“臥槽!大新聞!洛總被燈塔那邊女權攪屎棍盯上了!”


    這邊狗蛋剛睡醒呢,就看到群裏突然分享了一個如此勁爆的消息。


    而打開唱晚分享的鏈接一看,好家夥,線下有好幾家直營店都被弄關門了,初心在燈塔的辦事處也直接被人拉橫幅抵製。


    瞬間,狗蛋就怒了,劈裏啪啦的打字問道:


    “不是,西方的文娛圈子早就因為這幫出生變得惡臭的不行,現在是打算把矛頭指向我們了?”


    唱晚:“看起來是這樣的,這幫家夥都指責生化危機當中的諸多女性角色都存在男性凝視,是對女性的一種冒犯。”


    生化危機七生推:“咱們這是炎國吧,做什麽遊戲跟燈塔那幫貴物有什麽關係?”


    唱晚:“關係是沒有什麽關係,但是初心的遊戲在那邊會受到抵製的,估計銷量方麵會受到一些影響。”


    老盧:“不玩初心的遊戲是他們的損失,又不是咱們的損失。”


    而小群內的聊天,也基本上是目前國內遊戲圈子的一個縮影。


    這邊,初心的生化危機才剛剛出來沒多久。


    大家都還沉浸的體驗著,生化危機所帶來的恐怖以及引人入勝的劇情當中意猶未盡呢。


    突然就冒出來這麽一個消息,也算是吸引了廣大玩家的注意力。


    麵對這種事情,其實國內的諸多玩家都沒有什麽經驗。


    畢竟平日裏一直都是處於吃瓜吐槽的那一邊。


    看著國外大廠某個遊戲公司,為了迎合zz正確,最後做出來的變成了偽裝成巧克力的屎。


    又是憤怒又是悲哀。


    今天一看,好家夥,吃瓜吃到自己的頭上來了。


    馬上就有網友開始整活。


    一時之間,各種各樣版本的離譜人設被創造了出來。


    黑皮膚厚嘴唇卷發的倪昂,虎背熊腰醜的跟個暴君一樣的克萊爾,還有眼間距寬的不像話的艾達。


    雖然網友把這些圖整出來絕大部分隻是蹭蹭熱度找找樂子用的。


    但還是起到了激發玩家憤怒的效果。


    一想到自己在玩遊戲的時候得被逼著接受這種跟一坨屎一樣的人設,他們當即就有點忍不了了。


    “zz正確真的是毒瘤,能不能離文娛行業遠一點啊!真惡心!”


    “這些年這幫出生禍害了多少優秀的文娛作品?整個世界的文娛產業都在處於倒退的過程當中。”


    “真有人想看這種醜的反人類的東西當主角?別惡心我了行不行?”


    這些激進的言論很快也引來了一些反彈。


    “縱使zz正確思潮存在種種不足,但客觀事實是現實社會中對邊緣群體的歧視和偏見是普遍存在的。


    邊緣群體在社會中應當得到平等而普通的地位,而非一種尷尬而特殊的地位。


    如果邊緣群體能夠有這樣平等而普通的地位自然不存在疊buff一說。”


    但很快就有人跳出來反駁:


    “你不要求特權,不搞zz正確隻把自己當成普通人我們也會把你當普通人。


    你要是拿這種事搞特權謀福利那就把你們這個群體搞臭,懂了嗎別搞事才是王道!”


    還有一部分樂子人玩家的思路比較清奇:


    “謔,咱們的遊戲也能被zz正確組織來碰一碰瓷了啊,初心這也算接軌國際了?哈哈!”


    “就是不知道洛總會不會妥協啊,我看了一下,那邊的購買力還是非常強勁的。”


    “外國的法律管不到國內,隻要洛總硬氣一點,壓根就不是個事。


    更何況,就現在為止,那些抵製的家夥,之前根本就不玩遊戲!”


    有關這件事情,國內表麵上看著聲音還挺大的,實際上,相較於燈塔那邊,還是小巫見大巫了。


    在知名網絡糞坑4chan上,有關生化危機被碰瓷的有關消息,那才是吵的不可開交,更是匯集了整個世界範圍內所有的網民。


    “初心是一家炎國的公司,那片土地本身就是一個該死的zz歧視的領地,那群土地上的人也是該死的惡魔。


    他們根本就不會為了這件事情而改變。


    直接讓初心滾吧!我們不需要這樣不夠平等自由的遊戲公司來燈塔掙我們的錢!”


    “三角貿易是西方人犯下的罪行,中州根本就不需要承擔這種野蠻的罪孽,所以人家根本就沒有必要去優待你們知道嗎?”


    “該死的本子,你們應該跟你們的親爹燈塔站在一起明白嗎?”


    “棒子跟本子不都是大明的附屬國嗎?”


    “該死的阿三,你們的***率又創新高了。”


    “得了吧,目前生化危機的遊戲體驗完全征服了我,我無法想象要是被那幫該死的女權組織影響之後這個美妙的家夥會變成什麽樣子。


    女權滾吧!這個世界屬於我們男人!法克魷!


    你們都不過是我胯下的xx!”


    “憑什麽馬文警長會死在浣熊市警察局之內?他才應該是故事的主角!該死的初心!”


    “生化危機這個該死的遊戲居然一點也沒有關於性少數群體的描述,這個遊戲我們不應當支持他!”


    “拜托,你們真的想看到那些一個個醜的令人生理不適的家夥去當故事的女主角嗎?


    得了吧兄弟們,你們的嘴可以騙人,但是你們的牛子不會!”


    初心也深入的調查過,有關西方世界對於生化危機的一些報道輿論。


    總的來說,主流的媒體上,基本上都是充斥著,生化危機當中充斥著可恥的歧視之類的看法。


    但在各種各樣的遊戲論壇,在西方遊戲玩家的嘴巴當中,他們卻對這個遊戲多有讚譽。


    其中,非常經典的“嘴巴會騙人,但是牛子不會”,也是多有轉載。


    更是直接進口到國內,引起了國內玩家的一致共鳴。


    玩家苦zz正確久矣。


    但還是那個問題,遊戲玩家的聲音,實際上並不大。


    即便他們才是商品的主要消費者。


    一方麵是絕大部分的遊戲玩家並不喜歡發聲,他們隻會默默的享受遊戲的美好。


    另一方麵,zz正確之所以厲害,就是因為在現實中,人們需要自保而不讓自己陷入道德窪地的困境。


    大家可以在網絡上發泄一下對於zz正確的不滿,但絕對不會在線下鮮明的表示對歧視的支持。


    當然……某些紅脖子洲除外。


    至於初心這邊的回應……


    “洛總,咱們這下可要大出血一把了。”


    肖葳蕤揉著自己的太陽穴。


    西方女權本質上是通過強行扣帽子在遊戲公司的頭上,從而影響大眾對遊戲公司的看法,從而引導大眾抵製遊戲公司。


    在經濟效益受到明顯的影響之後,遊戲公司不得不選擇徹底倒向這類組織的過程。


    但在最開始的時候,西方的遊戲公司發現,這種倒向其實是有一定好處的。


    一個漂亮好看的建模你不是說物化女性嘛,正好,建模的錢也可以省了,最後隨便弄出來一個糊弄事就行。


    但這種行為勢必會引發強大的反噬。


    因為之前優秀的口碑,玩家們願意相信你一次、兩次,甚至會自發的給你開脫找借口,你是因為女權才變成這樣的。


    可這麽瞎搞的次數變多了之後,玩家也懂了。


    人家現在直接就是不買。


    所以其實生化危機被女權組織盯上,對遊戲本身銷量的影響是微乎其微的。


    畢竟,玩家想買就買,想玩就玩,根本就不用在乎別人的看法。


    但為什麽肖葳蕤還是要說傷筋動骨呢。


    被女權組織扣上歧視的大帽子,可不單單是遊戲被抵製這麽簡單的事情。


    更重要的事情在於,周邊賣不出去了。


    做出一款遊戲,其本身的遊戲銷量是明麵上的,暗地裏周邊以及各種版權的授予才是賺錢的大頭。


    初心被扣上了歧視的帽子,自然而然的就會被那邊的社會主流所排斥。


    跟初心目前所製作出來的所有遊戲元素相關的物品,都會被抵製,甚至於購買者也會承受無端的指責與壓力。


    這種情況之下,給初心帶來的經濟損失毫無疑問是龐大的。


    各種違約金什麽的自然不用多說了。


    當然這個錢的確可以扯皮拖著不給,跨國的官司打起來,其實是曠日持久的一場拉鋸戰。


    哪怕,現在洛白還沒有對外界做出任何的回應。


    但肖葳蕤也知道,最終這位初心的掌舵人,會做出一種怎樣的選擇。


    至於洛白這邊,他在跟日廠那邊打電話取經呢。


    zz正確的這套打法,在燈塔本土那邊,還是相當有效的。


    但實際上,最開始女權組織開始瞄準遊戲這塊肥肉的時候,日廠的遊戲才是絕對的大頭。


    日廠現在不是還活的好好的嘛?


    而且現在在建模上,也是非常的頂級,好像完全沒有受到任何的影響的樣子。


    如果不是萬不得已,洛白還是想折中一下。


    “洛桑,其實你根本就不用太在乎這個問題。


    初心畢竟不是燈塔本土的企業,很多抵製對你其實都是無效的。


    當然,在市場上賺錢,就得遵守市場上的規則,總的來說,你需要找到一個平衡。


    既能夠滿足玩家的需求,也能夠不把那些鬣狗得罪的太死。”


    武藤近光一邊給出了自己的看法,另一邊也詳細的解釋了一下,日廠的選擇。


    在建模方麵,是絕對不能妥協的,一定要做的足夠優秀讓玩家買賬。


    但是也會做出一定的妥協,比如女性角色一定要穿的嚴嚴實實的,至少不能有明目張膽的賣肉行為。


    遊戲的劇情當中,也需要保證一定比例的黑人以及少數族裔的角色。


    當然,這些都是在不影響遊戲的正常質量的前提之下。


    保證底線,適當的偏向,這就是日廠的生存之道。


    另一方麵,麵對這種事情,也是需要花錢消災的。


    盡快的利用別的熱點把民眾的注意力給拉走,網絡時代,其實大家都不可能關注一件事情太久。


    在最後,武藤近光也無不感慨說道:


    “生化危機是個好遊戲,洛桑真是天才一般的遊戲製作人,有的時候看到你旗下的每一款作品,我都會感覺自己老了一樣。


    遊戲領域能夠有你這樣的遊戲製作人,實在是這個行業,是玩家們的福音。”


    “這就是我活著的意義所在啊。”


    洛白微笑著回應了一句。


    結束了跟武藤近光的電話,洛白也是呼了口氣。


    其實這事吧,就挺無妄之災的。


    在日廠那邊碰過軟釘子的女權組織一般不會盯上國外的遊戲公司。


    畢竟鞭長莫及,還容易得罪人。


    但這一次,確實是有人在別後搞鬼。


    而想找出那個人,的確也不是什麽太麻煩的事情,網絡時代,這種明麵上的事情瞞不過任何人。


    電動小馬的主創,斯坦森。


    兩人見麵的次數不多,但梁子結的卻不小。


    當年的tga,黑暗之魂以微弱的優勢戰勝了斯坦森的《待我歸家2》。


    毫無疑問,直接打亂了電動小馬的所有安排。


    整個《待我歸家2》的開發成本是3億刀,哪怕放到現在也是首屈一指的超級大作。


    斯坦森頂著巨大的壓力將遊戲的劇本改成那個逼樣,直接得罪死了因為《待我歸家》的優異品質吸引來的大量粉絲。


    如果最後能夠拿到tga,毫無疑問是能夠衝一衝銷量的,順帶挽回一下最後的顏麵。


    但是哪怕到了現在,《待我歸家2》的銷量還是沒有突破千萬大關。


    對於《待我歸家》一代兩千七百多萬的銷量來說,已經可以稱得上是褒姒了。


    盡管遊戲已經收回了成本,但所有人都知道,這隻是看在一代的麵子上。


    之後電動小馬的所有遊戲,絕不可能還取得這樣優秀的預購成績。


    斯坦森本人,更是已經在業內成了徹頭徹尾的笑柄。


    “小醜罷了,也惡心一下我。”


    洛白思考了一陣,因為遊戲而引發的矛盾,自然也要靠遊戲來解決。


    就是這遊戲的開發成本有點高。


    r星做了八年半,投入了起碼5億刀的超級大作。


    在遊戲的內容已經完全在腦子裏裝著,全麵監製盯梢的前提之下,保守估計也要做個四年。


    還要瘋狂擴招一批人……


    嗯,幹了!


    (本章完)

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