其實對於貂蟬,前期想打出優勢,光靠技術還要差些。


    在裝備和銘文上,一定要下些功夫。


    不管前期出不出聖杯,貂蟬的核心思路都是以最快的速度達到40%的冷卻,所以開局一定都是結合銘文10憐憫,才能夠最快達到40%的技能cd。


    前期三件套:冷靜之靴+聖者法典+雪山圓盾/破碎聖杯!


    如果第三件作出了雪山圓盾,貂蟬將加持以下特性:


    最大法力+400


    攻擊速度+20


    物理防禦+110


    冷卻縮減+33%


    移動速度+60


    麵對物理輸出的打野來抓,貂蟬可以靠這110的物理防禦來打一波。


    一套操作下來,敵人就算不死,光靠貂蟬技能的減速效果,也足夠敵人吃一壺的了。


    如果貂蟬將第三件裝備換成了破碎聖杯,特性的加持便會發生變化:


    法力攻擊+100


    冷卻縮減+28%


    法力恢複+20


    移動速度+60


    和雪山圓盾不同的是,貂蟬在猥瑣/被壓製的條件下,可以如此出裝。


    靠著20點法力恢複,藍量倒是不用擔心了,技能隻要恢複出來,就可以無需顧忌的釋放了。


    貂蟬的被動就有100點回血效果,前期的回血效果其實並不能增強太多,小吸血書便以足夠。


    當貂蟬出到其他裝備能夠達到40%的冷卻效果時,就可以換掉鞋子了。


    極寒風暴可以先合成小圓盾,在這裏就可以換鞋子了。


    通過貂蟬的被動,就知道貂蟬是一個需要頻繁使用技能進行輸出的英雄。


    並且,貂蟬還要保證技能的命中率,一旦疊滿了四層印記,就會造成真實傷害,並減少敵人移動速度,做到無視敵人的法術防禦和護盾。


    貂蟬的技能命中野怪或小兵時,也能疊加印記層數,但不會顯示有多少層,當野怪或小兵的印記爆炸時,旁邊的英雄也會受到傷害。


    一技能的釋放,其實不比二技能差多少。


    貂蟬在揮出花球和返回花球的時候,都會對路徑上的敵人造成傷害。


    而且是兩段傷害,命中敵人都能疊加兩層印記,一技能是貂蟬的核心輸出技能,保證一技能的命中率,隻要黏住敵人,就用一技能不斷的輸出消耗,技能可以靠自身走位和二技能的跳動來改變方向。


    一技能可以做到多次打中敵人,刷出被動,逃跑時,敵人如果直線追擊的話,扔出一技能經常能讓兩段傷害都命中。


    當然,貂蟬也可以利用一技能來進行探草。


    想玩好貂蟬,必須要熟悉貂蟬這個英雄的精髓之處。


    那便是對於二技能的運用。


    二技能是貂蟬的位移技能,也是玩貂蟬能不能秀起來的關鍵。


    如果二技能釋放的花球命中了敵人,不僅可以減少二技能的冷卻時間,還能對敵人造成減速效果。


    所以保證二技能的命中率,隻有命中了敵人,才可以減少貂蟬的冷卻時間。


    如果二技能沒有命中,二技能的cd會延長,很容易被敵人秒。


    同時,貂蟬放出的三枚花球,會自動進行追蹤,能對草叢內的敵人和隱身的敵人造成傷害。


    貂蟬的三顆花球全部命中同個敵人的話,可以瞬間疊加三層印記。


    使用二技能的時候,貂蟬有短暫的無敵時間,利用二技能可以躲避掉一些關鍵傷害。


    例如防禦塔的傷害、諸葛亮大招、妲己二三技能、孫臏一技能等。


    二技能的作用實在太關鍵了,當貂蟬原地開啟大招法陣後,法陣可以持續12秒。


    開啟和結束時,都會對敵人造成傷害,並疊加一層印記。


    貂蟬隻要在法陣的範圍內,一二技能都會得到額外的冷卻縮減。


    大招釋放位置也是很關鍵的,盡量不要在敵人正中心,很容易被控製,除非召喚師技能帶的是淨化。


    大招也可以在地形複雜的敵人位置釋放,利用野怪做跳板,將不會斷二技能,敵人也抓不到你。


    貂蟬可以持續的利用自身的技能進行輸出,打出一連串的爆炸傷害。


    如果貂蟬有藍buff,續航得到有效保證,將會增加持續性傷害。


    …………


    韓青雲吃下敵人的一二技能輸出後,立即用二技能的無敵狀態,將敵人的輸出消耗大半,血量並沒有掉太多。


    之前一技能的出手,已經讓敵人的血量來到三分之二,此時兩人血量接近持平。


    一波小小的交鋒後,孤魂操作貂蟬立即撤退。


    現在韓青雲手裏還握著貂蟬的一技能,此時不拉開距離,很容易被韓青雲黏住。


    要知道,貂蟬釋放二技能後,銜接一技能還可以刷新二技能的冷卻,是貂蟬最常見的打法之一,哪怕是新手,都知道貂蟬要這樣玩。


    憑借對於貂蟬的經驗來分析,孤魂敢肯定,韓青雲一定會在這個時候粘上來,借此釋放二技能纏住自己。


    孤魂在思索對策的同時,韓青雲已經襲來。


    兵線盡數被雙方吃掉,此時距離4級,兩人隻有最後的機會。


    誰先來到4級,誰就擁有了拿下一血的機會。


    麵對這樣一個零失誤的對手,韓青雲確實玩的不輕鬆。


    一技能,落?紅雨!


    巨大的花球,頓時將刷新的兵線盡數吃下,被動刷新三層後,貂蟬擁有了更秀的空間。


    哪怕敵人可以在這個時候交出閃現逃走,貂蟬也足以追上去越塔強殺。


    就在韓青雲認為自己穩操勝券時,隻見孤魂突然升到了4級,原地便開啟了大招,對著韓青雲釋放出一顆花球。


    就在剛剛,韓青雲注重的是被動的疊加,打出先手。


    而孤魂卻並非如此,二技能瞄準最前方的兩個兵線,快速出手。


    比韓青雲還要率先來到4級,這個差異,便能看出韓青雲的弱點所在。


    如果今天不是和孤魂solo,恐怕韓青雲一直不會發現自己貂蟬會有這麽一個弱點。


    一技能,落?紅雨!


    被標記的韓青雲,不等回身撤退,在大招法陣之下的孤魂,立刻貼了上來。


    一二技能的快速冷卻,讓韓青雲根本無法還手。


    血量的下滑,一直在提醒著韓青雲,恐怕一血要保不住了。

章節目錄

閱讀記錄

王者榮耀之戰神歸來所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者撿到隻毛毛蟲的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持撿到隻毛毛蟲並收藏王者榮耀之戰神歸來最新章節