根據“修遠城”幕僚團的推算如果能夠打掉“鐵稚城”與後方步兵完全脫節的先頭騎兵部隊,包括對城防最具威脅的攻城巨獸和摧山力士,然後在中途掘開進攻必經路線上的羅圖河壩,至少能夠為“修遠城”爭取七到十天的緩衝時間。算上聯盟援軍的行進速度和預期到達時間,修遠城原本需要堅守城池半個月時間的嚴峻情況將直接縮短一半。
以雙方的軍力對比,如果能夠打掉敵方騎兵,哪怕1.5:1乃至2:1的戰損比也會極大的激發我軍的士氣,減輕我軍新兵初上戰場的恐懼。而且根據情報上敵軍行進路線的推斷,路途上正好有一處絕佳的伏擊地點。
可以說,這是擺在“修遠城”眾人眼中的一個機會。一個近乎千載難逢的機會。而且隻要操作得當,或許能夠完成一場堪稱經典的戰役。
至於這會不會是“鐵稚城”特意為了引誘樊修等人率軍出城的陷阱?幕僚團推斷是不太可能。
理由有三。
一是雙方的實力對比本就十分懸殊,以雙方的軍力對比哪怕“修遠城”堅守不出也最多是與“鐵稚城”部隊打成“僵持”。
二是“鐵稚城”既然派出了攻城巨獸和摧山力士這兩種通常隻會出現在中型城邦攻城戰役中的破城兵種,那麽“修遠城”堅守不堅守實際上都沒有多少意義。
三便是基於以上兩條,“鐵稚城”根本不需要多此一舉的用本就精貴的騎兵和兩大高光的攻城兵種來給“修遠城”這樣一個看似隨手可滅的雜魚對手設置陷阱。
不過哪怕“鐵稚城”的決策層真的腦殼有毛病發傻了用這5000強兵來做餌料隻為釣他“修遠城”這條小小的雜魚的話,他樊修也認了。
因為現今的情況下,哪怕是百分百的陷阱,樊修也隻能別無選擇的去踩上一踩。更何況根據推算,是陷阱的可能性隻有不到萬分之一。
繼續按原計劃堅守城池已經完全失去了意義,主動出擊則有可能搏得那萬分之一的渺茫生機。
既然無論出擊不出擊都有百分之九十九城毀人亡的下場,那麽為什麽不放手一搏呢?
“修遠城”眾高層在討論了近一夜後,一致決定搏一把。
兵貴神速。於是在兩波偵騎發回相同的情報的情況下,樊修不再等待後續偵騎的反複確認,於收到情報的第二天淩晨末時剛過就悄悄整軍率領8000正卒和5000守城和後勤混合部隊共計13000人趁著夜色疾行軍向著千兩百裏外的預定伏擊地點趕去。
這裏說一下時間。前麵說過無論涅諾大陸還是諸星的生靈普遍素質都很強大,一天走兩三百裏是很正常的操作。而城邦軍隊短腿步兵的行軍速度基本都在一個時辰八十裏左右。一天四冕時十二地支時辰,正常來說除去中途吃飯和休息,部隊一天大概行軍兩冕時不到也就是五到六個時辰。差不多四百裏以上接近五百裏的距離。
“鐵稚城”和“修遠城”並不毗鄰,中間還夾著幾個屬於其它聯盟的小型城邦和沒有加入任何聯盟的鎮級乃至村級的雜魚城邦。相互間的距離大概有個七千裏左右。
按照正常步兵行軍速度計算,大概需要十五天,也就是半個月時間。加上中間地形影響,與其它聯盟城邦借道的時間,差不多需要二十天到二十五天左右才能到達“修遠城”。
當然,騎兵速度至少減一半,也就是十到十二天左右。考慮到有些地形不利於攻城巨獸的通行,有些地形正常騎兵需要攻城巨獸開路才能順利通過,所以與後麵早五到六天到達的推算可以說是準確的。
“修遠城”擬定的伏擊地點在羅圖河壩的前方兩百裏的一處被稱作“三尺峽”峽穀處。
“三尺峽”自然不是說峽穀隻有三尺寬,而是指峽穀狹窄,“方圓之中僅占三尺”。
一些大型的峽穀寬度基本在百丈以上,而“三尺峽”穀寬隻有三十丈。正常騎兵行軍足夠十人縱行,但對於攻城巨獸龐大的體型的來說隻能單頭挨個通過。並且隻能進而無法轉身,可以說是被限製的死死的。
長達二十裏的“三尺峽”雖然穀寬隻有三十丈,但是高度卻有百丈。雖然比較陡峭但還算利於排布,可以說是天然的伏擊地形。
“修遠城”便是打算在這裏伏擊“鐵稚城”的騎兵部隊。
雖然所有看到“三尺峽”地形的軍人都知道這是一處天然的伏擊地點,但既使知道樊修也相信“鐵稚城”的軍隊會踏進來,因為“三尺峽”是從“鐵稚城”方向進攻“修遠城”的必經之路。
“三尺”峽的後方百五十裏便是羅圖河壩下的河穀濕地地形。一旦掘開羅圖河壩下遊兩百裏地就會轉瞬間變成澤國。
雖然掘壩引洪的手段很容易造成生靈塗炭的後果,但幸運的是羅圖河壩的下遊並沒有多少村落。而且少數的村落也因為這場即將到來的戰爭而暫時離開。
“修遠城”往日裏與這些河穀村落有不少交往,所以處於道義告知了對方這一片可能成為戰場的消息。所以這些村落的居民基本都已經前往附近的城邦避難。
河穀地形與“三尺峽”之間是一片占地百裏的森林。森林道窄林密不利於騎兵通行,“鐵稚城”的騎兵部隊隻有在攻城巨獸的開路下才能大規模通過。
峽道,密林,河穀組成了“修遠城”伏擊的核心。“三尺峽”伏擊,能夠全殲“鐵稚城”騎兵和攻城部隊自然是最理想的結果,哪怕失敗也能依靠密林的緩衝快速撤離,離開密林後還可以掘開羅圖河壩徹底阻斷“鐵稚城”敵軍的追擊,為後續的撤退和防禦留下足夠的時間。要知道以羅圖河穀的地形,哪怕是攻城巨獸這樣的龐然大物在變成澤國的河穀之中也將寸步難行。“鐵稚城”的部隊想要通過隻能選擇繞道。而下一處能夠讓大部隊通過的地方隻有羅圖河下遊一千五百裏外的定陵道。
然而怎麽說呢?“修遠城”的眾人雖然已經利用一切去算計這場戰鬥,但獨獨沒有算計到“鐵稚城”真的是將這5000強軍當成了誘餌來利用的情況。
從樊修率領部隊出城的那一刻開始,“修遠城”就已經徹底落入了“鐵稚城”的算計。
伏擊確實是一個好主意,不僅對“修遠城”眾人來說是如此,對於想要無損拿下“修遠城”的“鐵稚城”同樣如此。
於是,計劃伏擊的“修遠城”軍隊在接近“三尺峽”伏擊地點的時候,被“鐵稚城”反伏擊了。
被伏擊的地點就在羅圖河穀與密林的交界處。
記憶中樊修至今想不通這一切究竟是如何發生的。寧遠根據記憶中的情報要“爻衍”反向推演了一下,倒是有了某種相對靠譜的猜測。
“鐵稚城”在與“修遠城”通告戰爭之前就已經將相當的部隊老兵通過各種方式分散輸送到了“修遠城”周邊的幾個城邦之中。
哦,對了。在涅諾大陸城邦與城邦之間要發動戰爭是需要通過規則進行告知的。通告後雙方有三天時間的緩衝期。
拿當前這場戰爭來說,“鐵稚城”向“修遠城”發動戰爭通告後,雙方所有在對方城中的戶籍居民都會直接傳送回各自的城市,然後雙方之間的遁甲門也會被封鎖。
三天時間內,“修遠城”可以向盟友求救和進行戰爭動員,也可以請求第三方進行戰爭調解。
作為進攻方的“鐵稚城”自然在發布戰爭通告前就已經做好了這一切。隻不過緩衝期的三天內作為進攻方的軍隊是無法進入被進攻方城池範圍的千裏之內的。
所以哪怕戰爭雙方距離很近,三天緩衝期內也是誰也無法動手。
當然偷襲,不宣而戰這樣的行為在涅諾大陸也是普遍存在的,不過那需要達到某些條件才能發動。這裏就暫不累述。
“鐵稚城”在發布戰爭通告前就已經將大約20000左右的多兵種部隊通過隱秘的方式送到了“修遠城”千裏外的各處,然後在戰爭通告發布後,隱秘集結藏在了河穀外的密林之中。
百裏密林中想要藏個20000人可以說是非常簡單的。除非事先就知道,並且有目的性的去排查,不然就算是專業的斥候偵騎也很難發現。
在藏好這20000人的伏擊部隊後,“鐵稚城”用50000明麵上的攻擊部隊包括讓人絕望的四支特殊部隊吸引了“修遠城”所有人的注意,將“修遠城”上下逼入絕望崩潰的死境後,又利用“修遠城”眾人的心理布下了一個口袋。
這個口袋就是樊修等人怎麽都不相信的“鐵稚城”竟然真的用整整5000的強軍來引誘“修遠城”出兵,為了餌料的殷實更是包括了足以摧毀“修遠城”的兩支專業破城部隊。
“鐵稚城”故意讓5000騎兵部隊與後方的步兵部隊包括有大規模殺傷和控場能力的大型煉槍部隊和木靈部隊完全脫節。
脫節的前鋒部隊雖然擁有足以摧毀“修遠城”的危險程度,但也讓“修遠城”在必死之境看到了一縷渺茫的希望。特別是“秦”聯盟的宗旨決定了它不會放棄麾下的任何一個城邦,絕對會以最快的速度派出增援。而“鐵稚城”和“修遠城”的必經之路上又有著足夠利用來伏擊與拖延時間的絕佳地形存在。
這幾乎就注定了“修遠城”必定會在看到“希望”後選擇主動出擊,而對於攻城巨獸這樣的龐然大物和騎兵這樣的步兵殺手來說,隻有“三尺峽”是最佳的伏擊地形。
既然算定了“修遠城”會在哪裏設伏,那麽口袋張在哪兒合適也就不言自明了。
所以在樊修率領部隊剛通過河灘打算休整後進入密林時,來自“鐵稚城”的20000伏兵於密林中露出了“獠牙”。
從密林邊緣激射而出密集箭雨直接將剛打算埋鍋做飯的“修遠軍”打懵了。
緊隨其後從林中大量衝出的“鐵稚城”步兵更是直接將大部分為剛轉正新兵的“修遠軍”駭得麵無人色。
然後一切自然而然地發生了。
“修遠軍”在接戰不到一刻鍾直接士氣崩潰,前方士卒開始潰敗,後方士卒則直接開始潰逃,然後便是大部隊的整體奔潰倒卷。最後便是崩潰大逃亡。
作為“修遠城”城主和主將的樊修同樣沒有逃過被裹挾潰逃的命運。
一路追追逃逃,在離“修遠城”還有叁百餘裏的時候終於算是暫時擺脫了“鐵稚城”的追襲部隊,然後一路收攏潰軍,總算在這離“修遠城”兩百餘裏的廢棄營地中將餘下的潰軍全部收攏。
原本12000餘的軍隊現在隻剩下不到3000,而除了500親衛,勉強還有戰力的老兵隻有不到800,其餘全是暫時已經廢了的新兵蛋子。
而現在疲憊不堪的部隊剛剛休整了不到一個時辰,“鐵稚城”的追襲部隊又一次追了上來。
以雙方的軍力對比,如果能夠打掉敵方騎兵,哪怕1.5:1乃至2:1的戰損比也會極大的激發我軍的士氣,減輕我軍新兵初上戰場的恐懼。而且根據情報上敵軍行進路線的推斷,路途上正好有一處絕佳的伏擊地點。
可以說,這是擺在“修遠城”眾人眼中的一個機會。一個近乎千載難逢的機會。而且隻要操作得當,或許能夠完成一場堪稱經典的戰役。
至於這會不會是“鐵稚城”特意為了引誘樊修等人率軍出城的陷阱?幕僚團推斷是不太可能。
理由有三。
一是雙方的實力對比本就十分懸殊,以雙方的軍力對比哪怕“修遠城”堅守不出也最多是與“鐵稚城”部隊打成“僵持”。
二是“鐵稚城”既然派出了攻城巨獸和摧山力士這兩種通常隻會出現在中型城邦攻城戰役中的破城兵種,那麽“修遠城”堅守不堅守實際上都沒有多少意義。
三便是基於以上兩條,“鐵稚城”根本不需要多此一舉的用本就精貴的騎兵和兩大高光的攻城兵種來給“修遠城”這樣一個看似隨手可滅的雜魚對手設置陷阱。
不過哪怕“鐵稚城”的決策層真的腦殼有毛病發傻了用這5000強兵來做餌料隻為釣他“修遠城”這條小小的雜魚的話,他樊修也認了。
因為現今的情況下,哪怕是百分百的陷阱,樊修也隻能別無選擇的去踩上一踩。更何況根據推算,是陷阱的可能性隻有不到萬分之一。
繼續按原計劃堅守城池已經完全失去了意義,主動出擊則有可能搏得那萬分之一的渺茫生機。
既然無論出擊不出擊都有百分之九十九城毀人亡的下場,那麽為什麽不放手一搏呢?
“修遠城”眾高層在討論了近一夜後,一致決定搏一把。
兵貴神速。於是在兩波偵騎發回相同的情報的情況下,樊修不再等待後續偵騎的反複確認,於收到情報的第二天淩晨末時剛過就悄悄整軍率領8000正卒和5000守城和後勤混合部隊共計13000人趁著夜色疾行軍向著千兩百裏外的預定伏擊地點趕去。
這裏說一下時間。前麵說過無論涅諾大陸還是諸星的生靈普遍素質都很強大,一天走兩三百裏是很正常的操作。而城邦軍隊短腿步兵的行軍速度基本都在一個時辰八十裏左右。一天四冕時十二地支時辰,正常來說除去中途吃飯和休息,部隊一天大概行軍兩冕時不到也就是五到六個時辰。差不多四百裏以上接近五百裏的距離。
“鐵稚城”和“修遠城”並不毗鄰,中間還夾著幾個屬於其它聯盟的小型城邦和沒有加入任何聯盟的鎮級乃至村級的雜魚城邦。相互間的距離大概有個七千裏左右。
按照正常步兵行軍速度計算,大概需要十五天,也就是半個月時間。加上中間地形影響,與其它聯盟城邦借道的時間,差不多需要二十天到二十五天左右才能到達“修遠城”。
當然,騎兵速度至少減一半,也就是十到十二天左右。考慮到有些地形不利於攻城巨獸的通行,有些地形正常騎兵需要攻城巨獸開路才能順利通過,所以與後麵早五到六天到達的推算可以說是準確的。
“修遠城”擬定的伏擊地點在羅圖河壩的前方兩百裏的一處被稱作“三尺峽”峽穀處。
“三尺峽”自然不是說峽穀隻有三尺寬,而是指峽穀狹窄,“方圓之中僅占三尺”。
一些大型的峽穀寬度基本在百丈以上,而“三尺峽”穀寬隻有三十丈。正常騎兵行軍足夠十人縱行,但對於攻城巨獸龐大的體型的來說隻能單頭挨個通過。並且隻能進而無法轉身,可以說是被限製的死死的。
長達二十裏的“三尺峽”雖然穀寬隻有三十丈,但是高度卻有百丈。雖然比較陡峭但還算利於排布,可以說是天然的伏擊地形。
“修遠城”便是打算在這裏伏擊“鐵稚城”的騎兵部隊。
雖然所有看到“三尺峽”地形的軍人都知道這是一處天然的伏擊地點,但既使知道樊修也相信“鐵稚城”的軍隊會踏進來,因為“三尺峽”是從“鐵稚城”方向進攻“修遠城”的必經之路。
“三尺”峽的後方百五十裏便是羅圖河壩下的河穀濕地地形。一旦掘開羅圖河壩下遊兩百裏地就會轉瞬間變成澤國。
雖然掘壩引洪的手段很容易造成生靈塗炭的後果,但幸運的是羅圖河壩的下遊並沒有多少村落。而且少數的村落也因為這場即將到來的戰爭而暫時離開。
“修遠城”往日裏與這些河穀村落有不少交往,所以處於道義告知了對方這一片可能成為戰場的消息。所以這些村落的居民基本都已經前往附近的城邦避難。
河穀地形與“三尺峽”之間是一片占地百裏的森林。森林道窄林密不利於騎兵通行,“鐵稚城”的騎兵部隊隻有在攻城巨獸的開路下才能大規模通過。
峽道,密林,河穀組成了“修遠城”伏擊的核心。“三尺峽”伏擊,能夠全殲“鐵稚城”騎兵和攻城部隊自然是最理想的結果,哪怕失敗也能依靠密林的緩衝快速撤離,離開密林後還可以掘開羅圖河壩徹底阻斷“鐵稚城”敵軍的追擊,為後續的撤退和防禦留下足夠的時間。要知道以羅圖河穀的地形,哪怕是攻城巨獸這樣的龐然大物在變成澤國的河穀之中也將寸步難行。“鐵稚城”的部隊想要通過隻能選擇繞道。而下一處能夠讓大部隊通過的地方隻有羅圖河下遊一千五百裏外的定陵道。
然而怎麽說呢?“修遠城”的眾人雖然已經利用一切去算計這場戰鬥,但獨獨沒有算計到“鐵稚城”真的是將這5000強軍當成了誘餌來利用的情況。
從樊修率領部隊出城的那一刻開始,“修遠城”就已經徹底落入了“鐵稚城”的算計。
伏擊確實是一個好主意,不僅對“修遠城”眾人來說是如此,對於想要無損拿下“修遠城”的“鐵稚城”同樣如此。
於是,計劃伏擊的“修遠城”軍隊在接近“三尺峽”伏擊地點的時候,被“鐵稚城”反伏擊了。
被伏擊的地點就在羅圖河穀與密林的交界處。
記憶中樊修至今想不通這一切究竟是如何發生的。寧遠根據記憶中的情報要“爻衍”反向推演了一下,倒是有了某種相對靠譜的猜測。
“鐵稚城”在與“修遠城”通告戰爭之前就已經將相當的部隊老兵通過各種方式分散輸送到了“修遠城”周邊的幾個城邦之中。
哦,對了。在涅諾大陸城邦與城邦之間要發動戰爭是需要通過規則進行告知的。通告後雙方有三天時間的緩衝期。
拿當前這場戰爭來說,“鐵稚城”向“修遠城”發動戰爭通告後,雙方所有在對方城中的戶籍居民都會直接傳送回各自的城市,然後雙方之間的遁甲門也會被封鎖。
三天時間內,“修遠城”可以向盟友求救和進行戰爭動員,也可以請求第三方進行戰爭調解。
作為進攻方的“鐵稚城”自然在發布戰爭通告前就已經做好了這一切。隻不過緩衝期的三天內作為進攻方的軍隊是無法進入被進攻方城池範圍的千裏之內的。
所以哪怕戰爭雙方距離很近,三天緩衝期內也是誰也無法動手。
當然偷襲,不宣而戰這樣的行為在涅諾大陸也是普遍存在的,不過那需要達到某些條件才能發動。這裏就暫不累述。
“鐵稚城”在發布戰爭通告前就已經將大約20000左右的多兵種部隊通過隱秘的方式送到了“修遠城”千裏外的各處,然後在戰爭通告發布後,隱秘集結藏在了河穀外的密林之中。
百裏密林中想要藏個20000人可以說是非常簡單的。除非事先就知道,並且有目的性的去排查,不然就算是專業的斥候偵騎也很難發現。
在藏好這20000人的伏擊部隊後,“鐵稚城”用50000明麵上的攻擊部隊包括讓人絕望的四支特殊部隊吸引了“修遠城”所有人的注意,將“修遠城”上下逼入絕望崩潰的死境後,又利用“修遠城”眾人的心理布下了一個口袋。
這個口袋就是樊修等人怎麽都不相信的“鐵稚城”竟然真的用整整5000的強軍來引誘“修遠城”出兵,為了餌料的殷實更是包括了足以摧毀“修遠城”的兩支專業破城部隊。
“鐵稚城”故意讓5000騎兵部隊與後方的步兵部隊包括有大規模殺傷和控場能力的大型煉槍部隊和木靈部隊完全脫節。
脫節的前鋒部隊雖然擁有足以摧毀“修遠城”的危險程度,但也讓“修遠城”在必死之境看到了一縷渺茫的希望。特別是“秦”聯盟的宗旨決定了它不會放棄麾下的任何一個城邦,絕對會以最快的速度派出增援。而“鐵稚城”和“修遠城”的必經之路上又有著足夠利用來伏擊與拖延時間的絕佳地形存在。
這幾乎就注定了“修遠城”必定會在看到“希望”後選擇主動出擊,而對於攻城巨獸這樣的龐然大物和騎兵這樣的步兵殺手來說,隻有“三尺峽”是最佳的伏擊地形。
既然算定了“修遠城”會在哪裏設伏,那麽口袋張在哪兒合適也就不言自明了。
所以在樊修率領部隊剛通過河灘打算休整後進入密林時,來自“鐵稚城”的20000伏兵於密林中露出了“獠牙”。
從密林邊緣激射而出密集箭雨直接將剛打算埋鍋做飯的“修遠軍”打懵了。
緊隨其後從林中大量衝出的“鐵稚城”步兵更是直接將大部分為剛轉正新兵的“修遠軍”駭得麵無人色。
然後一切自然而然地發生了。
“修遠軍”在接戰不到一刻鍾直接士氣崩潰,前方士卒開始潰敗,後方士卒則直接開始潰逃,然後便是大部隊的整體奔潰倒卷。最後便是崩潰大逃亡。
作為“修遠城”城主和主將的樊修同樣沒有逃過被裹挾潰逃的命運。
一路追追逃逃,在離“修遠城”還有叁百餘裏的時候終於算是暫時擺脫了“鐵稚城”的追襲部隊,然後一路收攏潰軍,總算在這離“修遠城”兩百餘裏的廢棄營地中將餘下的潰軍全部收攏。
原本12000餘的軍隊現在隻剩下不到3000,而除了500親衛,勉強還有戰力的老兵隻有不到800,其餘全是暫時已經廢了的新兵蛋子。
而現在疲憊不堪的部隊剛剛休整了不到一個時辰,“鐵稚城”的追襲部隊又一次追了上來。