“鋼鎧鴉,出發咯。”


    【這次…不會又隻是遛遛不戰鬥吧。】


    葫蘆市邊緣,天空陰雲密布。


    鋼鎧鴉回想前些天明明去了有強敵的地方,居然沒架打,心有餘悸。


    “這次會打得非常慘烈。”


    【啾!打架!】


    溫久取出阿渡送的銳利鳥嘴,給鋼鎧鴉佩戴。


    飛行係技能威力提升20%。


    說到有真實大戰,鋼鎧鴉精神飽滿,帶起溫久直衝天際。


    “別飛那麽高,好壓抑…”


    堆積一周的烏雲遮蔽天日,環境沉悶,野外行動的肅暗者感覺像是被扣在砂鍋裏。


    和前次的行進幅度類似,估計點建在距離十公裏以外的四個方向上。


    參與正式作戰的肅暗者非常多,官方公布的主要戰鬥人數是四百,其他輔助後勤人員另說,需要的補給點規模肯定會比之前擴大幾倍。


    這就很有難度了,需要在不被野地邪物發現的前提下建立大號營地。


    還是在老地方降落,溫久順著西麵補給點方向前行沒多久,便聽見山林中傳來鳥鳴。


    仔細分辨哨聲傳遞的信息。


    先向左走三步,哨音發生改變,溫久的步子也改為右後方。


    反複三四波測試,吹哨的偵查員靠近,詢問身份信息。


    “我是參與黑塵瘟村攻略任務的自由偵查員,溫久。”


    偵查員拿出通信設備,在上邊查找對應資料,確認無誤。


    “自由偵查員溫久,特戰組將會在兩小時後按照計劃展開作戰,你可以到自己選擇的方位上提前準備。”


    “誒?”


    前次對上暗號之後,溫久被帶到營地二次檢測身份,再往後才是正式出發。


    偵查員看出溫久的疑惑,予以回應,“補給點還沒建造呢。”


    四百來號主要戰鬥人員在避免打草驚蛇的情況下,從城市抵達一兩百公裏外的4星‘禍源點’附近,已是極為困難的操作。


    補給點所需要的後勤人員以及大量物資更難無痕送達,因此會慢幾拍再出發。


    黑塵瘟村北端的特戰隊展開計劃前些許,大批醫療者直接乘坐越野運輸車出發。


    到時反正已經開打,不需要顧及動靜被黑塵瘟村裏的邪物發覺。


    等第一波傷員需要撤離時,各個方向的補給點已經建成。


    補給點最終鎖定的距離比溫久概念中的十公裏要近很多,幾乎挨著黑塵瘟村四方山地外圍,以便第一時間接受需要援護的傷員。


    “想得真夠周到。”


    “沒辦法,對比人類,邪物在各個方麵甚至壽命長度都有優勢,想要將它們擊垮,最有力的武器應該是團結和經驗。”


    介紹完基本狀況,偵查員拍拍身後鼓鼓鼓囊囊的背包。


    “有需要補給的基本物資嗎?便攜食品、符紙、止血繃帶。”


    “放心,我帶齊裝備過來的。”


    “這個耳機至少帶上。”


    偵查員手心裏是一枚無線聯絡耳機,用手按住按鈕還能通話。


    ‘禍源點’附近信號幹擾嚴重,常規情況下無法使用電子通信設備。


    等到後勤大隊伍到達,他們會以最快速度架起信號發射塔,再加上肅暗者隊伍切入‘禍源點’,戰鬥中壓製邪係靈能…


    “這樣就能聯絡了嗎?”溫久首次聽說此等戰術。


    “不,還是很困難。”偵查員搖搖頭,“應該能在距離較近、且信號恰好幹擾不那麽嚴重的情況下溝通幾句。”


    各處戰場的肅暗者哪怕能間歇性交流一句情況,沒準都是至關重要的取勝籌碼,更何況運氣好時還能對外邊的補給點聯絡。


    事不宜遲,溫久再次表達感謝,早點去西麵山地與外頭呆著總歸沒錯。


    和偵查員道別,順著熟悉的路徑朝對應方向摸索。


    當前同步精靈:死神棺。


    講道理,最近一段時間有點不好意思。


    精靈並非純粹的遊戲數據,不像遊戲版本一樣待在箱子裏,隻等玩家抓出來用。


    它們有自己的生活和家庭。


    隻因為溫久說過最近有危險係數很高的探查、戰鬥任務,希望得到幫助,這些天精靈朋友的在線率奇高。


    甚至偶爾才來的火神蛾也讓鋼鎧鴉帶話,說是今晚之前也會來樂園裏幫忙。


    雙彈瓦斯未上線,不過溫久今天沒必要偷偷摸摸潛入,在西側山體外頭站著就好。


    特戰組的先遣隊伍在進攻時,會非常高調地朝天空發射信號彈,最大限度吸引黑塵瘟村中邪物的注意力。


    溫久抓著那段時間直衝進‘禍源點’,不用偷偷摸摸,直達圍牆邊頂多十分鍾出頭。


    “兩小時…”


    先前負責接頭的偵查員說過,兩小時後首波攻勢展開,現在還有一小時二十分鍾時間。


    哨音傳來,這次是普通的吹口哨聲。


    溫久循聲望去,斜前方樹幹上一道人影落地,正是昨天共同討論過西麵路線的自由偵查員。


    “嗨,放心說話,附近安全。”


    “你來的可夠早呀。”


    “那是,寧可找到些,預定的開戰時間有可能發生變化。”


    雖說預定兩小時,但若是遇上某些契機,提前和延後均屬正常現象。


    “我得先進場咯。”


    這位自由偵查員的大方向是西麵,也想往北挨一些些,盡可能幫助到北麵戰局。


    “多加小心。”


    “嗯。”


    對方離去,溫久召喚出鋼鎧鴉,有充足的時間提前調整技能。


    當前在線的精靈中,等級最高的是鋼鎧鴉、駒刀小兵、死神棺。


    一線組合,抗性極佳,且有多個免疫屬性。


    現在要做的是調整技能。


    有充沛的時間隨便roll,出發途中已經將劈斬司令的技能調整完畢。


    金屬爪,本係技能,50威力算一般般,好在pp夠多,35點;


    惡意追擊,威力60的惡係技能,後手攻擊威力翻倍;


    最後是連斬和鐵壁。


    其實換個暗襲要害之類的也行,考慮到敵人數量眾多,戰鬥流程高概率持續很久,還是留個鐵壁增加防禦續航。


    然後是roll鋼鎧鴉的技能。


    這次慢慢來,它身上有近乎bug威力的組合。


    磨爪+鐵壁+囂張,搭配出的極限威力是380,問題在於續航。


    囂張的pp隻有10點,大戰中打10次失去核心輸出,有點尷尬,一旦解除美夢召喚恢複滿狀態,技能又完全重置。


    思來想去,溫久放棄了一次極限威力的配招,隻要磨爪+囂張就好。


    另外兩個技能留本係的鋼翼和鑽啄,分別25、20點pp…

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