不過,一步殺十人已經打破了我們的計劃,現在我們需要麵對的就不是一頭黃金戰狼,而是一群狼了。(.)沒辦法,如果小一死掉的話,我們更沒有實力殺掉這頭黃金戰狼了。在天堂戰隊這款遊戲中,死一次當前經驗歸零不說,還永久性的喪失1.5全屬性,這還僅僅是普通狀態下的死亡。至於其他的死亡,後麵再說。對了,剛剛一步殺十人秒掉的那個家夥,因為之前並不存在仇恨關係,所以算作普通死亡。如果第二次一步殺十人又殺掉了他,那結果就是經驗不減,但是永久性喪失3點全屬性。反之,如果他對一步殺十人複仇,那一步殺十人會


    “計劃變更,史泰龍去前麵頂住boss,其餘人抓緊時間清理小怪。”這也是當下唯一的辦法,因為我們不可能從一群狼的口中逃掉。聽了我的話之後,嚇死史泰龍抽出那柄食人魔巨斧,喝下堅毅藥水後就迎上了跑在最前的黃金戰狼。夜鳴豬也在第一時間就拿出了他的法杖,運用新手魔法師技能爆炎和寒冰開始了清怪。在我說話之前,雲淡風輕就已經開始吟唱冰雨的咒語。這個需要吟唱支持的魔法,必須先用咒語導入三秒鍾才能夠釋放。


    至於我,手握泛光的短劍理所應當的站在了兩個魔法師的前麵。其實我的目標也是想當一個魔法師的,隻不過天賦屬性加在了敏捷和智力兩個屬性上麵,一個敏捷的魔法師?想想還是算了,看看到十級以後擁有怎樣的想法再說吧。就目前來說,我還是一個戰士。哦,對了,還需要介紹屬性的是吧,下麵就是我的屬性:


    角色姓名:若凡


    職業:無


    經驗:136954031\/27500000


    力量:22


    敏捷:32


    智力:20.5


    體質:15.5


    生命值:615


    魔法值:205


    攻擊力:65~68


    防禦力:136


    護甲:8


    魔法攻擊力:44~46


    魔法防禦力:1.5


    負重:161


    裝備:


    泛光的短劍:攻擊力+21,力量+3,敏捷+2,負重1。[.超多好看小說]力量要求11,敏捷要求11。品級,f級5段,價值25銀幣。


    一般來說,天堂戰隊中的裝備並不存在等級限製,但是卻有屬性要求。力量和敏捷都要求11,這就意味著三級之前的玩家都不大可能裝備的上。這是我殺怪的時候爆的,在十級以內,至少五級以內,這就算是極品武器。加雙屬性,不愧是泛光的短劍,比起一般短劍來好出不少。唯一不好的一點就是,攻擊力偏低。相信如果是染血的短劍,攻擊力一定相當可以了。


    簡潔的披風:防禦+25,護甲+3,負重1.8。力量要求7,體質要求8。品級,f級4段,價值18銀幣。


    很不錯的一件衣服,主要是外貌上好看了不少。至於具體屬性,很垃圾。不過不管幹什麽,外貌都很重要,不是麽。而且,披風算是服裝之中最拉風的了吧,而且還能夠跟裝備疊加,所以我的命還是很好的。


    速度之靴:移動速度+20,負重-5。力量要求7,敏捷要求7。品級,f級4段,價值30銀幣。


    很神奇的一雙鞋,穿上它之後就能夠讓人飛簷走壁,為所欲為。介紹上是這麽說的,不過具體怎麽樣,你自己穿穿就知道了。隻是,新手物品,你還想要求怎樣呢。


    加速手套:提升攻擊速度15%,負重0.5。敏捷要求7,力量要求7。品級,f級4段,價值30銀幣。


    一樣是新手裝備係列,不過相比其他的裝備,或者飾品,這個就有點悲哀了。因為情景帶入式的遊戲,攻擊速度沒有太大的區別。


    豹紋護手:提升攻擊速度15%,敏捷+3,負重0.5。力量要求13,敏捷要求15,智力要求7。品級,f級6段,價值1金幣。


    護手其實也算比較稀有的裝備,不過沒有手套那麽稀有罷了。但是商店裏可以買的到加速手套,卻買不到任何護手。


    飾品:


    鐵耳環:護甲+1,敏捷+1,負重0.05。體質要求3。品級,f級2段,價值5銀幣。


    雖然是個鐵的首飾,不過首飾這種東西附加的屬性本身就不是很好,至少新手範圍來說是這樣。打到首飾,也就是聊勝於無。不過更多的玩家傾向於將首飾賣出去,然後在係統商店挑選一些東西。


    牛皮寬簷帽:防禦+10,負重0.1。力量要求4。品級,f級2段,價值7銀幣。


    就和西部牛仔的帽子一樣,戴它純粹是為了好看,沒人看的上這10點防禦力,這是實話。雖然價格上這個帽子要更便宜一些,相比鐵耳環,不過即便是價格相同,玩家還是更傾向於這個帽子的吧。畢竟,帶個鐵質的耳環很惡心人的。


    守護指環:護甲+3,負重0.05。力量要求7,體質要求7。品級,f級4段,價值30銀幣。


    不管怎麽說,飾品都要比裝備值錢一些。而且,護甲+3,算是相當不錯的一個屬性了,而且屬性要求也意味著這是新手的武器。


    恢複指環:增加生命恢複15\/10秒,負重0.01。力量要求3,體質要求6。品級,f級2段,價值10銀幣。


    說實話,這個指環應該算是比那一套新手裝備還新的飾品,不過指環這種東西多多益善的,血牛型人物,都帶著滿手的恢複指環,這樣他們的生命恢複就變成了60\/10秒。其實想想也就應該是這樣,因為藥水真的太貴了。


    生命護身符:最大生命值增加150,負重0.5。力量要求7,體質要求7。品級,f級4段,價值30銀幣。


    和守護指環一樣,都屬於新手裝備係列。最大生命值的增加,就意味著玩家能夠在戰場上存活更長的時間,也就是堅持更久的戰鬥,而且能夠充分利用回血的藥品。比方說你有300血,滿值是500。那你用一個醫療藥劑,二十秒內恢複400生命,就很吃虧了。如果你的滿值是650呢?這就不一樣了,你利用了醫療藥劑的87.5%,而不是50%。


    無用加掛(紅色)lv1:新手套裝之一,全屬性+1,可升級物品,累計玩家回血升級,10萬血量升一級,五級以後需要累積技能點數,負重0.01。體質要求1,價值無,不可交易。


    沒有品級。這是新手物品中,唯一的一個飾品,而且還是新手物品中為一個一個好東西。不知道為什麽沒有品級和價值,但這是一個成長裝備,到達max級別可以附加10點全屬性。


    就是這樣了,我知道看起來很亂,所以在今後我會將得到的裝備第一時間介紹出來,一個一個的說會易於消化。或者,需要再一次將屬性裝備全拉出來的時候,我就隻寫裝備的屬性,不寫我自己的話了。


    哦,差點忘了,還有技能需要介紹。不過新手階段,技能介紹不介紹也就那個樣子了,反正戰鬥中還要用到,所以這裏就不說了。不過需要你們注意的一點就是,這裏麵絕大多數技能都是存在兩個以上變量的,所以很難在短時間內?量出一個技能到底是怎樣的。而且,那種隻寫傷害的技能,在天堂戰隊中很少出現。比方說死亡纏繞,治愈不死軍200點生命,或對敵軍造成半數的傷害。這種技能,很少。


    這四個隊友,我都是第一次見。除了在來時的路上通過接觸,知道了幾個人大概都是怎樣的底細之後,再無了解。所以,在我第一次看到雲淡風輕釋放的冰雨的時候,我震撼了。在狼群的上方,天空變暗了,而且出現了旋轉的旋風以及閃雷。盡管這些都沒有傷害,但是卻有很強的視覺衝擊力。接下來,就是一塊飛速下墜的冰晶,很巧的落在了其中一頭戰狼的身上。然後,在它身上就飄起了一個30+的傷害。


    緊隨其後的,是越來越多的冰晶,劈啪作響的砸在大地上,以及大地表麵的狼群身上。這個場麵真的很壯觀,以至於我看的愣了神。其實不單單是我,其他的幾個人也都看傻了眼。這怎麽能是新手擁有的技能呢,如果這個技能都這麽華麗,那高等級的技能該是什麽樣子呢?其實這是我們孤陋寡聞了,冰雨本身就是一個魔法師的技能,而且是20級魔法師才擁有的技能。也就是說,這是一個二十多級的魔法,怪不得這麽華麗。

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