此時此刻,茶米悠的物理學聖劍被水鬼精英握住了,而怪物的另一隻爪子猛然拍向茶米悠的臉。
此時的茶米悠進退兩難,在空中無法借力,她一時半會奪不回自己的武器,但是另一邊的攻擊又火燒到了眉毛,難道……這樣就要放開自己的武器?
第一次麵臨這種情況的茶米悠不由得心跳加速,有些躊躇,而就在這份躊躇中,茶米悠感覺到自己身邊的一切都慢了下來,她甚至有空用感知捕捉到康陽緊張的神色,小麒忍不住要動手的樣子。
係統提示:恭喜您覺醒主動技能亙古維度。
技能名稱:亙古維度
技能等級:d
技能類型:輔助類
屬性分類:金、木、土
是否指向:否
作用/捕捉範圍:中型
施法材料:無
冷卻周期:無
優先度:107
技能描述:
此技能的「陣術結成」上烙有一行小字:勿思勿念勿想,世間得以平衡,萬物皆因平等,皆果不平。亙古悠遠,俯瞰眾生。
在這個技能發動期間,你會進入思維加速狀態,在這個狀態中,你的感知能力、技能釋放速度、反射神經和思維能力都會得到極大的提升,但同時,靈力和精神力也會快速的消耗,容易進入虛弱狀態。
技能評價:擁有較高優先度的精神輔助類技能,效果非常優秀,代價度量極低。
在亙古維度技能下看到的世界和平時有著很大的不同,茶米悠略感新奇的打量著自己看到的世界,肉眼看到的世界隻是單純的光線在視網膜內形成的圖像,感知則更近一步,不光是擁有360度的視角,還能感知到靈力的存在,而在亙古維度之下,包括上述兩者的同時,還有很多平時根本不可能捕捉和處理的信息。
比如……甲殼水鬼肌肉的力量、甲殼的硬度和弱點,又比如它扇過來的爪子受到了多少空氣阻力,這些信息毫無遮掩的呈現在茶米悠麵前。
人類的大腦是非常擅長模糊處理信息的,這是為了避免大腦被過多的信息撐爆,但是現在,如此繁多的信息,足夠在一瞬間讓一個普通人的大腦過載燒成傻子的信息,卻沒有給茶米悠帶來任何困擾,她饒有興趣的拚組這些信息,然後得到了目前的最佳應對方案。
物理學聖劍被甲殼水鬼牢牢握在手中,甲殼水鬼很高,茶米悠握著物理學聖劍,相當於整個人都掛在物理學聖劍上,甲殼水鬼的手很穩,所以茶米悠蕩起雙腳,腰部發力,做了個標準的引體向上,然後腰部一扭,反身一腳踩在甲殼水鬼的腦袋上,與此同時,甲殼水鬼的爪子這個時候才姍姍來遲的掃過空氣。
在這個過程中,茶米悠可以聽見自己的骨骼和肌肉在發出不堪重負的聲音——這是當然的,加速的隻是她的思維能力,並不代表著她的身體也能完美適應這樣的強度和節奏,為了完成這個動作,她一共拉傷了自己四根肌肉纖維,不過這點小傷在瞬間就被治愈了。
茶米悠不在意這點小傷,盡管從亙古維度的角度看去,自己的肌肉在被拉傷的那一瞬間看起來多少有些滲人。
此時她踩在甲殼水鬼精英的頭上,有了借力點,而甲殼水鬼做出反應的速度在她看來簡直慢得可憐,她幹脆用蠻力把自己的武器扯到了水鬼的頭上,末端正對著它的眼睛。似乎是察覺到了不妙,甲殼水鬼精英拚命晃動著自己的腦袋,同時另一隻爪子又準備向茶米悠拍過來。
但是這隻甲殼水鬼精英的反應實在是太遲了,茶米悠看準腦袋的運動軌跡,手部發力,物理學聖劍從甲殼水鬼精英的手掌間滑下,與它手掌的角質層發出難聽的摩擦聲,深入它的眼窩,最後直直插入它的大腦。
這個時候它的另一隻爪子還沒有舉過頭,因而這隻手在失去了指揮後,狠狠打在它自己的臉上,蹭壞了它鼻梁上的一點皮質。
這一下成為了壓垮這隻水鬼的最後一根稻草,它被自己的力量打得向後晃動了一下,然後身體僵硬了數秒,向後倒去,茶米悠抽出自己的物理學聖劍,以一個漂亮的後空翻落地了。
副本提示:第十輪結束,至此本房間的遊戲已經結束,兩位玩家將各自得到生靈子碎片x20的獎勵,獎勵將在玩家離開本房間時結算,請玩家在十分鍾內離開本房間,否則默認遊戲再開。
甩掉物理學聖劍上的血跡,聽見副本的提示聲,茶米悠不由得鬆了口氣,雖然沒能把這隻水鬼活著送進深淵裏,但是能無傷過關,茶米悠已經很滿意了。
她看向康陽,後者像是有點傻了一樣,半響才回過神,有些唯唯諾諾的道,“怎、怎麽了?對了……遊戲結束了,我們快點出去吧。”
強壓著內心深處怎麽也無法釋懷的嫉妒和一些陰暗的想法,康陽轉身離開了房間。
茶米悠微微眯了眯眼睛,不知道想了什麽。
係統提示:獎勵以自動發放至玩家背包。
迷宮的通道寂靜無聲,空氣依舊那麽好聞——這當然是錯覺,隻是水鬼化這種詛咒的附帶產物。
“原來得到背包後,獎勵會自動發放到背包裏啊,”康陽抓了抓後腦勺,笑得純良,隻是他現在半邊臉還是爛的,看起來滲人,“那如果背包裝不下怎麽辦?”
“或許會直接刷在玩家身邊吧,”茶米悠並不在意這種細節,“還是先看看幾個碎片能合成一個生靈子吧。”
茶米悠拿出了碎片。
物品名稱:生靈子碎片
品級:d-
稀有度:半星
道具類型:輔助類
屬性分類:水
是否指向:無
作用/捕捉範圍:無
道具描述:使用後能夠驅除極少量的汙穢,不建議單獨使用,5個生靈子碎片可以合成一個生靈子。
道具評價:很普通的碎片,沒有什麽太多可說的地方。
茶米悠和康陽各自擁有20個碎片,剛好可以合成8個生靈子。
“一個生靈子大概可以驅除多少汙穢?”把玩著手心裏的四個生靈子,茶米悠有些漫不經心的問。
“45%左右,”康陽說,“生靈子之間似乎也有品質的細微差別,即使是同一個人用,能夠驅除的汙穢也是不同的。”
此時的茶米悠進退兩難,在空中無法借力,她一時半會奪不回自己的武器,但是另一邊的攻擊又火燒到了眉毛,難道……這樣就要放開自己的武器?
第一次麵臨這種情況的茶米悠不由得心跳加速,有些躊躇,而就在這份躊躇中,茶米悠感覺到自己身邊的一切都慢了下來,她甚至有空用感知捕捉到康陽緊張的神色,小麒忍不住要動手的樣子。
係統提示:恭喜您覺醒主動技能亙古維度。
技能名稱:亙古維度
技能等級:d
技能類型:輔助類
屬性分類:金、木、土
是否指向:否
作用/捕捉範圍:中型
施法材料:無
冷卻周期:無
優先度:107
技能描述:
此技能的「陣術結成」上烙有一行小字:勿思勿念勿想,世間得以平衡,萬物皆因平等,皆果不平。亙古悠遠,俯瞰眾生。
在這個技能發動期間,你會進入思維加速狀態,在這個狀態中,你的感知能力、技能釋放速度、反射神經和思維能力都會得到極大的提升,但同時,靈力和精神力也會快速的消耗,容易進入虛弱狀態。
技能評價:擁有較高優先度的精神輔助類技能,效果非常優秀,代價度量極低。
在亙古維度技能下看到的世界和平時有著很大的不同,茶米悠略感新奇的打量著自己看到的世界,肉眼看到的世界隻是單純的光線在視網膜內形成的圖像,感知則更近一步,不光是擁有360度的視角,還能感知到靈力的存在,而在亙古維度之下,包括上述兩者的同時,還有很多平時根本不可能捕捉和處理的信息。
比如……甲殼水鬼肌肉的力量、甲殼的硬度和弱點,又比如它扇過來的爪子受到了多少空氣阻力,這些信息毫無遮掩的呈現在茶米悠麵前。
人類的大腦是非常擅長模糊處理信息的,這是為了避免大腦被過多的信息撐爆,但是現在,如此繁多的信息,足夠在一瞬間讓一個普通人的大腦過載燒成傻子的信息,卻沒有給茶米悠帶來任何困擾,她饒有興趣的拚組這些信息,然後得到了目前的最佳應對方案。
物理學聖劍被甲殼水鬼牢牢握在手中,甲殼水鬼很高,茶米悠握著物理學聖劍,相當於整個人都掛在物理學聖劍上,甲殼水鬼的手很穩,所以茶米悠蕩起雙腳,腰部發力,做了個標準的引體向上,然後腰部一扭,反身一腳踩在甲殼水鬼的腦袋上,與此同時,甲殼水鬼的爪子這個時候才姍姍來遲的掃過空氣。
在這個過程中,茶米悠可以聽見自己的骨骼和肌肉在發出不堪重負的聲音——這是當然的,加速的隻是她的思維能力,並不代表著她的身體也能完美適應這樣的強度和節奏,為了完成這個動作,她一共拉傷了自己四根肌肉纖維,不過這點小傷在瞬間就被治愈了。
茶米悠不在意這點小傷,盡管從亙古維度的角度看去,自己的肌肉在被拉傷的那一瞬間看起來多少有些滲人。
此時她踩在甲殼水鬼精英的頭上,有了借力點,而甲殼水鬼做出反應的速度在她看來簡直慢得可憐,她幹脆用蠻力把自己的武器扯到了水鬼的頭上,末端正對著它的眼睛。似乎是察覺到了不妙,甲殼水鬼精英拚命晃動著自己的腦袋,同時另一隻爪子又準備向茶米悠拍過來。
但是這隻甲殼水鬼精英的反應實在是太遲了,茶米悠看準腦袋的運動軌跡,手部發力,物理學聖劍從甲殼水鬼精英的手掌間滑下,與它手掌的角質層發出難聽的摩擦聲,深入它的眼窩,最後直直插入它的大腦。
這個時候它的另一隻爪子還沒有舉過頭,因而這隻手在失去了指揮後,狠狠打在它自己的臉上,蹭壞了它鼻梁上的一點皮質。
這一下成為了壓垮這隻水鬼的最後一根稻草,它被自己的力量打得向後晃動了一下,然後身體僵硬了數秒,向後倒去,茶米悠抽出自己的物理學聖劍,以一個漂亮的後空翻落地了。
副本提示:第十輪結束,至此本房間的遊戲已經結束,兩位玩家將各自得到生靈子碎片x20的獎勵,獎勵將在玩家離開本房間時結算,請玩家在十分鍾內離開本房間,否則默認遊戲再開。
甩掉物理學聖劍上的血跡,聽見副本的提示聲,茶米悠不由得鬆了口氣,雖然沒能把這隻水鬼活著送進深淵裏,但是能無傷過關,茶米悠已經很滿意了。
她看向康陽,後者像是有點傻了一樣,半響才回過神,有些唯唯諾諾的道,“怎、怎麽了?對了……遊戲結束了,我們快點出去吧。”
強壓著內心深處怎麽也無法釋懷的嫉妒和一些陰暗的想法,康陽轉身離開了房間。
茶米悠微微眯了眯眼睛,不知道想了什麽。
係統提示:獎勵以自動發放至玩家背包。
迷宮的通道寂靜無聲,空氣依舊那麽好聞——這當然是錯覺,隻是水鬼化這種詛咒的附帶產物。
“原來得到背包後,獎勵會自動發放到背包裏啊,”康陽抓了抓後腦勺,笑得純良,隻是他現在半邊臉還是爛的,看起來滲人,“那如果背包裝不下怎麽辦?”
“或許會直接刷在玩家身邊吧,”茶米悠並不在意這種細節,“還是先看看幾個碎片能合成一個生靈子吧。”
茶米悠拿出了碎片。
物品名稱:生靈子碎片
品級:d-
稀有度:半星
道具類型:輔助類
屬性分類:水
是否指向:無
作用/捕捉範圍:無
道具描述:使用後能夠驅除極少量的汙穢,不建議單獨使用,5個生靈子碎片可以合成一個生靈子。
道具評價:很普通的碎片,沒有什麽太多可說的地方。
茶米悠和康陽各自擁有20個碎片,剛好可以合成8個生靈子。
“一個生靈子大概可以驅除多少汙穢?”把玩著手心裏的四個生靈子,茶米悠有些漫不經心的問。
“45%左右,”康陽說,“生靈子之間似乎也有品質的細微差別,即使是同一個人用,能夠驅除的汙穢也是不同的。”