2034年2月15日。


    在這個距離春節僅有四天的特殊日子裏,全網各大遊戲平台、初心有關粉絲社區熱鬧非凡。


    無他,33年就要過去了,有關《黑暗之魂》的最新近況,還是初心在九月份發布的第一支pv。


    “2月15日黑魂癮發作最嚴重的一次,躺在床上,拚命念大悲咒,難受的一直抓自己牛子。


    以為刷貼吧沒事,看到貼吧都在發黑魂圖,滿頭是虛汗,坐了起來,拚命扇自己耳光,越扇越用力,扇到自己眼淚流出來,真的不知道該怎麽辦。”


    “洛總啊,洛總,兄弟們等得好苦啊,啥時候公布遊戲正式上線的消息啊!


    兄弟們都知道你是快槍手,gkd啊!”


    “上次明明都已經在官網抽內部測試的名額了,我怎麽就沒有抽到呢?


    還有抽中的那些逼嘴巴也真夠嚴的,真就一點消息也都不透露是吧?你們該死啊!”


    “肯定簽了保密協議的,太難等了,嗚嗚嗚,我好想玩黑暗之魂。”


    怎麽可能讓你們知道一點點內情?萬一坑不到伱們怎麽辦?


    看著沙雕網友們急的要死的模樣,老盧勾起嘴角,露出一個邪魅狂狷的笑容。


    他相信,參與內測的所有玩家的真實想法,肯定跟他是一模一樣的。


    就在無數的網友為之哀嚎,求而不得之際,沉寂了快半年的初心遊戲工作室,終於是有了新消息。


    第二支實機演示pv,跟著33年最後的小尾巴,悄然而至。


    即便是已經體驗到黑魂部分內容的老盧,在看到群裏好兄弟們的艾特的時候,也是激動的長嘯了一聲,就更不用說那些苦等了這麽久的玩家們了。


    一打開小破站的那個視頻,迎麵而來就是占據了整個屏幕的巨大特殊彈幕:


    “衝!”


    “急急急!”


    “我特麽來辣!”


    而遊戲的實機演示畫麵,也正式拉開了帷幕。


    我們的主角,一位身穿盔甲的騎士,出現在了畫麵中央。


    這個地方看上去好像是在一處監牢當中,中間是一條逼仄的甬道,左右兩旁是分隔嚴密的囚室。


    光線很昏暗,隻有頭頂火把的搖曳推拉著光影。


    “看到兩邊牆壁上,那些磚頭中間粘合劑被腐蝕的脫離形成的縫隙沒有?還有爬滿牆壁的小小青苔,初心太細了吧!


    初心引擎這麽猛?”


    “這牢房的味道也非常的有感覺,耳畔唯一的聲音隻有火把燃燒的滋滋聲,還有我們走路的腳步聲,帶給人的壓迫感很強。”


    “所以我們主角的身份是一名騎士?”


    畫麵一轉。


    原本身穿盔甲的騎士主角此刻突然變成了身穿裙裝的法爺。


    麵對前方氣勢洶洶拿劍衝過來的通紅的活屍,法爺先是一個翻滾躲過攻擊,隨即手中捏出一團火焰,朝著活屍丟了過去。


    伴隨著怪物頭頂跳出一個100+的傷害,它的血條被瞬間清空,倒在了地上。


    “這一段比上一段給出的信息量多很多,首先是加入了職業係統,我們現在的職業跟之前那個騎士明顯不同。


    然後是武器方麵,這個法爺的武器應該就是右手邊那個中間有著一團火焰的紅色手套。


    火球旁邊的數字應該是使用次數,我們可以清楚的看到,在我們放出一記火球之後,原本的數字從8變成了7。


    看來黑暗之魂摒棄了藍條,而是選擇了dnd當中的法術規則。”


    “黑暗之魂當中,閃避應當是躲開攻擊的主要手段,左上角一紅一綠兩個條也差不多清楚了,紅色的代表血條,綠色的代表體力。


    無論是翻滾、攻擊、還是使用法術,都需要消耗體力。”


    “就目前來看,黑暗之魂的操作還是非常流暢的,就是不知道玩家真的上手以後會是什麽樣子。”


    在此之後,實機演示的前半段,又給玩家演示了上下梯、翻滾、攻擊、防禦等一係列基本的有關動作。


    總的來說,中規中矩。


    “我怎麽感覺初心這是在刻意的藏東西啊?”


    這名玩家剛剛打完這句話,原本展示的還隻是最基本操作的畫麵驟然大變。


    手持一把好似關刀一樣的武器的重甲騎士,一記力劈華山,前方看似堅不可摧的強大怪物一個趔趄,被亂刀砍死。


    躲在盾牌之後的槍兵,任憑敵人的攻擊落在前方,也穩若泰山,手中長槍接連刺出,將其擊斃。


    身穿華貴法師袍的帥氣法師,身體往後一仰,一發陽光槍飛射而出,直接打掉前方boss飛龍四分之一的血條!


    原本覺得初心好像是藏東西的玩家,瞬間放開了自己皺緊的眉頭,整個人都嗨了起來。


    在第一支pv中,就感覺帥到爆炸的雷槍,居然是能夠被我們玩家學到的?還能放出來!


    一槍打掉boss四分之一的血條,隻能用五次也是正常啊!


    還有喜歡玩近戰的猛男,看著那柄無堅不摧的關刀,就心馳神往不能自已。


    “我太期待了!一想到我也能用雷槍去獵龍,我就忍不住激動,沒有黑暗之魂玩我要死了!”


    這名玩家的彈幕,不知道是多少初心粉絲的心聲。


    但此時,已經參與過第一次測試的老盧一幹人,卻是在心裏罵開了花。


    初心這也太特麽髒了!


    拿著帥氣的武器去獵龍,這是黑暗之魂的一部分嗎?當然是。


    但這是黑暗之魂的精髓嗎?


    皮毛都不是!


    市麵上這麽多中世界背景的勇者鬥惡龍的遊戲,為什麽偏偏是黑暗之魂能夠讓他們又罵又愛?


    因為這遊戲那無時無刻不在針對你的那種惡意!因為峰回路轉地圖的驚喜!因為收集的樂趣!因為能夠清楚感受到自己在不斷變強的成就感!


    一想到這幫家夥期待了一兩年,然後等到遊戲剛出來的那一刻,激動的去體驗,最後……


    “嘿嘿嘿。”


    老盧露出了由衷的笑容。


    洛總,你做得好啊!你做得好啊!


    就是要藏!狠狠的藏!這樣,玩家在第一時間體驗這款遊戲以後,才能感受得到樂趣啊。


    此時,鹹魚玩家交流群之內。


    剛剛看完黑暗之魂第二支pv的懂哥諸葛狗蛋本能的感覺到有些不對勁。


    第二支pv挺好的,但顯然沒有第一支pv那樣帶給大家夥如此大的驚喜與激動感。


    如果隻是第二支pv上所展示出來的那些東西,黑暗之魂可以說是很棒的遊戲,要說開創一個流派還是名不副實。


    不過,群裏不是有一個去參加了內部測試的家夥嗎?


    諸葛狗蛋:“@老盧,第二支pv也都放出來了,能不能給兄弟們透點底啊?這遊戲的核心玩法到底是啥?”


    漁江唱晚:“確實啊,要不是兄弟們把氣運借給你,你能抽得到名額?”


    老盧:“我知道你很急,但你先別急,黑暗之魂是那種第一次不看任何攻略才能得到最好的遊戲體驗的遊戲,我說了就沒意思了。”


    一看老盧這個回複,諸葛狗蛋內心的求知欲更盛。


    諸葛狗蛋:“沒事,哎呀,我們不在乎什麽遊戲體驗,我們隻想滿足一下我們八卦的內心。”


    老盧:“死心吧!”


    可惡啊!


    隨著第二支pv的公布,黑暗之魂的發售時間也正式解鎖。


    《黑暗之魂》


    [此遊戲尚未推出]


    [計劃發行日期:2034年10月07日]


    [售價:198元]


    [介紹:有一天,燃起了第一團火]


    從去年五月份開始,到今年的十月份,差不多一年半的時間,這個其實在業內算得上相當快速的產出了。


    但初心的粉絲們顯然還不是非常的滿意,但他們也沒什麽辦法。


    時間就這樣如水般過去。


    在34年4月份,33年tga最受期待的遊戲,被無數玩家投給了《黑暗之魂》。


    洛白本人並沒有去領獎,無疑讓眾多歐美粉絲有些失望。


    而在黑暗之魂還在不斷開發,初心引擎還在不斷更新換代的過程中,肯定也存在著一些不好的聲音。


    比如最近某個跳的特別厲害的姓顧的。


    “對於網上現在很多說初心隻是在第二支pv當中藏東西的說法,我本人是嗤之以鼻的。


    旺達的失利迫使著洛白隻能選擇去做自己最擅長的類奧日遊戲,雖然他本人自稱是類魂,自己要開創一個新的流派,但這種話騙騙粉絲就行了,糊弄我們是糊弄不到的。


    我們要知道,初心現在最重要的事情肯定是證明自己。


    我承認,初心的第一支pv做的相當不錯,國內國外都掀起了一片狂潮。


    但第二支pv毫無疑問大失水準。


    我想看的,有關地圖方麵的精巧設計,有關延續第一支pv史詩般的劇情,根本就沒有體現。


    第二支pv蹭自己第一支pv的熱度,初心真有你的啊。


    有什麽東西是好藏的呢?有好東西肯定是拿出來吸引大家才是最重要的啊。”


    而在這篇博文之下,自然也是有不少捧臭腳的。


    “顧老師高見啊。”


    “洛白?插標賣首之輩爾,我不是很認可。”


    “黑暗之魂就是一個天大的騙局,我已經忍不住看到這遊戲暴死的場麵了。”


    初心粉絲基本上沒反駁這幫人,反倒是有粉絲在背後拱火,希望能夠鬧大點。


    誰不知道洛總有反向跳票的前科啊?


    萬一就能把話題炒熱點,讓洛總給黑暗之魂反向跳票,豈不美哉?


    這幫等黑暗之魂等的欲仙欲死的粉絲,現在啥事都能做得出來。


    不過這一次,洛白顯然是沒有再整出反向跳票這種花活了。


    在2034年10月07日,黑暗之魂正式發售!


    一時之間,全網直播間,萬人空巷。


    闊別一年半以後,初心再度以勢不可擋的威勢橫掃國內遊戲圈子。


    感謝塗山雅雅是我老婆、手1357296、夏澤醬、幽彌狂、等待xz、書友20170726194129783、霧雨河海、北雲道生、西吠的月票支持!


    明天黑魂劇情正式開始。


    我之前在網上想找一個新手開荒的視頻,死活找不到合適的之後,隻能自己把遊戲又下回來自己開荒。


    我老ass了,很多操作都是下意識的,逼著自己忘掉很多操作,然後去思考一個新手在哪些地方會死,還挺有意思的。


    當然,也有痛苦的地方,知道哪裏有好武器也不會去撿,一把小匕首從頭用到尾。


    一直到飛龍橋的長劍,以及後麵的戟出來才好一點。


    幾個黑騎也沒掉什麽好東西。


    最後跟大家征集一下遊戲,黑魂做完以後,做遊戲方麵除了像是怪獵這種特殊的,基本上已經不存在短板了。


    想做什麽遊戲就做什麽遊戲,一個3d一個2d,大家提意見,我自己去補課。


    玩過的重新體驗一下,沒玩過的就隻能一邊找資料一邊雲了。


    每天字數上去了,收集資料的時間就少了。


    (本章完)

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