我嘞個草,不是吧?


    飛龍入海嚇了一跳,他從頭到尾都沒把對方那個貌似農民的英雄放在眼裏。熟悉戰略數據的飛龍入海很清楚,一些屬性奇特的農民和曠工確實可以當英雄,不過這些影響血量都隻有10點,攻擊力最多2點。這樣的英雄,通常是在一些戰術下作為故意送死的炮灰使用,遇到他血量6攻擊6點的田歸農,絕逼找死的節奏啊。


    因此他一開場設定了田歸農自動走位後,就放棄了點殺對麵的農民英雄,一門心思琢磨著著如何侮辱酷哥胖,然後招降對麵那3個讓人眼饞的弓箭兵


    遇到這種情況,正中酷哥胖嚇壞。


    要真是排兵布陣搞策略,酷哥胖自認比較業餘,但要說到單挑,他從來沒拍過誰啊。


    一看對麵的田歸農衝過來要單挑,酷哥胖頓時歡樂得不行,把一百士兵設定為自動攻擊後,他主動操控著阿牛哥,跟對麵的田歸農大戰了幾個回合。


    這一戰,他才發現阿牛哥有多麽的牛逼拉風。


    10點攻擊力太變態了,所謂的攻擊速度i是指自動攻擊模式下,每秒攻擊以此。如果由玩家來操作,那是可以走砍的,每秒可攻擊2次,造成2點傷害


    順帶解釋一下,玩家可親自操控的隻有上陣英雄,普通士兵玩家隻能控製他們的攻擊位置和目標,無法親自操控著進行走砍之類的操作。話說回來,一個玩家也不可能操控著上百士兵全都進行**的走位和走砍。


    上手之後,酷哥胖覺得這英雄操作模式和華山論劍操控俠客沒啥區別。走砍了幾秒鍾,就把對麵的田歸農活活砍死了。至於那個威力增幅2倍的大招“帶頭衝鋒”,酷哥胖都沒舍得用,要真用出來實在太打擊人了。


    對麵有回血的戰略寶物


    對麵那個農民英雄攻擊很變態


    刹那間,飛龍入海做出了兩個判斷。


    本來他牌麵上占盡了優勢,幾秒鍾之後就偷雞不成蝕把米,唯一的藍色英雄陣亡了,這種藍色英雄複活得2小時,紫色英雄死後複活需要10uj、時,據說傳說級英雄死後需要一個星期才能複活……


    很快五個投石車也全部掛掉了,飛龍入海心急如焚,當場改變了戰術,選擇了回撤。這是個明智的決定,投石車死光之後,牛家村的箭塔開始攻擊他的士兵了,如果再不跑,光是箭塔的攻擊就夠他喝一壺。


    跑出箭塔射程範圍之後,飛龍入海殺了個回馬槍,依舊用木盾兵定在前麵,然後6個弓箭兵為`,集火攻擊牛家村陣型比較淩亂的弓箭兵。


    按照他的設想,就算對麵能回血,6個弓箭兵秒傷10點,也能瞬間秒掉對麵是一個弓箭兵,而他的14個弓箭小隊,一秒鍾就能弄死對麵14個弓箭兵。


    遺憾的是,這才他又上當了,沒錯,五個一隊的弓箭小隊確實對酷哥胖的弓箭兵每秒造成了10點傷害。但是,牛家村的弓箭兵都沒死,因為有著傳說光環2屬性加成,村子裏的弓箭兵血量不是10點,而是2點


    “給我繼續射”


    飛龍入海怒了,就算投石車和英雄全部陣亡,他也不認為自己輸定了。畢竟他有著70個火力強大的弓箭兵,隻要先秒掉對麵3個弓箭兵,再采取風箏戰術,很有希望一個個的放死對麵的木盾兵和長矛兵,贏得華麗的逆襲。


    就算是一般玩家交了幾次學費之後,也會學精了,更何況是酷哥胖這種遊戲天分超高的神級玩家。隻見對麵那個死黑胖子也有樣學樣,控製著30個木盾兵手持盾牌站成一個橫排,擋在了弓箭兵前麵。


    如此一來,飛龍入海的第二波攻擊,無法跨越性的攻擊到對方的弓箭兵,全部齊刷刷的射在了血比較厚的木盾兵身上。


    接下來的場麵,就是傳統的回合製遊戲了。


    隻見兩邊的人馬互相對峙,彼此對射。


    飛龍入海控製著情緒,有點偷著樂了,這是他最想看到的結果。


    雙方士兵數量一樣,兵種差距也很大。


    70個弓箭兵和3個弓箭兵對射,最終的結果如何,傻子都能預測。


    酷哥胖似乎也意識到了這樣對射不妥,於是控製著全體士兵保持隊形追擊過去。然而,飛龍入海早就習慣了這種場麵,也保持隊形一邊射一邊井然有序的撤退。兩邊移動速度差不多,酷哥胖始終沒能追上對方,也沒法進行肉搏。


    看得出來,飛龍入海的風箏水平很到位,幾秒鍾之後,在他70個弓箭兵的強大火力之下,酷哥胖的3個木盾兵隻剩下10個了。而他的3個木盾兵在牛家村3個弓箭兵的射擊下,還剩下2個之多。


    飛龍入海從一開始就默默計算著,以他的火力,再過2秒鍾就能全殲對麵的木盾兵。而兩秒鍾之後,酷哥胖最多隻能殺掉他6個木盾兵。一旦對麵沒了木盾兵,對付長矛兵就簡單多了。


    按照這樣的計算結果,飛龍入海琢磨著,當他的2個木盾兵死光之後,對麵長矛兵也該死光了。到時候70弓箭兵對付3弓箭兵,形成裸奔對射的占據,就算對麵能回血,也頂不住集火射擊,隻要自己還能剩下2個弓箭兵,就可以拆掉對麵的-座箭塔


    這個計劃很合理,隻可惜計劃從來趕不上變化。


    隻見對麵的木盾兵死亡之後,會化身為一個幽靈形狀的虛影,向前衝擊6步,然後倒下。看到這種情況,飛龍入海有點納悶兒,全體士兵的行動遲緩了一下。就在這遲緩的檔口,對麵新死掉的木盾兵幽靈有出現了,那6步的距離,剛好衝擊到了飛龍入海陣營中,形成了爆炸


    轟的一聲,飛龍入海的一個木盾兵被對麵的一個幽靈自爆後秒殺了。


    這就是士氣鼓舞的特效“


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    誓死不降,同歸於盡”,實在是太霸氣了。這樣的場麵,就像hl裏麵的大嘴,死了都還惡心敵人一把,稍微疏忽的敵人瞬間就會被秒殺。


    “我將帶頭衝鋒”


    隻聽得一聲大喝,一直隱藏在人堆裏的阿牛哥突然衝了出來。


    這個貌似農民的英雄用了一種類似瞬移的方式,一個衝鋒跨越了很遠的距離,瞬間就衝進了飛龍入海的陣營,當場秒殺了一名木盾兵。然後這個農民英雄**的一秒走砍2次,以一刀一個的效率,秒殺了2個弓箭兵。


    藍色英雄田歸農掛了之後,沒了氣血加成,10點氣血的弓箭兵遇到10點攻擊的阿牛哥,剛好就是被秒的下場。


    日


    飛龍入海怒罵一聲,操控著所有弓箭兵對著阿牛哥集火。


    70弓箭兵秒傷140阿牛哥真要中了招,當場就得掛掉。


    “傳說之盾”


    阿牛哥身上冒著一道金光,免疫了所有的傷害。


    看到這個戰略模式下的6秒真男人,飛龍入海傻眼了,思維徹底的短路了,什麽情況,這個貌似農民的英雄,居然是傳說級傭兵?蒼天啊大地呀,這個死黑胖子在戰鬥模式下當6秒這男人也就罷了,在戰略模式下的英雄居然也是6秒真男人,到底還要不要人活了啊?


    ·


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