通過模彷敵人的靈能使用方式,初步掌握負量子製造技術後,陸熵就決定對g宇宙未知文明的光團本體,展開大規模的捕獲。
但有幾個問題,必須得到解決。
首先就是確定,光團本體的位置,確認對方是否像巴別塔蜂群的行星生物虛像那樣。
如果不是,那就直接實行抓捕。
如果蜂群看到的這些光團和行星生物的虛像一樣,都隻是擺在明麵上引誘攻擊的靶子,那麽真正的本體在哪?
這是其一。
其二,蜂群需要怎樣進行抓捕?
敵人是有腦子的,這點毫無疑問,而且還掌握這可以撕開蟲洞級別的靈能,隨著蜂群抓捕次數的增多,在敵人有了防備後,蜂群抓捕的難度必然是指數級提升。
打不過難道還不能撕開蟲洞逃走?
陸熵粗略算了一下,失敗的概率還是很高的。
就算集結規模龐大的行星生物,讓它們用靈能壓縮時空,也不見得能完全阻止微觀蟲洞出現,即便是在黑洞的事件視界內部,也是可以打開一條蟲洞的,盡管存在的時間很短。
那麽,解決這一問題的辦法就隻有一個了。
一次性抓捕足夠數量的光團。
但是,若想一次性抓捕大量的光團,難度很高。
這些光團行蹤都很詭異,也就打‘迪亞斯帝國’的艦隊,還有消除黑洞的時候出現,解決以後就迅速消失,來無影,去無蹤。
為此,就需要一個誘因,把這些光團,都匯集到一個地方,然後蜂群一次性的展開大規模的抓捕,這樣才能最大效率的完成抓捕。
基於這樣的思考,陸熵製定出了這次的‘迪亞斯帝國決戰兵器’誘餌戰略。
蜂群這邊在搞決戰兵器,威力超級、超級、超級恐怖,因為太恐怖,所以說三次。
打探到這一消息的敵人,肯定要派兵過來阻止,對不對?
敵人派兵過來這麽一阻止的過程中,不就讓規模龐大的光團聚集過來了嗎?
既然來都來了,那就都不要走了,全都關進蜂群的凍結輪回,也就順理成章了嘛。
完美!
敲定了戰略方針後,陸熵這邊左等右等,終於是等到g宇宙的未知文明,循著新找到的蟲洞坐標,再一次的對‘迪亞斯帝國’的進攻樞紐發起襲擊。
首先是對其內在是否存在微觀蟲洞的探知,小宇宙中充斥著原子生物,分布密度和g宇宙完全不同,可以最大限度的獲取光團周圍的時空數據。
當然,這數據也不是百分百可信,因為靈能可以扭曲時空,即便蟲洞的存在導致光團周圍的時空數據和正常時空有細微的不同,它們也可以通過靈能,把時空扭曲的和正常時空一樣。
這隻是細微的調節,難度不大,行星生物當初也是這樣做。
因此,探究的唯一辦法,就是把原子生物送入光團內部,在原子生物死亡以前,通過蜂群網絡,把信息送回蜂群,蜂群基於這些零散的信息,確定光團內部是否存在微觀蟲洞。
陸熵由此就想到了,用粒子炮把原子生物以接近光速直接打出去。
g宇宙未知文明發起突襲進攻,‘迪亞斯帝國’這邊艦隊光炮反擊,一切都是那麽理所當然,合情合理。
盡管因為靈能可以扭曲時空,絕大部分的粒子都很難接觸到光團,可本次參戰的光團數量太多了,一旦數量提升上去,小概率事件也會變得容易發生,一些原子生物因為各種各樣的因素,成功的打入了光團的內部。
在經過對數個光團樣本的掃描後,蜂群確定了,光團就是對方本體的事情。
那麽,剩下的事情就好辦許多了。
大量的原子生物,偷偷的跟在這些光團的周圍,通過蜂群網絡,隨時給蜂群提供一個精確性很高的坐標。
隨著陸熵一聲指令的下達,行星生物們迅速的打開一條微觀蟲洞,然後通過微觀蟲洞,擴展靈能使用的距離,直接把猝不及防的光團們,全都關進了凍結輪回裏。
凍結輪回裏沒有時間流速,這些光團本事再大,也沒辦法從內部獨自突破出來,因為根本沒有時間來讓他們做任何事。
還不等陸熵和一眾蜂群生物們高興多久,一則壞消息就接踵而至。
g宇宙內的‘迪亞斯帝國’戰艦、蟲洞,都被極為高效的消滅了,蜂群生物因此斷開了相當大一部分連接g宇宙的微觀蟲洞。
不過,哪怕g宇宙的微觀蟲洞,全都斷開,也無所謂,再重新連接就是了,蜂群這邊可以找歸一文明要一些新坐標。
主要的問題還是後續情況的出現,作為‘迪亞斯帝國’進攻樞紐的小宇宙,正在從外部不斷遭受衝擊。
這不是動量式的衝擊,因此小宇宙中的巴別塔蜂群生物,無法像承受衝撞那樣,感受到慣性係的變動,它們是通過觀測小宇宙的形變,來判斷出,小宇宙正在從外部遭受不斷地衝擊。
有什麽東西在宇宙之外直接對小宇宙內部展開進攻!
所幸,蜂群從歸一文明那裏,得到了可以觀測宇宙之外的技術。
“我需要你們立即搞清楚是怎麽回事,就用從歸一文明那裏搞到的新技術。”陸熵如此說道。
“好的。”
蜂群生物們給予回應。
大量行星生物,用靈能扭曲進攻樞紐的時空,製造出規模極其龐大的超微觀小宇宙,然後通過微觀蟲洞,和它們包裹自身的閉環時空連接到一起,在派遣原子生物,入駐這些超微觀小宇宙。
於同一時間,行星生物用靈能把這些超微觀小宇宙形變壓扁,使其像一塊圓餅似的貼在進攻樞紐的宇宙外壁。
隨後,行星生物們又猛然間改變超微觀小宇宙的外觀,從圓餅扭曲為橢球體,整個超微觀小宇宙變得又細又長,宇宙外壁發生激烈碰撞,這些超微觀小宇宙理所當然的徑直飛了出去。
這些飛出去的超微觀小宇宙,猶如粒子一般會撞擊宇宙之外的其他事物。
置身於這些超微觀小宇宙中的原子生物,可以觀察超微觀小宇宙撞擊的位置和形變程度,匯集這些信息後,蜂群就能夠獲知,宇宙之外的不明物體的外觀到底是什麽。
不多時,探測結果呈現在陸熵麵前。
宇宙之外不斷攻擊蜂群小宇宙的不明物,是一個類似蜘蛛、螃蟹一樣的東西。
然而和蜘蛛、螃蟹不同的是,這個東西把自己的多足當作了武器,用其足部不斷的撞擊小宇宙外壁。
“怎麽辦?蜂群沒有任何攻擊能夠打到宇宙之外的敵人。”主腦卡莎焦急道。
“應該盡快撤離那個小宇宙,減小不必要的損失。”主腦莫斯頓判斷道。
宇宙之外沒有時空,或者說,沒有一般意義上的時空,那裏靈能是不存在的,物質也不存在,蜂群生物們一時間有些束手無策,主腦們則幹脆放棄了和對方硬碰硬的想法,因為實在沒啥手段可以對付這種敵人啊。
不過,陸熵的想法,和它們截然相反。
“不,我們要抓到它,或者殺了它。”陸熵堅決道。
“隨著蜂群的發展,這樣的東西蜂群以後必然要麵對不止一次,不能把這種必須解決的問題留到以後再去解決。”
蜂群生物們很幹脆的就放棄了抓捕的選項。
沒辦法,連殺死對方都辦不到,更何況進行抓捕。
娜娜莉仔細思考一下後,沒能想明白,該用什麽方式去殺死這個宇宙之外的未知敵人,於是詢問陸熵。
“我們怎麽殺?”
“用靈能。”陸熵道。
看\開局一艘巨像騎臉\就\記\住\域\名\[]\
但有幾個問題,必須得到解決。
首先就是確定,光團本體的位置,確認對方是否像巴別塔蜂群的行星生物虛像那樣。
如果不是,那就直接實行抓捕。
如果蜂群看到的這些光團和行星生物的虛像一樣,都隻是擺在明麵上引誘攻擊的靶子,那麽真正的本體在哪?
這是其一。
其二,蜂群需要怎樣進行抓捕?
敵人是有腦子的,這點毫無疑問,而且還掌握這可以撕開蟲洞級別的靈能,隨著蜂群抓捕次數的增多,在敵人有了防備後,蜂群抓捕的難度必然是指數級提升。
打不過難道還不能撕開蟲洞逃走?
陸熵粗略算了一下,失敗的概率還是很高的。
就算集結規模龐大的行星生物,讓它們用靈能壓縮時空,也不見得能完全阻止微觀蟲洞出現,即便是在黑洞的事件視界內部,也是可以打開一條蟲洞的,盡管存在的時間很短。
那麽,解決這一問題的辦法就隻有一個了。
一次性抓捕足夠數量的光團。
但是,若想一次性抓捕大量的光團,難度很高。
這些光團行蹤都很詭異,也就打‘迪亞斯帝國’的艦隊,還有消除黑洞的時候出現,解決以後就迅速消失,來無影,去無蹤。
為此,就需要一個誘因,把這些光團,都匯集到一個地方,然後蜂群一次性的展開大規模的抓捕,這樣才能最大效率的完成抓捕。
基於這樣的思考,陸熵製定出了這次的‘迪亞斯帝國決戰兵器’誘餌戰略。
蜂群這邊在搞決戰兵器,威力超級、超級、超級恐怖,因為太恐怖,所以說三次。
打探到這一消息的敵人,肯定要派兵過來阻止,對不對?
敵人派兵過來這麽一阻止的過程中,不就讓規模龐大的光團聚集過來了嗎?
既然來都來了,那就都不要走了,全都關進蜂群的凍結輪回,也就順理成章了嘛。
完美!
敲定了戰略方針後,陸熵這邊左等右等,終於是等到g宇宙的未知文明,循著新找到的蟲洞坐標,再一次的對‘迪亞斯帝國’的進攻樞紐發起襲擊。
首先是對其內在是否存在微觀蟲洞的探知,小宇宙中充斥著原子生物,分布密度和g宇宙完全不同,可以最大限度的獲取光團周圍的時空數據。
當然,這數據也不是百分百可信,因為靈能可以扭曲時空,即便蟲洞的存在導致光團周圍的時空數據和正常時空有細微的不同,它們也可以通過靈能,把時空扭曲的和正常時空一樣。
這隻是細微的調節,難度不大,行星生物當初也是這樣做。
因此,探究的唯一辦法,就是把原子生物送入光團內部,在原子生物死亡以前,通過蜂群網絡,把信息送回蜂群,蜂群基於這些零散的信息,確定光團內部是否存在微觀蟲洞。
陸熵由此就想到了,用粒子炮把原子生物以接近光速直接打出去。
g宇宙未知文明發起突襲進攻,‘迪亞斯帝國’這邊艦隊光炮反擊,一切都是那麽理所當然,合情合理。
盡管因為靈能可以扭曲時空,絕大部分的粒子都很難接觸到光團,可本次參戰的光團數量太多了,一旦數量提升上去,小概率事件也會變得容易發生,一些原子生物因為各種各樣的因素,成功的打入了光團的內部。
在經過對數個光團樣本的掃描後,蜂群確定了,光團就是對方本體的事情。
那麽,剩下的事情就好辦許多了。
大量的原子生物,偷偷的跟在這些光團的周圍,通過蜂群網絡,隨時給蜂群提供一個精確性很高的坐標。
隨著陸熵一聲指令的下達,行星生物們迅速的打開一條微觀蟲洞,然後通過微觀蟲洞,擴展靈能使用的距離,直接把猝不及防的光團們,全都關進了凍結輪回裏。
凍結輪回裏沒有時間流速,這些光團本事再大,也沒辦法從內部獨自突破出來,因為根本沒有時間來讓他們做任何事。
還不等陸熵和一眾蜂群生物們高興多久,一則壞消息就接踵而至。
g宇宙內的‘迪亞斯帝國’戰艦、蟲洞,都被極為高效的消滅了,蜂群生物因此斷開了相當大一部分連接g宇宙的微觀蟲洞。
不過,哪怕g宇宙的微觀蟲洞,全都斷開,也無所謂,再重新連接就是了,蜂群這邊可以找歸一文明要一些新坐標。
主要的問題還是後續情況的出現,作為‘迪亞斯帝國’進攻樞紐的小宇宙,正在從外部不斷遭受衝擊。
這不是動量式的衝擊,因此小宇宙中的巴別塔蜂群生物,無法像承受衝撞那樣,感受到慣性係的變動,它們是通過觀測小宇宙的形變,來判斷出,小宇宙正在從外部遭受不斷地衝擊。
有什麽東西在宇宙之外直接對小宇宙內部展開進攻!
所幸,蜂群從歸一文明那裏,得到了可以觀測宇宙之外的技術。
“我需要你們立即搞清楚是怎麽回事,就用從歸一文明那裏搞到的新技術。”陸熵如此說道。
“好的。”
蜂群生物們給予回應。
大量行星生物,用靈能扭曲進攻樞紐的時空,製造出規模極其龐大的超微觀小宇宙,然後通過微觀蟲洞,和它們包裹自身的閉環時空連接到一起,在派遣原子生物,入駐這些超微觀小宇宙。
於同一時間,行星生物用靈能把這些超微觀小宇宙形變壓扁,使其像一塊圓餅似的貼在進攻樞紐的宇宙外壁。
隨後,行星生物們又猛然間改變超微觀小宇宙的外觀,從圓餅扭曲為橢球體,整個超微觀小宇宙變得又細又長,宇宙外壁發生激烈碰撞,這些超微觀小宇宙理所當然的徑直飛了出去。
這些飛出去的超微觀小宇宙,猶如粒子一般會撞擊宇宙之外的其他事物。
置身於這些超微觀小宇宙中的原子生物,可以觀察超微觀小宇宙撞擊的位置和形變程度,匯集這些信息後,蜂群就能夠獲知,宇宙之外的不明物體的外觀到底是什麽。
不多時,探測結果呈現在陸熵麵前。
宇宙之外不斷攻擊蜂群小宇宙的不明物,是一個類似蜘蛛、螃蟹一樣的東西。
然而和蜘蛛、螃蟹不同的是,這個東西把自己的多足當作了武器,用其足部不斷的撞擊小宇宙外壁。
“怎麽辦?蜂群沒有任何攻擊能夠打到宇宙之外的敵人。”主腦卡莎焦急道。
“應該盡快撤離那個小宇宙,減小不必要的損失。”主腦莫斯頓判斷道。
宇宙之外沒有時空,或者說,沒有一般意義上的時空,那裏靈能是不存在的,物質也不存在,蜂群生物們一時間有些束手無策,主腦們則幹脆放棄了和對方硬碰硬的想法,因為實在沒啥手段可以對付這種敵人啊。
不過,陸熵的想法,和它們截然相反。
“不,我們要抓到它,或者殺了它。”陸熵堅決道。
“隨著蜂群的發展,這樣的東西蜂群以後必然要麵對不止一次,不能把這種必須解決的問題留到以後再去解決。”
蜂群生物們很幹脆的就放棄了抓捕的選項。
沒辦法,連殺死對方都辦不到,更何況進行抓捕。
娜娜莉仔細思考一下後,沒能想明白,該用什麽方式去殺死這個宇宙之外的未知敵人,於是詢問陸熵。
“我們怎麽殺?”
“用靈能。”陸熵道。
看\開局一艘巨像騎臉\就\記\住\域\名\[]\