“嘿,上麵的,我們是淺藍c小鎮的玩家,目的跟你一樣,戰勝若凡。(.好看的小說棉花糖如果他這一局輸了的話,那我們可能就沒有跟他挑戰的機會了。讓我的人上去吧?這樣你會贏得更輕鬆。”顯然,這樣的話並不適合那個雙劍冰山男,所以並不是他說的,而是那個看起來像頭頭的騎士。意思很簡單,就是這群人也是來討伐我的,不過他們擔心我在輸掉這一場之後就沒有力氣再戰鬥下去了,或者說我輸掉這一場那他們就沒必要再跟我戰鬥了。所以,簡而言之,就是說若殤來盟友了。
思考了一下,若殤拒絕了這個提議:“明明我們能戰勝他的,為什麽要把這個榮譽分給你們一半呢?我並不認為這是一個很好的建議。”
“沒關係,若凡同意就好了嘛。”那個騎士笑嗬嗬地說著,一點都沒有因為若殤拒絕了他應有的氣惱之類的感情。“若凡,你想想看,反正你贏的希望也不是很大,還不如讓我的人也加入進去,這樣報紙上至少會說你輸在了兩支隊伍的多名精英玩家的手中,也不算是特別失敗了吧,對於現在的第一高手而言。”
我低著頭想了一陣子,像是很認真的樣子,不過最後還是拒絕了:“聽起來很不錯,不過還是算了吧。單憑我一個人的話,我還是有希望的。再加一個,不太好說了,看起來你的人也像是隱藏職業的樣子。所以,我更希望在報紙上看到若凡單挑一支團隊,而不是若凡輸給了兩支精英團隊。”
我的話,引起了這個騎士的好奇,當然還有那個雙劍冰山男。麵對三個隱藏職業,而且等級都不低,我還有信心獲勝?那我不是太白癡,就是太自信了,或者是白癡的自信著。顯然,我的話讓台下的觀眾有點沸騰,這才是淺藍小鎮,哦,應該說淺藍a小鎮的第一高手應該有的樣子。
不過,我的話同時也讓若殤等人臉上掛不住。如果他們三個人依舊能輸的話,那他還在這款遊戲中混什麽?所以,在我這句話之後,三個人都極度氣憤的衝向了我。
其實,我也沒有那麽太大的自信,但我並不是白癡。[看本書最新章節請到.]之所以說這句話,一方麵是因為我還有一點點底牌,另一方麵是因為對手憤怒起來的話弱點就會多一些,或者說破綻。在這三個人從不同角度衝向我的時候,我就收到了我期待的破綻,速度的先後問題。
速度上麵,顯然若殤是最快的,到了足夠的距離之後,他就會釋放那個被我稱為月弧的技能。就是在距離大概500的時候,躍進一步,並且在此時抽刀。速度很快,並不能看到刀刃,留給對手的,隻是一道半月形的刀光,自然也就是月弧。第二個,應該就是拉爾夫,看不到他擁有任何的武器,而且史泰龍再跟他戰鬥的時候也沒有使用戰斧,所以推斷他多半是一個不需要武器的職業,所以他會第二個接近我。最後,就是那個櫻之魔法了,當然,她不會接近我,隻是召喚一個東西代替她。
嗯?我怎麽知道的?競技場上會接連記錄下一些戰鬥的精彩瞬間,永久保留。如果一個人一直都在競技場上,沒有失敗,那麽他的每場戰鬥都會在周圍的屏幕上麵顯示出來。哦,忘記了,這個顯示畫麵的東西不叫屏幕,魔法鏡麵。就是在這個上麵,我看到了櫻之魔法是怎麽戰勝夜鳴豬的,所以才敢說出剛剛那麽囂張的話。
既然速度不一致,那就是說我可以利用這一點脫離至少目前的這個情況。需要注意的地方,不能讓拉爾夫近身。即便我有武器,但我也沒信心能夠近身戰勝這樣一個能夠比擬史泰龍的肌肉男。不能長時間停留在一個地方,經過剛剛的接觸,若殤的能力我已經有了一個了解。如果長時間靜止不動,他所能夠造成的傷害十分之巨大。
有了注意事項,那戰鬥就會輕鬆一些,即便注意事項很少。如同我模擬的樣子,若殤果然是第一個來到我麵前的人,而且接近我的方式也是月弧。至於技能的名字,每個人都擁有一個命名權,隻要是你領悟的技能,你就可以命名。不過在c級以上的技能,就會擁有一個先來後到的順序。第一個發現這個技能的人怎麽命名,那麽這個技能就叫什麽名字。正是因為這一點,所以才會在天堂戰隊中出現很多讓人感到很鬱悶的名字。比方說有個法師領悟的b級技能,召喚一塊巨大的火流星,名字叫做“砸死你丫的。”還有一個戰士的技能,c級技能,名字叫“永生愛雯之十七式。”
所以,那個叫雯的女孩就很鬱悶了,或者說可以虛榮一點。因為在這款遊戲中,口口聲聲說著永遠愛她的人可不止百八十個。
這次就不能像上次一樣,防禦若殤的月弧了。矮身一下,從下方避開了這道刀光。然後,就是第一次接觸時候使用的那個技能,後麵命名為背刺的技能。因為若殤是背對著我的,而且我也是背對著她的,所以這個技能再好不過了。
當然,曆史重演,那就是若殤的身體再一次憑空消失了。這一點,也在我的預料之中,我要的就是這個效果。他消失的話,那至少在他消失的這段時間,我隻需要麵對拉爾夫一個人就可以了。
這個家夥是赤手空拳的,不過我不會像嚇死史泰龍一樣仗義的扔掉我的武器。當然,這個時候他距離我還有大概300,月弧技能還是可以發揮作用的。月弧這個技能,之所以能夠作為e級的,就是因為這個技能可以瞬間拉近與敵人之間的距離,而且在這段距離中,隨時可以出手攻擊。隻不過可惜的是,這個距離是限定死的,所以若殤才會釋放了這個技能之後就跑到我身後。
拉爾夫並沒有想到我會轉守為攻,在看到我衝向他的時候明顯愣了一下。這就足夠了,雖然我並不能趁這個空隙殺掉他,可是至少我能給他造成一些傷害。一個月弧下去,粹不及防的拉爾夫隻能堪堪用雙手手臂阻擋一下刀刃。-131。對於一個近戰職業來說,這點血量確實並不算多,不過我需要的並不是這個傷害,而是越過拉爾夫,先收拾體力最弱的那個卡牌魔法師,櫻之魔法。
不過很可惜,即便一切都按照我預期的這麽發展,但是這段時間也足夠她召喚出那個冰之精靈了。也就是說,我近戰基本是沒戲。但是我除了近戰之外,還有別的技能啊,回收一個爆炎扔向了她,於是在她身上也飄起了這樣一個傷害。-49,加上每秒一次的附著傷害,總共能給她造成大概80左右的血量損失吧。
看到我讓開拉爾夫,轉手進攻櫻之魔法,消失了的若殤沉不住氣了。憑空出現在我麵前,一個快速的抽到動作。這一點,也在我的預料之中。大概是因為前麵經曆過一次這樣的場景,所以有了準備的我在躲開的時候並沒有觸發鬼步。
我的意圖這麽明顯,所以若殤就守在了小櫻麵前,防止我隨時的偷襲。拉爾夫呢,在看到自己隊伍中最強的輸出,也應該說aoe受到威脅,顧不上自己的傷勢也想跑過去保護小櫻。不過很可惜,他的這個舉動也是我預見到的。這個時候,若殤的瞬逝技能在冷卻,因為距離的關係小櫻的進攻一時半會不會威脅到我,而拉爾夫並沒有********的在防禦,而是移動著。所以,這個機會就再好不過了吧。
看準了時機,一個衝刺,然後一刀。被我命中要害的拉爾夫,瞬間生命值就歸零了。在他受到傷害的瞬間,他明白了我的想法,若殤也是。不過,晚了已經。這就是慣性思維,因為團戰時候威脅最大的就是魔法師,而且魔法師的生命值最少,最好秒殺。所以,團戰的時候,一般都是集火進攻法師的,就像我前麵故意表現出的意圖一樣。可是,他們怎麽也沒想到我竟然會在第一時間殺死了團戰中最沒用的近戰抗肉的戰士。
其實關於這一點,我理解的比你們透徹,或者說比你們中的絕大多數透徹。什麽時候該取舍,我從來都不會猶豫,自然更不會糾結。問你們個問題,或許你們已經從別的地方聽過了。如果巴黎盧浮宮博物館失火的話,你隻擁有搶救一幅畫的時間,那你會救哪一副畫?
這是一件博物館招聘保安時候的題目,我想跟絕大多數人一樣,你們的目標就是蒙娜麗莎。第一,這是藝術界最珍貴的瑰寶之一;第二,或許除了這一副畫你們並不知道其他的名畫了。不過,如果你這麽答,那不論你的理由多麽曉之以理動之以情,你都不會被錄取。正確答案是這個:離門最近的那一幅。這,其實就是一個取舍。
思考了一下,若殤拒絕了這個提議:“明明我們能戰勝他的,為什麽要把這個榮譽分給你們一半呢?我並不認為這是一個很好的建議。”
“沒關係,若凡同意就好了嘛。”那個騎士笑嗬嗬地說著,一點都沒有因為若殤拒絕了他應有的氣惱之類的感情。“若凡,你想想看,反正你贏的希望也不是很大,還不如讓我的人也加入進去,這樣報紙上至少會說你輸在了兩支隊伍的多名精英玩家的手中,也不算是特別失敗了吧,對於現在的第一高手而言。”
我低著頭想了一陣子,像是很認真的樣子,不過最後還是拒絕了:“聽起來很不錯,不過還是算了吧。單憑我一個人的話,我還是有希望的。再加一個,不太好說了,看起來你的人也像是隱藏職業的樣子。所以,我更希望在報紙上看到若凡單挑一支團隊,而不是若凡輸給了兩支精英團隊。”
我的話,引起了這個騎士的好奇,當然還有那個雙劍冰山男。麵對三個隱藏職業,而且等級都不低,我還有信心獲勝?那我不是太白癡,就是太自信了,或者是白癡的自信著。顯然,我的話讓台下的觀眾有點沸騰,這才是淺藍小鎮,哦,應該說淺藍a小鎮的第一高手應該有的樣子。
不過,我的話同時也讓若殤等人臉上掛不住。如果他們三個人依舊能輸的話,那他還在這款遊戲中混什麽?所以,在我這句話之後,三個人都極度氣憤的衝向了我。
其實,我也沒有那麽太大的自信,但我並不是白癡。[看本書最新章節請到.]之所以說這句話,一方麵是因為我還有一點點底牌,另一方麵是因為對手憤怒起來的話弱點就會多一些,或者說破綻。在這三個人從不同角度衝向我的時候,我就收到了我期待的破綻,速度的先後問題。
速度上麵,顯然若殤是最快的,到了足夠的距離之後,他就會釋放那個被我稱為月弧的技能。就是在距離大概500的時候,躍進一步,並且在此時抽刀。速度很快,並不能看到刀刃,留給對手的,隻是一道半月形的刀光,自然也就是月弧。第二個,應該就是拉爾夫,看不到他擁有任何的武器,而且史泰龍再跟他戰鬥的時候也沒有使用戰斧,所以推斷他多半是一個不需要武器的職業,所以他會第二個接近我。最後,就是那個櫻之魔法了,當然,她不會接近我,隻是召喚一個東西代替她。
嗯?我怎麽知道的?競技場上會接連記錄下一些戰鬥的精彩瞬間,永久保留。如果一個人一直都在競技場上,沒有失敗,那麽他的每場戰鬥都會在周圍的屏幕上麵顯示出來。哦,忘記了,這個顯示畫麵的東西不叫屏幕,魔法鏡麵。就是在這個上麵,我看到了櫻之魔法是怎麽戰勝夜鳴豬的,所以才敢說出剛剛那麽囂張的話。
既然速度不一致,那就是說我可以利用這一點脫離至少目前的這個情況。需要注意的地方,不能讓拉爾夫近身。即便我有武器,但我也沒信心能夠近身戰勝這樣一個能夠比擬史泰龍的肌肉男。不能長時間停留在一個地方,經過剛剛的接觸,若殤的能力我已經有了一個了解。如果長時間靜止不動,他所能夠造成的傷害十分之巨大。
有了注意事項,那戰鬥就會輕鬆一些,即便注意事項很少。如同我模擬的樣子,若殤果然是第一個來到我麵前的人,而且接近我的方式也是月弧。至於技能的名字,每個人都擁有一個命名權,隻要是你領悟的技能,你就可以命名。不過在c級以上的技能,就會擁有一個先來後到的順序。第一個發現這個技能的人怎麽命名,那麽這個技能就叫什麽名字。正是因為這一點,所以才會在天堂戰隊中出現很多讓人感到很鬱悶的名字。比方說有個法師領悟的b級技能,召喚一塊巨大的火流星,名字叫做“砸死你丫的。”還有一個戰士的技能,c級技能,名字叫“永生愛雯之十七式。”
所以,那個叫雯的女孩就很鬱悶了,或者說可以虛榮一點。因為在這款遊戲中,口口聲聲說著永遠愛她的人可不止百八十個。
這次就不能像上次一樣,防禦若殤的月弧了。矮身一下,從下方避開了這道刀光。然後,就是第一次接觸時候使用的那個技能,後麵命名為背刺的技能。因為若殤是背對著我的,而且我也是背對著她的,所以這個技能再好不過了。
當然,曆史重演,那就是若殤的身體再一次憑空消失了。這一點,也在我的預料之中,我要的就是這個效果。他消失的話,那至少在他消失的這段時間,我隻需要麵對拉爾夫一個人就可以了。
這個家夥是赤手空拳的,不過我不會像嚇死史泰龍一樣仗義的扔掉我的武器。當然,這個時候他距離我還有大概300,月弧技能還是可以發揮作用的。月弧這個技能,之所以能夠作為e級的,就是因為這個技能可以瞬間拉近與敵人之間的距離,而且在這段距離中,隨時可以出手攻擊。隻不過可惜的是,這個距離是限定死的,所以若殤才會釋放了這個技能之後就跑到我身後。
拉爾夫並沒有想到我會轉守為攻,在看到我衝向他的時候明顯愣了一下。這就足夠了,雖然我並不能趁這個空隙殺掉他,可是至少我能給他造成一些傷害。一個月弧下去,粹不及防的拉爾夫隻能堪堪用雙手手臂阻擋一下刀刃。-131。對於一個近戰職業來說,這點血量確實並不算多,不過我需要的並不是這個傷害,而是越過拉爾夫,先收拾體力最弱的那個卡牌魔法師,櫻之魔法。
不過很可惜,即便一切都按照我預期的這麽發展,但是這段時間也足夠她召喚出那個冰之精靈了。也就是說,我近戰基本是沒戲。但是我除了近戰之外,還有別的技能啊,回收一個爆炎扔向了她,於是在她身上也飄起了這樣一個傷害。-49,加上每秒一次的附著傷害,總共能給她造成大概80左右的血量損失吧。
看到我讓開拉爾夫,轉手進攻櫻之魔法,消失了的若殤沉不住氣了。憑空出現在我麵前,一個快速的抽到動作。這一點,也在我的預料之中。大概是因為前麵經曆過一次這樣的場景,所以有了準備的我在躲開的時候並沒有觸發鬼步。
我的意圖這麽明顯,所以若殤就守在了小櫻麵前,防止我隨時的偷襲。拉爾夫呢,在看到自己隊伍中最強的輸出,也應該說aoe受到威脅,顧不上自己的傷勢也想跑過去保護小櫻。不過很可惜,他的這個舉動也是我預見到的。這個時候,若殤的瞬逝技能在冷卻,因為距離的關係小櫻的進攻一時半會不會威脅到我,而拉爾夫並沒有********的在防禦,而是移動著。所以,這個機會就再好不過了吧。
看準了時機,一個衝刺,然後一刀。被我命中要害的拉爾夫,瞬間生命值就歸零了。在他受到傷害的瞬間,他明白了我的想法,若殤也是。不過,晚了已經。這就是慣性思維,因為團戰時候威脅最大的就是魔法師,而且魔法師的生命值最少,最好秒殺。所以,團戰的時候,一般都是集火進攻法師的,就像我前麵故意表現出的意圖一樣。可是,他們怎麽也沒想到我竟然會在第一時間殺死了團戰中最沒用的近戰抗肉的戰士。
其實關於這一點,我理解的比你們透徹,或者說比你們中的絕大多數透徹。什麽時候該取舍,我從來都不會猶豫,自然更不會糾結。問你們個問題,或許你們已經從別的地方聽過了。如果巴黎盧浮宮博物館失火的話,你隻擁有搶救一幅畫的時間,那你會救哪一副畫?
這是一件博物館招聘保安時候的題目,我想跟絕大多數人一樣,你們的目標就是蒙娜麗莎。第一,這是藝術界最珍貴的瑰寶之一;第二,或許除了這一副畫你們並不知道其他的名畫了。不過,如果你這麽答,那不論你的理由多麽曉之以理動之以情,你都不會被錄取。正確答案是這個:離門最近的那一幅。這,其實就是一個取舍。