在“圖司機”腦門上的汗水不斷流下,瘋狂的尋找敵人可能利用的漏洞,以避免好不容易才看到勝利希望的戰役在最後時刻翻車的時候。
在薯條旅的幾個突擊小隊匯合,開始安裝最後幾個黑石節點時候。
失去了恐虐注視的安格拉斯——理論上是“圖司機”根本沒有意識到的,當前打擊巡洋艦內部殘餘恐虐魔軍的最高指揮官——終於通過周邊不斷消退的恐虐力量,與不斷增加的現實宇宙排斥力意識到了發生了什麽。
不過之前提到的恐虐魔軍普遍特性,在安格拉斯身上也是成立的。
麵對幾乎必然被人驅逐回亞空間的局麵,安格拉斯現在根本不想尋找什麽破局之法。
或者說,它根本不想去管那些同樣殺瘋了(被殺瘋了)的“弱者”,就隻想撕裂就在它附近,從之前一段時間突然出現後,就一直瘋狂騷擾他的獅王。
因為對於恐虐的惡魔來說,你一刀秒了,它沒什麽說的,但你用這種色孽手段侮辱它,那實在忍不了。
不過就是這種想法,同樣也是安格拉斯的一廂情願。
因為當獅王,被“圖司機”那種莫名接近他“童年”時代,還沒有被混沌迷了心智變成靈能光頭的盧瑟的氣質與做事風格“震懾”,願意接受“圖司機”安排的遛狗任務之時。
安格拉斯的又一次吃癟就已經成了定論了。
畢竟當一位接受了自己亞空間本質的原體,不想著怎麽贏的時候。
在當前整個戰錘40k的單挑匹配機製下,能讓原體輸掉的單體對手可能存在,但絕對不會是一個腦子下線了的嗜血狂魔。
更何況,除了一個願意最大限度發揮自身遛狗優勢的原體之外。
在旁邊敲邊鼓,給安格拉斯下絆子的還有,不想在基因之父的兄弟麵前丟臉的藍精靈們。
以及最後幸存的玩家“沉著冷靜的老六”和“崔可夫·保盧斯”。
不過雖然結局是定論的,但想要真的實現將現在駕著銅牛戰車的恐虐神域排行榜第一人送走,還是需要一些努力的。
特別對於寄托了另外28個玩家第一次贏得勝利期望的“老六”和“保盧斯”來說,強行參與這種級別的戰鬥確實是一種巨大挑戰。
但是相比隻能在藍精靈們“掩護”獅王時失誤,並被安格拉斯或者銅牛撞飛的時候,充當救護隊,給藍精靈們安排卡爾加同款高效icu體驗,這種參與感很低的情況。
對於作為玩家指揮鏈路中的主要環節才幸存到現在,連開槍次數都很少的“保盧斯”來說,顯然是心有不甘的。
因此比“老六”來到與遛狗大道區域時間還晚許多的“保盧斯”,在收到“圖司機”最後五分鍾的通報時,按耐不住了。
“‘六哥’,咱不能就這樣看著劇情殺啊,就剩五分鍾了,咱的支棱起來。”
然而“保盧斯”的鼓動,對於已經見識過直麵安格拉斯難度的“老六”來說,顯然還沒到位,
“看那邊。”
“嗯?”
“對就那,那個彎了的大鐵柱子。”
“怎麽了?”
“‘蛋總’就那死的。”
“……”
“就一下,上一秒他還興奮的說他打中了,下一秒,看見旁邊那個小一點的鐵板了沒?啪就一下,沒了。”
“那之前……”
完全通過傳達“圖司機”命令,間接知曉之前玩家們成功遛狗安格拉斯過程的“保盧斯”還想掙紮一下,但是馬上就被猜到他想說啥的“老六”堵上了嘴。
“看這個。”
“這……”
看著“老六”發過來的圖片中,一個被某種利刃劃出幾道深不見底口子的艙端密閉門,“保盧斯”有點不知所謂。
“‘馬鹿’截的圖,那個瘋狗一直在轉階段的證據,按‘大學生’的計算在我們拖著這瘋狗的時候,這瘋狗力量的增加幅度一直在飆漲。”
隨後“老六”又掏出一張圖,這次“保盧斯”看懂了,那是“牛爺爺”等幾個玩家,作為第一批帶隊吸引安格拉斯注意力的玩家小隊成員行動開始的位置。
“這看見了沒。”
“保盧斯”看向“老六”指的位置,那是一隊藍精靈,
“還有這,這,這。”
“老六”一氣將這場截圖中,所有“圖司機”給第一批遛狗隊安排的各種掩護火力位置都標了出來。
這讓之前隻是命令轉達者的“保盧斯”,第一次將之前不能直觀認識的“圖司機”指揮的嚴密性,與現場情況對應了起來。
然後“保盧斯”就馬上意識到了,這場豪賭性質的拉扯能成功,背後包含的各方努力,是遠比他當時在指揮掩體已經體會到的戰術指揮藝術還要高幾個層級的存在。
一向自詡為“一流”戰術遊戲指揮者的“保盧斯”,不由得高看一眼。
之前在他看來,能在上次行動中存活到最後,完全是靠人如其名的“陰險老六”手段拖時間,最後蹭上劇情流程的“老六”。
自上次行動後,心裏多少帶著點的,明明大部分時候是他在指揮,但是最後被群裏玩家廣泛認識的指揮者卻成了“老六”的不通達也消失了。
隻是作為一個非常規老六,“沉著冷靜的老六”的思維,顯然和真正的戰術愛好者“保盧斯”存在天壤之別。
因此在“保盧斯”因為“想歪了”沉默的時候,認為“保盧斯”理解了自己意思的“老六”繼續說,
“所以‘盧總’整點啊,沒有當時那些富餘玩意,整點大號炸彈也行啊。”
這種沉重教育畫風,突然轉變成要賬潑皮造型的情況,屬實是讓“保盧斯”沒崩住。
他哪知道“老六”兜這麽大一個圈子,根本不是為了他本來以為的目的——想說服他保持冷靜。
而是因為同樣不想這樣窩囊的蹲到劇情勝利的“老六”,想從現在在玩家群體裏已經有了“盧副官”外號的“保盧斯”手裏掏一些積分出來再搞個大新聞。
隻是真正的薯條旅“副官”——“圖司機”精打細算的程度,在局勢已經走向終局前便已經重新恢複了,現在的“保盧斯”手裏已經沒有之前遛狗行動中財大氣粗的積分調動權了。
“老六”這種期望也隻能落空了,嗎?
在“保盧斯”尷尬的和“老六”解釋自己現在已經沒有財權的時候。
包括薯條君和“進攻端峰”在內,剛剛依靠玄學力量重組儀完成了再部署的綠皮三人組,以及“狙擊手”等完成了最後黑石節點安裝的薯條旅成員,都趕到了這片獅王與安格拉斯對抗的區域。
而他們的任務,則是“圖司機”為了萬無一失而規劃的,保障黑石節點係統啟動與安格拉斯被幹掉同步。
隻是當重新集結整齊的薯條旅,在又進行了一波武裝與最後行動安排——“老六”和“保盧斯”也因此蹭到了自己的新裝備的時候。
得到了“圖司機”準備配合行動通知的獅王,因為完全不想讓他起床第一戰在他一個人頭沒收的時候結尾——之前被一劍攮死的普通恐虐大魔哭暈在廁所,“我不算人頭嗎?”。
直接按照自己的性子——也是按照黃老漢的預計,給實力已經得到黃老漢認可的薯條旅眾人,展示了一波什麽叫解放了自己亞空間本質的原體。
濃烈的卡利班森林霧氣,將整個遛狗大道區域覆蓋。
打擊巡洋艦上,這塊因為混沌力量長時期存在,而極有可能在未來成為這個人類帝國與薯條旅關鍵連通樞紐中,讓黃老漢無法容忍的隱患位置,連帶其中混沌四神不死心留下的後手一起。
整個被驟然發力的獅王搬進了亞空間。
然後就是剛剛醒來,才知道黃老漢手裏最鋒利的原體已經進入打擊巡洋艦,並因此產生了大量——第一軍團沒有秘密bang!——想法的薯條君;
醒來之後發現自己的弟弟還活著,雖然活著的形式不是那麽好接受,並因此想要將破壞了自己與弟弟最後紐帶的恐虐生撕了——撕不著,退而求其次想要撕了所謂恐虐最強大魔——的“進攻端峰”;
心結早已解開,但是依然想給安格拉斯,這個曾經殺傷了他大量戰友的嗜血狂魔嚐嚐“道教”驅魔令的“狙擊手”;
本來認為這波任務結束總算不是之前的劇情cg,而是能大幹一場的“老六”和“保盧斯”;
以及其他各懷心思的薯條旅成員與藍精靈們。
就看到了意味深長的一幕,一頭巨大的身上流淌著金色砂礫的迷霧之獅。
隻是一擊就將之前需要薯條旅動員各種力量,才能在其持續瘋狂變強過程中勉強拖住的恐虐大魔,和那輛不知道報廢了多少積分載具的銅牛戰車一起撕碎。
而且伴隨著,恐虐再次傳來的怒吼,所有薯條旅成員都知道了,這一擊在將安格拉斯撕碎成混沌能量,去走複活條的同時,肯定也徹底湮滅了一部分其與恐虐直接相關的本質。
之後濃霧再次出現,薯條旅成員和大抵需要重新考慮自身定位的幸存赫克托連隊藍精靈們,在獅王的獅吼中,被重新送回了現實宇宙。
開啟與中間過程十分纏綿的傳送門保衛戰,就這樣戛然而止了。
(一些解釋:
1、盧瑟
作為大叛亂這盤大棋中,被混沌四神選擇來拉原體下水的一票原體親近者中,從能力上講最出眾的一個。
盡管其叛亂乃至最後墮落的過程,讓這個在卡利班統一時期能與獅王並稱的傳奇騎士顯得有點晚節不保。
但排除了,完全是錘佬笑談的梗的——盧瑟墮落是因為他和獅王之間親密關係的180°轉向(野人→兒子→兄弟→爹)之後。
這位大抵是成功接受了星際戰士改造(不完全)的最高齡者;
培養原體的競賽中得分前二的養父;
一生大部分時候都恪守騎士榮耀(包括墮落過程中,和最後在與獅王的決鬥中悔悟的一刻)的模範騎士;
甚至還是一萬年來最堅定的宣稱獅王一定會回歸的“忠誠派”——明確了被混沌腐化了的盧瑟,在巨石要塞深處被關禁閉的一萬年中,一直在強調隻會向歸來的萊昂懺悔。
無疑是在能直接影響獅王行動方式的人的列表中,極有可能排在第一個的人。
至於“圖司機”為啥會讓獅王產生既視感。
除了在獅王視角裏,能將他看到的各色人等(薯條旅的妖魔鬼怪數量對於獅王來說也算是離譜級別)組織起來的“圖司機”,有著與秩序騎士團(卡利班統一過程中獅王和盧瑟所在組織)時期的盧瑟一樣,讓人信服的人格魅力。
以及之前“圖司機”一股腦的向他傳達戰場情況與相關任務時的雄辯能力,和毫無正常人麵對他時的本能畏懼等。
在獅王心目中應該屬於在他一睡萬年過程中,不斷被下意識美化過的背叛前的盧瑟形象的優點外。
還有在獅王提前醒來的過程中至少有1\/3功勞來自信念體力量的情況,讓獅王同樣和薯條旅有著天然的信任基礎。
雖然這種局麵,同時也是黃老漢在發現信念體力量的這種效果之後,專門保留下來用來綁定雙方合作關係的操作。
ps1:獅王氣場全開就連荷魯斯都需要過意誌檢定,其他包括星際戰士在內的大部分戰錘人類,都會像遇到帝皇一樣直接跪了,這是獅王繼承自黃老漢的王霸之氣。
ps2:有一種關於混沌腐化的猜想,即混沌方用來腐化人心的力量不是憑空產生的,而是對於人心中本來存在欲望的放大與扭曲。
因此當盧瑟在與獅王的決鬥中,真的從內心承認了他相對於獅王的平庸之後,原本通過其對獅王獲得榮耀的嫉妒心腐化他的混沌就失去了影響力。
不過這種說法雖然可以解釋,為啥其他在卡利班之亂中的墮落向混沌的墮天使,會被混沌四神開門救走,但盧瑟卻沒被救走,以及之後盧瑟的表現。
但考慮到gw看財報下菜碟的操作,盧瑟最終能否得到救贖——直接證明一貫被認為是不可逆的混沌墮落可以反轉——這種直接影響整個戰錘40k世界觀的劇情,大抵還要拖上好久。
2、寄托了另外28個玩家第一次贏得勝利期望
當前加入過“遊戲”的玩家,總共有30個,其中11個是在第一次空軍任務中加入,19個是在第二次科薩瓦任務中加入(當時一共發了20個邀請,結果有一個因為將彈窗當成詐騙的拒絕了)。
所以仍然幸存的“老六”和“保盧斯”寄托了28個玩家的期望。
至於第一次贏得勝利,則是因為前兩次行動,任務來自薯條旅時空信念體的玩家們,雖然都起到了巨大作用,但沒有一次有成員存活到了,最後行動勝利的時刻。
3、“盧副官”外號
之前“圖司機”在通過“保盧斯”核對了玩家們能調動的火力權限後。
下發薯條旅公賬資源,讓玩家們大幅升級火力載具,好執行遛狗計劃的過程,也是通過“保盧斯”進行的。
再加上之前作為中轉指揮節點時,“保盧斯”傳達命令的過程,實際完成了將“圖司機”更為專業的命令,轉變成玩家們喜聞樂見命令的關鍵步驟。
讓玩家們都覺得“保盧斯”,這是要升級成喜聞樂見的管家型“副官”了。
4、按照黃老漢的預計
在薯條旅證明實力之後,黃老漢自然也會給予回應。
因為在雙方的理念拉扯還在繼續的時候,對於黃老漢來說,這種實力“對等”的合作才是穩固的。)
在薯條旅的幾個突擊小隊匯合,開始安裝最後幾個黑石節點時候。
失去了恐虐注視的安格拉斯——理論上是“圖司機”根本沒有意識到的,當前打擊巡洋艦內部殘餘恐虐魔軍的最高指揮官——終於通過周邊不斷消退的恐虐力量,與不斷增加的現實宇宙排斥力意識到了發生了什麽。
不過之前提到的恐虐魔軍普遍特性,在安格拉斯身上也是成立的。
麵對幾乎必然被人驅逐回亞空間的局麵,安格拉斯現在根本不想尋找什麽破局之法。
或者說,它根本不想去管那些同樣殺瘋了(被殺瘋了)的“弱者”,就隻想撕裂就在它附近,從之前一段時間突然出現後,就一直瘋狂騷擾他的獅王。
因為對於恐虐的惡魔來說,你一刀秒了,它沒什麽說的,但你用這種色孽手段侮辱它,那實在忍不了。
不過就是這種想法,同樣也是安格拉斯的一廂情願。
因為當獅王,被“圖司機”那種莫名接近他“童年”時代,還沒有被混沌迷了心智變成靈能光頭的盧瑟的氣質與做事風格“震懾”,願意接受“圖司機”安排的遛狗任務之時。
安格拉斯的又一次吃癟就已經成了定論了。
畢竟當一位接受了自己亞空間本質的原體,不想著怎麽贏的時候。
在當前整個戰錘40k的單挑匹配機製下,能讓原體輸掉的單體對手可能存在,但絕對不會是一個腦子下線了的嗜血狂魔。
更何況,除了一個願意最大限度發揮自身遛狗優勢的原體之外。
在旁邊敲邊鼓,給安格拉斯下絆子的還有,不想在基因之父的兄弟麵前丟臉的藍精靈們。
以及最後幸存的玩家“沉著冷靜的老六”和“崔可夫·保盧斯”。
不過雖然結局是定論的,但想要真的實現將現在駕著銅牛戰車的恐虐神域排行榜第一人送走,還是需要一些努力的。
特別對於寄托了另外28個玩家第一次贏得勝利期望的“老六”和“保盧斯”來說,強行參與這種級別的戰鬥確實是一種巨大挑戰。
但是相比隻能在藍精靈們“掩護”獅王時失誤,並被安格拉斯或者銅牛撞飛的時候,充當救護隊,給藍精靈們安排卡爾加同款高效icu體驗,這種參與感很低的情況。
對於作為玩家指揮鏈路中的主要環節才幸存到現在,連開槍次數都很少的“保盧斯”來說,顯然是心有不甘的。
因此比“老六”來到與遛狗大道區域時間還晚許多的“保盧斯”,在收到“圖司機”最後五分鍾的通報時,按耐不住了。
“‘六哥’,咱不能就這樣看著劇情殺啊,就剩五分鍾了,咱的支棱起來。”
然而“保盧斯”的鼓動,對於已經見識過直麵安格拉斯難度的“老六”來說,顯然還沒到位,
“看那邊。”
“嗯?”
“對就那,那個彎了的大鐵柱子。”
“怎麽了?”
“‘蛋總’就那死的。”
“……”
“就一下,上一秒他還興奮的說他打中了,下一秒,看見旁邊那個小一點的鐵板了沒?啪就一下,沒了。”
“那之前……”
完全通過傳達“圖司機”命令,間接知曉之前玩家們成功遛狗安格拉斯過程的“保盧斯”還想掙紮一下,但是馬上就被猜到他想說啥的“老六”堵上了嘴。
“看這個。”
“這……”
看著“老六”發過來的圖片中,一個被某種利刃劃出幾道深不見底口子的艙端密閉門,“保盧斯”有點不知所謂。
“‘馬鹿’截的圖,那個瘋狗一直在轉階段的證據,按‘大學生’的計算在我們拖著這瘋狗的時候,這瘋狗力量的增加幅度一直在飆漲。”
隨後“老六”又掏出一張圖,這次“保盧斯”看懂了,那是“牛爺爺”等幾個玩家,作為第一批帶隊吸引安格拉斯注意力的玩家小隊成員行動開始的位置。
“這看見了沒。”
“保盧斯”看向“老六”指的位置,那是一隊藍精靈,
“還有這,這,這。”
“老六”一氣將這場截圖中,所有“圖司機”給第一批遛狗隊安排的各種掩護火力位置都標了出來。
這讓之前隻是命令轉達者的“保盧斯”,第一次將之前不能直觀認識的“圖司機”指揮的嚴密性,與現場情況對應了起來。
然後“保盧斯”就馬上意識到了,這場豪賭性質的拉扯能成功,背後包含的各方努力,是遠比他當時在指揮掩體已經體會到的戰術指揮藝術還要高幾個層級的存在。
一向自詡為“一流”戰術遊戲指揮者的“保盧斯”,不由得高看一眼。
之前在他看來,能在上次行動中存活到最後,完全是靠人如其名的“陰險老六”手段拖時間,最後蹭上劇情流程的“老六”。
自上次行動後,心裏多少帶著點的,明明大部分時候是他在指揮,但是最後被群裏玩家廣泛認識的指揮者卻成了“老六”的不通達也消失了。
隻是作為一個非常規老六,“沉著冷靜的老六”的思維,顯然和真正的戰術愛好者“保盧斯”存在天壤之別。
因此在“保盧斯”因為“想歪了”沉默的時候,認為“保盧斯”理解了自己意思的“老六”繼續說,
“所以‘盧總’整點啊,沒有當時那些富餘玩意,整點大號炸彈也行啊。”
這種沉重教育畫風,突然轉變成要賬潑皮造型的情況,屬實是讓“保盧斯”沒崩住。
他哪知道“老六”兜這麽大一個圈子,根本不是為了他本來以為的目的——想說服他保持冷靜。
而是因為同樣不想這樣窩囊的蹲到劇情勝利的“老六”,想從現在在玩家群體裏已經有了“盧副官”外號的“保盧斯”手裏掏一些積分出來再搞個大新聞。
隻是真正的薯條旅“副官”——“圖司機”精打細算的程度,在局勢已經走向終局前便已經重新恢複了,現在的“保盧斯”手裏已經沒有之前遛狗行動中財大氣粗的積分調動權了。
“老六”這種期望也隻能落空了,嗎?
在“保盧斯”尷尬的和“老六”解釋自己現在已經沒有財權的時候。
包括薯條君和“進攻端峰”在內,剛剛依靠玄學力量重組儀完成了再部署的綠皮三人組,以及“狙擊手”等完成了最後黑石節點安裝的薯條旅成員,都趕到了這片獅王與安格拉斯對抗的區域。
而他們的任務,則是“圖司機”為了萬無一失而規劃的,保障黑石節點係統啟動與安格拉斯被幹掉同步。
隻是當重新集結整齊的薯條旅,在又進行了一波武裝與最後行動安排——“老六”和“保盧斯”也因此蹭到了自己的新裝備的時候。
得到了“圖司機”準備配合行動通知的獅王,因為完全不想讓他起床第一戰在他一個人頭沒收的時候結尾——之前被一劍攮死的普通恐虐大魔哭暈在廁所,“我不算人頭嗎?”。
直接按照自己的性子——也是按照黃老漢的預計,給實力已經得到黃老漢認可的薯條旅眾人,展示了一波什麽叫解放了自己亞空間本質的原體。
濃烈的卡利班森林霧氣,將整個遛狗大道區域覆蓋。
打擊巡洋艦上,這塊因為混沌力量長時期存在,而極有可能在未來成為這個人類帝國與薯條旅關鍵連通樞紐中,讓黃老漢無法容忍的隱患位置,連帶其中混沌四神不死心留下的後手一起。
整個被驟然發力的獅王搬進了亞空間。
然後就是剛剛醒來,才知道黃老漢手裏最鋒利的原體已經進入打擊巡洋艦,並因此產生了大量——第一軍團沒有秘密bang!——想法的薯條君;
醒來之後發現自己的弟弟還活著,雖然活著的形式不是那麽好接受,並因此想要將破壞了自己與弟弟最後紐帶的恐虐生撕了——撕不著,退而求其次想要撕了所謂恐虐最強大魔——的“進攻端峰”;
心結早已解開,但是依然想給安格拉斯,這個曾經殺傷了他大量戰友的嗜血狂魔嚐嚐“道教”驅魔令的“狙擊手”;
本來認為這波任務結束總算不是之前的劇情cg,而是能大幹一場的“老六”和“保盧斯”;
以及其他各懷心思的薯條旅成員與藍精靈們。
就看到了意味深長的一幕,一頭巨大的身上流淌著金色砂礫的迷霧之獅。
隻是一擊就將之前需要薯條旅動員各種力量,才能在其持續瘋狂變強過程中勉強拖住的恐虐大魔,和那輛不知道報廢了多少積分載具的銅牛戰車一起撕碎。
而且伴隨著,恐虐再次傳來的怒吼,所有薯條旅成員都知道了,這一擊在將安格拉斯撕碎成混沌能量,去走複活條的同時,肯定也徹底湮滅了一部分其與恐虐直接相關的本質。
之後濃霧再次出現,薯條旅成員和大抵需要重新考慮自身定位的幸存赫克托連隊藍精靈們,在獅王的獅吼中,被重新送回了現實宇宙。
開啟與中間過程十分纏綿的傳送門保衛戰,就這樣戛然而止了。
(一些解釋:
1、盧瑟
作為大叛亂這盤大棋中,被混沌四神選擇來拉原體下水的一票原體親近者中,從能力上講最出眾的一個。
盡管其叛亂乃至最後墮落的過程,讓這個在卡利班統一時期能與獅王並稱的傳奇騎士顯得有點晚節不保。
但排除了,完全是錘佬笑談的梗的——盧瑟墮落是因為他和獅王之間親密關係的180°轉向(野人→兒子→兄弟→爹)之後。
這位大抵是成功接受了星際戰士改造(不完全)的最高齡者;
培養原體的競賽中得分前二的養父;
一生大部分時候都恪守騎士榮耀(包括墮落過程中,和最後在與獅王的決鬥中悔悟的一刻)的模範騎士;
甚至還是一萬年來最堅定的宣稱獅王一定會回歸的“忠誠派”——明確了被混沌腐化了的盧瑟,在巨石要塞深處被關禁閉的一萬年中,一直在強調隻會向歸來的萊昂懺悔。
無疑是在能直接影響獅王行動方式的人的列表中,極有可能排在第一個的人。
至於“圖司機”為啥會讓獅王產生既視感。
除了在獅王視角裏,能將他看到的各色人等(薯條旅的妖魔鬼怪數量對於獅王來說也算是離譜級別)組織起來的“圖司機”,有著與秩序騎士團(卡利班統一過程中獅王和盧瑟所在組織)時期的盧瑟一樣,讓人信服的人格魅力。
以及之前“圖司機”一股腦的向他傳達戰場情況與相關任務時的雄辯能力,和毫無正常人麵對他時的本能畏懼等。
在獅王心目中應該屬於在他一睡萬年過程中,不斷被下意識美化過的背叛前的盧瑟形象的優點外。
還有在獅王提前醒來的過程中至少有1\/3功勞來自信念體力量的情況,讓獅王同樣和薯條旅有著天然的信任基礎。
雖然這種局麵,同時也是黃老漢在發現信念體力量的這種效果之後,專門保留下來用來綁定雙方合作關係的操作。
ps1:獅王氣場全開就連荷魯斯都需要過意誌檢定,其他包括星際戰士在內的大部分戰錘人類,都會像遇到帝皇一樣直接跪了,這是獅王繼承自黃老漢的王霸之氣。
ps2:有一種關於混沌腐化的猜想,即混沌方用來腐化人心的力量不是憑空產生的,而是對於人心中本來存在欲望的放大與扭曲。
因此當盧瑟在與獅王的決鬥中,真的從內心承認了他相對於獅王的平庸之後,原本通過其對獅王獲得榮耀的嫉妒心腐化他的混沌就失去了影響力。
不過這種說法雖然可以解釋,為啥其他在卡利班之亂中的墮落向混沌的墮天使,會被混沌四神開門救走,但盧瑟卻沒被救走,以及之後盧瑟的表現。
但考慮到gw看財報下菜碟的操作,盧瑟最終能否得到救贖——直接證明一貫被認為是不可逆的混沌墮落可以反轉——這種直接影響整個戰錘40k世界觀的劇情,大抵還要拖上好久。
2、寄托了另外28個玩家第一次贏得勝利期望
當前加入過“遊戲”的玩家,總共有30個,其中11個是在第一次空軍任務中加入,19個是在第二次科薩瓦任務中加入(當時一共發了20個邀請,結果有一個因為將彈窗當成詐騙的拒絕了)。
所以仍然幸存的“老六”和“保盧斯”寄托了28個玩家的期望。
至於第一次贏得勝利,則是因為前兩次行動,任務來自薯條旅時空信念體的玩家們,雖然都起到了巨大作用,但沒有一次有成員存活到了,最後行動勝利的時刻。
3、“盧副官”外號
之前“圖司機”在通過“保盧斯”核對了玩家們能調動的火力權限後。
下發薯條旅公賬資源,讓玩家們大幅升級火力載具,好執行遛狗計劃的過程,也是通過“保盧斯”進行的。
再加上之前作為中轉指揮節點時,“保盧斯”傳達命令的過程,實際完成了將“圖司機”更為專業的命令,轉變成玩家們喜聞樂見命令的關鍵步驟。
讓玩家們都覺得“保盧斯”,這是要升級成喜聞樂見的管家型“副官”了。
4、按照黃老漢的預計
在薯條旅證明實力之後,黃老漢自然也會給予回應。
因為在雙方的理念拉扯還在繼續的時候,對於黃老漢來說,這種實力“對等”的合作才是穩固的。)