逃命在即,岸芷汀蘭當然不會再維持什麽柔弱的人設。


    因為是岸芷汀蘭最先反應過來,所以她一馬當先的跑在最前麵。


    仁樂山緊跟其後,他想加速超過前麵的人——雖然後麵有個老鼠愛吃貓墊背,但墊背的人當然是越多越好。


    不過很快他就發現自己的速度竟然趕不上前麵那個岸芷汀蘭。


    這時他突然發現身後早沒了老鼠愛吃貓的聲音,他側耳去聽,此時黑暗的甬道中隻有自己和岸芷汀蘭的跑動聲,以及身後越來越近的沙沙聲音。


    老鼠愛吃貓死了?但剛才明明沒聽到他被殺死的聲音,無論死的有多快臨死前總能發出點聲音來吧,但他什麽都沒聽見。


    仔細想想老鼠好像在他們開始逃命後不久就沒了聲,而追他們的東西中途也沒停下過。


    不然就是後麵那東西太恐怖可以在不停下的情況下無聲無息殺死一個人,不然就是老鼠逃進了跟他們方向不同的岔道,而鬼沒有去追老鼠而是選擇了追他們。


    無論哪個可能都很離譜。


    若是前者,那這鬼也太過恐怖。之前的副本中鬼雖恐怖卻還給玩家留有一線生機,哪有這種眨眼就殺死一個人、殺完還馬不停蹄的追殺其他人的情況發生。這是完全沒給玩家留下存活的希望。


    若是後者,那鬼為什麽不去追速度明顯更慢一些的老鼠,反而死死咬在他們身後?


    無數個疑團在仁樂山腦海中形成,但他已然沒工夫去管這些。


    現在他成了墊背的,必須全力追上前麵的岸芷汀蘭!不然鬼先殺死的就是自己了!


    但他發現無論自己怎樣努力,岸芷汀蘭都穩穩的跑在他前麵,而且對方呼吸均勻半點也沒出現體力不支的情況。


    而身後鬼的聲音已越來越近,這速度要不了多久就會追上自己。


    這時候仁樂山已經明白岸芷汀蘭恐怕不像表麵看上去一樣簡單,她前麵那些無知的行徑都是裝出來的。


    意識到這點後仁樂山當機立斷,轉頭朝旁邊一條岔道中跑去。


    “我若繼續跟岸芷汀蘭一起,一會兒先被追上的一定是我,到時候我必死無疑;但如果分開跑鬼固然有很大概率來抓我,但也有可能去追前麵的岸芷汀蘭,總還有一線生機。”


    想著仁樂山咬著牙朝岔道深處跑去。


    聽到身後猝然轉彎的腳步聲,岸芷汀蘭緊繃的心放鬆了一下。


    她早就注意到逃跑的腳步聲隻剩自己跟仁樂山,而鬼就緊緊跟在仁樂山身後。


    雖然少了一個最末尾,但好歹身後還有一個比自己慢的人,鬼追上來死的隻能是他,而自己則能趁鬼殺仁樂山的時間再逃出去一段距離,甚至直接把鬼甩掉也不是沒有可能。


    隻是這仁樂山心性狡詐,岸芷汀蘭擔心他可能會有什麽束縛性特殊物品阻攔住自己,留她在後麵被鬼殺死——她以前做過這種事,所以推理別人心境時免不了帶入自己。


    岸芷汀蘭這樣提心吊膽了好一會兒,直到仁樂山跑向岔路她才放下心來。


    看來他手中是沒有這種特殊物品,岸芷汀蘭在心中想著,仁樂山落後自己一大截,鬼又落後仁樂山一截,這樣鬼和自己之間的距離已經十分體麵,鬼大概率不會舍近求遠來追自己。


    正想著她就聽見後方沙沙聲徑直衝自己奔來,沒有拐彎。


    黑暗中的岸芷汀蘭睜大眼睛,怎麽會!為什麽鬼會放棄仁樂山來追自己?


    她當然不能回頭去質問鬼這個問題,隻能盡量加快腳上的速度。但人的速度根本無法跟鬼比擬。


    全球遊戲剛開始時岸芷汀蘭發現通關副本可以加屬性點,還預想過到遊戲後期加滿屬性點的人絕對比鬼更加可怕,到時候威脅生命的就不是副本中的鬼了,而是那些屬性強大的人。


    若屬性點可以毫無節製的加,到後期飛天遁地都不無可能。


    但這個預想終究沒有實現。


    不知遊戲出了什麽變故,幾輪副本後獎勵中就不再產出屬性點這種東西,這使人終究沒能變得比鬼更可怕,在速度這方麵也是趕不上鬼。


    原本她跟鬼的距離差距很大,但這一番追逐戰下來人的體力是會消耗的,速度會越來越慢,而鬼不會,它仍然保持著之前的速度。


    這樣一人一鬼之間的差距就越來越小。


    跑了不知道多久,岸芷汀蘭已經不知道自己跑到了什麽地方,她早沒有多餘的心力觀察周圍環境,隻有求生的本能促使她不斷地邁起雙腿。


    而本能也有消耗殆盡的時候。


    一步、兩步……力氣慢慢抽離,她感覺自己好像在變小,這麽多年的人生都漸漸抽離出去,腦袋變得空白,聲音和手腳也好像不再屬於自己。最終她用盡了自己人生的全力,她貧瘠的好像剛出生時一般,像個嬰兒一樣呱呱墜地。


    但就在這時,從她沒有注意到的犄角旮旯伸出來一隻手,一把將即將墜落的她拉了過去。


    岸芷汀蘭已經沒有力氣,她因力氣耗盡而即將摔倒,這一抓也隻抓了一下並沒有拉著她跑,隻是又讓她移了一小步距離,摔倒的位置挪了一下而已。


    “撲通”


    岸芷汀蘭一下跪在地上,雙手連撐住地麵的力氣都沒有了,整個人往下栽去。


    她栽下去足足有十秒,卻並沒有等來預想中的死亡。


    她栽倒時那鬼幾乎已經貼在背後,沒理由十秒還沒跟上來。


    力氣恢複了一些,缺氧導致的頭暈目眩感也漸漸褪去,岸芷汀蘭抬頭想要看看周圍,眼中卻猝不及防撞入個半透明遊戲麵板——


    【恭喜您進入視覺誤差區】


    【視覺誤差區:似乎整座商場的鏡子都堆積在這裏了呢,層層迭迭的鏡子能映出多少個虛假的你?當爪子移動到本區域時將會受到鏡子中虛假倒影的迷惑,使抓娃娃效率大幅度降低】


    【請注意:雖然爪子會受虛假倒影迷惑,但多抓幾次總會抓出經驗來的,在本區域呆的時間越長爪子抓住你的概率就越高哦】


    半透明麵板後麵,岸芷汀蘭看見了趴在地上的自己。


    發絲狼狽的黏在臉上,臉也因為長時間奔跑而變得煞白。她轉轉頭往四周看去,周圍有無數張煞白的臉跟著她一同轉頭。


    這裏的鏡子一麵接一麵的立著,將進入其中的人複製成無數個,就像遊樂園中的鏡迷宮。


    “視覺缺陷區?”岸芷汀蘭第一時間思索這裏到底是個什麽東西,為什麽商場裏會出現這種奇怪的區域,這區域又和抓娃娃有什麽關係。


    很快她就把這裏跟腦中的一個名字聯想起來——障礙物。


    副本開始由玩家設置每層障礙物數量,看名字像是阻止勾爪抓娃娃的設施。


    但她一路見過幾個娃娃機其中都沒有什麽“障礙物”,反倒是商場中直接出現了這種障礙物區域。


    這種東西應該出現在娃娃機裏……


    想到這岸芷汀蘭已經完全明白過來。


    原來是這樣,“障礙物”的確出現在了娃娃機裏,因為這整座商場就是副本的娃娃機,而其中的鬼就是“勾爪”,玩家則是“娃娃”,每層障礙物數量應該就是商場每層的障礙物區域數量,沒猜錯的話這商場一共有四層。


    這副本根本不是讓玩家抓娃娃,而是讓鬼抓玩家!她們就是這大型娃娃機中的玩具!


    明白這點後岸芷汀蘭不由得又想起那把勾爪設置成十個以及把三層障礙物數量設置成零個的蠢貨。


    好了,這下到三層大家有的玩了。


    這時她又恢複了一些力氣,繼續抬頭將視線上移。


    她看見了鬼,密密麻麻的鬼。


    鏡子也公平的將鬼倒映出無數份,遍布在她的周身。


    看著鏡中鬼的形象,岸芷汀蘭睜大眼睛:“這是……”

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