——速射
介紹:狀態技能,釋放後,使射手在短時間內,獲得更快的射速。
限定職業:射手(一轉)
學習等級:100級
技能等級:初級
屬性:當前技能等級,持續時間為5秒鍾,射速增加20%。
法力消耗:80點
冷卻時間:30秒
——火焰之箭
介紹:攻擊技能,使射手射出去的箭矢,附帶火焰的力量,造成更大的傷害。
限定職業:射手(一轉)
學習等級:100級
技能等級:初級
屬性:當前技能等級,箭矢攻擊力增加100點,附帶火焰傷害10點。
法力消耗:20點
冷卻時間:10秒
正常情況下,選擇純弓係發展的射手玩家,隻會選擇其中的一個技能來學習,甚至是在技能點不足的時候,幹脆先把這三個技能都扔到一邊,因為他們有更好的選擇。
比如,玩家可以從戰寵係發展方向的射手導師那裏,學到前三個技能中的“馴服野獸”,這個技能,需要的技能點數高達10點!
是名副其實的,所有職業前三個技能當中,最貴的技能了。
但是在射手玩家眼裏,包括其餘職業的玩家眼裏,馴服野獸這個技能,絕對值這個價!
可以讓玩家在遊戲初期,就可以擁有一頭等級不超過自己的戰寵來驅使!
擁有寶寶的誘惑是極難抵擋的,這也是無數射手職業的玩家,在一轉之後,用係統贈送的寶貴的10點技能點,率先學習的第一個技能!
當然,隻要他們選擇了這個技能,那麽就意味著,暫時跟其餘的射手技能都無緣了。
消耗最低的射手技能,也需要3點技能點,他們手裏僅有的10點技能點消耗光了,就隻能依靠升級來攢技能點了,升一級攢1點,103級的時候,就可以考慮學習另外的價格低的技能了。
丁八當然知道,大陸當中是存在技能點任務的,隻是對普通玩家來說,挖掘出來的概率很低,同時,難度又很高,很多人隻能望而興歎。
馴服野獸這個技能,也是百分之九十以上的射手的必然選擇。
有些射手還看中了陷阱係前三個技能中的“冰霜陷阱”這個技能,他們把這個技能學到手,便擁有了一手逃脫乃至反製近身近戰的本事了。
把冰霜陷阱釋放在腳下,當遭受刺客職業悶棍或者戰士職業衝鋒的時候,他們便極有可能觸發陷阱,從而冰凍在原地,射手就有了不被擊殺和拉開距離的寶貴時間。
而冰霜陷阱的價格,是7點技能點。
所以,在一轉射手的幾大係別當中,唯有純弓係,前三個技能,都是區區3點技能點就可以學到手的。
這在很多射手玩家眼裏,純弓係,應該是最不受開發的程序員待見的一個係了吧,從技能點的消耗,看程序員開發的用心程度。
另外的係別,前三個通學技能中,都有高技能點消耗的技能出現,唯有純弓係,三個技能全是最低技能點消耗的技能,換句話說,純弓係技能,最不值錢啊!
就因為這個原因,導致選擇純弓係發展的射手玩家,是最少的,而且要比另外幾個係別少很多。
但丁八,則是毫不猶疑,將純弓係這三個技能全部學到了手。
他的眼光,可不僅僅停留在表麵,也不僅僅停留在現在。
係統為什麽會設定出每個係前三個技能可以通學?
因為這三個技能,每一個,都是一條技能枝叉的起始技能。
隨著玩家等級越來越高,學習到的技能越來越多,三個技能延伸出來的技能枝,逐漸延伸,最終在某個極點處合為一處,形成交點,變成一棵技能樹!
隻有出現了這個交點,往後才會出現本職業的一係列超級大招!
也隻有學到了這個交點技能,才有資格來學習本職業的真正牛逼的大招!
射手職業、速射、火焰之箭,這三個技能,就如同是火焰射手這個職業,所有技能形成的枝繁葉茂的技能樹上,三條長枝上最頂尖的節點。
它們的成長,需要後續節點的養分供給,所以後邊的節點,一定更加強力,一直延伸下去,到了地下部分,是大樹的根,原始而強大的根本!
丁八非常清楚,要想透過這眼花繚亂五彩繽紛的枝葉,學到地麵以下,大樹最根本的那部分根部技能,就必須要把本職業的前三個技能全部學到手,並且一路升級下去,不要吝嗇經驗!
因為後續的技能,是需要前麵技能先一步學到手,甚至是達到某個等級,才可以學習!
那些對本職業前三個技能不屑一顧,或者隻學習其中一兩個的玩家,當前看或許是更加高效,實力提升更快,但他們這種行為注定是繞了遠路,甚至是走入了岔路,他們會被丁八這一類專心學習本職業技能的玩家給慢慢追上,直到超越,再到最後,可以在同裝備前提下,輕鬆虐之!
即便他們中途醒悟過來,那也必然是浪費了很多的技能點了,想要回頭,有的已經不可能了,有些陷得不深的,還可以重新把後續技能點投入到本職業的三條技能枝上。
但注定他們會非常辛苦,因為技能點會捉襟見肘,他們必須花費更多的精力和物力,追求技能點任務,否則單靠升級的技能點,根本不夠他們重新回歸正道後,到達那個三枝交點的技能點所需了。
走錯路的危害,很大。
丁八決定要把這個價值無法衡量的秘密,告知王大乃和趙大定。
並且他根本不需要囑咐王大乃和趙大定不要把這個秘密說出去,他們可以隨便分享,但估計別人都會把他們當成傻子看待。
在很多人眼裏,拿到手的實實在在的好處,才是真好處,明明現在學習到馴服野獸後,身邊帶著一頭跟自己同等級的野怪,打架一起上,太容易做到幹翻對手了,而且自身的刷怪效率也明顯變高了,讓寶寶抗怪,自己的紅藥消耗也變低了,危險性也更小了等等。
介紹:狀態技能,釋放後,使射手在短時間內,獲得更快的射速。
限定職業:射手(一轉)
學習等級:100級
技能等級:初級
屬性:當前技能等級,持續時間為5秒鍾,射速增加20%。
法力消耗:80點
冷卻時間:30秒
——火焰之箭
介紹:攻擊技能,使射手射出去的箭矢,附帶火焰的力量,造成更大的傷害。
限定職業:射手(一轉)
學習等級:100級
技能等級:初級
屬性:當前技能等級,箭矢攻擊力增加100點,附帶火焰傷害10點。
法力消耗:20點
冷卻時間:10秒
正常情況下,選擇純弓係發展的射手玩家,隻會選擇其中的一個技能來學習,甚至是在技能點不足的時候,幹脆先把這三個技能都扔到一邊,因為他們有更好的選擇。
比如,玩家可以從戰寵係發展方向的射手導師那裏,學到前三個技能中的“馴服野獸”,這個技能,需要的技能點數高達10點!
是名副其實的,所有職業前三個技能當中,最貴的技能了。
但是在射手玩家眼裏,包括其餘職業的玩家眼裏,馴服野獸這個技能,絕對值這個價!
可以讓玩家在遊戲初期,就可以擁有一頭等級不超過自己的戰寵來驅使!
擁有寶寶的誘惑是極難抵擋的,這也是無數射手職業的玩家,在一轉之後,用係統贈送的寶貴的10點技能點,率先學習的第一個技能!
當然,隻要他們選擇了這個技能,那麽就意味著,暫時跟其餘的射手技能都無緣了。
消耗最低的射手技能,也需要3點技能點,他們手裏僅有的10點技能點消耗光了,就隻能依靠升級來攢技能點了,升一級攢1點,103級的時候,就可以考慮學習另外的價格低的技能了。
丁八當然知道,大陸當中是存在技能點任務的,隻是對普通玩家來說,挖掘出來的概率很低,同時,難度又很高,很多人隻能望而興歎。
馴服野獸這個技能,也是百分之九十以上的射手的必然選擇。
有些射手還看中了陷阱係前三個技能中的“冰霜陷阱”這個技能,他們把這個技能學到手,便擁有了一手逃脫乃至反製近身近戰的本事了。
把冰霜陷阱釋放在腳下,當遭受刺客職業悶棍或者戰士職業衝鋒的時候,他們便極有可能觸發陷阱,從而冰凍在原地,射手就有了不被擊殺和拉開距離的寶貴時間。
而冰霜陷阱的價格,是7點技能點。
所以,在一轉射手的幾大係別當中,唯有純弓係,前三個技能,都是區區3點技能點就可以學到手的。
這在很多射手玩家眼裏,純弓係,應該是最不受開發的程序員待見的一個係了吧,從技能點的消耗,看程序員開發的用心程度。
另外的係別,前三個通學技能中,都有高技能點消耗的技能出現,唯有純弓係,三個技能全是最低技能點消耗的技能,換句話說,純弓係技能,最不值錢啊!
就因為這個原因,導致選擇純弓係發展的射手玩家,是最少的,而且要比另外幾個係別少很多。
但丁八,則是毫不猶疑,將純弓係這三個技能全部學到了手。
他的眼光,可不僅僅停留在表麵,也不僅僅停留在現在。
係統為什麽會設定出每個係前三個技能可以通學?
因為這三個技能,每一個,都是一條技能枝叉的起始技能。
隨著玩家等級越來越高,學習到的技能越來越多,三個技能延伸出來的技能枝,逐漸延伸,最終在某個極點處合為一處,形成交點,變成一棵技能樹!
隻有出現了這個交點,往後才會出現本職業的一係列超級大招!
也隻有學到了這個交點技能,才有資格來學習本職業的真正牛逼的大招!
射手職業、速射、火焰之箭,這三個技能,就如同是火焰射手這個職業,所有技能形成的枝繁葉茂的技能樹上,三條長枝上最頂尖的節點。
它們的成長,需要後續節點的養分供給,所以後邊的節點,一定更加強力,一直延伸下去,到了地下部分,是大樹的根,原始而強大的根本!
丁八非常清楚,要想透過這眼花繚亂五彩繽紛的枝葉,學到地麵以下,大樹最根本的那部分根部技能,就必須要把本職業的前三個技能全部學到手,並且一路升級下去,不要吝嗇經驗!
因為後續的技能,是需要前麵技能先一步學到手,甚至是達到某個等級,才可以學習!
那些對本職業前三個技能不屑一顧,或者隻學習其中一兩個的玩家,當前看或許是更加高效,實力提升更快,但他們這種行為注定是繞了遠路,甚至是走入了岔路,他們會被丁八這一類專心學習本職業技能的玩家給慢慢追上,直到超越,再到最後,可以在同裝備前提下,輕鬆虐之!
即便他們中途醒悟過來,那也必然是浪費了很多的技能點了,想要回頭,有的已經不可能了,有些陷得不深的,還可以重新把後續技能點投入到本職業的三條技能枝上。
但注定他們會非常辛苦,因為技能點會捉襟見肘,他們必須花費更多的精力和物力,追求技能點任務,否則單靠升級的技能點,根本不夠他們重新回歸正道後,到達那個三枝交點的技能點所需了。
走錯路的危害,很大。
丁八決定要把這個價值無法衡量的秘密,告知王大乃和趙大定。
並且他根本不需要囑咐王大乃和趙大定不要把這個秘密說出去,他們可以隨便分享,但估計別人都會把他們當成傻子看待。
在很多人眼裏,拿到手的實實在在的好處,才是真好處,明明現在學習到馴服野獸後,身邊帶著一頭跟自己同等級的野怪,打架一起上,太容易做到幹翻對手了,而且自身的刷怪效率也明顯變高了,讓寶寶抗怪,自己的紅藥消耗也變低了,危險性也更小了等等。