三天後——


    次日,清晨


    “轟隆轟隆轟隆——”


    一路上遇到許多亡靈,骷髏向礦車射擊,僵屍拿起手中的東西拍打著礦車,這些都是徒勞——礦車自動生成了一片護盾,擋住了所有的傷害。


    雖然是擋住了,但是礦車速度不快,一路上的亡靈大部分都跟著礦車後麵,追逐著礦車,從而引起了一次大規模的屍潮。屍群越來越多,附近的僵屍骷髏們也都跟著,奈何自身因素,除了一些實力強大能無視掉陽光帶來的熾燒之感的亡靈尾隨著。(在陽光下實力受損,但不會受傷。)


    “咣當咣當!”


    礦車停了下來,我也從沉睡中醒來。在我醒來的那一刻,礦車和鐵軌上麵的光消失,變成了一條平平無奇的鐵路。


    “這是哪?”我錘了錘由於昏迷之前姿勢不對而硌得很痛胳膊自言自語道。


    “礦車,先收著?”


    我露出了貪婪的笑容,拿出鐵鎬,“鐺鐺”兩下敲掉了礦車。


    我看了看周圍,就我一人,遠處還隱約有一個巨大建築的輪廓。


    “不知道紹天他們怎麽樣了,哎!”我一用力,全身發出了炒豆子似的聲音,劈劈啪啪的。


    待完全恢複後,無奈地麵對現在的情況。由於紹天和黑殤需要製作一些東西,所以大部分的東西都在他們那,此時我的背包裏隻有一下這些物品(包括我穿戴的。):


    一組鐵錠,7把木矛,5把精致木矛(遺跡裏的),鐵胸甲,鐵帽子,鐵褲子,鐵鞋,皮革甲一套,一把鐵劍,五把木劍(不要管為什麽能放進去這麽多東西,不知道這是主角麽?咳咳,好吧,木劍和木矛都是放在身上的,所以不占什麽格子。還有,主角背包是36個位置,換算過來也就是36平方米,你們想,一把木劍才多大一點啊。方塊什麽的被弄掉後都會縮小到原來的100倍左右。),經驗之心以及裏麵的東西(經驗,岩漿,水),六十四根胡蘿卜,34個蘋果,256塊圓石,128塊木頭,16塊金錠,一組煤炭塊,鐵鎬,鐵鏟,鐵斧,兩個金蘋果,13值生命精華(黑殤的生命之心的,13值,每值恢複20%體力,血量精力等,具有多重神奇的功效。)以及剛剛敲下來的礦車。


    以上就是我的全部財產了,無奈,大組大組的東西全部都在他們那!


    “呼!還好,先用木頭造個房子吧!”看著頭頂那刺眼的太陽,我在河邊造起了一個外部簡陋內部也不算太好的房子。


    “呼!暫時就先這樣吧!”我看著麵前的一個正方形加三角形的房子,頗有成就感。


    “接下來?提升一下雕刻術吧!(提升基礎木匠)”我可能熟悉了自言自語,幹某件事之前都要先自己說一遍,就像是給別人講解一樣,我卻殊不知,這一切都被另一個平行宇宙的一顆蔚藍星球實時直播。


    ————————


    此時,另一個平行世界的蔚藍星球。


    “太好了!”一個中年大叔看著江離三人的情況,驚喜道。


    “沒想到虛擬現實已經可以做到這樣的地步!這可多虧了他們三個!這項技術,絕對可以在我們手裏發揚光大!”


    “是啊,困擾我們十幾年的難題終於解決了!而且我們花了上億的資金還有一個不知什麽地方來的石頭,讓這遊戲艙裏的遊戲世界的時間流逝速度與現實世界的比例達到了365:1!這可是前所未有的技術突破!”旁邊的一名科技研究員說道。


    “根據我們現在的研究,那塊石頭的能量消耗完了,我們也可以達到3:1的時間流逝!這可是在間接的延長壽命呢!以後科技突破,直接構造出一個真實的世界!”


    “不過他們隻能等到在遊戲中死亡才能醒過來,不然會破壞掉這次的偉大科技研究。”


    ......


    然而他們不知道的是,他們所看到的內容,都是被創世神過濾過的內容,那些神殿的內容全部變成其它的一些機遇,總之與那個神秘人有關係的事全部經過了修改。遊戲倉內的三人隻是一個真實虛幻的物體,是為了抵消那群科技瘋子的疑慮,其實三人早已經真身穿越到了minecraft大陸。


    他們也不知道的是,這個遊戲,是一個真實的世界,是一個由他們人類創造出來的介於3維和4維之間的世界!


    三位冒險者,被神選中。抵禦由智能ai引發地一係列災難。(不要在意,隻是為下一本書做一個鋪墊而已。沿用了老套路,不過故事情節絕對新穎)


    ——————————


    我絲毫不知情,當然我也沒有回憶起任何事來,我的記憶像是被封存了一樣,直到我進入邊境之心......當然,這都是後話。


    在耗費16塊木頭,報廢了13塊後,我製造的武器擁有了一些不平凡之處:劍變得更加鋒利,也更加堅固,矛得重量都在範圍之內,不會出現“頭重腳輕”這一情況,木鎬敲擊石頭的挖掘速度也快了許多。


    “來,看看經驗之心中的經驗吧!”


    我進入經驗之心的那個小屋子,拿起了一個附魔之瓶。由於最近殺敵很多,附魔之瓶中擁有高達5000的經驗!而一個比較苦惱的問題是,這5000經驗附魔,鍛造物品,等其它地方還用的到,我並不想加在自己身上——我感覺在戰鬥中獲得經驗的同時,還能提升武學技巧,再說起來,三千多點經驗也就夠我升個幾級,對於這幾個屬性點帶來的薄弱收益,還不如慢慢的戰鬥提升,用經驗來附魔,打怪什麽的。


    我查看了一眼自己的屬性表,發現屬性在經過礦車後,提升了許多:


    江離


    24級3000/2902。


    基礎身法:23


    基礎步法:22


    基礎劍法:29


    基礎投射:29


    基礎格擋:15


    基礎木匠:34


    基礎礦工:18


    力量:41.3(基礎24)(可以用經驗值加屬性)


    敏捷:36.3(基礎24)


    體質:38.5(基礎24)


    感應:你能感應到附近其他的某某之心。(世界僅有其一的特殊的感應不到。例如經驗之心,血色之心,速度之心等)


    自身幸運:你擁有神奇的運氣。


    幸運:你的朋友都將會有好的運氣。


    經驗buff:一切獲取經驗的渠道在你這裏全部x2!(隊友的經驗提升20%)


    經驗控製:可以用未吸收的經驗攻擊,可以削弱一個人殺死怪物的經驗。(經驗進入經驗泉中)


    已綁定


    稱號:貳佰伍。介紹:傻人有傻福,開啟稱號的時候,你的運氣會增加!


    本命武器:木矛(吸收過力量之心的能量,變得非常強大)


    掌握瞬移技能。目前一瞬初級。


    (你們要是覺得發屬性表有點水的話,那......不看滾蛋!咳咳,開個玩笑而已啦!)

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