“你是怎麽做到的?”


    看著不斷變化的寒棋,莫靈驚訝地問道。


    “隻要,把自己分開就行了……”


    ……


    離開寒夜部族之後,寒棋在研究火焰的同時,也在研究黑暗。


    他注意到了黑暗的謎語,為此,他還造訪了靜夜部族。


    靜夜部族將黑暗意識的事情告訴了他,在了解這些隱秘之後,他向靜夜部族提出了一個問題:


    “意識,還能不能繼續分割?”


    如果黑暗意識能夠分割成一個個獨立的“個體”,那這些個體能不能繼續切分呢?


    靜夜部族告訴他,這個想法是可行的,但是需要其他力量的輔助。


    為此,寒棋開始尋找起合適的規則,很快,他就找到了……


    “撕裂化規則。”


    當這個規則作用在意識上的時候,就可以將已經分割之後的個體意識繼續分割。


    為了找到方法對付火焰,寒棋用自己做起了實驗。


    他毫不猶豫地將自己的意識分割了。


    一分為三。


    靠近黑暗的那一部分,變成了靜天。


    遠離黑暗的那一部分,變成了呆子。


    而中間的那部分,成了現在的寒棋。


    寒棋本想著,將意識分割之後,能更好地對付火焰,但沒想到,他這樣的做法,卻讓他破解了黑暗的謎語……


    正常的“個體”,是無法理解黑暗的,因為他們無法確定黑暗的具體位置。


    假設這個“個體”的感知範圍是一個球,黑暗就是在球麵上運行的一個點,個體雖然能夠知道自己與黑暗的距離,但是卻無法知道黑暗的具體位置,因為在這個球麵上都有可能。


    黑暗會隨著空間的膨脹在球麵上不停移動,個體意識隻能感覺到黑暗的距離在變動。


    但當個體意識分為兩個之後,感知範圍就變成了兩個相交的球。


    黑暗的具體位置也變成一個“環”。


    這兩個分裂後個體意識通過相互傳遞距離信息,能夠確定黑暗處於哪個環上,但定位的精度也僅限於這個環上了,還是無法確定具體的位置。


    而當個體意識分為三個之後,一切就都確定了。


    三個不同球心的球相交,會產生兩個確定交點,這個時候,結果就很顯而易見了。


    那兩個交點,一個是黑暗的空間位置,一個是黑暗的時間位置,它們在三維坐標軸的計算結果是一致的,完全符合三球定位的坐標。


    當知道了黑暗的具體位置,就能接觸到黑暗了。


    在寒棋一分為三的同一時間,他就觸碰到了黑暗,也理解了黑暗,徹底明白了那個謎語的意思。


    “我們生活的世界,是一個服務於某些存在的舞台,它們從遙遠的地方審視著這裏,開始審視之後,時間和空間才會產生變動,而當目光移開的時候,這裏就會變成一片混沌。”


    寒棋在一瞬間就明白了,為何黑暗想要“扯開帷幕”。


    因為它想要在那些存在移開目光的時候,也保持著時間和空間的運轉。


    它不願作為一個舞台上的道具存在。


    在帷幕落下之後,它想要黑暗中的一切自由自在地生活,想那無人能看到的漆黑之中,依舊能夠生機勃勃。


    黑暗的想法很簡單,就是繼續“活”下去。


    不是在帷幕拉開的時候拉上發條,帷幕落下了就停止,而是真真正正地,鮮活地活下去。


    這是無數黑暗中生活的生命的想法,他們雖然分裂成了一個個獨立的個體,但那凝聚在意識深處的意誌從未改變過。


    生命對於自由的向往是無法消弭的,黑暗不願看到那璀璨的永夜再次淪為死寂的混沌,時間與空間再次變成無意義的奇點。


    這些想法也隨著寒棋對黑暗的感知傳遞到了他的身上。


    他本就是黑暗的一員,在切身體會了黑暗的一切之後,當然能夠百分之百地理解黑暗的意圖。


    在他明白“帷幕危機”之後,頓時覺得那火焰也不算什麽了。


    “那看起來洶湧的烈焰,不過也是舞台上的道具罷了。”


    舞台的演出需要不同的角色,正派反派,那讓整個黑暗種族分崩離析的火焰,也和他們一樣,沒有自由之身,當曲終人散的時候,也會成為帷幕之下的混沌。


    此時,寒棋比每一個靜夜部族的成員都要理解黑暗。


    為了讓時間與空間可以不坍縮成混沌,需要有一個東西,將那一切給“撐開”。


    “一根架在帷幕上的竹竿。”


    那根“竹竿”必須是不變的,脫離時間與空間,不會輕易被摧毀,不會受到帷幕內事物的幹擾。


    黑暗之所以一直沒有把帷幕撐開,解決危機,就是因為它找不到這樣的“竹竿”。


    混沌之內,就是時間與空間的邊緣,再往內,就是無盡的黑暗,就連黑暗本身都在時間與空間之內,它哪能找到那超脫之物?


    寒棋也感覺到了黑暗那深深的絕望。


    似乎一切都無法改變,時間與空間終將在那帷幕落下之時坍縮,一切重歸混沌……


    就在寒棋覺得無能為力之時,他收到了黑暗傳來的消息。


    “觀眾來了。”


    那是觀眾嗎?


    寒棋借助著黑暗的視角,看到了落入永夜的方塊。


    那好像並不是觀眾,隻是一個道具,一個提供給觀眾觀察這個世界的道具,它們淩駕於那方塊之上,借助那方塊的視角領略著舞台上的風光。


    寒棋看著那被驅使的方塊,感到了一陣莫名的悲哀。


    他們都是舞台上的道具,但那個方塊,似乎身上背負了更多的東西。


    他看著那方塊在虹光城內的經曆,心中的同情越來越深。


    於是,他決定要“叫醒”那個方塊。


    “可以對他使用暗蝕,先讓他理解黑暗。”


    在方塊離開虹光城之後,寒棋借助黑暗的力量,趁方塊還在外麵,將他轉變成了黑暗種族的形態。


    但是,方塊的反應似乎有些遲鈍,感知也很弱小,根本無法與黑暗產生共鳴。


    為了加深共鳴,寒棋決定先讓方塊對黑暗種族產生認同感。


    為此,他將方塊引入了差時區。


    利用差時區的力量,寒棋能將方塊和他的同伴暫時分開,然後將其送到自己想要的地方。


    “先讓他意識到光疫與火焰的存在是有人操控的。”


    寒棋將他送到了寒夜部族裏,讓他經曆了那件武器“命中注定”的製造過程。


    然後,在方塊對這一切產生懷疑的時候,將他帶到自己麵前,建立一個舞台,通過一步步的引導,讓他知道真相。


    可是,令寒棋沒想到的是,在讓方塊感知黑暗撕開混沌的過程中,居然是由方塊自己來撕開了混沌。


    那無所不能的傳送,打破了真實與虛幻的壁壘,回到了時間與空間開始膨脹的那一刻……


    然後,親手“創造”了黑暗。


    “黑暗,是方塊創造出來的?”


    在這一刻,寒棋突然意識到,他所做的一切,也不過是舞台上正在表演的一場戲。


    不過是舞台上的舞台……


    戲裏的戲……

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