最後,沒有任何辦法的陳瑜悻悻的離開監獄,但想要他就此放棄在這裏建設駐地?他的回答隻有三個字:不可能!他就不信現在解決不了,以後還解決不了?辦法總比困難多一些的。


    他離開雙塔城堡後,就像著礦坑中趕去,如果他預料沒錯的話,斐奇已經刷新了,他的刷新時間應該是七天。


    抵達礦坑後,斐奇果然已經刷新,他的穿著雖然一如既往的騷氣,但在陳瑜眼中卻覺得他異常可憐——從潮汐帝國算計格恩開始,一路算計到這裏,可謂是費盡了心機,可最後還是功敗垂成,還將自己變成了……兩個怪物!


    同情歸同情,該都動手的時候還是要動手的,有了紫電後,再殺斐奇就更簡單了,隻用了上次三分之一的時間就搞定。這次殺死斐奇沒有係統提示,連帶的爆的東西也……呃,好吧,又是一個控製大僵屍的控製器,又是一本特別強力的刺殺劍術!


    陳瑜看著手中的書久久無語,難道這是係統在暗示自己三本相同的藍書能合成一本紫書?嗬嗬,我特麽差點就信了!


    在殺掉斐奇後,他就從灰霧漩渦回到了骷髏洞,在路過格恩的時候順便把他也料理了,可惜,沒爆什麽東西,對此陳瑜一點意外都沒有,他都想不明白係統讓格恩繼續存在的意義何在,不爆裝備、經驗不高還難打,難道就是放在這兒用來嚇人的嗎?


    把一層和二層的骷髏精靈清理一遍後,他就從骷髏洞返回了提費諾要塞補充食物和水,並準備在之後找卡諾做職業任務——目前他雖然有幾個非常非常重要的事要做,比如獲得主線任務的駐地石、去煉金城搶配方、傳說任務等,但想完成它們的難度都爆高,完全不是他這隻小菜鳥能應付的了的,所以他需要提升實力,選擇職業任務是一個不錯的選擇。


    他剛回到要塞,還沒等他喘口氣,就聽到了一聲係統提示.


    【係統提示:玩家“厲害的戴維”在三天內連續殺害五位帝國公民,已經觸及《泛大陸人類聯盟守護公約》(點擊查看詳細條約)中最高保護條例,且手段極其殘忍,影響極其惡劣,被提費諾要塞監察部抓獲後態度極其囂張,有鑒於此,提費諾要塞指揮官鐵壁-奎羅決定對其處以極刑-死刑,以震懾其餘不軌之輩。行刑時間:正午;地點:提費諾要塞政務廳前廣場!】


    陳瑜看到係統提示後一愣,這個公約什麽鬼?


    在看完公約後他神色複雜,這個公約條例很多,總結起來就是一句話:不許隨意殺害原住民,否則後果自負!


    這個公約和係統提示在別人看來或許隻是一個普通的提示,看了之後也隻會暗自嘀咕一聲:不讓殺npc那就不殺好了,這有什麽大不了的!但在他眼裏,這裏麵卻蘊含著很多的意思!


    首先他很確定,在之前他根本就沒聽過這什麽《泛大陸人類聯盟守護公約》,也就是說這個公約是係統最近才剛剛炮製出來的,而且是專門針對玩家的,至於原因,或許是係統通過某種現象預知到了,如果不對玩家加以限製的話,所有平民都可能被殺光!


    至於係統為什麽會怕平民被殺光,原因不明,唯一可以確定的是,係統對現實世界中的人類越來越了解了。


    其次,從公約的內容中不難看出,執行這個公約的人是係統承認的合法勢力,也就是說,如果玩家的勢力獲得係統的認可,同樣可以依此公約將玩家處以極刑!


    至於處以極刑後玩家是否跟正常死亡一樣,還能不能複活?就算用膝蓋想也知道不可能,否則係統何必這麽大費周章?否則怎麽能以此震懾其他玩家?


    如果陳瑜沒猜錯的話,被處以極刑的玩家將被剝奪進入遊戲的資格,期限:永久!隻有如此,才能震懾宵小。


    由此可知,能否獲得係統認可並獲得這種權利,將是未來所有玩家勢力必須麵對的一個問題,否則萬一哪天自家老大被敵對勢力坑了,被處以極刑,豈不是要哭死?若自己本身是執法者則不同了,可以自己包庇自己。


    這東西就像戰略核武一樣,雖然製作起來花費頗多,但沒有就不行!


    最後,也是最關鍵的一點,就是……係統居然可以隨意更改這個世界的規則限製玩家,而玩家卻隻能被動承受,萬一哪天係統心情不好……陳瑜搖搖頭,不想去想了,轉身向著政務廳走去。


    這可是遊戲中npc第一次對玩家處以死刑的——以前都是關監獄,不去湊個熱鬧實在說不過去啊。


    陳瑜趕到政務廳廣場的時候那裏已經聚集了不少人,除了和他一樣看熱鬧的玩家外其餘的全是要塞的戰士和家屬。玩家們還好,站在一起笑嘻嘻的看熱鬧,一副事不關己的樣子。


    但那些本地戰士就不一樣了,他們滿臉憤怒,對行凶者破口大罵,隻不過因為凶手還沒有被帶上來,他們無處發泄,憋到最後把炮口對準了玩家,要不是現場有監察部的人維持秩序,估計現在雙方已經打成一團了。


    難怪係統會限製玩家,現在再不製止的話,玩家和原住民之間必定會爆發更大規模衝突的!陳瑜看著喧鬧如同菜市場一樣的場麵若有所思,他之所以會做出這種判斷,概因玩家和原住民的矛盾源自於三觀的不同,不可調和。


    由於玩家不會真正死亡,所以他們在做事之前根本不考慮後果,大不了一死唄,怎麽死都行,自己爽才是最重要的。


    而原住民則不一樣,他們就和現實中的人差不多,做什麽事之前會先考慮後果,在原住民眼中,玩家都是殺人狂,試問,正常人和殺人狂在一起怎麽會不爆發衝突?和平相處才有鬼吧!


    比如現在登場的凶手,盡管他被兩個全副武裝的戰士押著的,盡管他的手腳被拇指粗的鐵鏈鎖著,但他還在不停的叫囂:“你們憑什麽抓老子?不就是殺了幾個垃圾嗎,就非要處死老子?那些都是數據而已!還有,你們知道老子是誰嗎?快放開我,要不然等我級別高了,裝備好了,把整個城的人都屠了,把屍體拿去喂狗……”


    玩家們聽他這麽說當然沒什麽感覺,隻感覺這人好笑,給所有玩家的臉上抹黑了,因為他們真的隻把這個遊戲當遊戲,可那些原住民則不同,頓時就憤怒了,要不是監察部的人攔著,他們都能當場把凶手撕成碎片:從未見過如此冷血殘酷之輩,不殺不足以平民憤!


    看,這就是矛盾所在!


    還想以後厲害了回來報仇?真是白癡!陳瑜冷笑一聲,拉了拉兜帽從人群中擠出來,向著要塞外走去。就在剛才,他感覺到包裏有個東西在震動,他瞄了一眼,是通訊水晶!


    這個通訊水晶是他在棘刺荒原上“巧遇”一個名叫喬伊的施法者時對方送的,不過由於他懷疑喬伊是黑暗施法者,怕被黑了,所以一直也沒用過這個水晶。


    走到一個沒人的地方他拿出通訊水晶一看,巴掌大的屏幕上有一句話:我在要塞南麵小樹林兒等你,這兒沒人!對了,我有東西給你。


    說地點就好了,非要強調“這兒沒人”什麽鬼?陳瑜吐槽了一句喬伊的用詞,就把通訊水晶裝起來向城外走去。本來他是不打算去的,畢竟是小樹林,有多少不可言的事都是在那裏發生的,況且喬伊還特別強調沒人,當然能不去就不去。


    不過就在他準備不理會喬伊時,突然想起了他出現在蠻荒的原因,並且是主線任務“提費諾保衛戰”中攻城方半獸人的人,跟他見見說不定能從他那裏套出一些攻城方的消息呢。


    他對主線任務沒有絲毫頭緒的一個原因就是知道的太少,他相信隻要有足夠的信息,他一定找到破局的辦法——在功勳上徹底超過鐵壁-奎羅——完成主線任務——獲得駐地石——掌控藏寶海灣——變身高富帥——迎來人生巔峰!


    成長路線很清晰,但能完成多少,那隻有天知道了!

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