正奇在黑三州最後一座郡城被攻破,秦軍和天竺軍隊在搶奪改郡城時發生激烈廝殺,最終以秦軍圍殲滅天竺軍四萬而告終。
當然也因為這次交鋒,最後合計不到五萬孫正奇所屬軍團,在兩位統帥的帶領下,連夜逃離,不知所終。
諸葛一和夏爾瑪並不知道這兩人到底去了哪裏,甚至吳起和孫臏自己也沒有在一開始就決定去向。
最終還是孫臏將一片落葉於無風處落下,葉落的方向就是他們這次行軍的終點!
在場的棋手並不知道,但觀眾看的清清楚楚,這支五萬人的軍隊沒有退守中七其他城市,雖然此時同樣被天竺軍進攻,但中七州並沒有完全糜爛。
他們選擇了一條向死而生的道路,北上攻秦,那個方向,正是黑一州鹹陽城所在!
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《天弈百科》高級術語篇:“兵魂特性”,兵魂出現後,會在棋手掌握到一定程度或者兵種強大到一定程度是出現專屬特性,一般而言,每一個擁有兵魂的兵種會對應一個特性,常見的有銳利、厚重、急速等。