是的,這正是托比亞勒所對應的神性能力。


    當然,那顯然並非尋常的神性能力。


    也因此,它在迥異個體之上會有不同的顯示。


    易冬已經發現:


    相比於在初期,能夠進行精準選擇或者說掠奪的神性能力。


    冠軍獎勵的神性能力選擇,則是更加模糊和抽象的。


    它隻有對應的領域,或者說權柄?


    而在物質維度的顯示,則是對應的星辰……


    易冬想了想,覺得可以搏一搏。


    如果獲取的神性能力太弱的話。


    也可以拿來當耗材使用……


    這般想著,易冬便有了決定。


    下一瞬間,隨著他的意識的波動。


    那血色的星辰,驟然化作一抹血光落下!


    在無垠的深空中,它並不顯得怎樣紮眼。


    直到它穿過空氣,瞬間籠罩了整個大地!


    霎那間,易冬仿佛看到了無數激昂的戰吼的聲!


    他的視網膜上也隨之刷新出一條新的提示信息:


    “綜網提示:選擇成功,你受到了戰鬥之星的青睞!你獲得了新的限定自適應神性能力:戰鬥之血。”


    “綜網提示:基於你綜合狀態和文明譜係,你的限定自適應神性能力更迭為:死戰血勇!”


    “


    死戰血勇:


    能力類型:限定神性能力


    能力等級:10級(無法通過常規以及強大神力以下的其他限定途徑提升)


    能力限定:易冬


    能力偏斜:戰鬥


    能力效果:


    當人物遭遇強敵時,人物每隔一段時間(基於敵人挑戰等級/呈反比)都將自動獲得10%(基於能力等級)的力量和敏捷加成。


    最高可疊加屬性,基於人物體質和生命等級。


    限定:


    人物每遭受超過80%的最大生命值傷害,都將獲得一層額外的加成。


    該加成無法超過最高可疊加屬性。


    ”


    …………


    …………


    易冬看著視網膜上刷新的提示信息。


    這就是托比亞勒的限定神性能力嗎?


    易冬自然知道。


    對方的神性能力,肯定和他有些區別。


    對於易冬來說,這個限定神性能力,無疑能夠大幅度提高他鏖戰時的進攻能力。


    也算是在某種意義上,補全他鏖戰體係的一個缺口。


    現在,他的戰鬥體係算是基本成型了。


    就是不知道,以他現在的軀體,能夠頂得住龍母本體的攻擊……


    易冬想了想,對此沒有答案。


    他沒有和龍母這樣維度的敵人戰鬥過。


    自然也很難客觀地進行判定。


    但不管怎麽說:


    先盡快突破到傳奇再說……


    這般想著,易冬也不在這裏逗留


    下一瞬間,隨著他意識的波動,他的身影直接消失在原地……


    …………


    …………


    地球/橘城


    回歸地球的時候,已然是晚上了。


    易冬略一沉思,隨後打開了綜網麵板。


    經過這次神性狩獵的磨礪。


    他的鈍擊和穿刺抗性,已經抵達了50點的極限關口:


    “綜網提示:你的鈍擊抗性和穿刺抗性抵達了50(相關突破獎勵將累積疊加),你可以在以下幾種限定的唯一超自然能力中分別選擇一種,作為你相關抗性突破的獎勵……”


    因為是兩種不同的抗性。


    因此,易冬的視網膜上分別刷新出兩個迥異的獎勵庫。


    易冬先看向鈍擊方麵的:


    “


    1.限定-渴血之源(傳奇前置):


    能力限定:至少擁有超過當前等級標準生命值500%的最大生命值、未擁有相關對逆的權柄或者神性能力


    能力描述:你所遭受的任何類型的鈍擊傷害都將以50%~100%的比例轉化為流血傷害;你可以吸收其他生命的血液來恢複自己的生命力或獲得永久性的血源強化(適用於對應的相關血脈);你將免疫流血傷害。


    2.限定-擎天軀體(傳奇前置):


    能力限定:至少擁有20點以上體質,至少擁有超巨型的基礎體型


    能力描述:對於基礎體型低於你一半的敵人,你將免疫對方的鈍擊傷害或者獲得額外100%的鈍擊抗性加成;每點鈍擊抗性,將額外提升你1%的基礎體型和1%的體型變化收益率。


    3.限定-暴怒吸收(鈍擊/傳奇前置)


    能力描述:你將吸收對你造成實質傷害的50%鈍擊傷害,並將其轉化為生命恢複和臨時最大生命加成;每次吸收,都將使你在本次戰鬥的暴擊額外增加。


    ”


    易冬看著視網膜上刷新的密密麻麻的提示信息,不由得陷入沉思。


    毋庸置疑,這是三個足夠強大的限定超自然能力。


    易冬不知道,是不是所有的基礎抗性抵達50點之後都能夠獲得。


    現在他所確定的是:


    50點就是他當前版本下,傳奇之前所能夠抵達的抗性極限了。


    再往上的話,就需要突破傳奇才能夠解鎖了。


    而關於鈍擊方麵的這三個限定超自然能力。


    易冬思慮了一番,率先排除了渴血之源。


    如果有對應的血脈,它無疑是毫無疑問的首選。


    但顯然,易冬並不會為此專門進行血脈的轉化。


    更何況:


    參考龍母之前的遭遇,恐怕即便他有這樣的想法。


    易冬估摸著,實際操作的難度也非常大。


    更何況,他也沒打算轉化血脈。


    對於當人方麵,易冬並沒有覺得什麽不妥。


    尤其是在見識了多元宇宙,諸多亂七八糟的種群之後。


    因此,這個限定超自然能力對於易冬來說,不算是非常好的選擇。


    而剩下的兩個,則需要進行一些選取了。


    在易冬看來,擎天軀體的防禦麵方麵,無疑是要遜色於暴怒吸收的。


    這主要是考慮到麵對強敵時的情況。


    至於強敵之下的精英和嘍囉?


    它們還不必易冬專門考慮……


    以他現在所麵對的敵人來說,體型低他的倒是不少。


    但達到一半以下的?


    那基本上都不是以肉搏為主的了。


    因此,也並不怎麽需要考慮鈍擊方麵的抗性……


    不過,如果考慮到擎天軀體的被動增益,則無疑是另外的情況了。


    當前50%的基礎體型和50%體型變化收益率。


    甚至傳奇之後還會更多……


    在理清了這一點後,易冬也沒有再多遲疑。


    下一刻,隨著他在虛空中的選擇。


    他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息……

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