隨著選手們的入場,觀眾們也陸續進入其中,他們在買票的時候就被告知了應該坐到哪個區域。


    下午2點30分,小宇走上舞台,此時的觀眾席有著三種不同的風格。


    一種是粉絲區的一片片整齊的服裝,一種是對麵普通觀眾席各種各樣的服裝。


    唯獨在普通觀眾席靠出口的那一片地方,坐滿了戴著植物,僵屍帽子的觀眾,場館內的畫風突然變得很奇怪。


    小宇皺了皺眉,他也不知道這群植物大戰僵屍的粉絲是從哪兒冒出來的,他記得自己還沒做周邊帽子啊。


    然而秘書小田的效率是小宇無法想象的,在小宇昨天發給她各種需要增加的周邊服裝之後,包括采納那個啤酒之國演講者的手繪圖照片也一同發了過去,代價是免費給他提供相應的服裝各10套。


    小田當天就督促生產線做出了帽子,已經提供給了這些粉絲。


    所以今天他們占領了場館一角,不過小宇覺得他們來的正是時候,小宇之前就想借著這次比賽開幕再打一次廣告呢!


    開場感謝了各位觀眾的支持,小宇開始闡述大致規則,裁判們也一起亮了相,在小宇說出他們都是全球排名前100的人之後,場館內除了“專業”兩個字,已經想不到其它的形容詞了。


    之後場館燈光精準的給到了主解說台,隻見小晴坐在裏麵微笑著跟大家打招呼,並且溫柔的說了句大家好,我是解說小晴。


    沒聽過小晴解說的新觀眾們明顯更加好奇,他們難以想象這居然是剛剛帶頭喊口號的那個妹子!


    不少觀眾開始吹口哨了,不會吹口哨的也在“哦~”的調侃。


    小宇很想對觀眾說:你不對勁。


    然而他不敢,畢竟他還是怕死的,這要是被罵了,說理都不占優。


    小宇輕咳兩聲,介紹完了工作人員們,他準備打廣告了。


    “很榮幸能夠和大家一起見證這場賽事,沒有你們的支持我也很難走到這一步!”


    小宇適時的捧了下觀眾,他們聽的還挺舒服的。


    然而接下來就變了:


    “目前我們幽靈娛樂公司旗下有著多款優良遊戲,大家請看向那個戴著奇怪帽子的觀眾們。”


    小宇順手一指,這時候他們很配合的做起了各種怪異動作,有的模仿僵屍揮動身體,有的模仿植物左右搖擺。


    “這是一款休閑遊戲,它的名字叫做植物大戰僵屍,相信有不少小夥伴已經玩過了,沒買的小夥伴建議你們今天回去就買,一款神作,錯過了可是血虧!”


    小宇頓了一下,等大家一片咦~聲過後,開始說遊戲數據:


    “植物大戰僵屍在經過了半個月的發售之後,已經取得了全球300萬份的銷量!”


    這下媒體們可坐不住了,他們一直沒怎麽關心的一款休閑遊戲,居然爆火了!


    半個月300萬,這誰能想的到?


    當然它的低定價也是大家願意買的原因之一,遊戲隻需要35塊錢,這次小宇在整合公司之後,把購買貨幣全部換成了本國貨幣,無意中又多了一筆外匯。


    當然也是為了堵住外國玩家的嘴,他們一直在抱怨帝國的售價不平等呢。


    沒等眾人多討論,小宇再次發放廣告:


    “我們幽靈娛樂公司之前向v社購買了半條命的一個mod,今天我在這裏宣布,它的正式名字叫做《反恐精英》!今天發售的版本是cs1.6,希望大家多多捧場!”


    這個可是大多數媒體想知道的,雖然之前在網咖裏已經見過cs1.5了,但是畢竟不是發售版本,誰也不知道發售的時候會有什麽不同。


    然而這畢竟是帝國的比賽專場,小宇並不想喧賓奪主,提醒了大家比賽馬上就要開始了,就退出了舞台,交給了選手們。


    這次小組賽分成了3組,每組4名選手,取積分前二的選手進入淘汰賽。


    小組賽是進行兩輪的對戰,每個人一共會打6場,小宇這是想盡量的延長比賽時間,不能一兩天就打完了,那可沒意思。


    晉級的六個人則是兩兩放對,勝者進入前三。


    前三名則交叉對局,小宇本來是想著抽簽決定輪空一人直接打決賽,後來覺得不妥,他覺得讓三個人交叉對戰,以獲得的勝局來進行排名。


    如果三個人都是大比分一勝一負,則按照小分的數額來決定名次。


    淘汰賽第一輪是三局兩勝製,第二輪是五局三勝製。


    真要打到最後小分也一樣,那就把所有對局的各項評分加起來,進行排名。


    所以選擇地圖也顯得尤為重要,但是選手們並不會為了刷評分而去選擇自己不擅長的地圖。


    帝國時代的規則很簡單,條例也不多,但是別忘了今天還是cs的發售日!


    小宇在說完賽製規程以後,鄭重的請在場的所有觀眾,媒體,選手仔細聽,接下來他要宣布cs的相關比賽。


    這些東西本來是能在比賽外宣布的,但是小宇覺得cs這種更適合大眾的遊戲更適合引領其他辦比賽的遊戲廠商。


    小宇腦海裏的一張表格浮現而出,這是用係統任務給的宣傳金買的cs相關規則,畢竟他也不能完全記住這些。


    任務給的宣傳金是隻能使用在cs上,小宇聰明的想到應該可以操作一下,cs比賽的一切,那應該也包括規則嘛!買就對了。


    比賽地圖:


    de_dust2、de_aztec、de_cbble、de_train、de_inferno、de_nuke,地圖的選定由裁判抽簽決定。


    比賽模式:


    1.采用5v5團隊模式。


    2.比賽抽簽辦法:


    假設有n個隊報名,就取從1--n,n個自然數,先由大賽組委會抽簽決定各隊的抽簽順序,再由各隊隊長按照抽到的順序依次進行抽簽,抽到自己的參賽號碼,根據號碼,由裁判團安排比賽,具體對陣屆時將在幽靈娛樂公司官網上公布。


    預賽安排如下:


    各個代表隊得到自己的參賽號碼後按如下方式進行比賽。


    第一輪


    1號vs2號


    3號vs4號


    n-1號vsn號


    比賽采取單淘汰製和循環製,第一輪采取單淘汰製,勝利方進入下一輪。第二輪同第一輪大致相同。


    1,2號的勝出隊vs3,4號的勝出隊


    以後各輪依次類推。


    2.最後四強賽采取循環賽製,決出前三名。


    3.比賽采取幽靈娛樂公司比賽規則:每場比賽24回合,每回合3分鍾。各隊扮演t和ct各12回合,每回合勝利得一分。先贏得13分的為勝方。如果打成平局,則統計t得分總數,t得分總數高者獲勝。


    4.決賽同樣幽靈娛樂公司規則,采用2個地圖48局總得分判定勝負的方式決出冠亞軍。


    5.比賽場地及比賽服務器:以主辦方通知地點為準。


    比賽現場規則:


    1.比賽選手在比賽正式開始前15分鍾應該進入指定的比賽服務器,比賽正式後如果某方人數不齊,比賽將繼續進行。如果雙方均在規定時間內未能進入比賽服務器,則雙方都自動放棄不再進行比賽。


    在出線上,由下一個戰隊成績好的自然升級上來,依次類推。


    2.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請在賽後向比賽組委會申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行。任何比賽選手都不得對遊戲進行暫停,否則判負。


    3.選手在比賽的過程中必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重複報名等行為,如果發現將被取消比賽資格。


    4.如果有一方不服比賽結果。必須在比賽結束後向裁判申明,裁判將比賽錄像,簡報提交給裁判組,由裁判組決定比賽勝負,裁判組有最終判定比賽勝負的權力。


    5.隻有每方隊長才能夠在遊戲中使用遊戲內通訊,這條規定在隊長犧牲後仍然有效。隊長以外的隊員使用遊戲內通訊,將判其所在隊此回合為負,除非是完全無意識的失誤。隊長以外的隊員在遊戲時隻能使用天涯語音通訊。


    6.不允許利用遊戲的任何遊戲bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判負。


    7.不得進行任何形式的作弊,如發現有作弊行為,立即判作弊方告負並取消其比賽資格,還將在玉林信息時空上公布其戰隊名稱,取消其成績及領取參賽獎品、紀念品等資格。


    以下行為屬作弊行為:


    -個人模式/外殼(包括武器外殼)的使用


    -個人地圖紋理的使用


    -所有欺騙程序(如地圖目眩、自動瞄準等)


    -比賽中使用地圖的bugs


    -不公平但有用的腳本的使用(如silentrun,attack+use,centerviewscript,norecoilscript等)


    服務器控製員在每場比賽中能夠和將會檢查比賽中的作弊操作,即使該作弊方式不在上述列表中。


    比賽前不允許使用類似brightness,gamma,cl_dynamrosshair,ex_開頭的,cl_bob開頭的等等有可能造成不公平競賽的任何參數/命令。


    8.比賽前或比賽過程中如果由於發生服務器中斷,經雙方及裁判同意可在第三方服務器或場地內重新比賽。


    (3個回合內不記分,3個回合以上保留得分)


    9.比賽過程中不允許按m鍵自殺,如有此行為則判負。


    10.其他不可預料情況由當場裁判全權負責處理。


    11.每回合被認可的手榴彈數量


    (a)閃光彈:2


    (b)he手榴彈:1


    (c)煙霧彈:1


    12.認可的命令控製:


    (a)sensitivity


    (b)fastweaponswitch


    (c)adjust_crosshair


    13.武器或組通訊綁定是允許的


    14.必須使用默認的skins


    比賽server配置:


    mp_fadetock0人物死亡後屏幕不變黑


    mp_timelimit0(每局無限時間)


    mp_buytime0。


    25(買裝備時間為15秒)


    mp_friendlyfire1(友軍誤傷打開)


    mp_friendly_grenade_damage1(手雷友軍傷害打開)


    mp_roundtime3(每回合3分鍾)


    mp_c4timer35c4(爆炸時間為35秒)


    mp_freezetime10(凍結時間10秒)


    mp_forcechasecam2(死後無追蹤視角,屍體不消失)


    mp_tkpunish0(殺害友軍懲罰關閉)


    mp_fraglimit0(無得分上限)


    mp_maxrounds0(無回合上限)


    mp_hostagepenalty0(殺害人質懲罰關閉)


    mp_autoteambnce0(自動調整雙方人數差異關閉)


    mp_limitteams0(隊伍平衡關閉)


    mp_autokick0(自動kick關閉)


    sv_aim0(自動瞄準模式關閉)


    mp_chasecam0(自動鏡頭關閉)


    mp_shlight1(戰術手電打開)


    mp_footsteps1(腳步聲打開)


    mp_falldamage1(高處落下殺傷打開)


    sv_maxrate10000


    sv_cheats0(作弊模式關閉)


    sv_allowdownload0(自動下載關閉)


    sv_allowupload0(自動上傳關閉)


    allow_spectators1(允許觀察員角度)


    sv_maxrate1000


    sv_allowdownload0(不允許下載)


    sv_allowupload0(不允許上傳)


    客戶端設置規定


    rate\“20000\“


    cl_updaterate\“50\“


    cl_cmdrate\“50\“


    cl_lc\“1\“


    cl_download_ingame\“0\“


    cl_allowdownload\“0\“


    cl_allowupload\“0\“


    gl_max_size\“512\“


    gl_alphamin\“0,25\“


    gl_monolight\“0\“


    cl_solid_yers\“1\“


    cl_forwardspeed\“400\“


    cl_backspeed\“400\“


    以下命令也在許可範圍內:


    gl_picmip\“0\“\“1\“\“2\“


    gl_yermip\“0\“(<=5)


    r_drawviewmodel\“0\“or\“1\“


    規則說的很繞口,小宇自己都聽不懂。。。

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