當他為了一個任務,被迫組隊帶著其他三個菜鳥穿越新手禁地之後,爭議聲便來了。<strong></strong>三個人,非但沒有感謝他,反而將能夠想象出的任何難聽的詞匯都送給了他。他沒有像那些修改器一族一樣,要麽就對這些聲音不理不睬,要麽就苦心解釋這款遊戲並沒有任何修改器,而是僅僅說了一句“我隻會說,我沒有用修改器,如果你們不信的話我這就離隊。”


    當然,已經做完了任務,並且安全的返回到了新手村,這個時候他的離隊對這三個人已經沒有任何威脅了。所以,其中的兩個人鄙視的看了他一眼之後,自動退隊。“跟你一起玩,是我的恥辱。”這句話,是他們兩個留給他印象最深的一句話。不過,剩下的那個人,並沒有離去,也沒有要求他離開。當他問及原因的時候,她隻是淺淺的笑了下。“我相信你。”


    這,就是他們第一次相識,並且相互建立信任關係。說到這裏,但凡是接觸過sh的人都應該猜到了這個人的名字。沒錯,他就是亂世,而她,也隻能是紅粉。後麵,經過兩個人接觸的加深,她改名成了浮生,因為這個連起來的詞匯,亂世浮生,是他最喜歡的詞。


    盡管,她看起來很笨,不過有他在場的情況下,她能夠完成任何一個任務。而他也不完美,交際困難症,但是有她在場的情況下,他能夠跟任何一個交流。或許那句話有一定的道理,每個人都是單翼的天使,隻有擁抱,才能飛翔。至少,這一點在他們兩個人的身上體現得非常透徹。有人說,亂世浮生,是sh最幸福的一對情侶,沒人反駁。


    其實,說到那個新手禁地,也沒有特別禁。我就是在3級的時候通過的,一個人。然後在通過的時候迷了路……被迫待在這片禁地整整三天的時間。就是在這個時候,我第一次發現了豪豬峽穀。然後,找到進入新手小鎮的方向之後,購買了一麵盾牌折返回來(別問我這次怎麽認識路的,怎麽說也是個騙術師,一定的記憶能力還是必要的吧),然後殺死了那個boss,豪豬王。(.好看的小說它是我sh中遇到和殺掉的第一個boss,所以獎勵也不薄,一個s級的技能和一把泛光的短劍。不過,那把短劍的最終歸宿讓我感到很糾結。


    若凡的具體數值:


    生命:750


    魔法:330


    攻擊力:87~91


    防禦值:143


    護甲:8


    力量:30.5


    敏捷:41.5


    智力:23


    體質:20


    其實跟平均值比起來,我的攻擊力明顯超出了不止一倍,敏捷也不止一倍。剩下的力量值,智力值,魔法值,也要比平均高出一點點。不過,體質上麵相差的就太多了,至於生命值也差很多。除此之外,防禦和護甲也低於平均水平。倒不是我刻意裝什麽,故意要顯得像個大手的樣子?其實不是的。隻不過,大幅度提升體質屬性的裝備,我並不怎麽喜歡。一方麵我已經擁有了鬼步技能,想要躲閃並不是特別的困難。而且,前麵也說到了,我個人的操作也不會遜色真正的達人多少。


    雖然想要整場戰鬥保證無傷很困難,但至少堅持20~30秒還是沒問題的。這段時間,足夠一個回複藥補充我流失的生命值了。所以,對於生命值和護甲,也包括防禦力,我並不是怎麽重視。至少目前來說,這些怪物還不夠我真正打起精神來麵對的。確實,體質很重要,隻不過要我取舍的話,我寧願要力量加速戰鬥的結束,或者要敏捷增加自己躲閃,也不會去選擇體質這個屬性。


    有這種想法的,不單單隻有我一個人。被譽為sh第一準劍聖的加隆,他的生命值僅僅隻有180點。但是,pk起來的話,你會發現他的180生命幾乎要比你的1800生命都耐用。往往當你丟了75%以上的生命的時候,你依舊比他血多。可是,往往你也戰勝不了他。他很強麽?是的,不然也不會被稱為sh第一準劍聖了。一柄劍,他玩的可以說出神入化。不論任何職業,隻要你沒有那種能夠在一瞬間全屏秒殺他的技能,那你就戰勝不了他。


    他,是不是技能很逆天?其實也不算,除了一個名為滯空感的技能是a級之外,他再就沒有超過c級的技能了。而c級技能,也隻有一個,還是天賦技能,嗜血。這並不是吸血,他在攻擊的時候無法回複生命值。但是,這個技能依舊很強大,被攻擊到的單位會感染被嗜血狀態,持續5秒。在此狀態中,再次被攻擊到將附帶一個基數的絕對傷害,第三次被攻擊到則附加這個基數雙倍的絕對傷害,再一次之後是三倍,以此類推。而推測出的加隆嗜血技能的基數,目前來說大概是20。


    然後呢,這又怎麽樣?不怎麽樣,隻不過敵方單位死亡的時候,如果處於被嗜血狀態,那麽他將分享給加隆10倍於基數的生命值和5%x被嗜血狀態等級的經驗。而依賴他得意的技能,滯空感,毫不誇張的說,加隆能夠在5秒之內秒掉當前的任何玩家。嗯?這麽厲害?是的,就是這麽厲害。我看過加隆的pk視頻,那個滯空感幾乎可以被稱為神技。


    什麽樣?就能被稱為神技了?很簡單,借助上挑技能,將目標懸空,然後跳到目標的身邊。這個時候,加隆和目標都是在空中的,然後華麗的表演就開始了。時間,似乎停滯的樣子,因為加隆和目標都像是處於極度緩慢的時空中降落著。而這個過程,就是加隆的死亡之舞。他浮在目標的身邊,持續重複著一個動作,那就是空中揮砍。不過恐怖的是,附加的傷害越來越大。最多五秒鍾的樣子,血再厚的人也會在落地之前就被加隆殺掉。而這段時間,第一次被嗜血狀態都沒有接觸,加隆就足足攻擊了十次,至少十次。


    十次啊,即便不算他本身的攻擊力,僅僅是附加傷害就是足足1000。現在血最多的人是多少呢?最多也就是1600~1800這個區間吧。那麽,加隆的攻擊力是多少呢?至少,他要保證自己的攻擊力在80以上,這樣才能夠十次秒掉1800生命的人。可是,加隆的攻擊力又何止80?而且在滯空感狀態之中,他攻擊的次數又何止十次呢。


    大概是因為他的滯空感技能很帥,所以今後在sh內,玩家們普遍轉職之後,掀起了一陣滯空風潮。但是很可惜,即便風頭這麽熱,最終學會這個技能的人也不過十個而已。其中,就不包括我……這個滯空,在今後會成為一個次主流的存在,單調的華麗,滯空流。不過後麵我還是學會了在半空給予敵人盡可能多的打擊數目的技能,隻不過並不是叫滯空感罷了。


    其實,在淺藍小鎮周邊之外,我這個sh第一高手的交椅坐的並不是很穩。如果不是因為加隆在凝露小鎮,那我們可能會較量一下的。額,有點透劇了。回歸主題,下一個美女法師風姐姐。


    風輕雲淡的具體數值:


    生命:575


    魔法:645


    攻擊力:23~26


    防禦值:81


    護甲:5


    力量:13


    敏捷:8


    智力:53.5


    體質:21


    嗯?為什麽她的攻擊力這麽可悲?這不怪她,因為在轉職之前,是不會擁有專屬屬性加成係統的。也就是說,在轉職之前,不管你想要做什麽,或者已經儼然什麽職業的派頭,都是要按照基本數值來計算攻擊力的。比方說魔法師,智力就會增加攻擊力,當然我是說魔法攻擊力。轉職之後,一個魔法師就失去了基礎攻擊力這個數值,畢竟很少有魔法師會選擇去跟敵人火拚的,即便是最基礎的攻擊,揮揮法杖召喚一個小型元素,也是計算魔法攻擊力的。這一點,就是魔法師職業的專屬屬性加成。


    所以,即便風輕雲淡現在再怎麽像一個魔法師,但她依舊不是魔法師。除了隱藏職業之外,任何玩家在攻擊力,防禦值這類計算上麵,都要按照最基礎的規則進行。弓手,盜賊,敏捷會提升一部分攻擊力。沒錯,但是轉職前?不可能。


    嚇死史泰龍的具體數值:


    生命:1585


    魔法:250(我知道這個數字很糾結……)


    攻擊力:141~148


    防禦值:237


    護甲:16.5


    力量:51


    敏捷:17


    智力:10


    體質:43

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