戰士、牧師、弓箭手顯然適合組隊,遊戲中存在副本的可能性很大。而有物攻必有法攻,團隊配合的重要性不言而喻。


    工匠則與裝備掛鉤,成品買賣也好,材料收集也罷,對他人的需求較強。


    放在其他時候不算什麽,可這偏偏是場淘汰賽。牽扯的人越多,競爭與摩擦越多,對自己的幹擾也越強。


    是同心協力還是暗下黑手,是厚道大方還是坑蒙拐騙,那就不好說了。


    一想到要花大量時間在這方麵扯皮,薑離寧可選一個單機職業,至少自己玩得開心。


    能合則合,合不來拉倒,為了遊戲平衡,不可能有哪種職業完全不給活路。


    哪怕是獨自避世活到最後,誰又能說這不是實力的一種?


    由此看來,五個選項中,最適合單機的隻有——


    “農夫。”


    薑離堅定地拍下最後一張卡片。


    她身手不差,遊戲基操也還可以,在這樣的情況下,擁有養活自己的實力,總比受人牽製要好的多。


    “職業已選定。”npc微微一笑。


    遊戲麵板左側,個人資料更新如下——


    【姓名:薑離】


    【種族:人族】


    【職業:農夫】


    【等級:1】


    【經驗:0/30】


    【生命值:100/100】


    【精神值:100/100】


    【體力值:100/100】


    【基礎屬性:力量4,敏捷6,防禦4】(成年男子均值為5)


    【裝備:無】


    【主動技能:無】


    【被動技能1:所耕土地農作物增產20%。】


    【基礎回複速度:1點生命值/分鍾】


    後麵還有數行小字備注:


    1、生命值歸0;或精神值、體力值長期歸0,人物死亡,玩家喪失比賽資格,不可複活。


    2、精神值/體力值75%-100%,玩家身體健康。精神值/體力值50%-75%,玩家狀態良好。精神值/體力值25%-50%,玩家狀態較差。


    3、精神值低於25%,玩家易沾染【焦躁】【極度焦躁】【狂亂】等負麵狀態。


    體力值低於25%,玩家易沾染【饑餓】【重度饑餓】【暈厥】等負麵狀態。


    “看來除了戰鬥,囤貨也很重要。”


    薑離目光在精神值與體力值上頓了頓,消失在白色空間中。


    *


    “農夫–薑離出生點已更新。”


    【係統】:恭喜您獲得“新手大禮包(農夫)”一份。


    【係統】:您的[背包]已開啟。


    【係統】:您的[商城]已開啟。


    “恭喜您成為第987位登錄玩家,獲得免費轉盤抽獎次數x1。”


    987位。


    薑離捋了一遍自己的行為,發現各項流程間幾乎沒有遲疑,沒想到速度快還有意外之喜。


    麵前憑空浮現出一個碧玉模樣的小轉盤,點擊抽取。


    綠色光芒閃過,一塊玉佩落入掌心。


    【靈息之佩】:


    職業要求:無


    裝備品質:綠品裝備


    裝備屬性:每項活動可節約體力1–5點。


    (注意:裝備由低至高為‘白品,綠品,藍品,紫品,金色傳說’五個等級。)


    薑離麵露驚喜,心滿意足地佩戴入裝備欄。


    身為農夫,農活總是少不了的。如今初始體力總共才100,每項活動都能節約體力,在遊戲前期算是小極品了。


    趁著手氣好,她趕緊把放在背包第一格的大禮包也給開了出來。

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