“這上來就打液體,咱們可沒啥準備啊,哥幾個,該扳他什……哎哎哎,你幹嘛呢,還沒商量就把光法扳了幹嘛,光法在這版本就是個傻叉,沒控製的醬油打這種比賽效果不行的。”歪吸前頭的話還沒說完,作為隊長的寧武已經把光法給扳掉了。


    歪吸這人話癆的習性對於隊伍的凝聚力提升起到很大的作用,不管是好的壞的,有個喜歡開口講話的人在,隊伍的氣氛就不會很僵。


    “是啊是啊,你看國內國外有哪個強隊玩光法的,現在是土貓強子的時代,多選些控製才是……哎哎哎,這特麽的又把先知扳了,對麵的夜魔都出來了,還扳先知做什麽。”戳西作為醬油位,也跟歪吸一般看法,隊伍平日裏訓練的都是帶控製的陣型,對於寧武的這個扳選自然不感冒。


    其實鯊魚戰隊在一開始並不是隻玩控製陣容,隊伍也嚐試過多樣性的醬油,讓大哥位的帶控製,或者幹脆就無控製陣容。


    隻是這麽玩了幾次後,發現選出的陣容玩不出效果,經常把死血的敵人一個個放跑,無控陣容對於配合和理解能力方麵的要求太高。


    所以,這兩個醬油除了在天梯或者開黑的時候玩玩無控英雄,在比賽當中就再也沒有選出來過,對於名義上的隊長寧武這個突變的扳選風格很是不解。


    “這這這~毒龍和劇毒術士又是怎麽個說法,哥啊,昨晚沒睡好是怎的。”扳選人很快,還沒等兩醬油嘮叨完,這邊馬甲又看到寧武秒扳了兩個老毒物,很是慌張。


    醬油位的扳選上馬甲沒有發言權,再這中單和大哥位的英雄選擇上可就看法大了,這兩個毒物他在前幾年也經常玩,但到了後來,慢慢的,玩著玩著就把這類英雄的勝率給拉下來了。


    別人怎麽樣他不知道,但是他自己不會再玩這類沒有控製,沒有爆發的遠程英雄,實在是玩不來。


    “嗬嗬,兄弟們別慌,你們對液體不了解也是正常,他們又不是排名靠前的隊伍。”寧武麵露淺笑,用低沉而有力的語氣穩住隊友的心態。


    “我跟你們說,我可是研究液體好一陣子了,他們在陣容的選擇上很占優勢,擅長這些個零控製套路,實力不可小覷。


    而且,這個隊伍的韌性很強,如果讓他們打出狀態來,那勢頭可就難擋了!液體隊在這屆ti奪冠的希望很大,如果我們能在對陣液體的時候贏下對手,那麽相信,咱們鯊魚戰隊的成績也會很好。”寧武繼續說道。


    拿到了ti門票以後,鯊魚戰隊自然也會對這些國際邀請賽的對手做一番研究,各人都有任務,覺得哪個隊伍強就去分析哪個隊伍的套路,醬油看醬油位的,大哥看大哥位的,對比著敵人的玩法做一番參考和學習。


    恰好,a組的液體沒人盯著,b組的老肥羊也沒有過多了解,寧武就把這兩個隊伍的套路仔細研究,以便能在這屆ti上碰到的時候,好有應對之法。


    扳魂守搶劍聖,這兩個英雄是祁廳長在液體常玩的,跟他們擅長的體係很搭。


    死靈法師這個英雄太吃資源,雖然搶了能亂對麵陣容,但也會搞亂自己陣容,寧武還是老實的從搭配陣容的英雄裏挑了個女王。


    女王線上能力不錯,爆發也很強,還有後期能力,若是對方選擇死靈法師也能針對一二。


    果然,液體戰隊看到鯊魚戰隊這個架勢,在先手搶了小精靈後,二手補了個夜魔打三,又在三四手連點矮人直升機和死靈法師,不出寧武所料。


    放了液體的精靈也是無奈的辦法,相對先知和光法來說,回家哥的小精靈沒那麽恐怖,至於液體的其他人麽,相對回家哥在這屆ti的表現,扳選人上麵的位置還得往後稍稍。


    就這麽一番計較,兩邊的陣容也就新鮮出爐。


    天輝方液體戰隊,大哥祁廳長的飛機,中單馬桶哥的死靈法師,三號位精控哥能力挺強的,選了個其他隊伍不怎麽玩的夜魔去劣勢路。


    四號位回家哥的精靈,五號位則是遠古大神kk的巫醫,這位老將能夠一直活躍在職業舞台,靠的就是一手絕活一轉五。


    kk在摸了摸戰隊打核心位出身,沒能取得亮眼成績後果斷轉型輔助,不吃太多操作也挺合適老年人的,一路行來,靠著老道的經驗,還有對遊戲的判斷和理解讓他混的有滋有味。


    夜魘方鯊魚戰隊的體係也出來了,大哥位劍聖占線能力強,對陣夜魔不像其他英雄那般害怕。


    中單的女王雖然先手選的,但打對麵飛機和死靈法師都有不錯的效果,爆發很足,隻要液體的奶量一下子提不上來,那麽鯊魚戰隊的團戰就贏了一半。


    劣勢路則是給頭醬安排了一個猛獁,這也是看到對麵死靈法師太克製鋼背獸的緣故,猛獁給大哥加加buff,可以保證劍聖的發育,大招控製更是打團的利器,


    給四號位歪吸選的小強,被動技能應對對手的魔法輸出很不錯,也是他的絕活英雄。


    五號位的戳西拿到了常玩的英雄天怒法師,爆發很高還附帶一手沉默技能,應對死靈法師很不錯。


    這麽一對比下來,鯊魚戰隊在扳選人方麵倒是取得了略微的優勢,不知道能不能如寧武所願,在實際的對線中攫取更多的優勢,一舉獲勝呢。


    雙方陣容敲定,各人迅速選擇了自己位置的英雄。


    遊戲正式開始。


    天輝方有飛機小精靈的爆發,配合巫醫的彈彈樂在一級的團戰中很是強勢。


    夜魘方劍聖配天怒的組合更霸道,魔免和爆發都有,打起團來肯定不慫,更別說這年頭還流行猛獁拱人,要是有人敢站在高坡附近就得小心猛獁。


    兩邊或是第一場開打放不開,在河道破霧後雙雙後撤,退到自己方高坡不敢躍進,就這麽隔岸對望一陣,雙方心靈攻擊互相抵消,看了半分鍾又退了回去。


    卡兵比什麽都重要,這個老生常談的問題就不過多描述了。


    女王打死靈法師,看起來女王更厲害一些,但若是被死靈法師把補刀抬起來,在前期用死亡脈衝壓製住補刀的話,女王就難打了,死靈法師的被動可是兼備回藍回血一體。


    理論來說,隻要補刀夠好,死靈法師可以靠出門裝一直霸占兵線,直到憋出輝耀。


    寧武對兩條邊路叮囑一番,讓他們注意精靈的回複能力,還有防備飛機的爆發,馬上又把注意力轉到中路,中路的對線才是重中之重,能夠影響到團隊前二十分鍾甚至整局遊戲走向。


    馬桶哥雖然說大哥位出身,但是補刀的功底不差,在中路專注補刀而不是殺人,以一種無欲則剛的心態打崩過很多職業中單。


    根據官方數據統計,馬桶哥也是所有職業隊中反殺次數最多的玩家。


    很奇怪,大多數中單選手都帶絲傲氣,在對陣馬桶哥這類半路轉型的中單總會低看一眼,打著打著就會上頭想單殺,一個計算失誤就會被馬桶哥給反殺。


    寧武當然會吸取教訓,有著大局觀係統的加持,讓他的計算精準無比,對於血量的敏感度很高,能殺或者不能殺隻要瞅一眼就能算出個大致。


    寧武想著對拚補刀,在有了絕對把握才會衝塔。


    好了,一邊是擅長進攻,精通計算,時常單殺對手的寧武,一邊是專注防守,天賦鎖血,日常反殺的馬桶哥,誰能在中路的對決中取得領先呢,讓我們拭目以待。

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