“真的沒問題嗎…”


    堡壘完全垮塌,搞得塵土飛揚,全程隻來了幾個零零散散的邪物。


    越想越不對勁。


    蒼骨境被結界壁壘封鎖七百多年,裏頭邪物應該又密又強。


    溫久閉眼感知。


    即便遠離壁壘石碑,也能感受到浩瀚的結界力量籠罩天穹,其核心壓製力指向中心城堡。


    有結界附帶的壓製效果,邪物的滋生率會被削弱,加之守護蒼骨境的特殊肅暗者隊伍日常進入其中戰鬥,壓製邪物數量。


    不至於溫久想當然猜測“邪物又密又強”的局麵。


    可是,不能這麽稀疏呀…


    溫久是接手探查蒼骨境任務的第八位自由偵查員,再扣除壁壘中死亡的一位,還有六名五千分段的自由偵查員正在探索。


    探索的任務交給它們,溫久隻能做自己最擅長、且最高效的行動。


    遊走拔出哨卡、壁壘。


    掃出前來探查的邪物,溫久繼續往東趕。


    順帶看看美夢樂園的情況。


    擴建園區之後,新增的設施是雲霄跳躍和海盜船,按這個勢頭,再添置兩種遊樂設施就能擴建園區了。


    售票台建築隊的廣告單更新,雲霄跳躍項目消失,新增激流勇進。


    這項目溫久小時候也玩過,屬於水域遊樂設施。


    遊客坐著軌道車按照預定水路前行,經過小山洞、小隧道之類的景觀,緩緩抬升到一個大坡上,順水流猛衝下來,浪花炸開。


    “這可是大工程呀。”


    溫久知道充氣蹦床完蛋了。


    以前旋轉木馬和充氣蹦床放一起,溫久會覺得充氣蹦床好玩,甚至比單板滑草好玩。


    可是…激流勇進是真的好玩!!


    而且造價6500...


    那麽大的循環水道工程,就比海盜船貴500金幣,比充氣蹦床貴2500金幣。


    選哪個還用得著問嘛。


    出於嚴謹考慮,溫久還是問了在線的精靈,充氣蹦床敗得體無完膚。


    “再解決兩三個哨卡吧,應該就能擴建激流勇進。”


    曾經溫久覺得美夢樂園的設備巨貴,現在對比,它們起步價是高,但不怎麽漲價。


    美夢休息室也沒有兩倍兩倍翻。


    “雙彈瓦斯,你往左邊支路去,到那兒直接大爆炸,我去右邊。”


    溫久測算過自己的戰鬥力,除非多個一線朋友在場,否則差不多同時對戰兩個哨點比較穩。


    三個哨卡的邪物得拉扯著打,甚至逃掉再反打。


    【太棒了,園長牛x】


    雙彈瓦斯晃晃悠悠朝對於方向飛,看得南瓜羨慕不已。


    【園長,為什麽不讓我也去。】


    “你行動沒那麽方便。”


    雙彈瓦斯的速度種族值低,可它能飄浮,現在的極限高度是離地三十米,避開大量地形阻隔


    而南瓜有尺寸之分,小尺寸、普通尺寸、大和特大。


    種族值總和一樣,小尺寸速度最快,甚至快過鋼鎧鴉很多。


    尺寸加大,物理攻擊、生命值上升,速度下降。


    溫久的是超大尺寸南瓜,速度和沼躍魚差不多,讓它跑遠簡直夠嗆。


    哨卡外,雙彈瓦斯以最快速度飄去。


    在邪物還沒看明白來的是個什麽東西時,直接大爆炸。


    若是讓邪物展開戰鬥流程,離溫久太遠的精靈會被強製召回身邊,沒得爆了。


    因此寧可少炸幾個邪物,也得避免沒得爆。


    轟——


    怎麽回事?


    哨卡內的骨騎衝出,隻見‘濁器’級別的木柵欄被炸飛大段,於是詢問其他邪物。


    剛才有個一大一小兩個紫色圓球靠近,然後就爆炸了。


    肯定是肅暗者的陣心獸。


    這麽囂張的嗎?


    骨騎心中詫異,‘骸龍禦’非常清楚官方的行動模式,正麵戰場之餘,肯定會派出偵查員進入蒼骨境。


    其他哨卡或是堡壘已經擊殺過三四個偵察員,唯有西偏背麵特別奇怪。


    擊殺掉一個偵察員,也付出了巨大的代價,十多個哨卡連帶一處堡壘徹底毀滅。


    實在太詭異了,明明潛進來的是偵查員,怎麽搞得和特戰大隊一樣?


    現有情報明顯可以看出,隻有屈指可數的偵察員在非正麵戰場的蒼骨境活動,絕不可能跑進來個特戰大隊。


    5區短時間也整不出那麽多兵力。


    那就更奇怪了,哪怕衝進日階頂峰的強者,四天時間連續搞出這麽大動靜也得累得夠嗆,人類終究是人類。


    怎麽可能又來炸哨點?


    ‘骸龍禦’大人的計劃正處於關鍵時期,千萬不能繼續捅婁子。


    我們全員追過去,從剛才那隻陣心獸過來的方向往前追!


    哨卡邪物全軍出動,才離開柵欄邊界沒多久,骨騎收到隔壁哨點聯絡,說是遭受猛烈攻擊,而後聯絡即刻被打斷。


    ‘骸龍禦’衍生邪物、蒼骨境原生邪物中的佼佼者在主場領域內能相互溝通,這種靈魂聯絡突然掐斷,說明遭遇不測。


    骨騎正要向更後方的西5堡匯報,轉念一想,領頭的龍騎將肯定已經知曉。


    舉棋不定之際,來自最上位的消息在靈魂深處響起,平緩的語調間帶著高度威壓,令骨騎與身邊邪物單膝跪地拜服。


    ‘骸龍禦’下達指令:可能不止一個日階肅暗者進入蒼骨境,草頭老亡已在中央城堡附近出現過。


    西麵難以處理的肅暗者別去管他,我會另外派出人手對付。


    現在全員進入計劃第二階段…


    骨騎從當膝跪地狀態站起身,轉告更多無從獲取邪神信息的同類。


    撤離哨卡,往北轉移!


    詛咒之鏟收回,溫久稍稍平複呼吸。


    戰鬥流程解除,遊戲金幣+816


    “誒?雙彈瓦斯,你是不是跑錯地方了?”


    【必然不會錯的呀,我那時候爆炸,能炸到七八隻邪物。】


    “奇怪了…”


    就算雙彈瓦斯跑錯,炸到其他哨卡去,總歸也該有邪物跑來增援。


    總不至於當前哨卡打完還沒來。


    溫久絕不認為蒼骨境外圍這些個堡壘、哨卡都是笨蛋。


    參考骨騎‘旅禍’以及雅丹峽穀任務。


    任務過程中出現過黑晶犬齒聯絡不同區域邪物的手法。


    蒼骨境裏頭這麽多衍生邪物,豈會沒有交流?


    溫久在玲瓏古鎮待過許久,紅嫁衣甚至能隔著三十公裏和十二紅綾溝通。


    ‘骸龍禦’受到結界壓製,但人家是邪神,聯絡衍生邪物的能力肯定要比紅嫁衣強。


    “它們到底在謀劃什麽…”

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