當黑色濃霧散去,周圍環境又變幻了一個模樣。


    這是一個掛滿尖尖鍾乳石的洞窟,周圍黑暗一片,視線僅能看清身周三米距離。


    滴答……滴答……


    耳畔能聽到有水珠滴落的聲音,不遠處還時不時的會傳來一兩聲古怪的咕呤咕呤叫聲。


    鼻腔內充斥著濃鬱的血腥氣息,


    “食屍鬼?!”


    他在伯頓市的時候少說也幹掉了幾十隻食屍鬼,對這種半人半狗的怪物的叫聲非常熟悉。


    上一個場景是剝皮侏儒洞窟中的子嗣,現在又輪到了食屍鬼了。


    “環境的轉換是根據探險家人格的劇情線來進行的?”


    “這個新環境應該是伯頓市皮克曼宅邸下方的隧道了吧?”


    白燁還記得那個時候自己和喬伊兩個人掉落到了隧道的血池當中,為了生存不得不跟好幾隻食屍鬼進行慘烈的肉搏。


    好不容易掙紮著從隧道內逃出來後,又遭遇到了深潛者大軍和食屍鬼在互掐,最後他和喬伊還有裏克·瓊斯是靠著攀爬懸崖才僥幸脫身的……


    “這是要把探險家劇情線中的情節一個接一個的回溯一遍嗎?”


    貌似這就是夢境世界的規則。


    白燁觀察了一下方向後蹲下身子,伸出手指在腳下的一處水窪裏沾濕,然後舉起手指感受了一下風的吹拂方向。


    “在那邊。”


    他向著那個方向抬腳前行,行動上並不顯得小心謹慎。


    相比當時進入食屍鬼場景的他,他現在在戰鬥能力上已經有了一個質的提升。


    哪怕繼續前進會被食屍鬼埋伏,有免傷狀態的加持,他也不需要太過擔心了,剛就完事了。


    “但是好像每個場景闖關成功後會被移除一項能力?”


    這點倒是變相的限製了白燁不能一上來就掏大招,因為不清楚後麵還會經曆多少個場景,而且越往後的場景難度會不會不斷提高?


    所以正常的步驟應該是先把自己身上一些邊角料的能力先用出去,到萬不得已的時候再用殺手鐧。


    ……


    考慮了一下,白燁認為自己或許可以在不引發戰鬥的情況下通過這個地下溶洞。


    一來他現在的謹慎姿態級別已經上來了,偽裝效果和在動靜方麵的削弱已經相當給力,食屍鬼這種怪物隻能算是嘍嘍,它們的警覺性應該並不高。


    二來他身上還帶有女鬼繡娘可以在不引起食屍鬼注意的情況下先去前麵探探路。


    “不觸發戰鬥的通過這個夢境世界,會不會能力移除的效果也可以免除?”


    可能性還是很大,白燁覺得可以一試。


    他站在原地,從行囊中取出了‘寄魂珠’,發動上麵的道具特效,召喚出了女閨繡娘。


    身穿紅色嫁衣的,珠簾蓋頭遮擋恐怖麵容的繡娘搖搖晃晃的漂浮在半空中,靜靜的等候白燁給她下達命令。


    白燁切換了一下視線右下角出現的女鬼控製畫麵,他立刻代入了繡娘的視角,並可以控製女鬼行動。


    興許是繡娘屬於靈體的緣故,它在黑暗中的視野範圍要比白燁更開闊一些,都能夠看到身邊六七米左右的距離。


    命令繡娘往前移動,前麵出現了複雜的地形結構,因為靈體具備的穿透特點,繡娘在接觸到一些障礙物的時候都可以自如的穿行過去,移動速度並不算慢。


    很快的,前方出現了第一隻食屍鬼,它那沾滿泥土的慘白色皮膚在黑暗中顯得非常醒目。


    這隻食屍鬼麵朝著溶洞牆壁站著,嘴裏發出咕呤咕呤的低吼聲,也不知道在幹些什麽。


    白燁不做停留,記住了這隻食屍鬼的站位後便繼續往前探路。


    這裏的食屍鬼在站位上也沒有什麽規律,有的單獨杵在牆角,有的則三三兩兩的爬來爬去。


    探索了大概百來米後,白燁讓繡娘停留在了原地,然後將視角切換到自己身上,開始循著記憶中的路線朝繡娘所在的位置摸去。


    走了十來米就抵達了第一隻食屍鬼的位置,這隻食屍鬼的背後倒還留有不小的橫向距離,白燁在切換到謹慎姿態後,果然沒有驚動這隻怪物,非常輕易就從它身後走了過去。


    下一道關卡是兩隻蹲在岔路口的食屍鬼,把白燁的前進之路擋了個嚴嚴實實。


    白燁早有打算,他伏低身子在地上看了看,從地上撿起了一塊石子,使勁的把石子丟向了岔路的其中一個方向。


    嘎達——


    石子與溶洞岩壁碰撞,發出了一連串清脆的響聲。


    咕咕……嗚嗚……


    那兩隻食屍鬼本來應該處於休眠狀態,周圍忽然出現了響亮的動靜,立刻就它們驚醒。


    其中一隻食屍鬼怪叫著朝白燁投擲了石子的方向跑去,另一隻食屍鬼見狀,待在原地猶豫了一小會兒後,也怪叫著跟隨同伴而去。


    白燁順利的通過了這道岔路口,後麵又經過了一隻會來回走動的食屍鬼後,他便來到了繡娘駐足的位置。


    “不算太難嘛。”


    找了個隱蔽處藏好自己的身體,白燁再一次的切換到繡娘視角,開始繼續的向前方探路。


    後麵這段路上的食屍鬼基本就按照前麵遇到的三種情況分布,數量上也並不多,想不動聲響的從它們身邊經過並沒太大難度。


    真正的難度在於溶洞內部的地形。


    這溶洞內地形的複雜程度不啻於一個中型的迷宮,以至於白燁利用繡娘探索的時候有好多次都進入到了死胡同裏,不得已之下又得返身往回走。


    這樣子繞老繞去,重複的路走的多了,耽擱的時間也就有點多。


    白燁在洞內周旋了近兩個小時,這才注意到的視線前方出現了一顆芝麻粒大小的光點。


    “終於要出去了!”


    驚喜之餘白燁也不忘利用繡娘把最後的這一段路也探索完畢,以免在最後關頭疏忽的吸引了幾隻食屍鬼而前功盡棄。


    最後的這段路沒有任何問題,甚至沿途連食屍鬼都沒有一隻。


    “這一關的考核難道就是在尋找路線上的解謎?”


    其實遊戲中的任何場景都是具備‘解謎’和‘挑戰’兩種玩法的,隻不過白燁因為自身實力強悍後就懶得靠解謎來過關,變成了一路莽的莽夫。


    隨著他繼續向前行走,光點也在不斷的放大。


    最後,當洞口投射進來的光線將白燁吞噬之際,他再一次的陷入了無邊的黑暗之中,而他的耳畔也又一次的出現了那個呼喚他的女聲。


    “醒醒,快醒醒!”


    ……


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