開幹!


    敲定項目類型之後,顧晟便著手開始準備。


    他先是按照自己的記憶,撰寫了遊戲的立項草案。


    畢竟,他也是有遊戲製作經驗的,大體框架難不到他。


    而幾日過後,隨著係統情緒值到達五萬點,顧晟也隨即在係統中兌換了《恐鬼症》的詳細資料與架構。


    將企劃案加以完善之後,便帶著陸邊和大江正式開啟了項目。


    當然,在開工之前,顧晟也和兩人詳細講述了這款遊戲的具體設定。


    畢竟自從項目確定後,兩個人看起來就無精打采的。


    顧晟不能讓這種悲觀情緒影響到項目質量。


    “來,看看企劃案。”


    這天下午時分,顧晟將恐鬼症的企劃案終版搞出來了,給了陸邊和大江一人一份。


    “這玩意兒有啥企劃的,反正恐怖遊戲就那點玩意兒,”


    陸邊接過企劃案,還是那副有氣無力的樣子:


    “隨便搞個主線,在地圖的角落裏放點通關物品,”


    “撿武器,開門,撞鬼,被嚇,幹掉鬼,拿物品,”


    “重複重複再重複,然後通關,不外如是唄……”


    反正大家都是這麽做的。


    陸邊實在是提不起什麽興趣。


    他甚至感覺恐怖遊戲這玩意兒,還沒他們的《吸血鬼幸存者》刺激。


    說著,陸邊興致缺缺地翻開了顧晟的企劃案。


    然而!


    企劃案開篇的第一句話,就死死地勾住了他的視線——


    【你好,超自然現象調查員,或者說……鬼魂情報販子。】


    “鬼魂情報販子?!”


    陸邊詫異地皺起了眉頭。


    這是什麽鬼職業?!


    要知道,以往的恐怖遊戲中,玩家通常扮演的角色,要麽是孤膽英雄,要麽是高潔神父,再不濟也是和康斯坦丁一樣的獵魔人!


    可這一次!


    他們竟然要讓玩家們扮演一個超自然情報販子!


    專門為那些獵魔人提供詳細情報!


    “繼續看。”見陸邊麵帶疑惑之色,顧晟呷了口茶水,抬手示意他繼續往下看。


    【這一次,玩家們將扮演一名超自然調查員,帶領自己的團隊進入鬧鬼凶宅】


    【通過各類現代通靈儀器,檢定鬼魂類別,並將情報出售給專業的驅鬼團隊】


    【當然,鬼魂們可不是好惹的】


    【在檢定鬼魂類別的時候,別忘了隨時注意自己的理智,並且隨時提防鬼魂的獵殺】


    “……嘶,”


    看著手中的企劃案,陸邊輕吸了一口氣,思索片刻後抬頭問顧晟:


    “然後呢?”


    “什麽然後呢?”顧晟不明所以。


    “就是——”陸邊指了指企劃案:“鬼魂開啟獵殺後,玩家們需要做什麽呢?”


    顧晟的企劃案簡介就寫到這裏,下麵就是詳細設定和架構了。


    可按照陸邊的慣性思維,策劃案不應該就在這裏結束啊?


    鬼魂開啟獵殺後玩家需要幹什麽呢?


    比如從哪裏獲得武器,用什麽方式擊退現身的惡鬼,或者拿個葫蘆把鬼收了之類的。


    “玩家麵對現身的惡鬼,總要做點什麽吧?”陸邊疑惑道。


    “哦你說這個啊,”


    顧晟則是理所當然地聳聳肩:


    “等死啊。”


    陸邊:……


    沉默了五秒鍾!


    陸邊緩緩挑起大拇指:“……好他媽合理!”


    我竟無法反駁。


    可我看之前那些恐怖遊戲都特喵不是這麽做的啊喂!


    “所以咱這遊戲,一丁點反抗的餘地都不留給玩家?!”陸邊驚了。


    “給啊,當然給了,”


    顧晟似乎也早就想到了這一點:


    “如果你覺得這次的行動極其危險,可以花大價錢買個護身符。”


    “作用呢?”


    “晚點死。”


    “哇——哦——unbelievable!”


    聞言,陸邊緩緩抬起雙手給顧晟鼓掌:


    “真是個有用的道具呢!”


    “這玩意兒意義,就是為了當鬼獵殺我的時候,在自己腳邊畫個圈,然後跟鬼大眼瞪小眼,等時間結束了再眼睜睜看著鬼把我弄死?”


    這是人能想出來的道具?


    你比廣緣寺門口賣假珠子的禿驢還他媽坑人!


    “或者……”顧晟聳肩:“你有沒有想過,可以趁這個時間開溜?”


    聽到這話,陸邊更急了:


    “意思是我花大價錢賣護身符,就為了耗子日貓批沒事兒找刺激?”


    “任務沒完成我就走?賊還不走空呢!”


    見陸邊一副人為財死的勁頭,顧晟沉默了兩秒,眼神變得嫌棄:


    “賭狗,你就該死。”


    噗哈哈哈哈哈哈——


    聽到這,一旁邊的大江再也繃不住,笑噴了出來!


    “有意思!這遊戲可太有樂子了!”


    大江撫掌大笑:


    “又恐怖又整蠱,簡直絕了。”


    聞言,陸邊也忍不住笑了出來。


    盡管,這個遊戲的設定處處彰顯著黑色幽默,還有顧晟精神變態的惡趣味。


    但不得不承認,這個遊戲設定的確牛逼!


    尤其是那個堪稱精神變態的“無武器”設定!


    簡直就是完全顛覆了以往遊戲圈中,將惡魔鬼魂定義為敵對怪物的設定!


    顧晟所要塑造的,才是真真正正的亡魂惡鬼!


    無法擊退!無法驅散!無法殺死!


    一想到玩家們將會被困在房間中,一邊躲避著惡鬼,一邊又無可奈何地絕望尖叫,陸邊和大江就忍不住發笑。


    想想就好玩!


    ……


    俗話說得好,學好不容易,學壞一出溜。


    人一旦開始精神變態,就很難再收手了。


    尤其是當團隊中還有顧晟,這種參與過黑魂等遊戲製作的老崽種時——


    “鬼的樣子別局限於成年人吧,感覺小孩更有衝擊力……”


    “……不對,眼珠子不要白色,要純黑色的,就像個窟窿一樣。”


    “哎,我突然想到一個好點子,讓鬼趴在天花板上怎麽樣?”


    “這個好!最好再把這張圖的層高做矮一點,抬頭就是個facetoface。”


    “那不就又成jumpscare了嗎?”


    “那能一樣嗎,jumpscare的核心在於jump,我們的鬼不jump,就在天花板上靜靜地看著你……”


    “草,別說了哥,我怎麽感覺有點冷呢……”


    “這就冷了?你晚上洗澡嗎,洗頭發的時候你得閉眼吧,你就能保證你閉眼的時候,旁邊沒東西盯著你?”


    “淦啊!!!老顧你特麽是個魔鬼吧!!!為什麽要用‘東西’這種詞匯啊!!!”


    “因為你也不確定那玩意兒算什麽啊……”


    “別說了晟哥嗚嗚嗚,我每天都要洗澡的嗚嗚嗚嗚嗚……”


    “嘖,邊兒腎虛害怕也就算了,大江你他媽白長這麽大個子了?”


    “那有沒有一種可能是你太陰間了……”


    說說笑笑間!


    靈感和思維,便在碰撞中不斷擦出火花。


    不過,這可苦了大江了。


    他原本就是三人中膽子最小的那個,如今卻還要每天聽著鬼故事繪製原畫。


    簡直就是非人折磨……


    終於!


    三個月後!


    由顧晟主策設計,陸邊大江擔任核心,雇傭外包團隊將近百人,總投資整整兩百萬的《恐鬼症》,宣布製作完畢!


    這是黃金之風的第一款體感艙遊戲。


    也是體感艙恐怖遊戲沉寂多年來的再次回歸!


    更是沈妙妙嘔心瀝血,瞎jb指點的大成之作,劍直血虧!


    【叮!】


    六月!夏至時節!


    隨著沈妙妙腦海中的一聲提示音!


    沉寂數月的係統,再次發出悅耳的脆響——


    【本輪投資開啟!】


    【項目:恐鬼症】


    【項目投資金額:200萬元】


    【預計返利金額:2000萬元】


    【結算剩餘時間:6天23小時59分59秒】

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