063 別吃,別吃!
開局亞索輔助,打到汙漬紅溫 作者:青衣染雪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
才進入排位呢,係統這邊就冒出來了。
陳功直覺告訴自己,這次選擇一定跟shy哥是有關係的。
【選擇一】:正常雙排,多跟theshy聯動,獲取一波連勝後,可增加上野親近率,以後在比賽中配合的更好,獲得theshy的好感。
【選擇二】:保持初心,提前激發theshy的凶悍打法,對theshy產生一定影響後,可獲得傷害計算能力100%提升。
陳功看了一下,第二個選擇的獎勵也挺一般的。
僅僅是傷害計算能力提升而已,這個能力大家都有。
你給個白銀來,他大概也知道能不能殺。
真正有用的時候,體現在單人路極限對拚中,我看你血量,再看看自己幾個技能,能打出多少傷害。
很自信就上去,打你一套很極限的拿下人頭。
職業選手也不一定傷害計算能力就多好,很多時候會錯誤估計對方的傷害,或者太過自信自己的傷害了。
總體來說自己是打野,不用對線的話要稍微好點。
但陳功對激活shy哥不當人,比較感興趣。
現在shy哥的打法,其實也很凶了,骨子裏就是這種人。
之前在韓服就是以豹女、瑞文這種英雄出名的。
玩這種英雄的人,打法能慫嗎?
真要是骨子裏就想抗壓的人,以後也打不出那麽多華麗的高光名場麵。
可是打的凶跟不當人,是有區別的。
還是不當人有意思。
大家位置都沒問題,沒有出現補位的情況。
陳功這邊選了酒桶打野,也沒啥用意,就是特意隨意選的。
除非對麵打野出的很早,或者比較好針對。
正常情況下陳功不會特意去想玩什麽英雄,自己幾個拿手的輪流用來上分。
到shy哥選人的時候,陳功像他推薦了傑斯。
這個英雄線上壓製力沒得說,也符合陳功的想法。
總不能選個上單大樹,然後說啥不當人吧。
對麵上單先出,是個大蟲子。
打傑斯沒有打野抓的話,妥妥的要坐牢。
shy哥對傑斯這種英雄,明顯也敢興趣,毫不猶豫就秒鎖了。
進入遊戲,看著shy哥要上線了,陳功趕緊溝通。
“等會兒上線了,不要讓他吃兵。”
可惜shy哥這會兒中文太菜了,在lpl打了幾年中文說的都不算利索,更別提現在了。
隻能說語言這個玩意,確實也看天賦的,後麵的viper來了lpl之後。
幾個月中文就流利的很了,最變態的是還字正腔圓沒啥口音。
相比較而言,左手那個口音更像外國人。
現在的shy哥,隻會說幾句簡單的中文,聽的話大部分都聽不懂。
平時在隊內話也不多,他上場的時候戰隊也會有一些溝通問題。
時不時還得肉雞客串一下翻譯。
陳功有點費勁,快速切出來用了翻譯器,兩個人才算是交流成功。
shy哥這邊很配合,上線就越過了小兵,開始了壓製。
自己也不補刀,就這麽一直壓,你別上來,上來就要挨點。
我吃不到兵,可你連經驗都吃不到。
三個近戰兵死了之後,shy哥這才稍微退一點,開始補刀。
可大蟲子這邊,也就隻是能看看兵蹭經驗而已,補刀是不太可能的。
在兩個遠程兵殘血的時候,用q技能補一下。
可是你q技能一放,接下來shy哥就肆無忌憚了,隻能繼續坐牢。
短手打長手是這樣的,前期很難受。
陳功一看這個味,很對!
這不就是shy哥之後排位會幹的事情嗎,打比賽不至於如此囂張。
打排位才是真的不當人。
陳功繼續加大力度,教道:“別讓他吃兵,別吃。”
“別吃,別吃!”
shy哥這邊有樣學樣,一直重複這兩句話。
在陳功直播間裏,可以聽到無限的循環。
再加上shy哥講的並不標準,口音還是有的,一時間就很魔性。
陳功從下刷到按了上,故意往上半區刷,就是為了保上路。
他這種打法,打野不來抓就怪了,打野不來大蟲子也得瘋狂請求援助。
再加上傑斯這種英雄,確實很容易被抓,shy哥有段時間被稱為世界第一好抓。
其中不少把玩的就是傑斯。
來到上路,悄咪咪的進草叢反蹲。
玩個酒桶,陳功也不太在意自己的發育,開始複製寧王的無腦蹲上打法。
當個保安,讓上路可以舒服的放肆。
shy哥這人有個特點,他玩傑斯、蘭博或者凱南這種英雄的時候,死的次數都不少,也好抓。
可是你賽後一看傷害麵板,不管輸了贏了,傷害肯定都高的很,很多時候還是全場第一。
這也算是一種能力。
當然真不被抓發育更好的話,傷害肯定會更加的恐怖。
果然陳功進草蹲了還沒二十秒,對麵打野就出現了。
shy哥位置太囂張不說,血量也不是滿的。
大蟲子倒是沒碰過他,但是吸引了太多小兵的仇恨。
打野是個很少見的阿木木,陳功打幾十把都未必能碰到一回。
不過能打到這個段位,說明熟練度肯定相當高,講不好就是絕活哥。
大蟲子先手一個q,不過在有防備的情況下,這個q還是比較好走位躲的。
對麵上野可能也是開黑的,配合的還不錯。
大蟲子放q之後,阿木木這邊q也出手,一個長長的繃帶彈射而來。
兩人技能位置放了個交叉,shy哥走位躲了大蟲子的q之後,阿木木這個繃帶肯定要吃到。
而且走位之後,交閃也來不及了。
shy哥是往前麵走位的,閃現要麽往側邊要麽往前邊。
往前就快到對麵塔下了,側邊的話會到阿木木臉上。
回頭閃現更加不可能,大概率會被大蟲子q起來。
還好知道有打野在反蹲,shy哥倒也不慌。
阿木木q技能命中後,整個人撲了上來。
陳功還在憋著,沒有出來。
這個時候出來,隻是救人而已,對麵兩個都有閃,殺不掉。
兩個人都清楚,大蟲子加阿木木前期這個傷害,是秒不掉傑斯的。
就是吃了個大蟲子的沉默,第一時間放不出來技能有點難受。
等沉默結束之後,血量掉了不少的shy哥根本不慌,一個錘子將側邊開了w一直黏著的阿木木捶走。
往後才走兩步,大蟲子提前交閃了。
在q技能好了之後,大蟲子閃現往身後一個閃現。
這是一個預判閃現,你要是下意識跟著閃現的話,那必然會被抬起來。
可是不閃的話,大蟲子到臉上了。
陳功一看交了閃現,直接e到了大蟲子臉上。
shy哥這邊轉身q技能一躍而起捶了上去。
a兩下後按r切換炮形態開w不斷平a。
大蟲子本來就被耗的不輕了,身上更是沒有藥。
兩人傷害加在一起,完全足夠。
陳功看還剩一百點左右的血量時,也就及時收手。
選擇了主動讓人頭。
這個人頭給了傑斯,才能更加的不當人。
shy哥一發加強電磁炮打了出去,精準命中拿下一血。
“哦,厲害~”
大蟲子轟然倒地後,shy哥對陳功發出了讚歎。
————
陳功直覺告訴自己,這次選擇一定跟shy哥是有關係的。
【選擇一】:正常雙排,多跟theshy聯動,獲取一波連勝後,可增加上野親近率,以後在比賽中配合的更好,獲得theshy的好感。
【選擇二】:保持初心,提前激發theshy的凶悍打法,對theshy產生一定影響後,可獲得傷害計算能力100%提升。
陳功看了一下,第二個選擇的獎勵也挺一般的。
僅僅是傷害計算能力提升而已,這個能力大家都有。
你給個白銀來,他大概也知道能不能殺。
真正有用的時候,體現在單人路極限對拚中,我看你血量,再看看自己幾個技能,能打出多少傷害。
很自信就上去,打你一套很極限的拿下人頭。
職業選手也不一定傷害計算能力就多好,很多時候會錯誤估計對方的傷害,或者太過自信自己的傷害了。
總體來說自己是打野,不用對線的話要稍微好點。
但陳功對激活shy哥不當人,比較感興趣。
現在shy哥的打法,其實也很凶了,骨子裏就是這種人。
之前在韓服就是以豹女、瑞文這種英雄出名的。
玩這種英雄的人,打法能慫嗎?
真要是骨子裏就想抗壓的人,以後也打不出那麽多華麗的高光名場麵。
可是打的凶跟不當人,是有區別的。
還是不當人有意思。
大家位置都沒問題,沒有出現補位的情況。
陳功這邊選了酒桶打野,也沒啥用意,就是特意隨意選的。
除非對麵打野出的很早,或者比較好針對。
正常情況下陳功不會特意去想玩什麽英雄,自己幾個拿手的輪流用來上分。
到shy哥選人的時候,陳功像他推薦了傑斯。
這個英雄線上壓製力沒得說,也符合陳功的想法。
總不能選個上單大樹,然後說啥不當人吧。
對麵上單先出,是個大蟲子。
打傑斯沒有打野抓的話,妥妥的要坐牢。
shy哥對傑斯這種英雄,明顯也敢興趣,毫不猶豫就秒鎖了。
進入遊戲,看著shy哥要上線了,陳功趕緊溝通。
“等會兒上線了,不要讓他吃兵。”
可惜shy哥這會兒中文太菜了,在lpl打了幾年中文說的都不算利索,更別提現在了。
隻能說語言這個玩意,確實也看天賦的,後麵的viper來了lpl之後。
幾個月中文就流利的很了,最變態的是還字正腔圓沒啥口音。
相比較而言,左手那個口音更像外國人。
現在的shy哥,隻會說幾句簡單的中文,聽的話大部分都聽不懂。
平時在隊內話也不多,他上場的時候戰隊也會有一些溝通問題。
時不時還得肉雞客串一下翻譯。
陳功有點費勁,快速切出來用了翻譯器,兩個人才算是交流成功。
shy哥這邊很配合,上線就越過了小兵,開始了壓製。
自己也不補刀,就這麽一直壓,你別上來,上來就要挨點。
我吃不到兵,可你連經驗都吃不到。
三個近戰兵死了之後,shy哥這才稍微退一點,開始補刀。
可大蟲子這邊,也就隻是能看看兵蹭經驗而已,補刀是不太可能的。
在兩個遠程兵殘血的時候,用q技能補一下。
可是你q技能一放,接下來shy哥就肆無忌憚了,隻能繼續坐牢。
短手打長手是這樣的,前期很難受。
陳功一看這個味,很對!
這不就是shy哥之後排位會幹的事情嗎,打比賽不至於如此囂張。
打排位才是真的不當人。
陳功繼續加大力度,教道:“別讓他吃兵,別吃。”
“別吃,別吃!”
shy哥這邊有樣學樣,一直重複這兩句話。
在陳功直播間裏,可以聽到無限的循環。
再加上shy哥講的並不標準,口音還是有的,一時間就很魔性。
陳功從下刷到按了上,故意往上半區刷,就是為了保上路。
他這種打法,打野不來抓就怪了,打野不來大蟲子也得瘋狂請求援助。
再加上傑斯這種英雄,確實很容易被抓,shy哥有段時間被稱為世界第一好抓。
其中不少把玩的就是傑斯。
來到上路,悄咪咪的進草叢反蹲。
玩個酒桶,陳功也不太在意自己的發育,開始複製寧王的無腦蹲上打法。
當個保安,讓上路可以舒服的放肆。
shy哥這人有個特點,他玩傑斯、蘭博或者凱南這種英雄的時候,死的次數都不少,也好抓。
可是你賽後一看傷害麵板,不管輸了贏了,傷害肯定都高的很,很多時候還是全場第一。
這也算是一種能力。
當然真不被抓發育更好的話,傷害肯定會更加的恐怖。
果然陳功進草蹲了還沒二十秒,對麵打野就出現了。
shy哥位置太囂張不說,血量也不是滿的。
大蟲子倒是沒碰過他,但是吸引了太多小兵的仇恨。
打野是個很少見的阿木木,陳功打幾十把都未必能碰到一回。
不過能打到這個段位,說明熟練度肯定相當高,講不好就是絕活哥。
大蟲子先手一個q,不過在有防備的情況下,這個q還是比較好走位躲的。
對麵上野可能也是開黑的,配合的還不錯。
大蟲子放q之後,阿木木這邊q也出手,一個長長的繃帶彈射而來。
兩人技能位置放了個交叉,shy哥走位躲了大蟲子的q之後,阿木木這個繃帶肯定要吃到。
而且走位之後,交閃也來不及了。
shy哥是往前麵走位的,閃現要麽往側邊要麽往前邊。
往前就快到對麵塔下了,側邊的話會到阿木木臉上。
回頭閃現更加不可能,大概率會被大蟲子q起來。
還好知道有打野在反蹲,shy哥倒也不慌。
阿木木q技能命中後,整個人撲了上來。
陳功還在憋著,沒有出來。
這個時候出來,隻是救人而已,對麵兩個都有閃,殺不掉。
兩個人都清楚,大蟲子加阿木木前期這個傷害,是秒不掉傑斯的。
就是吃了個大蟲子的沉默,第一時間放不出來技能有點難受。
等沉默結束之後,血量掉了不少的shy哥根本不慌,一個錘子將側邊開了w一直黏著的阿木木捶走。
往後才走兩步,大蟲子提前交閃了。
在q技能好了之後,大蟲子閃現往身後一個閃現。
這是一個預判閃現,你要是下意識跟著閃現的話,那必然會被抬起來。
可是不閃的話,大蟲子到臉上了。
陳功一看交了閃現,直接e到了大蟲子臉上。
shy哥這邊轉身q技能一躍而起捶了上去。
a兩下後按r切換炮形態開w不斷平a。
大蟲子本來就被耗的不輕了,身上更是沒有藥。
兩人傷害加在一起,完全足夠。
陳功看還剩一百點左右的血量時,也就及時收手。
選擇了主動讓人頭。
這個人頭給了傑斯,才能更加的不當人。
shy哥一發加強電磁炮打了出去,精準命中拿下一血。
“哦,厲害~”
大蟲子轟然倒地後,shy哥對陳功發出了讚歎。
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