澤元沒有猜錯。


    第一波兵,能給獨享全部收益的單線英雄提供266點經驗。


    小型石甲蟲能提供15點經驗。


    加到一起,達到了281。


    剛好超過了1級到2級所需要的經驗值上限。


    而且,邢道這樣的行為,不僅之前沒出現過,更因為新版男槍普攻可以擊退野怪的英雄特性,無法從狀態方麵看出端倪。


    完全在h2k上單選手odoamne的理解範疇之外。


    是純粹的有心算無心。


    眾所周知。


    搶二這種事情,隻要另外一方有了防備,就很難拿到什麽東西。


    春季賽非常流行的ad吃野套路,夏季賽逐漸減少。


    世界總決賽階段,下路選手基本都放棄了搶先手行為,讓自家打野更好的發育。


    究其原因。


    是基本沒有收益。


    但是。


    另外一方沒有防備,就有意思了……


    odoamne幫助自家打野拿完紅buff之後,保持著黃色溫度條,走到線上。


    清兵同時,用扇形火焰邊緣去蹭男槍,嚐試燎一點傷害。


    邊搶等級邊耗血。


    打法很常規。


    麵對這樣的情況,邢道沒有表現出任何不符合常理的舉動,沒有因為第一波兵能升級,就大搖大擺地抗蘭博噴火。


    先用q技能【窮途末路】還以顏色,並覆蓋兵線。


    拉扯到安全距離,再轉頭射擊。


    不顯山不露水。


    過程中。


    邢道還刻意壓著速度。


    ——上單男槍交技能推第一波兵線,在全力以赴的情況下,需要12秒鍾,剛好是q的cd時長。


    蘭博慢一點。


    要多花費3秒左右。


    差距不大。


    隻要稍微控製一點,多規避幾步,就能讓蘭博先把小兵清理幹淨,帶著遠程單位往前推。


    1分55秒。


    odoamne身邊多兩個遠程單位。


    溫度達到了90點。


    毫不猶豫地向前逼近。


    【縱火盛宴】三秒空白期後,再次開啟,將逐步滑落的溫度推上95點,並覆蓋了男槍的身軀。


    就在這時。


    出現了一副讓odoamne難以理解的畫麵。


    看起來處於絕對弱勢地位的男槍,不僅沒跑,還轉頭迎了過來。


    怪。


    非常怪。


    但蘭博已經達到了極限黃溫狀態,下一波【縱火盛宴】開啟,就可以進入紅溫,讓普攻附帶高額的魔法傷害。


    odoamne沒有慫的理由。


    “打起來了,打起來了!”


    解說席上,澤元眼前一亮:“男槍蘭博臉對臉,誰都沒有慫,掉血速度差不多,看起來都有機會!”


    “蘭博過熱了!”娃娃適時插入。


    拚到一半。


    蘭博操縱的機甲再次噴出扇形火焰。


    溫度條達到100點,變成了灼目的紅色!


    如果說之前,odoamne還有選擇拉開的可能性,打到現在,即便知道有問題,odoamne也必須一莽到底!


    見狀,邢道嘴角勾起幾分成竹在胸地微笑。


    無名指輕點。


    q技能【窮途末路】向前覆蓋!


    嘭——


    t型火藥彈波及到兩個殘血遠程兵,增加補刀的同時,也將男槍經驗直接推過了升級的臨界點。


    幽藍色光效旋轉上升。


    代表等級的數字,從【1】變成了【2】!


    一瞬間,男槍攻擊、護甲、血量等方方麵麵的屬性全部提升,連魔抗都因為‘成長魔抗雕紋’獲得了增幅!


    當然。


    如果僅僅是這樣。


    紅溫狀態的蘭博,照樣可以和賣血賣到極限的男槍一戰。


    但男槍q技能【窮途末路】恰恰壓在蘭博腳下。


    蘭博不走位,會被第二段傷害炸到,必敗無疑。


    走位躲開,就隻能被男槍a,沒有辦法還手。


    “要出事!”


    被稱為歐洲最穩的h2k上單odoamne心頭一沉。


    打,是死。


    走,也是死。


    無論怎麽選擇,都不可能逃離男槍後續追擊。


    “殺了,穩殺。”


    joker十分高興:“general這一波設計真的是太細節了,odoamne隻要選擇前壓,就必死無疑。”


    “準確的說,odoamne其實沒有選擇。”澤元作分析:“蘭博1級的時候拿到了線權,難道還能往回縮”


    “確實是這樣。”娃娃讚同。


    大屏幕上。


    隨著男槍最後一發樸實無華的霰彈射出。


    機械公敵蘭博生命值清空,機甲炸裂。


    化為四百金幣。


    firstblood!!


    第一滴血音效響徹召喚師峽穀。


    更是引燃了觀眾的情緒。


    “絕了啊。”


    “這邢道榮竟然是個智將。”


    “之前噴的那些人呢早就說rank比賽是兩個遊戲吧!”


    “講道理,general對線是真有幾把刷子。”


    “……”


    贏了吹,輸了黑,是賽場的常態。


    無論外界之前怎麽噴邢道rank表現離譜。


    此時都改變了口風。


    打出單殺。


    邢道再推兩波兵線。


    回城買了一隻鞋子,又出了個俗稱‘反野刀’的偷獵者短匕!


    這件裝備價值五百金幣,隻提供10點攻擊力。


    看起來虧了些屬性。


    但有兩條被動效果足以彌補。


    第一條是擊殺任一敵人後,下一個傷害型技能造成40額外物理傷害,內置cd為30秒。


    隨便觸發一兩次,就隻賺不虧。


    第二條是從敵方野區偷獵4個大型野怪之後,會變成價值1100金幣的鋸齒短匕,且沒有時間限製。


    對分推型上單來說,一時半會升不上去也沒關係。


    過了對線期,自己帶一路兵線,早晚能白賺六百。


    唯一的缺陷,是影響初期的成型速度。


    但這個缺陷在邢道套路到一血,又領先半波兵的補刀之後,已經可以忽略。


    “出這裝備……你小心別被抓啊。”


    廠長按下tab查看情況,忍不住提醒了一句。


    上一場麵對ahq。


    邢道表現的是敢抓敢死。


    這次。


    既拿了推線英雄,又搞了件極其拉仇恨的裝備。


    不由讓edg其他人擔心起來。


    “沒事,讓他抓個夠。”


    邢道胸有成竹。


    使用聖槍哥角色卡,和用uzi角色卡的體驗截然不同。


    uzi的風格是一往無前。


    知道會來人,照樣不肯走,以少打多,極限操作,已經成了刻在dna裏的習慣。


    所以,即便意識不低,照樣很容易被抓死。


    而s11的聖槍哥不僅老襠益壯,更是老肩巨滑,滿腦子都是戲耍對手的心思。


    受到影響。


    邢道也展現出了lyb風範。


    買偷獵者短匕,就是為了勾引h2k戰隊的打野。


    沒過多久。


    隻用三分精力和蘭博對線,分出七分精力關注場上局勢的邢道隱隱有了一種感覺……


    不出意料的話,盲僧應該埋伏到附近了!

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