下麵就是我這次任務得到的獎勵。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>首先是一個黑暗蟲洞副手,這一點會在下麵詳細介紹;其次就是一塊狼王精魄;再下來是學習到了一個新的技能,狼魂;然後是一塊高級紅寶石;最後是定向職業,選擇了武士。這些獎勵,我逐一介紹。


    首先是副手裝備,c級的黑暗蟲洞。說到副手裝備,必須要解釋一下什麽是副手。副手,可以理解成為一種第二武器的意思,當然並不完全是,尤其是在今後的某次更新,出現了第二裝備之後。但多少貼點邊,就是一個跟你任何裝備,任何技能都不會衝突的裝備的意思。但是,每個人隻擁有一個副手空間,就是說你隻能夠選擇一件副手。


    而副手,大概可以分為技能副手,武器副手和特殊副手三種。最常見的,就是技能副手,在副手商店中販售的種數也是最多的,四種。分別是霜凍新星,火焰呼吸,風之半月斬和閃電鏈。技能副手的作用,就是在你攻擊或者釋放技能的時候,有幾率觸發魔法。比方說霜凍新星副手,就可以給與你5%的幾率打出霜凍新星魔法,不論你是攻擊還是釋放技能,都有幾率觸發這個5%的概率。


    大致解釋一下,裝備了技能副手之後,就相當於你是一個5%的魔法師了。被觸發的技能,比方說霜凍新星,跟一般的霜凍新星魔法沒有太大的區別。隻不過,傷害是被限定死的,而且不耗魔。就那商店販賣的來說,副手霜凍新星,等級e,價值15金幣,有5%的幾率對目標造成霜凍新星魔法,並且會減速目標及目標周圍單位75%移動速度,持續3秒。霜凍傷害基數100,新星傷害基數50。


    當然,也有計算傷害的副手裝備,但那需要更高等級了。就拿商店直銷的四種副手來看,基本上是各有所長的。霜凍新星,傷害基數是150,並且附帶3秒減速,單挑最好用;火焰呼吸,傷害麵積大,對麵前一個扇麵上的敵人都有傷害,傷害基數是100,附著傷害每秒6點,持續五秒;閃電鏈更有指向性一些,而卻具有跳躍性,可以在四個距離不超過275的敵人之間跳躍,傷害會遞減,傷害基數85;風之半月斬,殺傷距離最遠,而且無視護甲和碰撞,對一條線上的敵人都有絕對傷害,傷害基數100。[看本書最新章節請到]


    所以,各有所長的四個副手裝備。至於它們的觸發幾率,你們記住這一點就可以了。除非是特別的副手,否則觸發幾率都是5%。平均下來,20刀才會觸發一次效果。但是好在不耗魔,而且不會和你的任何裝備發生衝突。所以,15金幣也算值得了。當然,我是不會去買的,因為我手上就擁有一個好的副手,黑暗蟲洞。


    黑暗蟲洞,副手裝備,等級c,攻擊或使用技能的時候,有5%的幾率觸發黑暗蟲洞,在自己麵前135°角內,325距離內創造一個黑暗蟲洞,可以將半徑275的敵人牽引到蟲洞旁邊,造成硬直效果並且造成傷害。傷害輕微,持續5秒。當然,這隻是一個數據,具體的傷害和持續時間都要代入計算才會知道。不過我很大方的把結果告訴你們,黑暗蟲洞造成的傷害大概是每秒15點左右,持續5秒。裝備屬性為成長型,隨著觸發的次數升級。升級之後蟲洞的牽引力,數量和硬直傷害都會變高。


    c級副手,傷害僅僅這麽低?加起來不過隻有75而已。嗯,我承認,但傷害並不是這件副手的亮點,亮點在於牽引的效果和硬直傷害。不知道你們會不會有這樣一個體會,明明自己是aoe技能,可是造成的傷害往往沒有自己預期的那麽高。是的,相比單體技能,範圍技能的傷害要偏低,但是強大地方在於可以同時給予多個目標等量的傷害。所以,你需要的就是一個聚怪的技能,才能發揮你的aoe範圍傷害。


    所以啊,這個黑暗蟲洞就是這個效果,能夠將怪聚集在一起。而且,還有硬直傷害。那麽,聚怪之後,我要怎麽做?我又不是法師。嗯,可是像動作類的遊戲,你自己說,裏麵有多少個單體傷害的技能呢?絕大多數,全部都是範圍傷害的,隻不過殺傷範圍很小而已。但正是因為殺傷範圍小,所以這個蟲洞的價值才能體現出來。總而言之,這是一個很強的副手,尤其是在我親身體驗過之後。


    除了技能副手,還有武器副手。這也是很多玩家的選擇,盡管商店中隻販售連弩和短劍兩件武器副手,但選擇的人依舊絡繹不絕。畢竟,將寶押在那並不算大的5%的觸發幾率上,對於喜愛pk的玩家來說不是有點太渺茫了麽。正常情況下,一場pk下來,處於劣勢的玩家往往出手次數不到10,甚至更低,那麽觸發5%的幾率不是有點太遙遠了麽。所以,把目標放在武器副手上也未嚐不是一個好的選擇。


    武器副手連弩,這是在今後pk中被絕大多數玩家深惡痛絕的一個裝備,不為別的,就為那十支傷害基數僅僅是10的箭矢。為什麽這加起來不過100的連弩,會讓這麽多玩家深惡痛絕?原因很簡單,如果你玩過fps遊戲的話就會知道。這個連弩,就相當於一把手槍。在一些槍法優秀的玩家手裏,一個連弩會讓他立於戰鬥的不敗之地。僅僅依靠連弩的傷害麽?當然不是,他們依靠的是連弩的打斷效果。


    一次裝填,可以儲備十支短箭,這對一個高端玩家來說就足夠了。短箭的有點,射速快,基本無法躲閃;不需要準備,抬手就能釋放;射程遠,有效距離是20米;當然,還有最最惡心的一點,附帶打斷效果。什麽是打斷效果?就是不論你在做什麽,都能夠讓你停止的一種類似於麻痹效果的效果,或者說這就是物理攻擊中的麻痹效果。而一個連弩,則能夠給予玩家十次這樣的機會,所以麵對持有連弩的玩家,pk起來不是一般的鬱悶。


    至於短劍,這個副手武器就要冷門很多了,相比連弩的話。當然,相比連弩的25金幣,這個僅僅需要5金幣的副手便宜很多。所謂一分價錢一分貨,自然就是這個道理。就像騙術師一樣,你總不會期望一個三十元一天的騙術師會和一個三十萬一天的騙術師是同等程度的吧?前提是如果這兩個騙術師都沒有騙你的話。


    除了副手,更新出來的法球也是一大特點。商店裏麵同樣僅僅是販售四種法球,火焰之球,寒冰之球,閃電之球和光明之球。四個發球,或者說所有的法球都是擁有法球效果的,就是說一旦你裝備上某個法球,你的攻擊就會附帶著個法球的屬性傷害。比方說火焰之球,那麽你每攻擊一下,對方都要承擔一下火焰傷害。


    而相比副手,法球就要寬鬆很多了,一柄武器至少能夠裝備兩個法球,這還是最最低等級的f級武器。到了遊戲中期的時候,有的比較主動外觀的玩家,會在自己的武器上附帶一連串的法球。武器附帶法球之後,法球就會環繞在武器的周圍。除非武器破壞,或者你自行摘除,以及一些幾率上幾乎不可能的問題,否則的話法球是不會消失的。當然,擁有一連串的法球環繞在你的武器周圍看起來很華麗,但是發球的屬性衝突,會取消掉這些法球應該附帶的效果。所以,那樣的玩家僅僅是那種用來拉風的。


    詳細解釋的話,一顆法球的效果要比副手更大,而且價格上更為便宜一些。舉例,一個e級的霜凍新星副手和一個e級的寒冰之球,其間差距相比之後就能看出來。霜凍新星副手,有5%的幾率打出霜凍新星,傷害基數150。寒冰之球,增加5點攻擊力,攻擊附帶寒冰效果,有3%的幾率造成冰凍。嗯,雖然幾率上相比副手差了一些,但是這個寒冰之球會附帶5點攻擊了和寒冰效果,這是副手在沒有觸發霜凍新星時無法比擬的一點。


    但是冰凍要比霜凍新星更適合pk。因為在冰凍狀態下,對方不可移動,護甲削弱50%,並且對冰係魔法的抗性減弱。相比僅僅隻能減速的霜凍新星,這個狀態更適合pk。可惜的是,一方麵是觸發的幾率太小,僅僅隻有3%,另外一方麵就是獨特的法球效果,會跟其他的效果衝突。這也是法球之所以會販賣10金幣的主要原因。


    這麽說吧,假設你擁有一個戲謔的被動技能,不是光環。那麽,當你裝備上寒冰之球的時候,你隻能在寒冰之球的減速效果和你自己技能附帶的吸血效果中選擇一個。如果你的吸血技能甚至還輪不到獨特法球的地位,那麽寒冰之球會在沒有經過你同意的前提下就強行覆蓋掉你的吸血技能。這一點,是讓無數玩家為之糾結的地方。法球,到底應該選擇什麽。而對於那些擁有非獨特法球效果的吸血技能的玩家來說,法球將是一個無法觸及的裝備。

章節目錄

閱讀記錄

天堂戰隊所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者潤寶的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持潤寶並收藏天堂戰隊最新章節