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    ——肚子餓了嗎?


    香屋步小聲嘟囔道。但他仿佛聽到有另一個聲音在說這句話。那聲音屬於香屋喜愛的英雄。


    “您說了什麽嗎?”


    月生問道。


    離循環還有四個小時——三十一日,晚上八點。香屋和月生以及秋穗一同待在教堂的一間屋子。這不是秋穗的房間,而是平穩用作會客室的房間,裏麵沒有床,但有一張比較寬的三人沙發。香屋躺在那張沙發上,腦袋枕著扶手,秋穗坐在另一頭,以正確的方式使用扶手,月生則在他們對麵的扶手椅上翹著二郎腿。


    香屋輕輕閉上盯著天花板的眼睛。


    “有句話,是銀緣先生的口信——有可能是。”


    “有可能,是什麽意思?”


    “目前還隻是奇怪的消息,但我決定相信那條消息來自銀緣先生。”


    活著總會遇到可怕的事,讓香屋想要懷疑一切。但如果真的懷疑一切,就根本活不下去。那個英雄說過:“所謂自由,就是自己選擇應該相信的事情。”


    “l,1,2,4,hungry,問號。”


    “這就是他的口信嗎?”


    “是的。月生先生明白裏麵的意思嗎?”


    香屋睜開眼睛,轉向月生,隻見他用右手中指輕輕推了下眼鏡的鼻梁。


    “l,是循環的簡稱吧。第一百二十四循環——就是指從現在往後第三個循環。”


    “我也這麽想。”


    “可是,hungry我就不懂了。如果暗指平穩之國的食物問題,就存在少許偏差。您們——不,我們從下個循環要開始挨餓。”


    “月生先生也想不到嗎。”


    “是的。”


    “那麽,嗯。果然是這樣吧。能理解這句口信的,可能隻有我們幾個。”


    就是說,香屋,toma,還有秋穗。


    愛著動畫《water與biscuit的冒險》的三個人。


    “您明白是嗎?”


    聽到月生確認,香屋輕輕點頭。


    “肚子餓了嗎?”


    翻譯成日語很簡單。當然也能想到其他不同的措辭,但如果是那部動畫的粉絲,必定會這樣翻譯。香屋繼續說:


    “這句話,是動畫《water與biscuit的冒險》裏開場時的台詞。那個故事,是從water詢問‘肚子餓了嗎?’開始的。”


    “這樣啊。”


    “我覺得,銀緣先生的意思可能是讓我們重新看那部動畫。”


    “可是,一部動畫裏能看出什麽?”


    “銀緣先生真正的傳言。——不過,現在肯定還沒有。”


    月生微微歪過頭。


    香屋朝秋穗看去。如果是解釋這類構造,她遠比香屋更拿手。


    雖然覺得有點麻煩,但秋穗還是接過香屋的話:


    “在架見崎,有《water與biscuit的冒險》這部動畫的dvd。很久之前香屋用q&a確認過這件事,所以不會有錯。”


    “好的,然後呢?”月生催促道。


    秋穗拿起手裏的塑料瓶,喝了一口原味冰紅茶後繼續說:


    “但,那部動畫應該是在‘現實’裏創作的,況且銀緣先生——身為導演的櫻木秀次郎也是‘現實’中的人。所以dvd在架見崎存在,是件稀奇的事情。”


    “是啊。除非獲得許可,否則版權還有效的作品沒法帶進架見崎。”


    聽了月生的話,香屋和秋穗同時點頭。


    在aporia內的世界,書籍、影像作品、音樂等等藝術,或者說娛樂作品,應該已經在某個時間點偏離‘現實’。如果是版權已經失效的老作品,可以在架見崎用,但新的作品就必須替換成別的東西,也就是aporia自身創造的原創作品。


    然而,《water與biscuit的冒險》卻在這個世界存在。秋穗繼續說:


    “要讓那部動畫能在架見崎存在,有兩種比較現實的可能性。一種是aporia公司買下了版權,另一種是作者同意在aporia內部使用。前者會從根本上推翻我們的推測,所以這裏按後者繼續解釋。”


    月生隱約露出笑容。


    “完全按自己方便來啊。”


    見狀,秋穗也笑了。


    “畢竟是要從僅僅十一個字的口信裏讀出重要的含義,肯定要按自己方便的方向來。不過沒問題,我們已經得出基本能確信的結論了。”


    “知道了。繼續說吧。”


    “同意aporia使用那部動畫的作者,是銀緣先生——這麽說或許不準確,因為動畫不是隻靠他一個人製作的。不過,我們認為他所處的立場可以讓他提出相當任性的要求。”


    “好的,就這麽考慮。”


    “如果是這樣,現在身處‘現實’的銀緣先生所處情況就非常有趣。整個架見崎都屬於aporia股份有限公司,但在這個架見崎的世界裏,唯獨那部動畫的dvd是個例外,版權歸銀緣先生所有。”


    對吧?秋穗說著笑了,朝月生注視。


    月生沉思片刻,然後睜大眼睛。


    “就是說,銀緣先生能夠自由改變那部dvd的內容?”


    沒錯,這便是香屋和秋穗討論後得出的結論。


    通過行使自己的權利,銀緣能夠修改他的作品《water與biscuit的冒險》。這樣,架見崎內存在的dvd內容也會跟著改變。也就是說銀緣身在現實,但唯獨能用那部dvd向架見崎內部傳話。


    這麽一想,“l124”的意思便顯而易見。


    根據toma的解釋,架見崎裏的時間比現實快很多,大約是現實的三百倍。但每過三個循環,便會發生中斷。因為aporia每天最多能使用八小時,toma和pan需要休息等到第二天。


    下一次中斷,是在第一百二十三循環結束的時候,也就是說“l124”可以解釋為“下次中斷結束之後”。


    如果按上麵的推測重新理解銀緣的口信,便會是這樣:


    ——我會在現實時間的二十四小時內替換dvd的內容。請確認修改後的版本。


    香屋開口說:


    “這推測沒有可靠的根據,但是我決定相信。”


    以前,香屋曾拜托月生,向銀緣傳遞了這樣的消息:


    ——請創作故事,告訴架見崎的人們活下去。


    銀緣的回答會出現在dvd裏麵。真的嗎?


    簡直像是夢,但又是不得不動身去追的夢。


    “所以,我會等待銀緣先生的傳言出現。”


    這個循環——第一百二十一循環還有四個小時結束。之後,再過兩個循環。六十二天,一千四百八十八小時。隻要挨過這段時間,便能收到櫻木秀次郎的消息。


    秋穗說:


    “幸好,現在water也想慢慢來。因為選擇從食物方麵動手,應該會一點一點折磨我們。”


    但,月生反駁她的話。


    “不好說呀。八月的架見崎已經相當接近尾聲。就算一個循環還能堅持,再加一個循環就沒法預料。”


    月生說的也有道理。


    如果在現實中的戰鬥切斷食物補給,時間長短具有很大意義。但在架見崎——至少這次toma的計劃中,並不是這樣。


    她大量掠奪了平穩在循環時本來能獲得的食物,但目前平穩還能獲得少量食物。而這少量的食物每次循環都會複原。理論上隻要能忍過一個循環,那多少個循環都能忍。


    話雖如此,精神上的負擔還是會不斷加重。長期挨餓的生活非常辛苦吧。如果沒有發生其他情況,香屋也會像秋穗說的那樣,判斷toma會“花時間慢慢進攻”。


    問題是,不可能不發生其他情況。


    香屋朝秋穗看去。


    “不知道尤裏能安分多長時間。那個人打算靠戰爭在架見崎分出勝負。”


    “但是,尤裏也需要準備的時間吧?如果是我,在拿下世創部之前,會先從內部把平穩掌握在自己手裏。”


    “尤裏已經確定會成為平穩的部隊會長了吧?那麽他的準備不是基本已經做好了?”


    尤裏擁有強大的洗腦能力。


    香屋還不知道能力的具體內容,但不管怎樣洗腦這種能力就是方便,簡直是耍賴。內政——說是內政有些誇張,反正洗腦可以用於組織的運營,也可以用於戰鬥,此外,當然還可以用於決出“架見崎遊戲”的勝負。


    雖然覺得不用說秋穗也懂,但為了整理思路,香屋細致地解釋:


    “假設尤裏加入後平穩打敗世創部,架見崎隻剩下平穩一個組織,到時候就必須讓莉莉成為這個遊戲的勝者。公會總部和所有部隊進入交戰狀態,然後各部隊主動宣布戰敗。這樣一來,整個架見崎就會屬於唯一一個公會——由莉莉擔任會長的平穩之國本部。”


    秋穗聽了輕輕點頭。果然在她腦中也有大致相同的構想。


    “但,尤裏會叛變吧。說不定隻要成功給莉莉洗腦,就能讓她反過來認輸。這樣一來,都不需要戰鬥,尤裏的部隊便能支配架見崎。”


    “嗯,會是這樣。”


    “不過這些都是空談。因為尤裏沒有被信任。”


    這倒也沒錯。


    尤裏太強大了。平穩的任何人都不覺得他會聽從莉莉的指示。所以打敗世創部以後,接下來就是和尤裏的部隊發生戰爭。


    “就算發展成和平穩戰鬥,尤裏也不在意吧。他肯定覺得自己能贏到最後,而且我也這麽想。”


    “那在這種情況,toma會如何行動?”


    “如果換成我,會在攻擊食物以外再準備另一個計劃。——不,也不好說,但我覺得她不會單純旁觀。”


    “說得很不幹脆呀。”


    “最近,那家夥真的太胡來了。”


    搞不懂toma的目的。


    在這個架見崎遊戲裏,toma——世創部應該很難單獨獲勝,但又感覺那家夥正朝著完全不同的目標前進。就好像自己以為下的是黑白棋,可對方卻在同一張棋盤上下起了五子棋。香屋正覺得“接下來要分勝負”並為此絞盡腦汁時,她卻突然說:“五個棋子連成一串,我贏了”。就是這種感覺,讓人毛骨悚然。


    輕聲吐出一口氣後,香屋從沙發上起身,麵對月生坐好。


    “不管怎麽說,我依然處於危機當中。”


    “沒錯,這我很清楚。您特地來到伊甸的時候聽您說了好多。”


    toma和尤裏都很可怕。當然蛇也很可怕。無論哪個家夥都在破壞遊戲平衡。在這個越想越絕望的情況下,香屋正在尋找能夠翻盤的一步棋。


    所以,他決定拜托月生。


    和他是最強的強化士無關,主要是因為他在架見崎是個例外。


    “秋穗,可以來一起考慮嗎?”


    “考慮什麽?”


    “月生先生的事。”


    在如今的架見崎,有三種例外的存在。


    第一種是toma和pan。從“現實”來的人。


    第二種是蛇,再加上青蛙。可以說是aporia本身的ai。


    而第三種,便是月生。為了給秋穗聽,香屋再次問出他在伊甸已經確認過的問題:


    “月生先生,您是架見崎七月的勝者對吧?”


    現在架見崎在八月循環。但香屋認為這循環恐怕是從一月開始。每當一局遊戲結束,就會過一個月。這次是第八局遊戲,所以是八月。而在上一局遊戲——七月的戰鬥中,月生勝利了。


    他點點頭。


    “沒錯,是這樣。”


    “那麽,您果然是特別的。”


    香屋尋求的能夠翻盤的一步棋,是情報。toma和尤裏都不知道的情報。隻有超越七月到達八月的月生才知道的事情。


    他繼續問:


    “為什麽七月的勝者會在八月的架見崎?”


    “其實,我也沒有得到準確的解釋,但原因恐怕是七月結束時我想要的獎品吧。”


    架見崎遊戲的獎品。


    ——任何一件想要的東西。


    月生獲得了得到那件東西的權利,並將其行使。


    “您想要的,是什麽?”


    月生微微笑了。


    那笑容仿佛自嘲,仿佛冷笑,又仿佛在懺悔室裏的自白:


    “請給我活著的意義。”


    啊,怎麽會是這樣。


    真想知道,青蛙聽到月生的願望時腦子裏想的是什麽。


    這種話,完全戳中了aporia的本質。


    香屋看了眼秋穗,隻見她正眯起眼睛沉思,可又忽然無奈地笑了。


    “真是奇妙。明明非常直白,卻又扭曲。”


    沒錯,正是如此。


    在現實中,由於aporia這種裝置的誕生,人們能夠體驗期待中的人生,結果自殺人數急速增加。那是符合理想的一生,很多人體驗過兩三次後便會滿足地死去。為了解決這一問題,青蛙開始尋找“生命的假象”。


    生命的假象。第零類假象。某種能夠傳達“活著的價值”的東西。在toma預想中,其本質是“故事”。但不管怎樣,目前還沒人發現其真麵目,連aporia都不知道到底是什麽。為了尋找生命的假象,aporia——青蛙開始運營架見崎。


    所以正如秋穗所說,月生的願望對架見崎很直白。因為他希望得到的東西正是這個世界的目的本身。


    而且正如秋穗所說,月生的願望對架見崎而言顯得扭曲。他身為架見崎這一實驗的實驗品,卻又希望得到實驗的成果。


    “你怎麽看?”


    聽到簡短的問句,秋穗輕輕伏下視線。


    “如果從aporia的觀點來看,大概可以有三種對待方式。”


    “無視本質,或者付出最小限度的勞力解決問題,不然,就是認真地挨累?”


    “估計是這樣,不過你說話總是太粗略,也不知道和我的想法有多少一致的地方。”


    “保險起見,你仔細解釋一下。”


    “如果月生先生也是aporia創造的ai,那麽想賦予他活著的意義好像非常簡單。因為隻要改寫月生先生——或者說叫做是月生ai的東西就行了。”


    沒錯。


    改變這個人的人格,是最簡單的做法。


    “但那樣的話,月生先生就沒理由出現在八月。不如說,完全多此一舉。”


    aporia在尋找生命的假象,而月生希望得到生命的假象。——如果粗略概括,七月結束時發生的,就是這麽回事。


    那麽,青蛙一定覺得月生是珍貴的樣本。如果改動這個人的人格,隻從表麵上滿足他的願望,那實在可惜,完全無視了架見崎本來的目的。


    秋穗繼續說:


    “第二種,就是準備月生先生專用的活著的意義。運營方麵在尋找‘生命的假象’,怎麽說呢,估計是類似於全人類都能用的特效藥對吧?雖然aporia可能還沒找到,但如果是月生先生專用的藥,可能還更容易發現。”


    “嗯,我明白。”


    “就類似於發表廣義相對論之前,先發表狹義相對論一樣。”


    “用得著這種比喻嗎?”


    “是為了讓我自己理解。這點事你別揪著不放啊。”


    “ok。第三種呢?”


    “為了把獎品發給月生先生,aporia單純想找到生命的假象。”


    對,就是這個。


    架見崎的運營,本來必須以此為目標。可是。


    “如果是這樣,月生先生的獎品在aporia裏還不存在。”


    “是的。不存在的獎品就沒法給他。所以aporia沒有消除月生先生,結果讓他繼續留在八月。”


    “可能嗎?”


    “從現狀來看,不如說這才是答案吧?”


    聽了秋穗的話,香屋點頭。


    月生不是單純從七月來到了八月。這個人甚至有aporia股份有限公司的名片那種奇妙的東西,已經超越這個世界裏普通ai的範疇,不單純是架見崎的玩家,已經一隻腳踏進了運營的領域。


    換句話說,這不就是青蛙給出的信息嗎。


    ——您也一起來尋找生命的假象吧。


    月生開口:


    “如果是這樣,我的情況和現在的戰況有關係嗎?”


    當然有了。


    “架見崎的一件獎品目前懸而未決,這是張王牌。”


    雖然沒法隨心所欲地打出去,但隻要拿到場上,就能完全改變局勢。


    *


    同一時間,toma也在思考同一行文字。


    ——l124 hungry?


    這裏是她剛搬來的新居——以前被port用作根據地的酒店。眼下她正待在一樓的娛樂室,對麵坐著nick和黑焦。


    nick臉朝下弓著後背,兩隻胳膊肘放在大腿上。


    “按遊戲來說不公平啊。如果不是很了解銀緣先生——也就是ido,就沒法解讀。不如說必須有和那個人一起在電影俱樂部生活的經驗。”


    “是嗎?”


    “what do you want——看到短短四個英文單詞組成的句子,誰想到卓別林的話?”


    “不,根本想不到。”


    從公告板的消息得出答案的是nick,toma沒聽他講過解讀的方法。


    重點在於解讀出的內容,而toma當然也從“hungry?”這裏想到了《water與biscuit的冒險》的開頭。畢竟ido——櫻木秀次郎是那部動畫的導演以及劇本作者。


    黑焦開口說:


    “簡直就像對情報設下幹擾信號啊。過去電影院的人得出答案,而那個答案又需要告訴了解動畫《water與biscuit的冒險》的人,否則沒法采取下一步行動。”


    聞此,toma點頭。


    “符合條件的,是我和香屋,還有秋穗。ido希望這三個人當中有誰和曾經在電影院待過的人聯手。他的目的到底是讓誰得到答案?”


    nick不高興地晃了晃左腿。


    “那肯定是對麵吧。kido先生或者是ryama他們解開暗號告訴香屋。這是最合理的路線。”


    “可是,你也得出了答案。如果ido動真本事設下幹擾,會發生這種事嗎?”


    “不知道了。不管怎麽說,重要的是動畫的dvd。接下來要去搶嗎?”


    “還不用,要慢慢準備。”


    那部dvd在平穩之國領土內的音像出租店。


    真該趁早把dvd拿到。隻要隨便加工一下,循環之後也能留在自己手上。可是toma還在平穩之國的時候,根本沒想到那部dvd會成為關鍵道具。


    當時她是這麽想的:如果實在想看,到平穩去就好了,沒必要自私地獨占。繼續放在架子上吧,還可以期待有新的粉絲出現。


    toma繼續說:


    “如果香屋也得到了暗號的解法,要考慮的事情就變多了。他們有可能完全不在乎食物問題,一直等到第一百二十四循環。反過來說,我們這邊有差不多兩個循環左右可以隨意行動。”


    這之前,toma打算等著平穩的人們因為挨餓受折磨,不斷叛變到世創部。可ido的消息讓情況發生變化。


    焦點在於第一百二十四循環。在剩下的兩個循環之內,最好能準備好得到那部dvd的手段。


    黑焦歪過頭。


    “water,您覺得那部dvd有多重要?”


    “完全不知道。說不定會動搖架見崎的根基,也有可能單純是最後向電影俱樂部道別。”


    “對於不了解價值的東西,您打算付出多少勞力?”


    “有多少就付多少。”


    “為什麽?”


    “從理論上講,重點在於不讓香屋看到dvd的內容。我不想讓他多一張未知的手牌。而且隻要我們得到dvd,就能當成好用的交涉籌碼。就算內容再無聊,隻要對方不知道就沒有影響。香屋肯定願意出高價確認dvd的內容。”


    “可是,香屋君一個人能做到的事情有限。在平穩之國這個組織眼裏,不知道那部dvd存在多大價值。”


    “嗯,說實話,我想確認來自ido的消息,想親眼看到。”


    這和架見崎的遊戲無關。


    知道動畫《water與biscuit的冒險》的作者要更改dvd的內容,無論內容是什麽都想知道。


    “那,要發動戰爭嗎?”


    nick問。


    toma輕輕搖頭,然後回答:


    “不,不會。”


    可以靠實力搶到手上。方法簡單易懂。不過toma不想打這種架。如果主動進攻會遭到反擊,對麵有尤裏加入,無論如何都打不過。


    “和平地商談吧。接下來的交涉隻對對我們有利。”


    世創部有豐富的食物。對於接下來必定挨餓的平穩來說,那些食物能賣出相當高的價錢。沒必要慌張。兩個循環之後dvd才有意義,隻需要慢慢折磨平穩再去交涉。


    眼下,有些要更優先處理的事情。


    硬質的腳步聲接近。轉頭看去,有兩個人走過來。紫,還有白貓。toma拜托她們兩人完成簡單的雜務。


    “如何?”


    toma簡短地問道。


    最近,世創部吸收了尤裏拋棄的伊甸人員,其中多數人原來是port的市民。結果世創部的人口進一步增加。大群人聚在一起,當然會出現糾紛,於是toma從平穩回來後立刻拜托她們兩人到處巡視。


    紫回答:


    “隻要帶著白貓,哪還有人會吵架。”


    “但白貓小姐隻有一個人啊,也不能一直讓她在領土內盯著。”


    “確實有人血氣旺盛,不過沒問題吧。現在這個組織物資多到用不完,隻要東西充足,就不會起爭執。”


    “哦哦,這個我也在意。食物配給方麵怎麽樣?”


    “發行票據銷售物資,這個製度在正常發揮作用。雖然是緊急製定的規則,不過效果和您預想中一樣。”


    “原本就是模仿port的做法,而且詳細內容是你和子彈蟻定的。”


    “可是,組織規模這麽迅速地擴大,卻沒有發生明顯的問題,果然您的方針是正確的。”


    toma吐出一口氣,和剛才一樣簡短地發問。


    不過,這次她問的是nick:


    “如何?”


    nick誇張地皺起眉頭,仿佛聞到了惡臭的氣味。


    “總覺得像是盛在盤子裏的可麗餅。”


    “這是什麽意思?”


    “賣相還不錯,但缺少重要的東西。比如回憶,或者是親密程度一類的。”


    “我還挺喜歡盛在盤子裏的可麗餅呢。”


    “但是放學回家的路上不會想吃對吧?”


    “嗯,可能吧。”


    “果然可麗餅還是想拿在手上吃啊,用刀叉就不對勁了。因為魅力不在於刀叉,別把這東西當蛋糕啊。”


    nick不停說著,手上毫不在意地——動作就像是隨便撓了撓臉一樣把匕首甩了出去。那把匕首筆直地飛去,紮進紫的手心。如果她沒有立刻把手擋在麵前,就會被匕首直接刺中眉心吧。


    紫。或者說,和紫相貌相同的什麽人。


    那人轉身便要逃,但不可能逃得掉,白貓就在旁邊。


    toma不是很清楚白貓是如何行動的,回過神時紫已經倒在地上,肚子朝下,她被白貓騎在後背,左臂被她扭住。


    toma朝“她”開口。


    “初次見麵,是吧?spooks。”


    spooks。平穩之國的聖騎士——部隊會長之一。


    在toma加入平穩之國的時候,spooks就已經坐在聖騎士的位子上,可她從沒親眼見過這人出現,簡直是個從不露麵的幽靈。


    spooks用紫的模樣回答:


    “什麽時候發現的?”


    “不好說呀。不過嘛,紫是我的朋友。”


    其實,從平穩回來的路上就發現了。


    聽到toma哼的歌,紫——偽裝成紫的spooks做出的反應簡直像知道那首歌一樣。


    但那是不可能的。因為當時toma哼的歌是幾年前在現實中流行過,由於版權問題,在aporia內不存在。而對於不了解的歌,紫不會說些膚淺的謊話,假裝自己知道。


    toma在桌上撐著下巴,低頭朝spooks看去。


    “歡迎來到世創部。正好我想了解你的能力了。你看,在平穩的時候都沒告訴我嘛。”


    盡管被白貓按著,spooks還是毫不示弱地瞪著toma。


    “我被抓住也是預料之內的一種可能。紫在平穩手裏,如果不傷害我,就能把她換回來。”


    toma無視spooks的話繼續說:


    “從平穩回來的路上,總覺得對話不對勁。你的措辭不自然。嗯,記得是說——我們挺像的。就好像說什麽都想問一樣。”


    “我沒什麽可說的,要殺就殺,不過如果傷到我,會加倍奉還到紫身上。”


    紫很重要。toma當然會同意交換人質。


    不過機會難得,在那之前來仔細檢索一番吧。


    黑焦已經在操作終端。


    “到循環之前,應該能判明能力的詳細內容。”


    “嗯,謝謝。不過真是不可思議,我們和平穩的交戰狀態等到循環就會結束。就算spooks你的能力是變身成其他人,到時候肯定也會失效吧?這種時候潛伏到我們這兒來,也沒時間收集情報。你到底打算做什麽?”


    spooks已經不再開口。


    toma靠在椅子靠背上,翹起二郎腿,想憑感覺扮演一下“龐大組織中可怕的頭領”。


    “要想發動你的能力,恐怕需要滿足什麽條件。就比如想變成某人的樣子時,需要對方對你提出的某個問題做出特定回答。所以平穩把我和紫分開,目的是先讓紫滿足條件。獲得紫的模樣後,接下來——我想想啊,想讓我也滿足條件。”


    這件事的背後,估計有simon的指示吧。


    正如剛才spooks所說,simon應該一樣理解讓手下潛入世創部的危險性,被抓住的概率不低。盡管如此,simon還是決定賭一下。


    ——也就是說對simon而言,spooks獲得“我(私「わたし」)的模樣”很重要?


    還是說,spooks連“外表”以外的東西都能奪走嗎?比如,如果連能力都和對方相同,那就非常強了。


    考慮到這裏,toma停止思考。現階段的可能性太多,想這想那發愁也沒意義。


    “喂,這家夥怎麽辦?”


    白貓說道,估計是覺得一直按著spooks太麻煩吧。


    toma微微歪過頭回答:


    “先拿走終端把人關起來,接下來準備美味的飯菜,之後說服他成為我們的一員。”


    “要讓他加入公會嗎?”


    “必須把紫奪回來,所以先還給平穩。不過嘛,最好之後也能保持聯係。這可是變身能力,不覺得興奮嗎?”


    toma說著,視線轉向nick。


    他的模樣和平時沒什麽區別,顯得一臉無聊,低頭看向spooks的表情好像對世間的一切都已經膩味,但心底的感情依然細膩。


    toma語氣緩慢地重複:


    “必須把紫奪回來。紫的事情優先。”


    nick朝這邊看過來,有一瞬間露出非常認真的表情,但臉上立刻又浮現模棱兩可的笑容。


    “別這麽強調啊,聽著就讓人懷疑。”


    toma也露出苦笑。


    “不過,稍微放心一點了吧?”


    nick沒有再回答什麽,隻是撓了撓低著的頭。


    *


    然後,第一百二十一次八月三十一日結束,循環重新開始。


    新的循環即將開始之前,各組織大膽地調整了點數。


    當然,這是為了強化組織,但還有另一個目的,便是為了決定世界和平創造部“攻擊平穩之國的食物”能否成功。


    換句話說,平穩之國要獲得能力來解決食物不足的問題,而世界和平創造部則要阻止平穩之國獲得那類能力。於是,在架見崎也極其罕見的戰鬥即將開始。


    戰鬥中不使用能力,比通常的戰鬥更早一個階段,圍繞獲得能力而展開。


    2


    長桌上,三個提線木偶排成一排。


    麵對麵看去,從右邊開始分別是貓、青蛙、貓頭鷹。


    秋穗栞看了眼三個木偶,最後視線還是回到青蛙身上,開口說:


    “雖然都這個時候了,我還是想說,自己被牽扯進來的這個遊戲也太荒唐了。”


    荒唐,或者說,悲慘。但整體來看,又顯得滑稽。從一開始就不具備生命的ai們拚上性命戰鬥。明明無論勝負,最後早晚都要消失。


    青蛙用右手撓撓頭,那樣子也不是不能理解為尷尬。


    “八月的架見崎超出了預想呀。本來沒打算讓您們知道的。”


    “可是,也沒有拚命隱瞞吧?”


    “您們被賦予一定的自由,所以無法避免得到‘知情’的權利。因為我們在尋找生命的假象,而且連aporia都不知道答案,刺激的種類越多越好。”


    的確,從香屋那兒得知架見崎的真相後,秋穗覺得自己離aporia的目的近了一步。


    因為她腦子裏曾閃過這樣的想法:


    既然如此,一開始沒有誕生就好了。


    話雖如此,目前秋穗並不想死,隻希望能安心地生活,甚至不會刻意去想自己活著。她想忘記一切,悠閑地和朋友閑聊。


    青蛙繼續說:


    “您們心中的糾葛,對我們來說很寶貴。思維無限接近於人類,同時又理解自身的由來,和這種ai的生死觀相關的數據,目前能得到的數量屈指可數。”


    “不是完全沒有對吧。”


    “是的。但在架見崎獲得的這些數據相當別扭呀。月生,香屋步,尤裏。每個人都很極端,或許您還算‘像是人類的人類’。”


    “與其說‘還算’,不如說在他們當中格外突出才對吧?”


    其他哪裏還有什麽像是人類的人類——準確說是ai呢?


    可是青蛙卻微微歪過頭。


    “我不知道‘像是人類的人類’該如何定義,不過嘛,從模糊的直覺來看,您和月生可以爭一爭第一。”


    不,怎麽會。


    “比起月生先生,難道不是我更像人類嗎?在你們眼前的可是開朗可愛又容易消沉的秋穗呀?”


    “非要說的話,感覺月生先生領先一步。”


    “怎麽可能。打擊我有什麽意義,難道這類似於什麽壓力測試?”


    “坦率的感想而已。”


    青蛙說著,故意看了眼表,然後繼續說:


    “話說回來,現在閑聊沒問題嗎?這次獲得能力如果要花太長時間,就要按慣例設下時間限製,最長十五分鍾。”


    但對秋穗來說,這個時間並沒那麽重要。


    要獲得的能力在來之前就已經定好了。有作業時我更喜歡趕快做完。


    “那真是太好了,麻煩您趕快把作業交上來。這次到處都在為獲得能力搶得火熱,感覺是我們在接受壓力測試一樣。”


    青蛙苦笑似地說道,靈巧地擺出歎氣的姿勢。


    他的每一個動作都顯得裝模作樣,但剛才的估計是真心話。


    ——如果沒法從超市或者便利店獲得食物,隻需要靠能力來獲得。


    平穩之國是這麽考慮,世創部當然也有對策。


    不久前。發現肉桂香味的第二天,二十七號。


    秋穗陪著香屋,討論“解決食物不足的能力”。


    “首先,從驗證ewin的‘另一份’開始吧。”


    香屋說道。


    “那個能力能複製對象物體,生成另一份。連一棟公寓那麽大的東西都能複製。所以如果把平穩之國剩下的食物聚到一起堆進倉庫,複製出另一座倉庫的話,食物肯定會變成兩倍。但瓶頸在於有效時間隻有五分鍾,就算吃下用‘另一份’創造的食材填飽肚子,五分鍾以後又會挨餓。”


    秋穗一邊在腦子裏消化香屋解釋的內容,一邊開口:


    “那,要獲得延長有效時間的能力嗎?”


    “你覺得需要延長多久?”


    唔——秋穗說不出話來。


    很難——不如說,根據運營者的設定,回答會發生變化。


    “呃,考慮到要等食物被消化,那延長兩整天就足夠吧。問題在於食物消化以後,如果吃下的東西本身消失,那數據上會如何變化。”


    “嗯。有可能連身體吸收的能量都消失。四十八小時前吃下的營養唐突地從身體裏消失,我也不知道會發生什麽。到頭來,還是要看運營者的設定。”


    “說不定突然因為營養失調而倒下。那麽要想保證絕對安全,就要把有效時間延長到能進入下個循環的三十一天。”


    “那不現實。輔助類的基礎能力裏麵有延長強化有效時間這一項,但每加一分鍾都需要點數。”


    秋穗抱著胳膊思考起來。原本“另一份”的有效時間隻有五分鍾,直接延長有效時間很沒效率吧。


    “比如使用我的‘傳說的裝備’,把‘另一份’創造出的食物倉庫變成永久存在怎麽樣?我的能力上明確寫了‘除物理性破壞外,目標道具不會失效’,所以‘傳說的裝備’生效後的道具應該不會隨著時間而消失。”


    香屋當然也想過活用“傳說的裝備”吧,他為難地皺起眉頭嘟囔:


    “那個能力,規則挺複雜的吧。”


    “那也是你讓我獲得的啊。”


    “不管怎麽說,‘傳說的裝備’對使用對象有限製。估計靠‘另一份’增加的食物不行。”


    沒錯。能轉化成“傳說的裝備”的,必須是拿點數從與運營者那裏買的道具,或者是靠能力加工過的道具。靠“另一份”增加的食物倉庫恐怕不屬於其中任何一類。


    秋穗拿出終端,重新讀起記錄自身能力的條文。香屋繼續說:


    “不過,隻要先加工就行了吧。”


    秋穗繼續盯著終端,向香屋確認:


    “就是說先用‘另一份’增加食物倉庫,再隨便用什麽能力加工,強行讓它滿足‘傳說的裝備’的使用條件?”


    “嗯。如果不把條文考慮得太複雜,那麽對‘另一份’創造的食物倉庫不能直接使用‘傳說的裝備’,但如果先拿其他的能力加工倉庫,之後應該就可以轉化成‘傳說的裝備’了。”


    “這不算漏洞嗎?”


    “隻要堅稱按規則辦事,那就屬於規則範圍內。”


    “也行吧——不過,這樣啊,估計不行。‘傳說的裝備’每次隻能對單個道具用。”


    就算對倉庫使用“傳說的裝備”,裝在裏麵的食物也不受影響吧。如果隻是讓倉庫永久存在也沒意義,而且要是每一枚餅幹都要消耗使用次數,那成本果然沒法接受。


    香屋輕輕點頭。


    “確實。不過這麽說,ewin的‘另一份’就不是對單體生效,而是對一定範圍生效嗎?”


    “不好說。我不了解她的能力具體是什麽內容。”


    “如果‘另一份’的對象是‘某樣東西’,那就算複製出大樓,裏麵也是空蕩蕩的吧?但那個能力估計連裏麵的桌椅都會複製。”


    “那正常來想,就是對一定範圍生效了。”


    如果對象是一棟大樓,也隻能複製樓本身,但如果是以大樓範圍內的一切物體為對象,那連樓裏麵的東西也能複製。這麽想比較自然。


    香屋用力眯起眼睛。


    “就是說,隻要獲得輔助能力,能將能力的對象從單個變成一定範圍就行。把‘傳說的裝備’變成對一定範圍生效就解決問題了吧。”


    “確實。雖然感覺需要的點數多得要命。”


    “嗯。不過能試的都試一下吧。比如說範圍設為直徑十米的球形估計需要很多點數,但改成十厘米可能價格還可以接受。如果是這個情況,可以再獲得能把食物倉庫縮小到十厘米左右的能力,用過‘傳說的裝備’之後再把倉庫大小還原。”


    “原來如此,我記一下啊。”


    秋穗把剛才說的內容整理成條目,記在手裏的筆記本上。


    在此期間,香屋又繼續說下去。


    “接下來,是活用‘童話世界’的幾種情況——”


    兩人的對話持續了很久。


    從午飯前開始,直到日落。考慮各種能力的可能性,列出候選能力的清單——然後,最終兩人決定獲得與那份清單完全無關的能力。


    這次,秋穗要獲得的能力有兩項。


    一項叫“安心毛毯”,另一項名叫“應驗成真的昨日夢境”。


    聽過兩項能力的內容,青蛙嘟囔了一聲:


    “真是意外,原來是選這個方向。”


    “是嗎?”


    “是的。非常意外。”


    如果是這樣,那麽青蛙並沒有理解香屋步。


    聽到秋穗問:“可以獲得嗎?”青蛙回答:“沒問題。”


    處理所需點數等事務期間,青蛙繼續說:


    “為什麽,是這種能力?”


    答案很簡單。


    “麵對對方挑起的戰鬥,香屋不可能正麵應戰吧。”


    他當然會逃走,尋找其他路線。這一選擇和他以往的思維沒有區別。


    可是青蛙搖搖頭。


    “不是說那個少年,而是您。”


    誒?秋穗不禁詫異地出聲。


    青蛙繼續開口,模樣似乎提不起勁:


    “他想要這些能力嘛,我能理解。但意外的是您會痛快地配合。”


    秋穗皺起眉頭。


    ——基本上,我不會做出任何決定。


    除非是無論如何都需要,否則自己不會做出什麽重要的決斷。陪香屋討論,幫他整理思路、流暢地思考。貫徹這一職責,便是秋穗栞的態度。


    可是。


    “的確,這可能不像我的風格。”


    秋穗嘀咕了一聲。這話與其說是說給青蛙,不如說是自言自語。


    其實,秋穗對香屋這次的“手段”感到懷疑。


    *


    同一時間,toma也麵對三個提線木偶坐在桌前。


    青蛙一臉無語——那張臉本身是不會有變化的人造品,但在toma看來是擺出一臉無語的動作嘟囔道:


    “您不能體諒一下我們,選擇不增加運營負擔的方式戰鬥嗎?”


    toma毫不在意地笑了。


    “挺好的吧。以前的七個月裏沒有得到過這樣的數據,不是嗎?”


    “也不是說少見就必定是好事。”


    “哦。我是很努力地思考過,不過看來沒幫上你的忙。”


    這次,圍繞獲得能力發生的戰鬥,關鍵在於創意的數量。


    其他類能力有這樣的規則:


    ——被運營者判斷為相同或者極其類似的能力,無法同時在架見崎存在。


    在玩家之間,這條規則也被簡略地概括為“其他類能力不能被多名玩家重複獲得”,但這解釋並不充分。雖然沒錯,但缺少重點。


    不同玩家獲得其他類能力時,如果發生衝突——也就是說同一循環,多名玩家想要獲得效果相同的其他類能力時,會如何處理。


    這種情況很容易驗證,所以也不是什麽特別有價值的情報。在架見崎,掌握了一定情報的人,比如尤裏或是simon等等就早已經知道,而且toma自己也試過。


    答案是“獲得其他能力時如果發生衝突,任何玩家都無法獲得對應能力。”


    比如在上一次戰鬥中,尤裏沒有殺nickel的理由恐怕也是這個。在那次戰鬥中,醉京、nickel、bj三個人背叛了伊甸。bj死在別的戰鬥中姑且不論,醉京、nickel都和尤裏戰鬥,而尤裏殺了醉京,活捉了nickel。


    nickel的能力非常優秀。“例外消去”——不由分說地消除範圍內的其他類能力。原本這一能力就很好用,而因為蛇,其價值更高了。因為蛇死後也能靠其他類能力留在架見崎,而nickel的能力可以一擊除掉蛇。


    既然判明nickel是叛徒,那麽尤裏本該殺了他,再由自己的人重新獲得相同能力。可是,一旦“例外消去”的主人出現空缺,toma當然也想獲得,結果一直發生衝突,雙方都無法獲得能力。能對付蛇的王牌從架見崎消失,對尤裏來說也是不願看到的情況,於是才無奈地留了nickel一條命吧。


    ——就是說。


    toma心想。


    ——對於不想讓對手獲得的能力,隻要不停互相抵消。


    現在,如果不想讓平穩之國靠獲得能力來解決食物問題,隻需要不斷向運營者提出獲得相同能力。


    所以,這是比試創意多少的戰鬥。


    己方能列出所有關係到解決食物問題的能力就算贏。如果想象力比不上對方就輸了。


    “哎,也能想到。畢竟是對您有利的戰鬥。”


    青蛙答道。


    “謝謝。因為我(私「わたし」)們有大量人員。”


    “是的。像這種戰鬥,人數的優勢會充分發揮作用。”


    在toma看來,也覺得香屋很聰明。尤裏同樣很聰明。


    麵對這種不同尋常的天才們,不能較量創意的質量。他們擅長發揮想象力,以可能實現的形式得到想要的能力。但如果單純看創意的數量,大批凡人便能超越少數天才。


    無論多離奇都沒關係,不可能實現也沒問題。總之盡可能把一切能夠解決食物問題的能力都想出來。toma從人數急速增加的隊友那裏收集創意,列出了長長的清單,再從清單中整理能力的傾向,最後定下“能和敵方互相抵消的能力”。


    青蛙繼續抱怨似地說:


    “不過呀,其他類能力的規則也沒有定得那麽清楚,隻不過是加進來的不確定因素,好讓各種創意和感情出現在架見崎。”


    “那這不就實現目的了。我(私「わたし」)們也考慮了很多點子。”


    首先,單純是創造食物的能力。接著,是把對象變成食物的能力——比如把小石子變成巧克力之類的。此外,把本來不能吃的東西變得能吃。關於這點有兩種思維方式:“把桌子變成能吃的桌子”,或者“把人變得能吃桌子”應該屬於兩種能力。


    關於獲得能力發生衝突時的規則,如果深究就很複雜。有時可以獲得兩種相當類似的能力,也有時兩種能力看似差別很大,卻無法同時獲得。不過實際上恐怕要看會不會帶來完全相同的結果。哪怕概率再低,如果可能帶來相同結果,就會被判斷為類似。比如“創造巧克力”和“創造糖塊”屬於不同能力,但“創造隨機點心”的能力與二者衝突。基於這一推測,世創部盡可能不易餘地地思考了可以產生衝突的能力。


    此外,toma還指示同伴們獲得各種各樣的能力。


    找出民宅裏所剩無幾的食物;把人類變成小人,隻靠一點點食物便能果腹,反之還有讓食物巨大化;減緩對象玩家消耗能量的速度,或是直接給對象玩家體內增加營養;讓人完全不會感覺餓,再就是讓人挨餓時不會感到不適;急速培育植物。更加大膽的,還有加快時間流逝,或者縮短到循環結束為止的時間——比如讓八月縮短到一周。


    對這份“不想讓平穩獲得的能力”清單,toma相當自信。畢竟如今是在架見崎人數最多的組織,讓全員一起想出的清單,應該沒那麽容易被鑽空子。


    青蛙說:


    “您打算把他們折磨到什麽地步?”


    那還用問。


    “當然是盡可能折磨。”


    “哦?真不像您的風格。”


    “是嗎?”


    “因為連不上戰場的人都要攻擊啊。果然和以前您給人的印象不同。”


    “哦。如果你這麽說,肯定香屋也想不到吧。”


    那麽,這樣也好,就算違背toma自身的美學也無妨。


    青蛙繼續說:


    “目的是讓世創部從平穩那裏搜集人員嗎?”


    “算是吧,大體上沒錯。”


    toma的想法始終如一。無論何時,都是增加世創部的人數。比起點數或是領土,更重要的是人。


    “搜集人員,有怎樣的意圖?”


    “我(私「わたし」)腦子裏的內容,不是可以輕易窺探嗎?”


    “能不能做到和做不做是兩回事,不過關於您,那就不是不做,而是做不到。和aporia內誕生的各位玩家不同,我們對外麵的來客多少會有些照顧。”


    “哦哦,這樣啊。”


    就算是以這種形式,toma也無法變得與香屋相同。


    這——倒也沒什麽,但還是有些寂寞。


    “我(私「わたし」)的目的不止一個。不過,如果簡單來說。”


    “嗯。”


    “不覺得好奇嗎?當拿自己一個人的命和其他九百九十九個人的命比較時,香屋會覺得哪邊的價值更高?”


    這話終歸是比喻。


    但,toma要做的就是這麽回事。


    對香屋步——對冬間美咲的理想提出一個無法回答的問題。為此,比起單個強大的人,生命的數量才更有意義。


    “大概等到香屋步超越我的理想時,他才算是‘完成’吧。”


    toma說完,看到青蛙無奈地笑了。


    *


    香屋步在思考。


    ——如果toma是認真的,就無法靠獲得能力來解決食物上的困難。


    更進一步說,不該那麽做。


    估計toma已經列出極其優秀的清單,讓平穩這邊沒法正常獲得能力。要強行靠能力解決食物問題,就需要非常離奇的創意,而那種離奇的創意容易出現不人道的傾向。但平穩無法使用不人道的手段,因為聖女莉莉不會那麽做。


    想來想去,香屋最後拋棄了自身的想法。


    也就是說,他決定放棄“靠世創部任何人都想不到的能力解決食物問題”,選擇走上完全不同的路線。如果通過toma準備好的路線戰鬥,自然是對她有利,那麽最好還是改變路線本身。


    香屋坐在鋼管椅子上,向青蛙問道:


    “蛇是您的敵人嗎?”


    青蛙不愉快地在長桌上撐著下巴。


    “您不是知道嗎。”


    “我不知道。感覺得不到認真的回答。”


    “不是的,應該說我隻能認真回答才對。我和蛇是職責相同的ai,都以找到生命的假象為目標,那麽就不可能互相敵對。非要說的話是同事,我們誰優誰劣完全不重要。”


    “真的?”


    “您的意思是?”


    “蛇真的在尋找生命的假象嗎?”


    聽到香屋的問題,青蛙沒有回答,不過發出了很小一聲哼笑。


    然後,青蛙搖搖頭繼續說:


    “其他玩家們都在這棟公寓的屋子裏和我們說了些什麽,您知道嗎?”


    “基本上想象得到。”


    麵對toma,以simon為中心的平穩之國中樞決定應戰,就是說他們打算靠“世創部也想不到的能力”解決食物問題。


    “真是沒想到,烏茲別克斯坦菜列出來以後,讀起來讓人感覺這麽長。”


    “看您說得好像挺愉快的呀。”


    “怎麽會。在虛擬空間誕生的ai說起料理的事情,怎麽可能聊得熱鬧。”


    這話好像在諷刺,但在香屋耳中像是他在自嘲。


    青蛙挺直後背,徑直看過來。


    “來吧,趕快處理您的能力。五個候選的問題已經決定了吧?”


    香屋點點頭,但內心還有些猶豫。


    ——這樣,真的就可以嗎?


    需不需要再考慮一下?還有沒有其他應該問的事情?如果其中有一個推測是錯的,那麽這次所有的問題就都會失去意義。


    但,香屋在自己的終端上按下確定按鈕。


    他持有的唯一一項能力“q&a”。五個候選問題已經被發到青蛙手裏的五枚金屬卡片上。


    確認之後,青蛙微微抬起頭。


    “您是認真的嗎?”


    就算這麽說,也隻會讓我為難。


    ——現在不賭一下,可能不會有逆轉局勢的機會。


    最可怕的是單純害怕得腿軟,沒法行動。自己是弱者,弱者就必須奔跑著前進。


    “麻煩設定需要的點數。”


    香屋如此簡短回答。


    青蛙輕輕點頭,指尖依次觸碰卡片。然後,給兩邊的貓和貓頭鷹確認自己設定的點數。


    雖然流程和以往一樣,但這次確認的時間比平常多了很多。看來三個提線木偶的意見之間多少出現了分歧。香屋不知道他們在說什麽,也聽不到聲音,或許是在“不在這裏的某處”進行討論。


    終於,青蛙開口:


    “可以了。雖然覺得這樣給您的好處有點多,不過嘛,也算是正當的處理。”


    “倒是多偏袒我一些啊。”


    “因為是和蛇的戰鬥?剛剛已經說過,對我而言蛇不是敵人。”


    這話聽起來好假。真想什麽時候用“q&a”問問青蛙的真心話。


    貓頭鷹飛過來,把五枚卡片送到香屋手上。簡單確認過所需點數,感覺的確比預想中要便宜許多,豈止是便宜,根本就沒有設定任何數字。


    內容是這樣:


    ·“七月的獎品”是否還沒有交給月生? yes/no 無償


    ·如果上一個問題的回答是yes,那麽其原因是“運營方麵也還沒有找到獎品”嗎? yes/no 無償


    ·找到月生的“獎品”後,能夠立刻交給他嗎? yes/no 無償


    ·如果發現什麽東西可能成為月生的“獎品”,會立刻進行驗證嗎? yes/no 無償


    ·如果把“獎品”交給月生,他會消失嗎? yes/no 無償


    貓少見地開了口:


    “這次所有的問題都是對基本規則的確認,進一步來說,是因為我們的過失產生的疑問,我們覺得運營方麵應該無條件回答。所以,不需要支付點數。”


    香屋輕聲歎氣。


    真是失敗。早知道就把“q&a”用在別的地方,而這幾個問題不靠能力直接問就好了。


    ——有些太自以為是了呀。


    不如說,之前沒考慮過提線木偶有三個的意義。青蛙在和蛇的戰鬥中想要保持“中立”,但另外兩人——至少貓的想法估計是希望蛇敗北。然而平時青蛙太顯眼,結果完全被他吸引了注意力。


    青蛙。再現冬間誠的ai,可以說是aporia本身。但他在架見崎並不算是最高掌權者。真實存在的人類員工扮演的貓當然也有發言權。


    ——哎,之後再反省吧。


    不管怎麽說,能得到所有問題的答案就好。貓大概會偏袒自己,光是知道這一點就足夠了。


    “那,我當然全都要。請回答吧。”


    青蛙簡潔地答道:


    “五個問題的答案,全部是yes。”


    “哦哦——嗯,這樣啊。”


    “玩家月生還沒有得到七月的獎品,其理由是目前運營方麵也無法提供那件獎品。如果找到了‘獎品’可以立刻提供給他,而且如果找到足夠值得驗證的‘獎品’時也會立刻進行驗證。然後,隻要把獎品交給玩家月生,他會從架見崎消亡。”


    青蛙的回答,基本上和期待的結果一樣。


    除了最後一個。


    在七月的戰鬥中勝利的月生,向運營者提出了這樣的獎品:


    ——請給我活著的意義。


    可當他獲得那件獎品後,便會立刻消亡。注定在得到活著的意義的同時消失,這也太荒唐了。


    “您滿足了嗎?”


    青蛙說道。語氣仿佛故意表示嘲弄。


    香屋搖了搖微微低下的頭。


    “架見崎真讓人討厭。”


    這話裏沒什麽意圖,也不是想責備誰,單純是討厭,討厭現在的狀況。這遊戲的構造類似於尋求謎題的答案,而那個謎題卻完全沒有正確答案。


    青蛙回答:


    “架見崎不人道是理所當然的。因為我們並不是人。”


    “——那!”


    剛要大叫,香屋又把話咽了回去。


    ——那就站我這邊啊!


    他想和青蛙這麽說。——不隻是對蛇的戰鬥。如果你也是存在於幻想之中,就一起來對抗現實啊。


    可是對於青蛙,話語沒有意義,因為自己的思考在說出口之前就已經完全被他看得一清二楚,必須用思想本身說服他。


    青蛙冷淡地催促:


    “那,又怎樣?”


    香屋徑直盯著青蛙。


    “請讓我確認最後一件事。”


    “好的。”


    “把‘獎品’交給月生時,他會從八月的架見崎消失。——那是在運營者交出‘獎品’的時候嗎?還是說要等月生先生收下‘獎品’的時候?”


    青蛙似乎預料到了這個問題。


    “是收下的時候。”


    他簡潔地回答。


    3


    ——情況相當糟。


    第一百二十二循環的第一個晚上,simon看著拿到的資料,輕聲歎氣。


    拚命到處搜集,最後得到的食物大約相當於五千二百餐。在平穩之國,這個數字原本是兩萬左右,損失高達四分之三。


    相對於這五千二百份食物,現在平穩之國的人員約兩百人,平均來算每人二十六份。每個人要靠二十六頓飯挨過三十一天,預計後半月的情況會更難熬。生鮮食品隻能在變質前吃掉。


    原本,simon希望靠能力獲得一萬餐食物,可哪項能力都沒能順利獲得。這種結果早有預料。water,那個家夥實在可怕。


    ——如果換成普通的組織,人們無疑會互相搶奪食物。


    簡直就像過去身在弱小組織時一樣,不停戰鬥,爭奪便利店。


    如果不夠,就去搶。而遭到搶奪的人會更需要食物,進而尋找更弱的對手,暴力永遠持續不斷。


    ——如果人們在平穩的領土內使用能力,一切都會崩潰吧。


    simon如此考慮。


    如果是在自己所屬的公會,就算不進入交戰狀態也可以發動能力。如果為了搶奪別人的食物而使用能力,就全都完了。無秩序的暴力隻會導致龐大組織的滅亡。


    ——這種時候,我們的聖女會怎麽做呢?


    莉莉,聖女莉莉。名叫莉莉的偶像。


    simon閉上眼,想象莉莉的舉止。不是現實中的她,而是simon強加給她的理想形象。


    “我們還不會滅亡。”


    他輕聲自言自語。


    “平穩之國和普通的組織不一樣。人們不是隻靠麵包活命,而是靠神說出的一句句話活下去。”


    莉莉的話語會支撐我們,一定能讓組織延續下去。空腹而已,區區小事不會毀滅我們。


    不久後,他聽到敲門聲。


    門被打開後,名叫愛麗絲的檢索士出現在門口。


    “世界和平創造部發來了聯絡。”


    “內容呢?”


    “關於交換spooks和紫的事情。”


    交換俘虜——預想中這件事本來會很順利。前提是沒有這場食物危機。


    spooks是優秀的棋子,不能輕易失去。但麵對water時,紫肯定是枚有價值的籌碼。simon答道:


    “拖延時間,讓他們心急。越久,越好。”


    要打出這張牌,還為時尚早,行動前必須看清情況。

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