哈萊特大荒原的時間總是寶貴的,無法抵禦的自然災害就像是注定到來的午夜十二點,督促著每個生命珍惜每一刻。


    在新冬妮婭城的a3區,遊戲教會租下的一片空地,簡陋的塑料棚下,機械的轟鳴二十四小時不間斷,外圍的守衛更是毫不放鬆。


    一個吊兒郎當的玩著掌機的女孩,一個溫和和睦的白胡子老頭正在吃蕉,兩人一左一右蹲在大門口,都不用休息的,明白著的的二十四小時值守。


    伊莎貝拉和大師,一個魔法一個物理,已經是遊戲教會的頂端戰力了。


    而周遭的建築物之中,潛伏的狙擊手會對每個靠近者保持高度的警惕,在一次警告不後退後就會毫不猶豫的進行攻擊,可見對這裏的重視。


    這裏是遊戲教會的第一條魔鎧生產線的車間,而此時的羅夏本人,卻在作為神祗的代理人,在其中檢查工作進程。


    “已經定型了嗎?這麽快?”


    眼前的,是正在運作的生產線,雖然羅夏看不懂這一堆機器運行的結構,但至少看的懂那擺在庫房邊的成品。


    作為一個星騎院的魔鎧係三年級生,魔鎧設計理論、理念羅夏都曾經認真研讀,正常情況下一台魔鎧從理論尋求到設計藍圖再到處樣機,怎麽都要半年起,這兩個星期不到就開始量產成品,是不是有點太過魯莽。


    “都是最基礎的原型機,經典設計已經改了千百次的最精簡設計,還有什麽好研究的。所有的設計思路,都是最基礎的經典款式開始的。”


    在真正的魔鎧專家麵前,羅夏的那點魔鎧概論,卻顯得過於簡單。


    最先定型的設計方案,是輕裝劍士型,這是所有魔鎧中最基礎、被反複修訂次數最多的型號。


    一個模擬人體運動的軀體和駕駛艙,一把最基礎的單手劍,這就是這所謂經典設計的全部了。


    因為簡單,所以能夠迅速定型,因為簡單,所以反複修改斟酌沒有任何意義。


    “輕裝劍士型魔鎧‘遊戲者一型’,魔導斬劍幸運之刃兩把,核心設計時方麵基本都是76經典款,除了塗裝大概沒有什麽特別的,重點卻是…….核心動力係統的總出力178卡維兒!五代機的標準。”


    藍紫色的塗裝之下,是金屬構成的結實機體,和艾希的同類經典款,他相對笨重,因為西摩人的技術和配件還是差了不少。


    但另外一方麵,由於動力係統出力遠超同類水平,自然可以承載更多的負擔,刻意加厚、加固的軀體,卻給人他遠超普通輕裝劍士的堅固軀體。


    遊戲者一型並沒有配備斬劍之外的武器係統,即使他的動力係統還有足夠的空額,這是為了之後的改進型號、衍生機型做留白。


    若真要找一點什麽與眾不同的地方,大概依舊隻能看他的動力係統了。


    除了在艾希、安索雷恩其他地方超高造價的人工雷擊石魔力池之外,它還加裝了迅雷係統,嗯,就是那個之前在雷季中防雷魔鎧專用的魔鎧係統。


    在大部分情況下,這套係統大概都隻能當做休眠的擺設,而如果遇到了雷季這樣的環境,卻可以通過簡單的切換操作係統,在雷暴環境依舊抱有一定的戰力。


    即使沒有遭遇雷季這樣的環境,遇到極強的雷電法師之類的職業,也是有用武之地的。


    考慮到這裏的自然環境,半年多的雷季還有之前遭遇的雷元素生物、善於駕馭雷電的西摩人,這套額外提高了三成造價的休眠係統,也並不算屠龍之技,所圖的依舊是長遠。


    而這個定型,也就等於確定了遊戲教會未來所有魔鎧的基礎型,也就代表著之後的高端魔鎧,都會在這個基礎性上修改完善,也多半會預裝這個很難用上的迅雷係統。


    “雖然多半用不上,但一旦遇到需要的戰場,卻能取得決定性的優勢。”


    設計者最終以這樣的說辭,確定了最終的方案。


    倉庫上的邊緣,已經有五台遊戲者正在塗裝和調試,這基礎型號不需要專門打磨的外裝甲,也不需要特製的武器,量產速度還是讓人很是滿意的。


    但戰力…….咳咳,成本不算高、量產速度快,還是試驗機型,戰鬥力什麽的,還是別太過期望。


    但現在急需戰力,第一批十二台弄出來,生產線大概就會暫時停產了。


    重點,依舊是第二種改進型輕裝戰士——“荒原疾馳者”


    它是遊戲者的加強改進版,隻看上半身和裝甲的話和遊戲者根本沒有不同,但有一點卻是根本的不同,它的下肢,采用的就是收購過來的人馬底盤。


    獸型魔鎧和人形魔鎧的優劣業界爭執已經太多了,但真正的使用者卻隻會選擇自己最適合的。


    這個適合,不僅是駕駛者的能力適合,更是魔鎧本身的材質、條件、技術成本等諸多方麵的適合。


    西摩人劣化的魔鎧技術和雷擊石帶來的強勁動力,綜合起來就很適合打造那些衝勁十足的且堅固的蠻牛,真要弄那些精細操作什麽的,很容易出現問題。


    在這種情況下,四條腿的比兩條腿的穩,動力充足的前提下,也跑的更快。


    對於遊戲教會當前以偷渡者和本地速成菜鳥為主的機師陣容,這種不需要精細操作下肢的設計,也讓他們在簡單的下達移動目標後,能夠專心操作上半身的攻擊行動。


    疾馳者沒有裝備魔導斬劍,卻配備了三把爆裂投矛,必要的時候卻也是近戰武器和衝鋒的騎槍。


    正常情況下,它自然需要護甲和盾牌,還有各種配套的攻擊設備,但現在的遊戲教會,也隻能一切從簡了。


    而在簡單的測試之後,所有的生產力和資源都投入這疾馳者的量產,預期能夠在模擬戰前達到一個中隊三十架的水準。


    正當遊戲教會為了不久後的模擬戰場而全心準備的時候,遠處的雷擊石礦區,卻出了一點意外,接著,角城也傳來了改變現狀的新消息。

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