然而好景不長,在界點裏,權限比任何東西都要重要,沒有權限就什麽都做不了,所以守舊派和革新派的矛盾不可避免的爆發了。


    在感情上,守舊派是掠奪者製度的最大受益者,而革新派則是名額製度的受益者的同時,也是它的受害者,所以對玩家們感同身受的革新派願意做出改變,但這觸動了守舊派的利益,以爭奪“創世紀”的權限為導火索,新一輪全麵鬥爭展開,史稱“亙古大償”,在這次巨變中,守舊派杜克·韋伯和革新派領袖真知死亡,後因為關鍵性人物真知的死亡,革新派和守舊派的爭鬥逐漸失去了意義,雙方簽署停戰協約。


    而在巨變後,因為失去了“真知”,幾乎所有的研究都陷入停擺,亙古議會重新陷入科技嚴冬,而在千年之後,亙古議會終於發現了新的真知——茶米悠。


    因而這個世界得到了善待——至少比起前麵好幾個世界要優待得多。


    而從歐文斯的視角來講述整個事件,又是另一番景象了。


    在最初周目,2021年1月1日,從中國以北、俄羅斯以南和蒙古以東,三方接壤的邊境地帶爆發了史無前例的「副本連鎖」,誕生末日副本「低語之影」,最開始的副本麵積就涵蓋了近一半的黑龍江省、蒙古和俄羅斯的部分領土,總麵積達到了驚人的37萬平方公裏,在這次擴散中被卷入副本進行遊戲的玩家達到了1500w,最後確認存活僅1078人,保守估計存活總數不及1200。


    歐文斯也是當時的幸存者之一,代價是整個家族覆滅一半,至此圖門卓爾世家一蹶不振,不管歐文斯如何努力挽回都沒有用,很快被淹沒在曆史的長河中。


    雖然這是首個誕生在現實世界的副本,但多數玩家,包括歐文斯都沒有意識到這個副本是一個多麽可怕的怪物,在其後二十二年間,「低語之影」持續擴散,生存空間被逐漸壓縮。五年後,「低語之影」的擴散範圍涵蓋了整個蒙古國、四分之一中國和五分之一的俄羅斯。


    直到此刻,這個副本才引起高層的真正重視,一些玩家們隱約意識到這個副本繼續擴散意味著什麽,但多數玩家都覺得副本最後會自己停下來。十年後,更多的副本誕生在現實世界,中國被吞沒80%、俄羅斯50%,日本及周邊的島嶼國家全滅,此時人們才開始有組織的阻止副本在「低語之影」周圍誕生,主要手段是收集「低語之影」邊境周圍的地區的「地契」,全部設定為「財產所有區」,使其不再產生普通副本,但此時低語之影的範圍實在太大,最後這次自救行動以失敗告終,玩家開始進入「消亡」時代,其後多次自救行動均以失敗告終,截止至2043年夏,整個地球都被「低語之影」覆蓋,歐文斯等最後一批玩家在副本內堅持了兩周後全滅。


    後在「種族意識」的引導下,歐文斯原本就掌握的「時間」能力得到極大的強化,通過燃燒大量靈源(決定靈力最大值)返回「靈汐大潮」開始前一刻的時間軸。


    由於每一次輪回都會燃燒掉大量的靈源,每一次輪回消耗的靈源都會增加,導致靈力值最大值大降實力大減,甚至連記憶都會出現缺失和模糊,而返回的時間點距離「靈汐大潮」越近,消耗越小。所以在很多周目裏,歐文斯都不大重視「靈汐大潮」之前的時間線,因此直到n周目前,歐文斯一直錯過了關鍵性的鑰匙——人類身份的茶米悠。


    直到決定給自己放個小假幹脆從3歲開始輪回時,歐文斯終於在一次偶然中注意到了,「靈偶之夜」的大boss,靈偶王庭的統治者、亙古者、靈偶之王茶米悠,是個人類。


    2周目至9周目:


    因為37公裏的副本麵積帶來的bt難度實在是超過了玩家們可以攻略的等級,所以一開始歐文斯選擇了阻止末日副本擴散的方法來避免末日到來,以為隻要及時控製「低語之影」的規模就能阻止災難,他將全部的精力都花了購買數量龐大的「地契」,建立「隔離帶」上。2周目因為對立勢力的破壞行動而出了紕漏,3周目時雖然成功建立「隔離帶」並讓大部分會長和族長理解末日副本的真正可怕之處,但很快因為龐大的維持資金帶來的、各有心思的勢力和家族們的勾心鬥角而無以為續,4周目時統合大部分勢力,完美建立了「隔離帶」,但在相安無事十年後,在亙古議會的cao作下,「低語之影」開始了新的一輪隔空擴散,歐文斯這才意識到,末日副本的擴散屬性從未消失,隻要有時間,末日副本遲早會吞沒整個世界。


    這個周目人類堅持了78年。


    5-9五個周目都在尋找阻止「低語之影」誕生的方法,但都以失敗告終,歐文斯在第6周目終於意識到亙古議會的存在,第9周目的時間軸中驚異的發現末日副本的名稱變成了「靈偶之夜」,副本內的敵人也和原來沒有心智不可交流的黑色剪影截然不同,全部都是靈偶,高等級的靈偶擁有能把玩家和召喚物變為靈偶軍團的能力,這個周目中的人類在副本吞沒整個地球後並未全滅,但是隻能做為聽從命令的靈偶存在,以此大大降低「容量」的負擔,並多數失去了自主意識。


    在第9周目中,歐文斯終於確認了亙古議會的存在,知道了「靈汐大潮」及亙古議會在其中扮演的角色。


    10周目至30周目:


    一直在尋找變化的原因並花了數個周目嚐試進入「靈偶之夜」的周目路線,他與靈偶們進行談判,比如能否停止副本擴散,是否能容許玩家在副本內生存,甚至——是否能在玩家們化為靈偶後保持靈智和部分自由,但這都被否決。


    在品嚐了多次失敗後,第29周目,允許部分玩家在副本的幾塊區域中生存,這是因為雖然「容量」有限,但是擁有真知特性的茶米悠在短時間內覺醒了能力,接手了前任真知的研究,並完成了真知研究的一個關鍵性收尾,補全了至關重要的科技樹——創世紀。


    但是這條周目線的茶米悠沒有失去記憶——她做為真知,活過了千年的歲月,因為早年不幸的經曆和見慣了曆史時代變遷的原因,她並不打算對人類伸出過多的援手。


    靠著「靈偶之夜」副本中一些生活任務(在靈偶們的刻意安排下,一些關卡被保留了下來)生存,一開始的時候雖然有很多不便,甚至有人認為歐文斯是人類的叛徒而發起反抗,但是這都還好,隨著時間的流逝,人們也逐漸理解了歐文斯的考量——特別是在明確了亙古議會到底是一個多麽可怕的組織後,反對的聲音銷聲匿跡。


    但有一點很不幸,人類在副本區中無法繁衍正常的後代,因為在「靈偶之夜」中,整個規則已經被扭曲,在這個副本中,唯一允許誕生的生命就是靈偶,所以人類的後代不是正常的人類嬰兒,而是聽從靈偶命令的靈偶嬰兒。更糟糕的是,因為相較於副本驚人的難度,玩家們的實力實在是太弱,所以玩家們的後代實力也很弱,全部被劃分為最低級的靈偶——沒有神智、隻會聽從簡單的命令行動、不知疼痛和死亡的恐懼為何物的傀儡。


    歐文斯以為,雖然這些變化會帶來很大的混亂,但是最後人們終究會適應,畢竟這樣的條件比起原來已經好多了,可人類最後習慣了,卻也失去了活下去的動力,而雖然緩慢,副本內的人類確實在因為各種各樣的原因死亡,一百年後,人類隻剩下不到三分之一的人口,但嚐試生下來的後代多數也隻有低級的靈智,少數隻能達到可以說幾句話的程度……看著萎靡不振的人類,歐文斯隻能再次轉回時間。


    30周目中著重強化人類本身的實力,但是,剛剛安穩下來的人類雖然有了實力,但因為能夠對亙古議會兩派之間的天枰造成影響,所以很快卷入了由新的真知帶來的權利鬥爭,為了弱化茶米悠的影響力和勢力,幾乎所有的人類玩家都被迫害,最後人類還是沒能避免全滅的命運。


    31周目至n周目:


    雖然每一次輪回都會燃燒掉大量的靈源,每一次輪回消耗的靈源都會增加,導致靈力值最大值大降實力大減,但因為不斷的輪回,歐文斯的實力和經驗已經強得發指,他意識到,隻有推翻亙古議會守舊派才能迎來最終的安寧和勝利,但在所有的周目中,想要反抗亙古議會已經被證明是一件單靠人類不可能成功的事情,其中的關鍵是,做為人類最後靠山,可以交流的人偶之王茶米悠,再怎麽樣,也是一名亙古者——她不願意和守舊派鬧翻,守舊派也不願意真的傷害這名寶貴的真知,所以在雙方各有退讓的情況下,夾在中間,又必須保持一定實力才能生存的人類進退維穀,最後都逃不過逐漸********、消失的命運,一切仿佛陷入了死循環。


    直到n-1周目,輪回了無數次的歐文斯對於不管發生什麽都已經很淡定了,決定給自己放個小假,幹脆從3歲開始輪回,這一次歐文斯終於在一次偶然中注意到了,「靈偶之夜」的大boss,靈偶王庭的統治者、亙古者、靈偶之王茶米悠,原本是個人類。


    或者說,早在幾百年前,茶米悠就被亙古議會發現了寶貴的「真知」特性,為此茶爺甚至不惜抑製自身力量,弱化到近乎一個普通人的程度跟在她身邊,茶米悠獲得了“永生”,她的身體年齡永遠在4歲至20歲之間輪回往複,因此每過一段時間,兩人就會換一個地方生活,意識到這一點的歐文斯在本周目裏和茶爺多次交涉,最後和存有私心的茶爺一拍即合,設計讓茶米悠失憶並封印她的能力。


    茶米悠以為8歲那年的舞會,她是第一次見到歐文斯……然而並不是的,在那之前,她和歐文斯已經見過好幾次了,雖然早就看出歐文斯是一個時間輪回者,但是那個時候的茶米悠卻完全不在意這種事情,對人類的未來和歐文斯的執著甚至是他和茶爺避開她在談論什麽——那個時候的茶米悠對這些通通沒有興趣。


    因為真知特性,隻要願意,茶米悠幾乎什麽都能知道,也因此,她對一切都不敢興趣,不管發生什麽都不能讓她內心產生絲毫的波動,就算一直陪伴她的茶爺死了,對於她來說也隻是萬物發展過程中的一個結果,隻是一種理所當然的自然現象罷了。


    她不恨任何事物,自然也不愛任何事物,她就像一個高高在上的觀察者,沒有任何惡趣味,但也不會給觀察到的事物任何恩惠。


    可以說和上一個真知相比,無欲無求的她更符合守舊派的口味……或者說,是守舊派暗中cao縱,把她培養成了這樣一種無欲無求亦無愛的人格。


    而靈偶,也確實是茶米悠自己親手製作的,所有靈偶都是在她手下誕生,然後靈偶們被茶爺說服,認同這個計劃並紛紛陷入沉睡,究其主因,是因為茶米悠本人對此根本毫無感想。


    茶爺希望她能重新來過,試試看一個普通人的人生並且盡可能的遠離鬥爭的漩渦,這個計劃成功了,但也失敗了,不過茶爺也沒有強製幹涉的意思。


    這個猶如白紙的嶄新人生是茶米悠自己的,不管做什麽都應該交由她自己決定,不管帶來怎樣的後果也都應該由她自己承擔——茶爺是這麽想的,也是這麽做的。


    於是這個周目的茶米悠,顯然比其它任何周目的她更有活力和目標,能感受到這個世界的美好和愛,或許因此會被扯進人類的命運鬥爭,但這是幸運亦或不幸——那是她自己才能判斷的事情。


    而在進入夢境世界前歐文斯之所以去找茶米悠,主要是為了設置時間結界,隔絕亙古議會的幹涉,因為亙古議會並不能完全控製係統,茶米悠按照標準程序成為了玩家而不是直接成為亙古者。

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