boss揚起觸手,當然不僅指揮官看到了,身在前線的戰士玩家們看到更加清楚。


    原本正十分興奮的砍殺boss玩家瞬間想要逃離boss的攻擊範圍,但由於之前他們衝的太緊,boss揚起觸手的一刻,玩家們非但沒能從boss的攻擊範圍中出去,反而向著boss攻擊範圍走近了些。


    雖然大家都在向後撤離,但顯然有些玩家已經沒有時間走出玩家的攻擊範圍了。


    在炎天的皺眉注視,以及boss揚起觸手所產生的陰影下,原本高高舉起的觸手急速落下。


    觸手下落的瞬間,伴隨著玩家們的一聲聲慘叫,一串串傷害數字從觸手的兩邊飄了出來,甚至還有幾道白光從觸手周圍散發出來。


    傷亡終於還是開始出現了。


    boss強有力的反擊,讓所有的玩家都有些沒有想到,連帶著遠程傷害的玩家們的攻擊都瞬間一滯。


    “叮,遠程攻擊繼續,所有待在boss邊上的近戰玩家從boss身邊撤離,撤離boss的攻擊範圍。現在將你們這些近戰職業分成兩批,先前攻擊到boss的玩家是第一批,沒有攻擊到的是第二批。現在第一批玩家不管你受沒受傷,全部撤到後麵接受牧師玩家加血,第二批玩家上前輸出。”


    “大家不要掉以輕心,要記住這可是一隻仙級boss,想推倒它可並不像想象中那麽簡單。”


    這時指揮的作用顯現了出來,炎天也不負其十王的稱號,雖然事情的發展有些超出他預想,但事情發生後,炎天緊接著便又是一通布置。


    除了新的布置外,還有就是對玩家情緒的照顧,打這種怪,最忌諱的就是沒有鬥誌,失去信心,而調動玩家情緒也是做為指揮的很重要的一個能力。


    雖然玩家們對於炎天如此迅速的想到補救的措施十分的佩服,但其實炎天是苦笑著采用這個措施的。


    這套補救措施雖然表麵上十分的不錯,但其實許多細節上處理的很粗糙。


    首先這個分組的方式就看起來並不是很好,但這也是沒有辦法的辦法,可以說這是炎天現如今可以想到的最好的分組方式了。


    而一方麵雖然采用兩批玩家交替的方法,但其實每一批還是有很多玩家是無法攻擊到boss的,這勢必會使玩家對boss的實時傷害減少,延長boss戰的時間。


    boss戰延長,可並不是什麽好消息,這意味著許多可變因素也將增多。


    而另一方麵則比較實在,那就是兩撥玩家如何交替。兩批玩家交替打怪,雖然說起來簡單,但實際操控起來卻並不容易,畢竟兩批玩家人員都非常多,在交替時很容易引發混亂的。


    雖然知道這些細節,但炎天一時間也想不到解決的辦法,隻好將期望寄托在玩家自己的身上了,希望他們可以自己注意點,自己將問題解決掉。


    但事實上,遠程玩家們聽從了炎天的指揮,繼續對boss進行輸出,但處在前線的玩家們卻辜負了炎天的信任。


    炎天的分組方式聽起來十分的不靠譜,但實際上卻十分的有效,玩家們十分迅速的便了解了自己是哪一組的,但組別雖然清楚了,但就在兩組交替的時候,炎天擔心的混亂還是發生了。


    兩組玩家在交替換班的時候,由於雙方人數都很多,直接擠成了一團,弄得兩批玩家反倒是像兩軍對壘一樣。


    整整花了半分鍾時間,兩批玩家才算交接完成,而在玩家們完成交接的時候,又已經連續拍打了兩次觸手了。


    第一次由於玩家之間還沒交接完,並沒有對玩家造成傷害,但第二次造成的傷害並不比一開始受到的傷害低多少。


    主要是因為這一次的觸手攻擊的攻擊間隔可以說近乎為零,第一次觸手拍打之後,交接後的第二批玩家,便衝了過去,這一次玩家們倒是吸取了上一次的經驗,許多玩家開始深入到boss身邊進行攻擊,想要趁著boss的攻擊間隔多砍兩刀。


    但沒想到,還沒開始砍,boss的第二次攻擊便到了,狠狠的拍在來還沒來得及反應的玩家身上。


    boss觸手的攻擊頻率好像並不固定。


    被觸手拍在地上的玩家們有些悲催的想到。


    其實boss觸手攻擊頻率不定的事,炎天是有所了解的,但他需要安排的事情太多,還沒來得及將這件事告訴玩家們,誰知道玩家們就在這件事上栽了跟頭。


    “第二批玩家,抓緊時間撤離,第一批玩家頂上。”麵對突發情況,指揮炎天立即喊道。


    聽到炎天的指揮,第二批玩家也沒有硬撐,抓緊時間從觸手的攻擊範圍內撤離了出來,當然走之前每個人都狠狠的砍了boss一下,發泄了一下自己出師未捷,血先殘的悲催事實。


    接下來的輪換變得更加混亂,主要是因為第二批下來的太快了,讓第一批玩家有些始料未及,有些玩家血還沒加滿呢。


    雖然鋒線上的玩家十分混亂,對於boss的傷害也是斷斷續續的,並沒有造成多少傷害,但不過半分鍾多一點,邪眼之王的血量仍舊下降到了百分之九十。


    這些傷害來源最主要自然來自於後方的法師和弓箭手們,在這半分多鍾時間內雖然前線的玩家顯得十分的混亂,但他們卻一直兢兢業業毫不間斷的攻擊著邪眼之王。


    看到boss血線下滑了百分之十,身為指揮的炎天並沒有放鬆,反而更加集中精力來應對可能出現的情況,畢竟從之前的情況來看,自己指揮的這些玩家還有許多地方需要他去指導的。


    想到boss僅僅隻用了兩個小技能和普通攻擊就將他們弄得焦頭爛額的,炎天就一陣頭疼。


    再加上boss身上還有好多技能沒有用出來,雖然技能效果知道,但卻不知道技能到底是以什麽形式展現出來,這些都需要炎天這個指揮官充分發揮自己的想象力,去提前做好預防措施。


    但這種事關上千人的措施哪有那麽好想的,炎天現在恨不得自己再多一個腦袋。


    就在炎天絞盡腦汁思考接下來的行動的時候,boss的技能再次冷卻完畢了。


    不過這一次,並不要炎天這個指揮提醒,玩家們便都有了防備。雖然玩家們被boss搞的人仰馬翻的,但其實不能否認,現如今處在第九層的玩家並不止運氣好,本身的實力還是有的,對於boss技能冷卻時間玩家們還是比較留意的。


    不過這一次玩家們發現boss的行為和之前釋放暗色光球亦或者混亂射線有很大的差別。


    隻見邪眼之王的全身,其實也就是整個眼珠,忽然冒出絲絲黑氣,並迅速將整個眼白染成黑色,原本看起來十分分明的眼球全部變成了一個顏色。


    boss這是要放新技能了?


    看到boss的異象,玩家們立即便想到了這個可能,原本待在boss邊上攻擊的玩家們為了安全起見,連忙從向後方撤了下來,甚至boss周圍兩三米的位置都不敢留人。


    鋒線上的玩家這一撤,原本還算有些空閑的玩家們再次變得擁堵起來。


    boss這次的技能看起來是個大技能,準備的時間有點長,都過了五秒鍾的,都還沒釋放出來。


    這次近戰職業玩家也不知是熟悉了輪換方式了,還是因為其他的,五秒鍾時間大多數玩家全都十分熟練的從鋒線上撤了下來。


    五秒鍾時間,遠程玩家倒是沒有浪費,依舊在不間斷的做著輸出。


    七秒,八秒,九秒......


    玩家們默默的數著boss的技能準備時間。


    隨著boss技能準備時間的延長,boss除了變得越來越黑之外,絲毫沒有放出技能的意思,雖然沒有技能放出,但玩家們逐漸感受到了強烈的壓迫感,特別是距離boss較近的玩家們,有的甚至都有種喘不開氣的感覺產生。


    而遠程玩家們雖然受到的壓迫感也非常強,但也大多化壓力為動力,將技能狠狠的砸向boss。


    也正因為遠程玩家的不懈攻擊,boss的血量仍舊在穩步的下降著。


    做為這次的指揮,這時炎天應該站出來指揮玩家們應對的,但這次玩家們應對的方式倒是和他所想的不謀而合,炎天也就沒有必要再站出來畫蛇添足了。


    不過這次雖然玩家們的反應和他想的一樣,但炎天左右看了看,卻皺起了眉頭,顯然是想到些什麽,但他卻並沒有說出來,隻是微微一歎和其餘玩家一樣等待技能的到來。


    十秒!


    就在玩家們十秒的念頭從腦海中升起,原本表現的十分平和的邪眼之王,忽然眼球周圍黑光一滯,一道黑色的巨大光柱從boss的身上飛了出去。


    從邪眼之王周身黑光一滯,到光柱射出,極為迅速,幾乎是玩家們十秒這個想法剛從腦海中冒出,技能便飛了出來。玩家們甚至在光柱飛出的瞬間,都有種時間變慢的感覺。


    boss的突然暴走,讓玩家們根本沒有辦法反應過來。


    光柱非常大,和boss的體型幾乎是一樣大小,光柱的攻擊距離也非常大,光柱從boss的身上射出,直接打到了第九層的塔身之上。唯一值得慶幸的是,那就是光柱的攻擊方向,隻有一個。


    由於玩家們是圍繞著boss站的,光柱的範圍差不多籠罩了六分之一的玩家。


    處在boss攻擊範圍內的玩家根本沒反應過來,便被光柱籠罩了。


    被光柱籠罩的瞬間,玩家心中還以為死定了呢,但令玩家們沒有想到的是,boss的這次光柱攻擊雖然氣勢上非常的壯大,攻擊方式也非常霸氣,但玩家們頭上冒出的傷害卻並不是很高,大多數人頭上都是冒著一百多的傷害,甚至還有一些冒著兩位數的傷害的。


    沒有被光柱籠罩的玩家們,心中鬆了一口氣之餘,看到光柱下飄出的一片傷害數字,全都嚇了一跳,但仔細一看卻也發現了這些傷害數字並不大。


    這時玩家們才醒悟過來,這是邪眼之王的技能,泯滅之瞳。

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