至於這個技能的缺點,就是冷卻時間的硬性要求了吧,5秒。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]也就是說,以現在的若凡在5秒之內最多隻能使用一次鬼步。不過,這是之前的數據了,因為若凡在失憶的過程中再次領悟到了這個技能,所以當他的記憶回歸以後,這個技能就合二為一,變成了二段鬼步。其實跟鬼步沒什麽區別,不顧增加了一點,那就是當鬼步成功之後,再次躲閃依舊視為鬼步的效果,期間施術者處於無敵狀態。顯然,這個技能更好了,所以現在的鬼步已經變成了ss級的技能。至於技能升級的重新命名的權力,若凡依舊命名為鬼步。(.無彈窗廣告)


    閃現,在任意時間可以憑空消失,並且在10秒時間內從消失地點最大距離1050的隨意地點空降而下。消失期間的施術者,處於無敵狀態。這個技能雖然並不怎麽實用,30秒的冷卻時間就說明了這一點。但是用來耍帥,再適合不過了。而且若凡轉職以後,一旦在危急時刻用這個技能躲開,並且降落到了怪物身上的時候,華麗評價係統至少能上升兩個層次。


    看來,在若凡昏迷的時候,這個技能被修改過了,我記得之前閃現的最大距離和冷卻時間都不是這樣的,你們感覺也對吧。看來,天堂戰隊也是在不斷完善的。如果說這個技能跟鬼步比起來,讓若凡隻能選擇一個的話,若凡多半會選擇這個a級技能,而不是ss級的鬼步。這個家夥,一向都是這麽注重視覺的。


    真視,開啟後可以看穿一切數據,並且看到隱藏的單位。介紹上麵這個技能很好,但真正用到的時候就沒有這麽好使了。首先,你不能看穿一切數據;其次,你也不能看穿所有隱藏的單位。網遊嘛,等級還是很重要的一個標準。不過,跟鬼步一樣,這個技能因為若凡在失憶前和失憶後都領悟了一遍,所以升級了一次,變成了s級的技能。相比之前倒是沒什麽改觀,隻不過能夠看到的範圍更廣,耗魔也相對更少了。


    月弧,在麵前500範圍內打出一道弧形刀光,傷害等同於1.5物理傷害+2.5魔法傷害以及技能基數和固定傷害,大概一個月弧下去對麵怎麽說也能掉500血吧。弊端,一旦發動技能,不管你在什麽地方出刀,你都必須要移動到500距離之後的地方。


    新月,對麵前一道弧線上的敵人造成傷害,傷害到的敵人越多,對每個單位造成的傷害就越大。弊端,單對單的戰鬥中這個技能就太雞肋了,基數太低,成長並不是很高。


    背刺,對身後的敵人造成強力的攻擊。傷害很高,足足有一般傷害的5倍,甚至更高。隻不過這個技能發動需要很麻煩的站位之類的要求,而且背對敵人。所以,對於偷襲者很好,但是單對單的戰鬥中並不是很強勢的一個技能。


    狼魂,隨著生命值的減少,會額外獲得移動速度和攻擊速度的加成。生命值越低,加成越高。附帶技能狼之血祭,主動減少當前50%的生命,換取額外50%的攻擊力。對物理攻擊力和魔法攻擊力都有效果。

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